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Volviendo a los escenarios de Civ2...

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  • #16
    ¿Springfield? No fastidies. ¿No usaban el rifle M1?
    "Son españoles... los que no pueden ser otra cosa" (Cánovas del Castillo)
    "España es un problema, Europa su solución" (Ortega y Gasset)
    The Spanish Civilization Site
    "Déjate llevar por la complejidad y cabalga sobre ella" - Niessuh, sabio cívico

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    • #17
      Creo que el M1 ES el Springfield.

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      • #18
        AAAAh mira por donde.
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        • #19
          jeje...

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          • #20
            A marines picture? And a Tommy, and a German. From my dead Anzio's project pics collection.
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            "Io non volgo le spalle dinnanzi al nemico!!!" - il Conte di San Sebastiano al messo del comandante in capo, battaglia dell'Assietta
            "E' più facile far passare un cammello per la cruna di un ago che un pensiero nel cervello di Bush!!!" - Zelig
            "Live fire, and not cold steel, now resolve battles" - Marshall de Puysegur

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            • #21
              Desde luego, jasev, mira que no saber que el M1 es el Springfield... que vergüensa!

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              • #22
                Pues no señor.

                el rifle springfield, en sus múltiples versiones, fue el reglamentario de la infantería de los EEUU hasta 1936

                Explore the fact-checked online encyclopedia from Encyclopaedia Britannica with hundreds of thousands of objective articles, biographies, videos, and images from experts.


                El rifle garand, también conocido como rifle M1, fue adoptado en 1936 y fue el arma básica de infantería durante la 2ª GM y la de Corea.

                Explore the fact-checked online encyclopedia from Encyclopaedia Britannica with hundreds of thousands of objective articles, biographies, videos, and images from experts.


                Diosss cómo me gusta tener razón
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                • #23
                  entre todos los fusiles este garnd es la ley
                  el canon de su calibre mide 30 0 6...

                  cancion de carlos mejia godoy de la revolucion sandinista. cancion cojonuda btw

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                  • #24
                    Y sale la vena rojilla de Jay Bee...
                    "Son españoles... los que no pueden ser otra cosa" (Cánovas del Castillo)
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                    • #25
                      Bueno, pues ya está. Gracias a todos por la ayuda, el escenario está casi listo. No es que haya quedado una obra maestra, pero es un escenario sencillo y sin excesivas pretensiones... o sea, que es un asco

                      El único problema es que sigue siendo demasiado fácil de ganar tanto con uno como con otro; ¿alguna sugerencia para cambiar eso? Porque lo de crear dos "events.txt", uno para cada jugador, no me gusta demasiado.

                      Lo adjunto por si alguien lo quiere probar. Funciona correctamente (al menos eso parece) tanto en FW como en MPGE.
                      Attached Files
                      Last edited by jasev; December 1, 2001, 08:06.
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                      • #26
                        ....luchamos contra el yanqui, enemigo de la humanidad...

                        Cancion de Carlos Mejia Godoy, de la revolucion sandinista. Otra cancion cojonuda, btw

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                        • #27
                          Originally posted by jasev
                          Bueno, pues ya está. Gracias a todos por la ayuda, el escenario está casi listo. No es que haya quedado una obra maestra, pero es un escenario sencillo y sin excesivas pretensiones... o sea, que es un asco

                          El único problema es que sigue siendo demasiado fácil de ganar tanto con uno como con otro; ¿alguna sugerencia para cambiar eso? Porque lo de crear dos "events.txt", uno para cada jugador, no me gusta demasiado.

                          Lo adjunto por si alguien lo quiere probar. Funciona correctamente (al menos eso parece) tanto en FW como en MPGE.
                          lo he dicho mil veces y nunca nadie me hace caso pero se q es un buen consejo asi q haya va,

                          haz dos rules.txt distintass, y haz dos otres unidades especiales para cada civ, estas unidades del AI tienen q ser mucho mas baratas q las tuyas, y q tenga o movimiento dos o q sean tropas alpinas,

                          el escenario se complica mucho y se hace mucho mas interesante,
                          un par de personajes para la ci controlada por el humano mejoran mucho el escenario,

                          bueno, tu mismo
                          Second President of Apolytonia, and Vice-President twice
                          Shemir Naldayev, 1st Ukrainian front comander at the Red front democracy gamePresidente de la Republica de España in the Civil War Demogame
                          miguelsana@mixmail.com

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                          • #28
                            Originally posted by Shaka Naldur
                            haz dos rules.txt distintass, y haz dos otres unidades especiales para cada civ, estas unidades del AI tienen q ser mucho mas baratas q las tuyas, y q tenga o movimiento dos o q sean tropas alpinas
                            Sí, ya se me había ocurrido lo de las dos rules.txt, pero eso es como hacer dos escenarios distintos (mejor elimina el "como") y no es una solución, por decirlo así, "elegante". En fín, supongo que no me quedará más remedio si quiero que el escenario tenga algún interés. Mie*** de AI...

                            Muchas gracias Shaka . Por cierto, lo de las unidades especiales ya está en el original; pero como el escenario es de tipo Wargame (la producción es secundaria, he llegado a pensar en eliminarla), lo de que sean más baratas no serviría.
                            "Son españoles... los que no pueden ser otra cosa" (Cánovas del Castillo)
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                            • #29
                              Dos rules.txt... me he debido perder por algun lado. What for esastamente?

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                              • #30
                                Pues para darle alguna complicación al escenario, Jay Bee. El problema es que yo quiero que sea jugable con las dos civilizaciones, y con lo patética que es la AI, eso significa que el escenario resulta facilísimo a menos que se juegue en multiplayer.
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