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PREPARATIVOS PITBOSS BtS: LAST FRONTIER

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  • Originally posted by Squalido
    Hace poco hice una partida de prueba, y me llamó la atención lo lento que se hace este mod. Habían pasado 80 turnos y apenas estaba conquistando mi 4to sistema, tenía unas pocas naves y ningún edificio. Con esto de planetas especializados se hace mucho más difícil expandirse rápido.
    barbaro! yo solo juegue 10 turnos!

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    • pues a mí este mod me tiene enganchado
      Vivo con tu madre,
      en un castillo.

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      • Originally posted by kokot
        pues a mí este mod me tiene enganchado
        cuidadin con kokot .... todos a por el que si no nos gana

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        • Creo que a pesar de echar de menos el mar y sus costas, jugar en este mod le da un anueva dimensión al juego
          no hay barreras naturales, tipo mares, que limiten os movimientos
          no hay recorsos que desequilibren a os pocos turnos las partidas
          la eficiencia depende de la gestión de os planetas que están habitados
          puedes hacer 5 universidades
          o una universidad y cuatro fabricas
          o cin fábricas
          las lineas de desarrolo van a ser muy diferentes en este mod, creo qeu la estrategia va a ser aún más importante aquí
          y la suerte de salir o no en un sitio no será tan importante
          Vivo con tu madre,
          en un castillo.

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          • Una duda kokot..
            antes de colonizar un sistema solar se sabe simplemente por el "aspecto" de los planetas cuanta comifa escudos y oro darán ?

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            • Originally posted by kokot
              Creo que a pesar de echar de menos el mar y sus costas, jugar en este mod le da un anueva dimensión al juego
              no hay barreras naturales, tipo mares, que limiten os movimientos
              Respecto a lo de las barreras naturales, yo he jugado una partida donde habia agujeros negros y neblinas de esas verdes que dañan las naves que me hacian tener que dar mucha vuelta para ir a por un enemigo que realmente estaba muy cerca...

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              • Pues, no hace falta mucho para convencerme.
                Por favor, SI HAY HUECO, apúntame. Pero ponme de los últimos. Es cierto que tiene muchas similitudes generales con el civ así que me iré aplicando, que tendré tiempo.
                Grache mil-le
                Avatar: Argus (Wishbone Ash - 1972)

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                • eso es o que yo estoy tratanto de entender, Manolo
                  No hay manera de examinar un sistema solar a no ser que lo colonices
                  pero una vez dentro, la verdad es qeu hay muchas cosas a tener en cuenta: sobre todo la población: supngo que no será lo mismo construir una fábrica en un planeta con 3 de población y 1 de martillos que una fábrica con dos de población y tres de martillo
                  Vivo con tu madre,
                  en un castillo.

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                  • Originally posted by el_fiera


                    Respecto a lo de las barreras naturales, yo he jugado una partida donde habia agujeros negros y neblinas de esas verdes que dañan las naves que me hacian tener que dar mucha vuelta para ir a por un enemigo que realmente estaba muy cerca...
                    Eso es verdad, pero mientras que en el civ normal necesitas contruir barcos, aquí todas las unidades son "barcos", en la práctica y los accidentes del espacio se parecen más a hielos permanentes que a mares en sí
                    Vivo con tu madre,
                    en un castillo.

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                    • La suete de salida SI que tiene importancia. En dos partidas que he jugado ultimamente, hubo mucha diferencia entre mi primer emplazamiento de salida y el de la segunda.
                      En el primero había sistemas cercanos para coloniar a menos de 7 movimientos, y eso se notó a la altura del movimiento 140. En el segundo había 2 sistemas cercanos y el resto estaba a más de 8 casillas. Esa diferencia en colonizar el mísmo número de sistemas (colonicé de salida 6 en total), se notaba horrores en el mismo movimiento (140).
                      Desarrollar cada planeta tiene mucha importancia pero más la tiene el acertar con el arbol tecnológico. De otra manera puedes llegar a verte investigando técnicas que te pueden hacer carne de cañon para tus vecinos aunque creas que vás adelantado.
                      Ah, y las finanzas son mucho más improtantes que en Civ normal. Aquí, tener un superavit de más de 5 monedas con una tasa del 80% de ciencia es todo un logro sobre todo si dispones de una armada lo suficientemente poderosa para disuadir a tus vecinos de meterse contigo.
                      ¡Hazlo, o no lo hagas... pero no lo intentes!
                      (El Maestro Yoda a Luke Skywalker en Dagobat - Star Wars V)

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                      • tienes razón con lo de la ciencia
                        pero creo que gestionar un sistema solar tiene mucha más miga que gestionar una ciudad y su entorno
                        es decir
                        un siistema solar bien equipado acaba a medio plazo con dos sistemas solares a medio hacer
                        pero bueno
                        ya lo veremos en el pitboss
                        Vivo con tu madre,
                        en un castillo.

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                        • ya estoy de vuelta...mañana por la mañana según me levante lanzo la partida...con 60 horas de turno inicial como el de Manolo. En principio seremos los 14 que puse en la lista:

                          el_fiera + swasky
                          Quiquejavi + kijote
                          S. HARDIN + X_MiTH_X
                          Magno_uy + Squalido
                          Niessuh
                          JM_Ruiz
                          wetback
                          lordchema
                          CHINCHIN
                          Manolo
                          Zside
                          koningtiger
                          kokot
                          Belisariu

                          El mapa enorme con un numero normal de sistemas

                          Mandé un PM a perry pero no contestó. En cualquier caso si en el primer turno alguien no juega se abriran las sustituciones

                          que la fuerza os...uy no, que eso era en otra galaxia muy lejana
                          Campeón 2006 Progressive Games
                          civ4 mods: SCSCollateral GrayAgainstBlue ProperCrossings
                          civ3 terrain: Irrigations Roads Railroads Borders Multimine Sengoku Napoleonic

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                          • ¿La IP del servidor y demás datos para la conexión?

                            ¿Están ya posteados en algún sitio o nos los envías?
                            Quiero cambiar el mundo pero no me dejan el código fuente

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                            • será la misma del jefe del pozo más dos puntitos más un puerto por determinar...
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                              civ4 mods: SCSCollateral GrayAgainstBlue ProperCrossings
                              civ3 terrain: Irrigations Roads Railroads Borders Multimine Sengoku Napoleonic

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                              • Ah, la civs serán aleatorias, que le toque a cada uno será la que venga en la posición de la lista, o sea, al entrar cada uno tendra que escoger la n-esima civ, donde n es:

                                1-el_fiera + swasky
                                2-Quiquejavi + kijote
                                3-S. HARDIN + X_MiTH_X
                                4-Magno_uy + Squalido
                                5-Niessuh
                                6-JM_Ruiz
                                7-wetback
                                8-lordchema
                                9CHINCHIN
                                10-Manolo
                                11-Zside
                                12-koningtiger
                                13-kokot
                                14-Belisariu
                                Campeón 2006 Progressive Games
                                civ4 mods: SCSCollateral GrayAgainstBlue ProperCrossings
                                civ3 terrain: Irrigations Roads Railroads Borders Multimine Sengoku Napoleonic

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