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PREPARATIVOS XIV PROGRESSIVE GAME para CIV IV BEYOND THE SWORD V3.13

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  • PREPARATIVOS XIV PROGRESSIVE GAME para CIV IV BEYOND THE SWORD V3.13



    COMIENZAN LOS PREPARATIVOS PARA EL XIV PROGRESSIVE GAME PARA CIVILIZATION IV BEYOND THE SWORD (C4BTS)

    Bienvenidos a una nueva edición de los Progressive Games.

    Esta thread es para configurar las características de la partida. Todo aquel que desee participar en la partida puede votar, pero no es imprescindible votar para jugar el Progressive, ya que todo aquel que entregue su primera salvada a tiempo quedará automáticamente inscrito. Los votos de los nuevos jugadores y de todos los matriculados que terminaron el anterior PG cuentan doble (véase el reglamento para más detalles).

    BREVES INDICACIONES

    - VERSIÓN: CIVILIZATION IV BEYOND THE SWORD V3.13 + mod Manolo .

    - PRIVILEGIOS: Los votos del jugador que haya quedado último en la clasificación final del anterior Progressive (trofeo Espada de madera) valdrán 4 puntos.

    Último Jugador del XIII PG de C4BTS : Giraflorens

    - Hilo principal del último PG (XIII) : http://apolyton.net/forums//showthre...hreadid=177145

    - FINAL DE LAS VOTACIONES: Sábado 23 de agosto de 2008 a las 20h hora de Madrid, o hasta que haya al menos 20 votantes. El XIV PG comenzará a lo más tardar el Lúnes 25 de agosto.

    PLANTILLA DE INSCRIPCIÓN.

    1. Matrícula:
    2. Nombre del jugador:
    3. Mapa:
    4. Clima:
    5. Nivel del Mar:
    6. Tamaño del Mundo: impuesto (ver más abajo)
    7. Civilización:
    8. Nivel de Dificultad:
    9. Velocidad del juego:
    ACLARACIONES

    Al número de matrícula .

    El número de matrícula es un número asignado a los jugadores del Progressive Game. Este número es invariable para cada jugador permitiendo identificarle aunque se cambie de nick en el foro.

    Los nuevos jugadores del PG recibirán un número de matrícula cuando posteen su primera salvada. Ello no les impide votar en este hilo de configuración, indicando matricula : "n/a".

    A las características .

    + Mapa (entre paréntesis se indican las variantes principales ofrecidas por C4BtS) :
    - Archipiélago (Varios continentes pequeños y tortuosos, muchas islas medianas o diminutas)
    - Balanced (un pangea gordote, alguna isla cercana)
    - Continentes (Generalmente 2 grandes continentes)
    - Continentes personalizados (1 por civ, o 2, 3, 4, 5, 6)
    - Fantasy-Realm (toroidal, recursos y terrenos repartidos irracionalmente, no polos)
    - Fractal (Mapa "inesperado", puede ser pangea, o generalmente con varios continentes medianos)
    - Grandes Llanuras (Como las de los EEUU)
    - Highlands (Como las de Escocia)
    - Hub (una peninsula por civ conectada a zona central glacial, plano, sin polos, borde mar)
    - Edad de Hielo (continentes amplios, estrechos , islas, grandes zonas polares)
    - Mar Interior (Como el Mediterráneo, plano con bordes terrestres)
    - Lagos (Como los grandes lagos de EEUU, sin mar)
    - Laberinto
    - Espejo (con zonas simétricas, sin mar)
    - Oasis (Desértico con alguna zona fértil, plano)
    - Pangea (un único continente)
    - Anillo (mar en bordes, interior con islas en el centro, plano)
    - Team-battleground (plano, desierto en medio, no mar, civs dispuestas simétricamente)
    - Shuffle (Aleatorio entre, archipiélago, continentes, fractal o Pangea)
    - Terra (Mapa de continentes, donde todas las Civs están concentradas en el mismo y deben expandirse hacia otros continentes libres).
    - Tilted Axis : (islas, continentes, hielo a izquierda y derecha, cilíndrico en vertical)
    - Rueda (como Hub, pero las peninsulas están unidas entre ellas por lenguas de tierra)
    - Arboria (gran pangea lleno de bosques, clima templado)
    - Big and Small (un gran continente con islas medias alrededor)
    - Boreal (plano, mucha tundra y hielo)
    - Donut (plano, anillo redondo con picos, colinas, desiertos, estandar u océano en el centro)
    - Global highlands (shuffle con continentes tortuosos o normales con cadenas montañosas)
    - Hemisférios (Dos o más continentes compactos, tortuosos o variados, islas por zonas, parecido a la Tierra)
    - Medium and small (Dos continentes medianos con archipielagos adosados)
    - Rainforest (Bosque, selva y desierto central, plano)
    + Clima (si se aplica según el mapa elegido) :
    - Al azar
    - Templado (el más parecido a la realidad)
    - Tropical (mucha vegetación)
    - Árido (muchos desiertos)
    - Rocoso (muchas colinas y montañas)
    - Frío (mucha nieve y tundra)

