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C4BTS - XLVI Progressive Game: 1ª Ronda (Clásica)

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  • C4BTS - XLVI Progressive Game: 1ª Ronda (Clásica)

    PRIMERA RONDA

    ÉPOCA CLÁSICA

    AÑO FIN: 125 d.C. (AD en inglés). TURNOS: 120

    FECHA FIN DE LA RONDA: Lunes 20 de enero de 2014 a las 24:00 horas (del meridiano del jugador).

    NOTA IMPORTANTE

    - El nombre de las salvadas llevará la siguiente estructura:

    [Número del PG en cifras árabes]-[Nombre Jugador]-[Fecha]. CivBeyondSwordSave,

    Ejemplo:

    46-Kramsib-125dc.CivBeyondSwordSave

    Se recuerda que para el buen funcionamiento del mod, cada jugador debe poner en el juego su nombre de jugador (ejemplo : "46-Kramsib") y no dejar el genérico "46-Progressive Game" (para ello ir a "Detalles" o pulsar Alt-D)

    Plantilla de datos:

    * Matrícula del Jugador:
    * NOMBRE DEL JUGADOR:
    * Puntuación:
    * Tipo de Victoria:
    * Turno/Año de consecución:

    - Población:
    - Territorio:
    - Tecnología:
    - Maravillas:
    Cada jugador jugará todas las rondas hasta que su partida finalice. Cada ronda se hace una clasificación parcial y se proclamará un vencedor de la época.

    Si el jugador no dispone de matrícula aún, dejará ese apartado en blanco y completará el resto. Se le asignará una matrícula cuando se publiquen los resultados de ronda.

    OTRA NOTA IMPORTANTE

    Esta thread es para postear los turnos, crónicas, comentarios y, finalmente, clasificaciones de la primera ronda. Todas las dudas, preguntas y debates se realizarán en la thread principal :



    SI TODAVÍA NO HAN LLEGADO AL 125 d.C. Y VAN A JUGARLO NO POSTEEN NADA AQUÍ Y DEJEN DE LEER... AHORA
    Progressive Games: ID 0094
    Campeón PG2010 y PG2012.
    CivELO: 1º (2788 puntos - 31/12/2013).

  • #2
    Expansión nipona.
    Empecé muy pacífico, hace tiempo que no voy directo a por catas para acabar con mi vecino de primeras... pero parecía que había bastante terreno entoces intenté expandirme cuanto antes y todo lo que pude sin entrar en bancarrota. A finales de ronda empiezo a tener una economía decente y una producción aceptable, así que después de moneda tocará ir a por catas y acabar con Carlomagno, que de momento fue el que hizo todas las maravillas .

    rusbem
    * Matrícula: 0096
    * NOMBRE DEL JUGADOR: rusbem
    * Puntuación: 377
    * Tipo de Victoria/Derrota: n/a.
    * Turno/Año de consecución: n/a.


    - Población: 152
    - Territorio: 114
    - Tecnología: 95
    - Maravillas: 16
    Attached Files
    Nobody expects spanish inquisition!

    Matrícula PG: 0096

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    • #3
      * Matrícula: 0108
      * NOMBRE DEL JUGADOR: Pali00
      * Puntuación: 402

      - 152 por población
      - 121 por territorio
      - 113 por tecnología
      - 16 por maravillas
      * Tipo de Victoria/Derrota: n/a.
      * Turno/Año de consecución: n/a.

      Save:
      46-Pali 0125 d. C. Turno 120.CivBeyondSwordSave


      Un roda jugada contra natura. El líder suponía de antemano unos turnos iniciales moviditos, guerras por todos lados o al menos contra el primer vecino que se cruzara. Nada de todo eso ocurrió, he terminado si disparar una sola flecha, buildeando, construyendo y expandiéndome; el terreno era ideal para hacerlo, pese a las características bélicas de Toku.

      Ni siquiera construí maravillas, ni fundé religiones, fui directamente por la expansión.

      Las guerras están al caer, y prometen ser muchas a partir de la finalización de esta ronda.


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Views:	1
Size:	153.3 KB
ID:	9096086

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      • #4
        * Matrícula del Jugador: 0123
        * NOMBRE DEL JUGADOR: Kerkus
        * Puntuación: 359
        * Tipo de Victoria: N/A
        * Turno/Año de consecución: N/A

        - Población: 115
        - Territorio: 97
        - Tecnología: 131
        - Maravillas: 16


        Primera ronda tranquila, simplemente buscando una buena expansión. Pero pronto llegarán las tortas
        Attached Files

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        • #5
          * Matrícula: 0027
          * NOMBRE DEL JUGADOR: Hardin
          * Puntuación: 341
          * Tipo de Victoria/Derrota: n/a.
          * Turno/Año de consecución: n/a.


