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Thread: Preparativos para el XXII Progressive Game para Civilization IV Beyond the Sword (C4BTS)

  1. #1
    King Naldorinho's Avatar
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    Preparativos para el XXII Progressive Game para Civilization IV Beyond the Sword (C4BTS)

    COMIENZAN LOS PREPARATIVOS PARA EL XXII PROGRESSIVE GAME PARA CIVILIZATION IV BEYOND THE SWORD (C4BTS)

    Bienvenidos a una nueva edición de los Progressive Games.

    Esta thread es para configurar las características de la partida. Todo aquel que desee participar en la partida puede votar, pero no es imprescindible votar para jugar el Progressive, ya que todo aquel que entregue su primera salvada a tiempo quedará automáticamente inscrito. Los votos de los nuevos jugadores y de todos los matriculados que terminaron el anterior PG cuentan doble (véase el reglamento para más detalles).

    BREVES INDICACIONES

    - VERSIÓN: CIVILIZATION IV BEYOND THE SWORD V3.19 + mod Manolo PitbossMod319
    Para más información sobre la instalación del mod consultad este enlace:
    http://apolyton.net/forums/showpost....&postcount=175

    - PRIVILEGIOS: Los votos del jugador que haya quedado último en la clasificación final del anterior Progressive (trofeo Espada de madera) valdrán 4 puntos.

    Último Jugador del XXI PG de C4BTS : Thordeim

    - Hilo principal del último PG (XXI) : http://apolyton.net/forums/showthread.php?t=188843

    - FINAL DE LAS VOTACIONES: Sábado 16 de enero de 2010 a las 24h hora de Madrid, o hasta que haya al menos 20 votantes. El XXII PG comenzará a lo más tardar el domingo 17 de enero.

    PLANTILLA DE INSCRIPCIÓN.

    1. Matrícula:
    2. Nombre del jugador:
    3. Mapa:
    4. Clima:
    5. Nivel del Mar:
    6. Tamaño del Mundo:
    7. Civilización:
    8. Nivel de Dificultad:
    9. Velocidad del juego:

    ACLARACIONES

    Al número de matrícula .

    El número de matrícula es un número asignado a los jugadores del Progressive Game. Este número es invariable para cada jugador permitiendo identificarle aunque se cambie de nick en el foro.

    Los nuevos jugadores del PG recibirán un número de matrícula cuando posteen su primera salvada. Ello no les impide votar en este hilo de configuración, indicando matricula : "n/a".

    A las características .

    + Mapa (entre paréntesis se indican las variantes principales ofrecidas por C4BtS) :
    - Archipiélago (Varios continentes pequeños y tortuosos, muchas islas medianas o diminutas)
    - Balanced (un pangea gordote, alguna isla cercana)
    - Continentes (Generalmente 2 grandes continentes)
    - Continentes personalizados (1 por civ, o 2, 3, 4, 5, 6)
    - Fantasy-Realm (toroidal, recursos y terrenos repartidos irracionalmente, no polos)
    - Fractal (Mapa "inesperado", puede ser pangea, o generalmente con varios continentes medianos)
    - Grandes Llanuras (Como las de los EEUU)
    - Highlands (Como las de Escocia)
    - Hub (una peninsula por civ conectada a zona central glacial, plano, sin polos, borde mar)
    - Edad de Hielo (continentes amplios, estrechos , islas, grandes zonas polares)
    - Mar Interior (Como el Mediterráneo, plano con bordes terrestres)
    - Lagos (Como los grandes lagos de EEUU, sin mar)
    - Laberinto
    - Espejo (con zonas simétricas, sin mar)
    - Oasis (Desértico con alguna zona fértil, plano)
    - Pangea (un único continente)
    - Anillo (mar en bordes, interior con islas en el centro, plano)
    - Team-battleground (plano, desierto en medio, no mar, civs dispuestas simétricamente)
    - Shuffle (Aleatorio entre, archipiélago, continentes, fractal o Pangea)
    - Terra (Mapa de continentes, donde todas las Civs están concentradas en el mismo y deben expandirse hacia otros continentes libres).
    - Tilted Axis : (islas, continentes, hielo a izquierda y derecha, cilíndrico en vertical)
    - Rueda (como Hub, pero las peninsulas están unidas entre ellas por lenguas de tierra)
    - Arboria (gran pangea lleno de bosques, clima templado)
    - Big and Small (un gran continente con islas medias alrededor)
    - Boreal (plano, mucha tundra y hielo)
    - Donut (plano, anillo redondo con picos, colinas, desiertos, estandar u océano en el centro)
    - Global highlands (shuffle con continentes tortuosos o normales con cadenas montañosas)
    - Hemisférios (Dos o más continentes compactos, tortuosos o variados, islas por zonas, parecido a la Tierra)
    - Medium and small (Dos continentes medianos con archipielagos adosados)
    - Rainforest (Bosque, selva y desierto central, plano)

