Results 1 to 10 of 10

Thread: C4BTS - XXXII Progressive Game

  1. #1
    Emperor Perseo_FIC's Avatar
    Join Date
    29 May 2009
    Location
    A Coruña
    Posts
    3,480
    Country
    This is Perseo_FIC's Country Flag

    Local Date
    February 23, 2012
    Local Time
    06:10

    C4BTS - XXXII Progressive Game

    QUEDA INAUGURADO EL XXXII PROGRESSIVE GAME PARA CIVILIZATION IV BEYOND THE SWORD (C4BTS)

    PARTICIPACIÓN

    Para participar el jugador deberá:

    - Estar registrado en Apolyton.
    - Tener su Civilization IV Beyond the Sword en la version [3.19] más el mod Manolo PitbossMod2011.
    Para más información sobre la instalación del mod consultad este enlace:
    http://apolyton.net/forums/showpost....&postcount=175
    - Entregar su partida guardada en los plazos establecidos.

    CARACTERÍSTICAS DE LA PARTIDA

    Las votaciones de los participantes http://apolyton.net/showthread.php/1...XXXII-PG-C4BTS han dado como resultado:

    Mapa: Hemisferios
    Clima: Templado
    Nivel del Mar: Bajo
    Tamaño del Mundo: Estándar
    Civilización: Mongoles
    Nivel de Dificultad: Príncipe
    Velocidad del juego: Normal

    Opciones especiales:

    - Sin intermediación de tecnología

    ORGANIZACIÓN

    Habrá un hilo principal (este) con el nombre de la partida. En el se pondrá el reglamento, las características de la partida elegidas y el save inicial, que será el autosave creado para el primer turno. Toda duda, propuesta de cambio o debate se realizará en este hilo. Para no perder ningúna información importante de organización posteada aquí, ni ningún aviso, aconsejamos abonarse a este hilo, mediante el enlace "Thread Tools" arriba a la derecha del primer post de esta página (nota : el abono es automático si se postea al menos un mensaje en el hilo mediante el botón "Post reply").

    Para cada una de las rondas se abrirá sucesivamente un nuevo hilo. Cada hilo solo podrá ser visitado si la propia ronda correspondiente ha sido jugada ya. En ese hilo cada jugador posteará su turno y podrá comentar las jugadas propias y ajenas. Se proclamará como ganador del progressive al que haya logrado mayor puntuación final.

    La organización está asegurada por tres co-organizadores, a saber, Naldorinho, X_MiTH_X y Perseo_FIC. Sus tareas respectivas para los dos próximos progressives (incluido este) son:

    Perseo_FIC : La creación y gestión de los hilos de configuración del PG, del hilo principal y de los hilos de rondas y mejor crónica. La moderación de lo que se va posteando en esos hilos. La gestión de los enlaces de estos hilos en las carpetas existentes.

    x_MiTH_x : La creación de la partida con el mod de Manolo, el control de los saves de rondas con el detector de trampas, la recepción y tratamiento de los saves que envían jugadores por email, la ayuda a los jugadores en lo que a este capítulo se refiere. La clasificación y archivado de los saves de cada PG y de los resultados del detector.

    Naldorinho : La gestión de los datos mediante las hojas Excel : el registro de los jugadores y sus matrículas, la recopilación de los resultados de rondas y los cálculos de las clasificaciones. Gestión del palmarés, de las clasificaciones, del historial de los PG. La publicación del hilo de la entrega de trofeos. La gestión de las plantillas Word y del reglamento. Pasar los datos a JM_Ruiz (o al responsable de la publicación del blog). Coordinación, supervisión y control calidad de toda la organización y asegurar la comunicación y el timing entre los responsables.


    ENTREGA DE TROFEOS DEL ANTERIOR PROGRESSIVE GAME (XXXI) :

    http://apolyton.net/showthread.php/1...EGA-DE-TROFEOS

    Blog de jm_ruiz sobre los Progressive Games de Civilization 4 :
    http://progressivegames.wordpress.com/

    RONDAS Y CALENDARIO

    Cuatro rondas, con los siguientes plazos para el posteo de las respectivas salvadas. Duración total del PG: 6 semanas:

    1ª ronda: 1 semana
    2ª ronda: 1 semana
    3ª ronda: 2 semanas
    4ª ronda: 2 semanas:

    1ª Ronda época CLÁSICA: 120 Turnos : 4000 a.C. – 125 d.C.
    ----> Del 10 al 17 de septiembre de 2011 (el hilo de posteo sólo se abrirá del jueves 15 al sábado 17 de septiembre)

    2ª Ronda época RENACENTISTA: 110 Turnos : 125 d.C. – 1.600 d.C.
    ----> Del 17 al 24 de septiembre de 2011 (el hilo de posteo sólo se abrirá del jueves 22 al sábado 24 de septiembre)

    3ª Ronda época CONTEMPORÁNEA: 100 Turnos : 1.600 d.C. – 1.910 d.C.
    ----> Del 24 de septiembre al 8 de octubre de 2011 :

    4ª Ronda época FUTURA: 170 Turnos :1.910 d.C. – 2.050 d.C.
    ----> Del 8 al 22 de octubre de 2011 :

    La ronda termina a las 24:00 horas del día que se señala como cierre de ronda.