    + Nivel del mar (si se aplica según el mapa elegido) :
    - Al azar
    - Bajo (mayor superficie de tierra firme)
    - Medio (el más parecido al real)
    - Alto (menor superficie de tierra firme)

    + Tamaño del mundo:
    - Al azar
    - Duelo
    - Diminuto
    - Pequeño
    - Estándar
    - Grande
    - Enorme
    dado que los equipos de los participantes han mejorado desde la salida del Civ4, probablemente ya no es relevante limitar el tamaño a normal, como se ha venido aconsejando hasta ahora por razones de potencia de las máquinas. Por otra parte varios participantes han expresado su deseo de jugar partidas algo diferentes y el tamaño del mapa puede contribuir a ello. Por esta razón el organizador desea seguir imponiendo el tamaño del mapa en esta ocasión a GRANDE. Ello significa que habrá en total 9 civilizaciones en la partida en lugar de las 7 habituales con el tamaño estándar

    (Desaconsejamos el tamaño "enorme" por las posibles dificultades que generarían en algunos equipos de los participantes, ralentizando sus partidas. Hasta ahora, los PG se han venido jugando en tamaño "estándar").

    + Civilización.
    - Al Azar
    - Estadounidenses
    - Árabes
    - Aztecas
    - Cartagineses
    - Celtas (con Boadicea, ya jugado en el XII PG de Civ IV-Beyond the Sword)
    - Coreanos
    - Chinos
    - Egipcios (con Hatshepsut, ya jugado en el IV PG de Civ IV).
    - Ingleses (con Elizabeth, ya jugado en el II PG de Civ IV).
    - Franceses
    - Alemanes (con Bismark, ya jugado en el V PG de Civ IV-Warlords)
    - Griegos
    - Incas
    - Indios (con Asoka, ya jugado en el VII PG de Civ IV-Warlords)
    - Japoneses (con Tokugawa, ya jugado en el I PG de Civ IV).
    - Malíes
    - Mongoles
    - Otomanos
    - Persas (con Ciro, ya jugado en el III PG de Civ IV).
    - Romanos
    - Imperio Romano Germánico
    - Sumerios
    - Babilonios
    - Portugueses (con Juan II, ya jugado en el IX PG de Civ IV-Beyond the Sword)
    - Bizantinos
    - Mayas (con Pacal II, ya jugado en el XI PG de Civ IV–Beyond the Sword)
    - Indios americanos (con Toro Sentado, ya jugado en el X PG de Civ IV–Beyond the Sword)
    - Khmers
    - Holandeses
    - Etíopes (con Zara Yakub, ya jugado en el XIII PG de Civ IV-Beyond the Sword)
    - Rusos (con Pedro, ya jugado en el VIII PG de Civ IV-Warlords)
    - Españoles
    - Vikingos
    - Zulúes (con Shaka, ya jugado en el VI PG de Civ IV-Warlords)

    No se pueden elegir civilizaciones (ni aún cambiando de dirigente) con las que ya se haya jugado un PG, hasta haber jugado con todas.

    + Nivel de dificultad:
    - Colono (¡¡ mejor quédate en casa con mamá !!).
    - Jefe (¡¡ no sean cobardes !!).
    - Caudillo (¡¡ ánimo, intenta algo más !!).
    - Noble
    - Príncipe
    - Monarca (¿¿ya controlas Príncipe, tan pronto??)
    - Emperador (¿¿ no estarás fanfarroneando ??)
    - Inmortal (a este me parece que vas a jugar tu solo)
    - Deidad (tu quieres sufrir, ¿eh?)

    El Progressive no podrá ser jugado en el mismo nivel de dificultad que el anterior a menos que haya un amplio quórum: al menos el 66% de los votos.