    + Clima (si se aplica según el mapa elegido) :
    - Al azar
    - Templado (el más parecido a la realidad)
    - Tropical (mucha vegetación)
    - Árido (muchos desiertos)
    - Rocoso (muchas colinas y montañas)
    - Frío (mucha nieve y tundra)

    + Nivel del mar (si se aplica según el mapa elegido) :
    - Al azar
    - Bajo (mayor superficie de tierra firme)
    - Medio (el más parecido al real)
    - Alto (menor superficie de tierra firme)

    + Tamaño del mundo:
    - Al azar
    - Duelo
    - Diminuto
    - Pequeño
    - ESTÁNDAR (IMPUESTO)
    - Grande
    - Enorme

    (Desaconsejamos el tamaño "enorme" por las posibles dificultades que generarían en algunos equipos de los participantes, ralentizando sus partidas. Hasta ahora, los PG se han venido jugando en tamaño "estándar").

    + Civilización.
    - Al Azar
    - Estadounidenses
    - Árabes
    - Aztecas (con Moctezuma, ya jugado en el XX PG de Civ IV-Beyond the Sword)
    - Cartagineses
    - Celtas (con Boadicea, ya jugado en el XII PG de Civ IV-Beyond the Sword)
    - Coreanos
    - Chinos (con Qin Shi Huangdi ya jugado en el XVII PG de Civ IV- Beyond the Sword)
    - Egipcios (con Hatshepsut, ya jugado en el IV PG de Civ IV).
    - Ingleses (con Elizabeth, ya jugado en el II PG de Civ IV).
    - Franceses
    - Alemanes (con Bismark, ya jugado en el V PG de Civ IV-Warlords)
    - Griegos (con Pericles, ya jugado en el XXI PG de Civ IV – Beyond the Sword)
    - Incas
    - Indios (con Asoka, ya jugado en el VII PG de Civ IV-Warlords)
    - Japoneses (con Tokugawa, ya jugado en el I PG de Civ IV).
    - Malíes (con Kankan Musa, ya jugado en el XIV PG de Civ IV-Beyond the Sword)
    - Mongoles
    - Otomanos
    - Persas (con Ciro, ya jugado en el III PG de Civ IV).
    - Romanos
    - Imperio Romano Germánico (con Carlomagno, ya jugado en l XVII PG de Civ IV – Beyond the Sword)
    - Sumerios (con Gilgamesh, ya jugado en el XVIII PG de Civ IV – Beyond the Sword)
    - Babilonios
    - Portugueses (con Juan II, ya jugado en el IX PG de Civ IV-Beyond the Sword)
    - Bizantinos
    - Mayas (con Pacal II, ya jugado en el XI PG de Civ IV–Beyond the Sword)
    - Indios americanos (con Toro Sentado, ya jugado en el X PG de Civ IV–Beyond the Sword)
    - Jémers
    - Holandeses (con Guillermo de Orange, ya jugado en el XVI PG de Civ IV-Beyond the Sword)
    - Etíopes (con Zara Yakub, ya jugado en el XIII PG de Civ IV-Beyond the Sword)
    - Rusos (con Pedro, ya jugado en el VIII PG de Civ IV-Warlords)
    - Españoles
    - Vikingos (con Ragnar, ya jugado en el XIX PG de Civ IV – Beyond the Sword)
    - Zulúes (con Shaka, ya jugado en el VI PG de Civ IV-Warlords)

    No se pueden elegir civilizaciones (ni aún cambiando de dirigente) con las que ya se haya jugado un PG, hasta haber jugado con todas.

    + Nivel de dificultad:
    - Colono (¡¡ mejor quédate en casa con mamá !!).
    - Jefe (¡¡ no sean cobardes !!).
    - Caudillo (¡¡ ánimo, intenta algo más !!).
    - Noble
    - Príncipe
    - Monarca (¿¿ya controlas Príncipe, tan pronto??)
    - Emperador (¿¿ no estarás fanfarroneando ??)
    - Inmortal (a este me parece que vas a jugar tu solo)
    - Deidad (tu quieres sufrir, ¿eh?)

    El Progressive no podrá ser jugado en el mismo nivel de dificultad que el anterior a menos que haya un amplio quórum: al menos el 66% de los votos.

    Nivel de dificultad del anterior: Príncipe.

    + Velocidad del juego (de los turnos más bien):
    - Maratón (muuuuy lenta).
    - Épica (lenta).
    - NORMAL (IMPUESTA)
    - Rápida.

    La partida se jugará en cuatro rondas. Duración : 6 semanas en total (primera ronda y segunda rondas 1 semana cada una).

    En velocidad "normal" (la aconsejada para los PG), la distribución de los turnos por ronda es la siguiente :

    1ª Ronda ÉPOCA CLÁSICA: 120 Turnos 4000 a.C. – 125 d.C.
    2ª Ronda ÉPOCA RENACENTISTA: 110 Turnos 125 d.C. – 1.600 d.C.
    3ª Ronda ÉPOCA CONTEMPORÁNEA: 100 Turnos 1.600 d.C. – 1.910 d.C.
    4ª Ronda ÉPOCA FUTURA: 170 Turnos 1.910 d.C. – 2.050 d.C.

    -----------------------

    En especial los nuevos, no olviden echar un vistazo al blog de jm_ruiz, que da informaciones valiosas sobre los PG, así como las últimas clasificaciones :

    http://progressivegames.wordpress.com/

    ------------------------

    Adjunto Reglamento_Generico_Versión-2009-3
    Attached Files Attached Files
    Last edited by Naldorinho; January 13, 2010 at 12:08.
    Campeón - Campeonato APT 2010 / Actual Supercampeón APT 2010
    Vencedor Pitbosss preATP - La Esfinge de Tebas / Vencedor Pitboss APT - Hermes, Marengo y Next War
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  2. #2
    Emperor Perseo_FIC's Avatar
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    1. Matrícula: 0094
    2. Nombre del jugador: Perseo_FIC
    3. Mapa: Pangea
    4. Clima: Templado
    5. Nivel del Mar: Alto
    6. Tamaño del Mundo: ESTÁNDAR (IMPUESTO)
    7. Civilización: Al Azar
    8. Nivel de Dificultad: Monarca
    9. Velocidad del juego: NORMAL (IMPUESTA)

    Ah, Naldo, donde pone Dificultad del anterior PG, fue Príncipe, no Monarca (Monarca creo que había sido el XX...).

  3. #3
    Warlord bucardillo's Avatar
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    13:28
    Hola a todos,

    por segunda vez, y contando de antemano con vuestra amabilidad, ayuda y comprensión, voy a intentar participar en mi primer "progressive".

    1. Matrícula: n/a
    2. Nombre del jugador: Bucar
    3. Mapa: medium and small
    4. Clima: Templado
    5. Nivel del Mar: Alto
    6. Tamaño del Mundo: ESTÁNDAR (IMPUESTO)
    7. Civilización: Al Azar
    8. Nivel de Dificultad: Monarca
    9. Velocidad del juego: NORMAL (IMPUESTA)

    Agradezco ya de antemano vuestra compresión.
    Espero hacerlo bien, aunque mi principal problema va a ser la velocidad de juego, no la pongo nunca en normal!