    Cuando se juegue el turno final de la ronda será salvado justo antes de pasar turno.
    Progressive Games: ID 0094
    Campeón PG2010.
    CivELO: 3º (2777 puntos).

  2. #2
    Emperor Perseo_FIC's Avatar
    Join Date
    29 May 2009
    Location
    A Coruña
    Posts
    3,480
    Country
    This is Perseo_FIC's Country Flag

    Local Date
    February 23, 2012
    Local Time
    06:10
    EXTRACTOS DEL REGLAMENTO :

    POSTEO DE TURNO

    - El nombre de las salvadas llevará la siguiente estructura:

    [Número del PG en cifras árabes]-[Nombre Jugador]-[Fecha]. CivBeyondSwordSave,

    Ejemplo:

    32-Kramsib-125dc.CivBeyondSwordSave

    Es la salvada de la Primera Ronda del XXXII Progressive Game, del jugador Kramsib, correspondiente al turno del año 125 d.C.

    Nota importante : para el buen funcionamiento del mod, cada jugador debe poner en el juego su nombre de jugador (ejemplo : "32-Kramsib") y no dejar el genérico "32-Progressive Game" (para ello ir a "Detalles" o pulsar Alt-D)

    - Con cada salvada hay que incluir la información correspondiente a los siguientes aspectos en el siguiente orden:

    * Matrícula:
    * NOMBRE DEL JUGADOR:
    * Puntuación:
    * Tipo de Victoria/Derrota:
    * Turno/Año de consecución:

    Cada jugador jugará todas las rondas hasta que su partida finalice. En cada ronda se hace una clasificación parcial y se proclamará un vencedor de la época.

    VICTÓRIA

    Si en el transcurso de una ronda se logra una de las victorias posibles el jugador posteará el turno en el momento anterior al que se le da la victoria, justo antes de pasar turno. La puntuación final conseguida será la mostrada en las estadísticas finales (es superior a la que se tiene en dicho turno).

    Además deberá postear el replay de la partida, este por defecto se encuentra en la carpeta "My Games/Beyond the Sword/replays" con la extensión ".CivBeyondSwordReplay" Dada la imposibilidad de postear los replays con dicha extensión se presentarán comprimidos.

    Usamos la puntuación estándar de CivIV-BtS, La clasificación final es determinada por la puntuación de los jugadores al acabar la partida (ganándola o no).

    El Primer, Segundo y Tercer clasificado serán galardonados con medallas de Oro, Plata y Bronce, y sus nombres recordados.

    Derrota y abandono

    Salvada antes de la derrota y para las derrotas que no sean por conquista, salvada después de la derrota (la puntuación sólo contará a efectos de Civ-Elo). Si la puntuación normalizada final es cero, tomaremos la puntuación de la salvada antes de la derrota (más detalles en el reglamento).

    CÓDIGO DE HONOR

    - No está permitido volver atrás en el juego o “rejugar” turnos.

    - No está permitido observar las salvadas de otros jugadores hasta que no se ha entregado la propia. Sólo el organizador y los responsables están autorizados a ello por razones de control.

    - No está permitido observar los comentarios de otros jugadores sobre la ronda en juego sin haber entregado la salvada correspondiente.

    - No está permitida la falsificación o manipulación intencionada de los datos.

    - No está permitida en ningún caso la manipulación de las salvadas con editores o cualquier otro tipo de utilidades. Así mismo tampoco está permitida la previsualización y edición de los mapas y escenarios con los que se pudiera jugar un Progressive Game. En este sentido no podrá activarse el Creador de mundos, obviamente.

    DETECTOR DE TRAMPAS

    Toda la partida se jugará con la instalación puesta a punto por Manolo, destinada a detectar las eventuales maniobras prohibidas efectuadas por algún participante. El organizador o los responsables podrán controlar los saves de ronda que pondrán en evidencia esas trampas y el jugador en cuestión será inmediatamente descalificado. Según la gravedad, ese jugador podría ser expulsado de los Progressive Games de manera definitiva. Para evitar la descalificación, nada mejor que ceñirse ESTRICTAMENTE al Código de honor descrito aquí arriba. Los jugadores deberán configurar su Civ4-BTS de manera que se haga un autosave por turno (Para ello, ver el FAQ del reglamento ).


    Salvada inicial de la partida (preparada por X_MiTH_X) :
    Attached Files Attached Files
    Progressive Games: ID 0094
    Campeón PG2010.
    CivELO: 3º (2777 puntos).