          - Población: 126
          - Territorio: 95
          - Tecnología: 107
          - Maravillas: 16

          Inicio tranquilo solamente perturbado por la guerra fría con Carlomagno, ya que siendo vecino y siendo el más fuerte tengo el riesgo de que me declare la guerra por tener pocas tropas.
          He fundado seis ciudades, Kyoto en la posición inicial, Osaka en el lugar del oro y las gemas, Tokio cerca de las fuentes de oro al este de la capital, Satsuma donde el cobre, Kagoshima donde las almejas y Nara en el río junto al oro.
          Attached Files

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          • #6
            * Matrícula: 0094
            * NOMBRE DEL JUGADOR: Perseo_FIC
            * Puntuación: 307
            * Tipo de Victoria/Derrota: n/a.
            * Turno/Año de consecución: n/a.

            - Población: 106
            - Territorio: 98
            - Tecnología: 71
            - Maravillas: 32

            Pues al revés que la mayoría, yo me lancé a sacar tropas sin parar. Gracias a ellas, tengo MUY a raya al egipcio y estoy atacando las ciudades menos protegidas del carolingio. Pero el coste de mantenimiento me está impidiendo avanzar tecnológicamente... esto debe cambiar en cuanto llegue la Matemática, para intercambiarla, y sobre todo Moneda.

            Debido a este coste, aún no he podido asentarme en el maravilloso aluvión, que es el objetivo más inmediato para la segunda ronda: ese, y acabar con algún vecino.

            Attached Files
            Progressive Games: ID 0094
            Campeón PG2010 y PG2012.
            CivELO: 1º (2788 puntos - 31/12/2013).

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            • #7
              * Matrícula: 0105
              * NOMBRE DEL JUGADOR: Palanx
              * Puntuación: 444
              * Tipo de Victoria/Derrota: n/a.
              * Turno/Año de consecución: n/a.

              - Población: 131
              - Territorio: 118
              - Tecnología: 131
              - Maravillas: 64

              Pues poco que contar, tiempo de expansión y buildeo. Los enemigos están relativamente lejos y ya habrá tiempo para los palos dentro de poco.
              Attached Files

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              • #8
                * Matrícula: 0110
                * NOMBRE DEL JUGADOR: Megax
                * Puntuación: 382
                * Tipo de Victoria/Derrota: n/a.
                * Turno/Año de consecución: n/a.

                - Población: 94
                - Territorio: 83
                - Tecnología: 125
                - Maravillas: 80

                Más tarde posteo la crónica que se me acaba el tiempo
                46-Megax-125dc.CivBeyondSwordSave

                Click image for larger version

Name:	Progressive 46 - Primera Ronda.JPG
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ID:	9099956
                Megax is Wolf

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                • #9
                  Ronda cerrada, se procede a la revisión de saves.

                  En breve, los resultados
                  Progressive Games: ID 0094
                  Campeón PG2010 y PG2012.
                  CivELO: 1º (2788 puntos - 31/12/2013).

                  Comment


                  • #10
                    CLASIFICACIÓN FINAL RONDA 1

                    Ronda 1
                    Pos.Matr.JugadorPuntos
                    10104PALANX444
                    20108PALI00402
                    30110MEGAX382
                    40096RUSBEM377
                    50123KERKUS359
                    60027S. HARDIN341
                    70094PERSEO_FIC307

                    ¡¡DECLARAMOS A PALANX GANADOR DE LA RONDA CLÁSICA!!

                    Last edited by X_MiTH_X; February 28, 2014, 17:36.
                    Quiero cambiar el mundo pero no me dejan el código fuente

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                    • #11
                      ¡¡¡Pedrocco!!!

                      Será Palanx

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                      • #12
                        La lió con el id fijísimo xD.
                        Nobody expects spanish inquisition!

                        Matrícula PG: 0096

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                        • #13
                          A mí me ha dado en su post la matricula 105 que pertenece a Pedrocco. La matricula es lo que manda porque la gente puede cambiar sus nicks... Miraré de arreglarlo.
                          Quiero cambiar el mundo pero no me dejan el código fuente

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