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CivV con pitboss

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  • CivV con pitboss

    los invito a registrarse en el foro de 2KG y mantener activo este hilo...



    En Enero postearon que siguen trabajando en el pitboss... seria bueno mantener el hilo activo.

  • #2
    Yo creo que mientras no resuelvan el contubernio steam-pitboss, no creo que saquen el pitboss... Me da que quieren tener controlado el pitboss, estando conectado a steam y algo les da problema para sacarlo.
    Pero claro, la mayoría quiere pitboss, para disvincularse de steam precisamente
    Rual en TodoCivilization

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    • #3
      CivV KK!, ¿no era así?

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      • #4
        En todocivilization no hay un hilo de una forma de emular el pitboss en civV? Creo que hay gente jugando alguna partida de turno diario o algo así.
        Clasificación APT 2009: 91 puntos () Clasificación APT 2010: 104 puntos ()
        Clasificación APT 2011: 70 puntos (10°) Clasificación APT 2012: 87 puntos (12°)
        Clasificación APT 2013: 90 puntos (12°) Clasificación APT 2014: 131 puntos ()

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        • #5
          Sí, pero por lo último que he leído por allí, es un verdadero coñazo. Cada dos por tres se desautomatiza, se cambian los tiempos, se salta turnos...un desastre vamos.

          P.S: los que estaban jugando se conformaban con eso porque no tienen otra cosa, pero entre eso y que algunos de esos jugadores pasaban de las partidas, lo están abandonando. Textualmente: "Yo creo que lo mejor será dejarlo. El Robot cada dos por tres se desactiva el pass turn automático y de los jugadores la mitad son IA o pasan."

          Nada fiable para meterse en partidas de larga duración.
          Last edited by thordeim; April 12, 2013, 05:27.

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          • #6
            No iba tan mal como dices thor, pero tampoco era pitboss. Era una automatización de los turnos de hotseat para no preocuparse en quien tiene que enviar a quien los turnos...
            Rual en TodoCivilization

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            • #7
              Originally posted by saintbalrog View Post
              Yo creo que mientras no resuelvan el contubernio steam-pitboss, no creo que saquen el pitboss... Me da que quieren tener controlado el pitboss, estando conectado a steam y algo les da problema para sacarlo.
              Algo les da problema para sacarlo? ...Si... la proxima expansion de Civ5


              Mientras esten sacando expansiones y actualizaciones de escenarios y demas (cobrando por ello, claro), no habra pitboss
              Viajero vagabundo, en busqueda del foro perfecto...
              Matricula PG´s: 0024
              Civ4Elo: Jeje
              "Adaptandome a la nueva cara del foro"

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              • #8
                un coemntario alli

                "Actually we just got confirmation in an interview with Dennis Shirk, that separate team is working on multi-player stuff and pitboss is among them.
                I have a question regarding it and maybe I will get an answer here."

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                • #9
                  A ver si es verdad.
                  Clasificación APT 2009: 91 puntos () Clasificación APT 2010: 104 puntos ()
                  Clasificación APT 2011: 70 puntos (10°) Clasificación APT 2012: 87 puntos (12°)
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                  • #10
                    Originally posted by Magno View Post
                    "Actually we just got confirmation in an interview with Dennis Shirk, that separate team is working on multi-player stuff and pitboss is among them.
                    I have a question regarding it and maybe I will get an answer here."

                    Suena a discurso de politico: "En estos momentos estamos implementando una comision que se encargara de investigar el caso"
                    Viajero vagabundo, en busqueda del foro perfecto...
                    Matricula PG´s: 0024
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                    • #11
                      Hasta qué no encuentren la manera de cobrar varias veces por el mismo producto, no lo van a sacar... Que tan difícil de implementar no es...
                      ¨Los ojos no ven lo que el cerebro no entiende¨ Proverbio Griego
                      "Vivir no es Durar" Mafalda

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                      • #12
                        En otro hilo, uno del staff de 2k comenta lo que dijo Dennis en la entrevista:
                        Firaxis has a full multiplayer team working on Civ V multiplayer. Done a lot of polish, bug fixing, got some new turn modes, Observer mode, Sequential Turn Mode, Hybrid mode, Pit Boss Mode. Update will be patched for all versions of the game, not just Brave New World.

                        Hybrid Mode- All play at the same time, when combat occurs it switches to turn mode.
                        Lo que no dice es cuando...
                        Rual en TodoCivilization

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                        • #13
                          Lo de una unidad por casilla sigue vigente en la ultima expansión?
                          Hosting and playing the Civ4BtS APT
                          Ex-Organizador y jugador de Civ4BtS Progressive Games

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                          • #14
                            Es una característica del juego, eso no cambiará... Una unidad militar y una unidad civil por casilla, aunque a lo mejor se une con la expansión brave new world las unidades de comercio (tienen diferente icono) y puedes tener una unidad más...
                            Rual en TodoCivilization

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                            • #15
                              Hay mods para todos los gustos en ese aspecto ya.
                              Clasificación APT 2009: 91 puntos () Clasificación APT 2010: 104 puntos ()
                              Clasificación APT 2011: 70 puntos (10°) Clasificación APT 2012: 87 puntos (12°)
                              Clasificación APT 2013: 90 puntos (12°) Clasificación APT 2014: 131 puntos ()

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