pues yo he visto ese anuncio, igual fue en cronicas marcianas...
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Generación Civ3
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El anuncio era buenísimo, pero creo que lo pusieron en todas las cadenas... aunque sólo lo emitieran en andalucía."Son españoles... los que no pueden ser otra cosa" (Cánovas del Castillo)
"España es un problema, Europa su solución" (Ortega y Gasset)
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"Déjate llevar por la complejidad y cabalga sobre ella" - Niessuh, sabio cívico
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Pos aquí arriba no s'a vistu, será que como veo poca tele...«… Santander, al marchar te diré, guarda mi corazón, que por él volveré ». // Awarded with the Silver Fleece Medal SEP/OCT 2003 by "The Spanish Civilization Site" Spanish Heroes: "Blas de Lezo Bio" "Luis Vicente de Velasco Bio" "Andrés de Urdaneta Bio" "Don Juan de Austria Bio"
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DINERO FRESCO...
Sí, el anuncio en cuestión se vió también en Madrid. Era divertido.
Lo del civ3, no creo que sea incomprensible el que no hayan sacado el multiplayer y demás, claro que no. Primero sacamos el juego; con las sugerencias van saliendo los parches; y luego, cuando la gente está enganchada, sacamos el multiplayer y más dinerito para la empresa. Si lo hubieran puesto todo junto hubieran perdido muchos millones ¿no creeis?
Con el civ2 creo que pasó lo mismo ¿no?. Primero salió el juego normal y después el multiplayer. Al menos cuando yo lo compré no vi ninguna versión más.
Esto es algo parecido a lo que hacen con los libros de texto o las camisetas en los equipos de fútbol, cambiarlas cada año para que nos gastemos más dinerito, está claro.Si no hubiéramos sido lo que fuimos ahora no seríamos lo que somos... «Boys are back in town...»
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Con el civ2 creo que pasó lo mismo ¿no?. Primero salió el juego normal y después el multiplayer. Al menos cuando yo lo compré no vi ninguna versión más."Son españoles... los que no pueden ser otra cosa" (Cánovas del Castillo)
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Por otro lado, el mercado de la estrategia la domina el tiempo real, de ahí que los juegos por turnos casi no vendan.
Me sigo repitiendo, se precipitaron a la hora de sacar Civ 3, necesitaban sacar un juego este año y lo sacaron como pudieron.
Hoy cualquier juego tiene su opción multiplayer con la que sale desde el principio. Es más, ya parece ser condición imprescindible.«… Santander, al marchar te diré, guarda mi corazón, que por él volveré ». // Awarded with the Silver Fleece Medal SEP/OCT 2003 by "The Spanish Civilization Site" Spanish Heroes: "Blas de Lezo Bio" "Luis Vicente de Velasco Bio" "Andrés de Urdaneta Bio" "Don Juan de Austria Bio"
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Alpha Centauri tb. salio sin opción multijugador pero en segido salio un parche que la añadio
Claro que con Civ2 paso lo mismo, pero como dice jasev, los años son distintos y el desarrollo de Internet, también.
Por cierto, que de ese anuncio yo me acuerdo muy bienTrying to rehabilitateh and contribuing again to the civ-community
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Efectivamente, hoy es imprescindible incluir la opción multijugador.
Cuando me enteré de que el Civ 3 no la tendría NO ME LO PODÍA NI DE CREÉ.
Además, el Civ 2 tiene la posibilidad de crear tus propios escenarios, unidades, etc... lo que es sinónimo de más horas de juego, cada vez más excitante y sin necesidad de pagar a la empresa.
¿Cuál era la forma de que Firaxis aprovechase el enorme y un poco altruista (entre comillas) tirón de Civilization II? Pues, IMO, sacar un Civ3 que se cagase la perra, con, al menos, las mismas proezas del Civ2, y mejoradas.
¿Qué es Civ3? El asesinato patoso de la gallina de los huevos de oro. R.I.P. (Todo el mundo tiene derecho a perder oportunidades... Firaxis ha ejercido ese derecho descaradamente).
[/repetirse un poco]
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Pues sinceramente, yo creo que a las compañías de software no les interesa un juego con tantas posibilidades de expansión y escenificación como tiene el civ II, porque precisamente por eso, cuántas más horas juegues con él, menos le dedicaras a otros juegos, incluidos los otros de la misma compañía.
Yo no recuerdo un juego (aparte del civ II) al que la gente juegue desde hace tanto tiempo (porque han pasado varios años desde que salió) y eso, no interesa comercialmente hablando...Si no hubiéramos sido lo que fuimos ahora no seríamos lo que somos... «Boys are back in town...»
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No estoy de acuerdo, lo que interesa es hacer juegos muy adictivos para vender expansiones.
Ejemplos: Starcraft, Diablo , AoE, Warcraft, Sims, ...
El caso de los Sims es muy claro al respecto ya tienen nosecuantas expansiones.
Por otro lado, los editores mejoran mucho, en los casos de AoE y Warcraft III, los editores son curradísimos con muchas opciones, probablemente enfocados para que la gente le eche horas al multijugador.«… Santander, al marchar te diré, guarda mi corazón, que por él volveré ». // Awarded with the Silver Fleece Medal SEP/OCT 2003 by "The Spanish Civilization Site" Spanish Heroes: "Blas de Lezo Bio" "Luis Vicente de Velasco Bio" "Andrés de Urdaneta Bio" "Don Juan de Austria Bio"
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