    Nivel de dificultad del anterior: Emperador.

    + Velocidad del juego (de los turnos más bien):
    - Maratón (muuuuy lenta).
    - Épica (lenta).
    - Normal
    - Rápida.

    La partida se jugará en cuatro rondas. Duración : 2 semanas por ronda, 8 semanas en total.
    En velocidad "normal" (la aconsejada para los PG), la distribución de los turnos por ronda es la siguiente :

    1ª Ronda ÉPOCA CLÁSICA: 120 Turnos 4000 a.C. – 125 d.C.
    2ª Ronda ÉPOCA RENACENTISTA: 110 Turnos 125 d.C. – 1.600 d.C.
    3ª Ronda ÉPOCA CONTEMPORÁNEA: 100 Turnos 1.600 d.C. – 1.910 d.C.
    4ª Ronda ÉPOCA FUTURA: 170 Turnos 1.910 d.C. – 2.050 d.C.

    -----------------------

    En especial los nuevos, no olviden echar un vistazo al blog de jm_ruiz, que da informaciones valiosas sobre los PG, así como las últimas clasificaciones :

    In the beginning, the earth was without form and void...


    ------------------------

    Adjunto Reglamento Generico Versión-V080509
    Attached Files
    Last edited by astrologix; August 30, 2008, 10:42.
    Hosting and playing the Civ4BtS APT
    Ex-Organizador y jugador de Civ4BtS Progressive Games

  • #2
    1. Matrícula: 0058
    2. Nombre del jugador: Petraeus
    3. Mapa: Fractal
    4. Clima: Templado
    5. Nivel del Mar: Medio
    6. Tamaño del Mundo: Grande
    7. Civilización: Españoles
    8. Nivel de Dificultad: Principe
    9. Velocidad del juego: Normal

    Oooooooeeeee!! Ese astro oe!!!
    "Decid al señor duque de Enghien, que agradecemos sus palabras... pero este es un Tercio Español".

    Comment


    • #3
      1. Matrícula: 0050
      2. Nombre del jugador: monozulu
      3. Mapa: Archipiélagos
      4. Clima: Templado
      5. Nivel del Mar: Medio
      6. Tamaño del Mundo: Grande
      7. Civilización: Al azar
      8. Nivel de Dificultad: Monarca
      9. Velocidad del juego: Normal

      Aquí estamos para otra apasionante partida

      Comment


      • #4
        1. Matrícula: 0060
        2. Nombre del jugador: x_MiTH_x
        3. Mapa: Shufle
        4. Clima: Templado
        5. Nivel del Mar: Medio
        6. Tamaño del Mundo: Grande
        7. Civilización: Al azar
        8. Nivel de Dificultad: Monarca
        9. Velocidad del juego: Normal
        Quiero cambiar el mundo pero no me dejan el código fuente

        Comment


        • #5
          Oh un nuevo progressive jeje

          1. Matrícula: 0038
          2. Nombre del jugador: psyyco
          3. Mapa: big and small
          4. Clima: Templado
          5. Nivel del Mar: Medio
          6. Tamaño del Mundo: impuesto
          7. Civilización: Al azar
          8. Nivel de Dificultad: emperador
          9. Velocidad del juego: Normal
          Law protects you, protect the law.

          Comment


          • #6
            1. Matrícula: 0066
            2. Nombre del jugador: kelben
            3. Mapa: terra
            4. Clima: Templado
            5. Nivel del Mar: Bajo
            6. Tamaño del Mundo: Grande
            7. Civilización: Imperio Sacro Romano ( tengo ganas de Probar el rathaus)
            8. Nivel de Dificultad: emperador (que el otro me quede a medias)
            9. Velocidad del juego: Normal
            Campeón 2008 Progressive Games
            Campeón
            APT 1er PITBOSS GAYA
            Campeón APT 2do PITBOSS AFRODITA

            Comment


            • #7
              Bueno, no sé si podré acabar el progressive, pero ahí van mis votos:

              1. Matrícula: 0065
              2. Nombre del jugador: 3ghanaka
              3. Mapa: Pangea
              4. Clima: Templado
              5. Nivel del Mar: Al Azar
              6. Tamaño del Mundo: Grande
              7. Civilización: Al Azar
              8. Nivel de Dificultad: Emperador
              9. Velocidad del juego: Normal