  3. #3
    Emperor Perseo_FIC's Avatar
    Join Date
    29 May 2009
    Location
    A Coruña
    Posts
    3,480
    Country
    This is Perseo_FIC's Country Flag

    Local Date
    February 23, 2012
    Local Time
    06:10
    LIDER Y CIVILIZACIÓN

    Lider.JPG
    Progressive Games: ID 0094
    Campeón PG2010.
    CivELO: 3º (2777 puntos).

  4. #4
    Emperor Perseo_FIC's Avatar
    Join Date
    29 May 2009
    Location
    A Coruña
    Posts
    3,480
    Country
    This is Perseo_FIC's Country Flag

    Local Date
    February 23, 2012
    Local Time
    06:10
    POSICIÓN INICIAL

    PosicionInicial.jpg
    Progressive Games: ID 0094
    Campeón PG2010.
    CivELO: 3º (2777 puntos).

  5. #5
    Emperor Perseo_FIC's Avatar
    Join Date
    29 May 2009
    Location
    A Coruña
    Posts
    3,480
    Country
    This is Perseo_FIC's Country Flag

    Local Date
    February 23, 2012
    Local Time
    06:10
    MUCHA SUERTE A TODOS



    Enlace al hilo de la 1a ronda:
    http://apolyton.net/showthread.php/1...l%C3%A1sica%29

    Enlace al hilo de la 2a ronda:
    http://apolyton.net/showthread.php/1...enacentista%29

    Enlace al hilo de la 3a ronda:
    http://apolyton.net/showthread.php/1...or%C3%A1nea%29

    Enlace al hilo de la 4a ronda:
    http://apolyton.net/showthread.php/1...a-%28Futura%29
    Last edited by Perseo_FIC; October 12, 2011 at 17:58.
    Progressive Games: ID 0094
    Campeón PG2010.
    CivELO: 3º (2777 puntos).

  6. #6
    King
    Join Date
    20 Jan 2010
    Posts
    2,292
    Country
    This is Pali00's Country Flag

    Local Date
    February 23, 2012
    Local Time
    01:10
    Príncipe. Será fácil la partida, la cuestión será sumar puntos, mmmm... no será sencillo.

  7. #7
    Prince Megax's Avatar
    Join Date
    21 Oct 2010
    Posts
    420

    Local Date
    February 23, 2012
    Local Time
    00:10
    A sumar, a sumar vamos todos a sumar
    Megax is Wolf

  8. #8
    Deity DrGerry's Avatar
    Join Date
    09 Sep 2002
    Location
    Former Gerar Dean. Detrás tuyo y con un hacha
    Posts
    15,010
    Country
    This is DrGerry's Country Flag

    Local Date
    February 23, 2012
    Local Time
    02:10
    Estoy reinstalando. Pregunta: ¿el Pitboss mod se choca con el BAT?

    EDITADO: Ya hice esa pregunta en el hilo del mod en el 2009 Igualmente, no hay una respuesta clara

    En fin, el link al post debiera ser: http://apolyton.net/showthread.php/1...=1#post5916245 que el que pusiste apunta a la versión anterior y se instala en otro lado
    Last edited by DrGerry; September 14, 2011 at 16:32.
    Mi Web de música

    Cuando un dedo señala la luna, los tontos miran el dedo. (del Mayo francés)

  9. #9
    Emperor X_MiTH_X's Avatar
    Join Date
    17 Jul 2007
    Location
    UK
    Posts
    3,112
    Country
    This is X_MiTH_X's Country Flag

    Local Date
    February 23, 2012
    Local Time
    05:10
    Si, se choca. Hay que instalar una versión anterior del bug para que funcione.
    Quiero cambiar el mundo pero no me dejan el código fuente

  10. #10
    Deity DrGerry's Avatar
    Join Date
    09 Sep 2002
    Location
    Former Gerar Dean. Detrás tuyo y con un hacha
    Posts
    15,010
    Country
    This is DrGerry's Country Flag

    Local Date
    February 23, 2012
    Local Time
    02:10
    Grazie.
    Mi Web de música

    Cuando un dedo señala la luna, los tontos miran el dedo. (del Mayo francés)

Similar Threads

  1. Preparativos para el XXXII PG C4BTS
    By X_MiTH_X in forum Civilization en Español
    Replies: 17
    Last Post: September 10, 2011, 19:10
  2. C4BTS - XXX Progressive Game
    By X_MiTH_X in forum Civilization en Español
    Replies: 43
    Last Post: May 28, 2011, 03:48
  3. C4BTS - XIX Progressive Game
    By Naldorinho in forum Civilization en Español
    Replies: 35
    Last Post: July 22, 2009, 11:10
  4. C4BTS - XII Progressive Game
    By astrologix in forum Civilization en Español
    Replies: 111
    Last Post: May 13, 2008, 07:21
  5. C4BTS - X Progressive Game
    By astrologix in forum Civilization en Español
    Replies: 55
    Last Post: December 23, 2007, 16:41

Visitors found this page by searching for:

Nobody landed on this page from a search engine, yet!

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •