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Contrucción de maravillas
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Claro. El tema es que yo antes (civ2 y 1, el 3KK!) era builder primero, y bueh, cuando no quedaban edificios para construir pues no queda mas que batirse.
Aca es al reves. Desde que ley la frase (la parafrase, mas bien, yse la voy a atribuir a Niessuh, pero no se bien de quien es) de "es construir ese granero o cuatro o cinco arqueros, hmmm" pues veo el juego de manera distinta.
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La frase si es de Niessuh, pero donde te equivocaste es en la frase en siOriginally posted by Dr. Nick
Claro. El tema es que yo antes (civ2 y 1, el 3KK!) era builder primero, y bueh, cuando no quedaban edificios para construir pues no queda mas que batirse.
Aca es al reves. Desde que ley la frase (la parafrase, mas bien, yse la voy a atribuir a Niessuh, pero no se bien de quien es) de "es construir ese granero o cuatro o cinco arqueros, hmmm" pues veo el juego de manera distinta.
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Yo nunca tengo cerca los recursos que aceleran maravillasDesconfia del que te niega el acceso a la información, porque en el fondo de su corazón, quiere ser tu amo. - Comisionado Pravin Lal-
¿Qué pasa con esas cejas?¿Es tu idea del atractivo masculino? -Haruko Haruhara-
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De última empeza de nuevo!!!
Che, una consultilla: ¿Sigue siendo tan relevante (según el manual que no tengo) la distancia de las ciudades con la capital?
PD para GV: Se agradece una respuesta breve! que no se refiera a las distancias cuanticas de los bytes o bits... si es que existe la mencionada distancia.
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Sí, cuanto más lejos están más tienes que pagar por ellas. Yo me lo pienso mucho antes de hacer una ciudad en una islita al otro lado del mundo.Originally posted by pablo_arg26 Che, una consultilla: ¿Sigue siendo tan relevante (según el manual que no tengo) la distancia de las ciudades con la capital?
Con el palacio prohibido o Versalles puedes hacer nuevos puntos centralesCampeón 2006 Progressive Games
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jejejeOriginally posted by pablo_arg26
De última empeza de nuevo!!!
Che, una consultilla: ¿Sigue siendo tan relevante (según el manual que no tengo) la distancia de las ciudades con la capital?
PD para GV: Se agradece una respuesta breve! que no se refiera a las distancias cuanticas de los bytes o bits... si es que existe la mencionada distancia.
Ya venia a darte una respuesta corta, concisa, precisa, clara y contundente
Hablando en serio: Ya Niessuh te dio una respuesta del asunto, yo por mi parte apenas si he jugado 3 partidas con el civilization IV, la ultima aun la estoy jugando, nivel caudillo
y tamaño de mapa standard, es la partida mas larga que llevo hasta ahora
El asunto es que mientras mas lejos esten las ciudades su costo de mantenimiento es mayor, este costo tambien se ve afectado por la inflacion...
Una tactica que estoy analizando para las ciudades lejanas es crear delegaciones (que reducen el costo de mantenimiento al 50%) y las mavarillas del tipo que nombro Niessuh: Disminuyen el efecto de la distancia a la capital y generan puntos para grandes artistas, por que grandes artistas? Normalmente las ciudades mas lejanas son tus ciudades fronteras y creando grandes artistas puedes usarlos para hacer bombas culturales o superespecialistas (artistas) que te benefician en la lucha cultural de la frontera, ademas de que especializar las ciudades fronteras en artistas te ayuda en dicha lucha cultural (generando puntos de cultura) mientras estas creando un gran artista.
Pero bueno, esta es una opinion muy sencilla de alguien que apenas ha jugado 3 partiditas y que aun le falta mucho por aprender, seguramente los grandes maestros como Niessuh, Kramsib, Astrologix, etc... podran darte mejores estrategias que las mias
Edit: Bueno, he tratado que la respuesta sea lo mas corta posible Pablo
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¿Es que nadie respeta ya a los grandes profetas?
A mí me gusta fundar todas las religiones que pueda. El Budismo y el Hinduismo están al alcance de la mano al comienzo de la partida (más fácil aún jugando con una civ religiosa), y el Monoteísmo no queda lejos. Teniendo ciudades en las que se han fundado religiones, un gran profeta puede crear el santuario de cada religión, lo cual puede llegar a dar mucha pasta. Sólo hace falta crear un ejército de misioneros y expandir tus religiones por todo el mundo. Cada ciudad con tu religión = +1 oro/turno.
Como superespecialistas los profetas tampoco están mal: aumentan el comercio y la producción. Un poquito de respeto a los santos, hombre...
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En este progresive estoy intentando (por primera vez en mis años de Civ) ser warmonger, pero aun así, acabo construyendo como un poseso en cuanto me despisto.
Es el síndrome de las cuentitas de colores...
¡Hazlo, o no lo hagas... pero no lo intentes!
(El Maestro Yoda a Luke Skywalker en Dagobat - Star Wars V)
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Bueno quique, estoy igual que tu, en el progressive no he fundado ni una sola religion, y eso que mi intencion era hacer como Alfonzo, pero el asunto es hay mucha diferencia de nivel entre "Caudillo" y "Principe"Originally posted by Alfonso
Siempre que logro fundar 3 religiones al principio de la partida, gano por goleada.
Tengo que ajustar mis estrategias a los niveles mas elevados
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