Sí te gusta el látigo, sí![]()

Hosting and playing the Civ4BtS APT: Casiopea, Breda, Andromeda. Silver Medal 2010 : 128 points (2nd)
Ex-Organizador y jugador de Civ4BtS Progressive Games Mejor CivELO Octubre 2009 : 2812 puntos (2º)

Sí te gusta el látigo, sí![]()
Lucha primero con la cabeza y después con el corazón.


El sacar Manhattan tan pronto no me parece ni de lejos tan desequilibrador como el no tener petroleo terrestre de salida, eso aparte de dejarte sin tanques, te deja sin misiles si alguien hace Manhattan pronto, no llegas a investigar esa tech. Así que ya me direis qué hace alguien sin tanques ni nucleares contra alguien con tanques y nucleares. Deberíamos tener una forma de que los recursos estratégicos se distribuyan a todos, sobretodo en partidas en que está prohibido el comercio, si no, no vale la pena ni defenderse en serio.
Por ejemplo con mapas editados.
Clasificación APT 2009: 91 puntos (4°)
Clasificación APT 2010: 104 puntos (4°)
Clasificación APT 2011: 70 puntos (10°)
Clasificación APT 2012: 87 puntos (12°)

Yo tampoco tenía petroleo, koning, y me fuí cagando leches hacia el Etanol. Podías haberlo tenido antes que yo si te hubieras puesto a ello. Y luego conseguí la cohetería a tiempo. Hay truquillos para acelerar las cosas.
No me parece que buscar el equilibrio absoluto sea bueno para el dinamismo de las partidas. Si esto es un Masters es precisamente para que haya cosas difíciles para algunos y que a pesar de ello salgan adelante. Los primeros turnos son los más difíciles, porque es ahí donde hay que tomar las decisiones correctas. Estoy contra los mapas editados en los APT. La suerte, como en la vida misma, es un factor más.
En el Masters anterior hice como rusbem, fui de primeras a por Mining y Sushi y lo conseguí, lo que, como a él, me dió una productividad y un crecimiento enormes. En este, decidí probar el Cristo Redentor, y también lo he conseguido, lo que da también bastante juego.
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Creo que sí es muy complicado el no tener Petróleo, pero coincido plenamente con Astro. Como toda gran competencia algo de suerte hay que tener, algo de fortuna tenés que tener para ganar, y en todo caso hay que saber contrarrestar la mala racha.
El desequilibrio logrado por rusben lo consigue él a lograr corporaciones antes que nadie, muy buena jugada y tal vez algo de suerte al obtener los grandes personajes necesarios.

Sin petróleo de salida y si tu vecino se da cuenta, como no espabiles, puedes casi seguro ir preparando las maletas
Y de ganar el Master olvídate claro. Mucho factor suerte
Aunque Astro ha demostrado que, aún así, se puede hacer algo, pero es muchísimo más difícil. Astro está demostrando ser un auténtico Master.
Lucha primero con la cabeza y después con el corazón.

Has tenido muchísima suerte Astro, con los GP para poder sacar etanol antes que nadie, y consiguiendo cohetería justo a tiempo. No son trucos, es suerte. Tal vez tengas razón, pero es que jode mucho tres partidas de inicio avanzado con la misma mala suerte.
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Entonces, Astro está demostrando ser un auténtico Master...o un suertudo![]()
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Auténtico Master, auténtico Master![]()
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Exacto, Mining Ing sabía al 100% que la iba a fundar yo. Nadie se gastó los puntos de inicio avanzado en tener una ciudad de tamaño 10, con la planta de montaje e incluso la otra que te da un ingeniero gratis.
El gran mercader, ya no era 100% seguro, aunque lo que me extrañó no fue que me saliese un gran mercader, sino que no lo sacara otro antes.
En cuanto a techs, claro que hay formas de acelerarlas, incluso sin GP's![]()
Nobody expects spanish inquisition!
Matrícula PG: 0096

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Cuando me comentó al principio de la Masters (en este PB soy mero consejero, más cerca incluso de ser observador), que se había fundido tanto en tener población 10, para asegurar MI e intentar SS, pensé que era una gran jugada... y que le saltarían a la chepa enseguida
Se ve que no, y ahora, parece que la partida está ya muy desequilibrada. ¡Grande, Ru!
PD: A mí me gusta MUCHO que las nukes lleguen antes que la SDI (en el juego, se "supone" que cronológicamente es así). Pero las nukes creo que deberían costar también MUCHO más...
Progressive Games: ID 0094
Campeón PG2010.
CivELO: 3º (2777 puntos).

Coincido, en términos generales las nucleares son muy baratas y no sólo es una cuestión del Master, de hecho si jugas contra la IA en cualquier nivel si tenés nucleares se termina la partida a tu favor, son desproporcionadamente económicas para el daño que ocasionan. Siempre me ha parecido que algún parche (o mod) debería corregir el bug o error aumentando sus costo en martillos.

Astro le ha cogido gusto al látigo, que manera de fustigar
A ver si al final resulta que es verdad que eres masoca
P.S: ¡¡¡Ánimo Astro!!!![]()
Last edited by thordeim; March 31, 2011 at 05:50.
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Cuando liberes las ciudades weimarianas, me las devuelves.![]()
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Macho, si es lo que hiciste tú a menor escala para sacar el gran científico.
Mi error fue el no hacerlo.
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Astro está pegando bofetadas a dos manos
¡¡Que manera de repartir leña!!![]()
Lucha primero con la cabeza y después con el corazón.

No tengo más remedio, pero aunque no lo parezca, estoy en la agonía![]()
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Astolfo Hynkel (rusbem) va a saco
Aunque nos uniéramos todos contra él, ni siquiera le haríamos cosquillas
P.S.: ¡¡Sálvese quien pueda!!![]()
Last edited by thordeim; April 4, 2011 at 08:05.
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Cuando reduzca vuestro territorio a escoria radioactiva como a mi, ya me contareis![]()
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Usaré la técnica de un enemigo en otra partida, lo frenaré a escupitajos... que serán radioactivos y al menos causarán asco entre las tropas invasora![]()
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