              Comment


              • #8
                1. Matrícula: 0072
                2. Nombre del jugador: cxlau4891
                3. Mapa: pangea
                4. Clima: Templado
                5. Nivel del Mar: Medio
                6. Tamaño del Mundo: Grande
                7. Civilización: Al azar
                8. Nivel de Dificultad: Monarca
                9. Velocidad del juego: Normal
                La verdad absoluta es que todo es relativo

                Comment


                • #9
                  1. Matrícula: 0079
                  2. Nombre del jugador: giraflorens
                  3. Mapa: big and small
                  4. Clima: Templado
                  5. Nivel del Mar: Medio
                  6. Tamaño del Mundo: impuesto
                  7. Civilización: Mongoles - Genghis Khan
                  8. Nivel de Dificultad: principe (para una vez que tengo privilegios, voy a usarlos!!!)
                  9. Velocidad del juego: Normal

                  Me gustaria ver como guerrear sin hundir la economia, y también me gustaria que en la narración de la partida se explique la línea tecnologica que se ha seguido, para contrastar estrategias.

                  Astro, me da que muchos jugadores estarán a medio gas hasta el 1 de septiembre (yo entre ellos), por eso no se podria retrasar una semana el comienzo?

                  Comment


                  • #10
                    1. Matrícula: 0006
                    2. Nombre del jugador: JM_Ruiz
                    3. Mapa: Pangea
                    4. Clima: Templado
                    5. Nivel del Mar: Medio
                    6. Tamaño del Mundo: Grande
                    7. Civilización: España
                    8. Nivel de Dificultad: Monarca
                    9. Velocidad del juego: Normal
                    Civ4 Progressive Games ID: 0006
                    LA PAREJITA DE GOLPE - Premio Mejor Blog de Sevilla 2014.
                    Participando en: --- TOTALMENTE DESINTOXICADO Y REHABILITADO :P

                    Comment


                    • #11
                      Originally posted by Giraflorens

                      Astro, me da que muchos jugadores estarán a medio gas hasta el 1 de septiembre (yo entre ellos), por eso no se podria retrasar una semana el comienzo?
                      No es posible atrasar el comienzo. Si lo hacemos, el XV PG se terminará entre Navidad y Año Nuevo, lo que hay que evitar.

                      La primera ronda de este XIV progressive está programada hasta el sábado 6 de septiembre a las 24:00. Pienso que habrá tiempo de sobra para los rezagados para poder jugarla sin problemas
                      Hosting and playing the Civ4BtS APT
                      Ex-Organizador y jugador de Civ4BtS Progressive Games

                      Comment


                      • #12
                        1. Matrícula: "N/A"
                        2. Nombre del jugador: carlogro
                        3. Mapa: pangea
                        4. Clima: Templado
                        5. Nivel del Mar: medio
                        6. Tamaño del Mundo: Grande
                        7. Civilización: Aleatorio
                        8. Nivel de Dificultad: monarca
                        9. Velocidad del juego: Normal

                        Comment


                        • #13
                          Otro Progresive que no voy a poder jugar. Para el otro será. Además, he bajado mi nivel, la última vez que jugué una partidilla hasta me costó ganar en nivel de dificultad caudillo. Tendré que echar un nuevo ojo a lo que ponen los foreros.

                          Buena suerte a todos y a disfrutarlo.

                          Comment


                          • #14
                            1. Matrícula: 0005
                            2. Nombre del jugador: astrologix
                            3. Mapa: Pangea
                            4. Clima: Templado
                            5. Nivel del Mar: bajo
                            6. Tamaño del Mundo: impuesto
                            7. Civilización: al azar
                            8. Nivel de Dificultad: monarca
                            9. Velocidad del juego: normal
                            Hosting and playing the Civ4BtS APT
                            Ex-Organizador y jugador de Civ4BtS Progressive Games

                            Comment


                            • #15
                              QUEDA CERRADA LA VOTACIÓN

                              Resultados provisionales (daré el cómputo detallado mañana) :

                              Mapa: PANGEA
                              Clima: TEMPLADO
                              Nivel del Mar: MEDIO
                              Tamaño del Mundo: GRANDE
                              Civilización: AL AZAR
                              Nivel de Dificultad: MONARCA
                              Velocidad del juego: NORMAL
                              Hosting and playing the Civ4BtS APT
                              Ex-Organizador y jugador de Civ4BtS Progressive Games

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