The Altera Centauri collection has been brought up to date by Darsnan. It comprises every decent scenario he's been able to find anywhere on the web, going back over 20 years.
25 themes/skins/styles are now available to members. Check the select drop-down at the bottom-left of each page.
Call To Power 2 Cradle 3+ mod in progress: https://apolyton.net/forum/other-games/call-to-power-2/ctp2-creation/9437883-making-cradle-3-fully-compatible-with-the-apolyton-edition
Civ2 se programó en C++, igual que Civ3. Lo que demuestra que el paso del tiempo no significa necesariamente progreso... a veces, como en este caso, significa una lamentable regresión.
No habÃa oÃdo hablar de ese "SLIC" en mi vida; me temo que sólo sirve para CTP
Y por cierto, civ2 no se podrÃa programar en HTML por su inteligencia artificial, se necesita un lenguaje mucho más potente. Por el contrario, seguramente Civ3 se puede programar en Flash
Si civ3 tiene un lenguaje de macro/script incorporado, desde luego, no parece accesible al público como en el resto de casos citados. Eso es la base para hacer escenarios/personalizar.
Trying to rehabilitateh and contribuing again to the civ-community
Originally posted by jasev
Civ2 se programó en C++, igual que Civ3. Lo que demuestra que el paso del tiempo no significa necesariamente progreso... a veces, como en este caso, significa una lamentable regresión.
No habÃa oÃdo hablar de ese "SLIC" en mi vida; me temo que sólo sirve para CTP
Y por cierto, civ2 no se podrÃa programar en HTML por su inteligencia artificial, se necesita un lenguaje mucho más potente. Por el contrario, seguramente Civ3 se puede programar en Flash
Ejem, según demostro Turing, no existen lenguajes poderoso (y si, se que existen, pero estoy usando otro sentido de la expresión sólo por fastidiar)
Por cierto, lo que de Flash es más potente o menos potente... para mi son tan distintos... quiero decir, HTML es muy potente para lo que necesita ser potente, y más ahora que se le ha extendido a XML...
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Y por último Activision va a liberar el código fuente de CtP 2 (C++ tengo entendido) para que cualquiera pueda usarlo y hacer lo que se le antoje .
Compiladores hay muchos, gratis, para C++, creo que hay uno que se llama DJPGG o algo asà .
Pagos: Visual Studio .Net que incluye Visual C++, entre otras cosas.
Para aprender a programar hay miles de tutoriales en la red .
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Originally posted by jasev
Y por cierto, civ2 no se podrÃa programar en HTML por su inteligencia artificial, se necesita un lenguaje mucho más potente. Por el contrario, seguramente Civ3 se puede programar en Flash
Ahh si... con razon en deity la IA de Civ2 ponia toda su flota en un tile para que la hundiera en un solo ataque... wow, impactado estoy con la super-programacion de la IA de Civ2...
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Originally posted by Magno_uy
alguien me puede explicar cual es el objetivo de tanta necesidad de compiladores? hay alguien que este tratando de programar un AI?
Que yo sepa, no hay nadie tratando de hacerlo.
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tengo pensado tal vez aprender un lenguaje de programacion en los proximos años en mi tiempo libre, nada sofisticado por supuesto. Alguin lenguaje y/o paquete que recomienden para un n00b?
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