    Saludos

  4. #4
    King Naldorinho's Avatar
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    Quote Originally Posted by Perseo_FIC View Post
    1
    Dificultad del anterior PG, fue Príncipe, no Monarca (Monarca creo que había sido el XX...).
    Editado, gracias por vuestra colaboración
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  5. #5
    Warlord logoklon's Avatar
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    1. Matrícula: 0086
    2. Nombre del jugador: Logoklon
    3. Mapa: Fractal
    4. Clima: Templado
    5. Nivel del Mar: Medio
    6. Tamaño del Mundo: ESTÁNDAR (IMPUESTO)
    7. Civilización: Al azar
    8. Nivel de Dificultad: Monarca
    9. Velocidad del juego: NORMAL (IMPUESTA)
    10. Sin intermediación de tecnología

  6. #6
    Emperor X_MiTH_X's Avatar
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    1. Matrícula: 0060
    2. Nombre del jugador: x_mith_x
    3. Mapa: Pangea
    4. Clima: Templado
    5. Nivel del Mar: Alto
    6. Tamaño del Mundo: ESTÁNDAR (IMPUESTO)
    7. Civilización: Al Azar
    8. Nivel de Dificultad: Monarca
    9. Velocidad del juego: NORMAL (IMPUESTA)

    Yo preferiría un mapa pequeño
    Quiero cambiar el mundo pero no me dejan el código fuente

  7. #7
    Emperor Perseo_FIC's Avatar
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    A mi PC también le vendría mejor algo más pequeño

  8. #8
    Emperor thordeim's Avatar
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    1. Matrícula: 0093
    2. Nombre del jugador: Thordeim
    3. Mapa: Global Highlands
    4. Clima: Templado
    5. Nivel del Mar: Bajo
    6. Tamaño del Mundo: Estándar
    7. Civilización: Romanos
    8. Nivel de Dificultad: Monarca
    9. Velocidad del juego: Normal
    10. Disposición de las Montañas: Cadenas
    11. Continentes Tortuosos
    12. Personalidad del Líder Al Azar
    13. Elegir Religión
    14. Sin intermediación de Tecnología
    Lucha primero con la cabeza y después con el corazón.

  9. #9
    Warlord
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    1.- Matricula: 082
    2.- Nombre: alanblac
    3.- Sin intermediación con tecnología.

    Todo lo demás me da igual, lo único que pondría un mapa más pequeño y una velocidad más lenta y estas dos cosas ya están fijas.

    A ver si tengo más suerte que en el anterior.

  10. #10
    Prince Artefacto's Avatar
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    1. Matrícula: 0084
    2. Nombre del jugador: Arti
    3. Mapa: Custom Continent 3 Continentes
    4. Clima: Templado
    5. Nivel del Mar: Medio
    6. Tamaño del Mundo: Estandar
    7. Civilización: Al azar
    8. Nivel de Dificultad: Emperador
    9. Velocidad del juego: Normal

    Elegir Religios, personalidades al azar
    Retirado en la paz de estos desiertos,
    con pocos, pero doctos libros juntos,
    vivo en conversación con los difuntos,
    y escucho con mis ojos a los muertos.

  11. #11
    Deity DrGerry's Avatar
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    Former Gerar Dean. Detrás tuyo y con un hacha
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    Espero poder jugarlo (que no sé si me lo permitirán mis eggs y tampoco sé si seguiré teniendo internés):

    1. Matrícula: tenía una hace tiempo pero parece que ya cayó en el olvido.
    2. Nombre del jugador: Gerar Dream (supongo) Si puede ser Gerry, mejor que estoy más acostumbrado.
    3. Mapa: Fractal (¿No puede ser con el Planet Generator?)
    4. Clima: Templado
    5. Nivel del Mar: Medio
    6. Tamaño del Mundo: Pequeño / standard
    7. Civilización: Al azar
    8. Nivel de Dificultad: la más baja posible... Noble (aunque nadie la va a votar )
    9. Velocidad del juego: Normal
    Mi Web de música

    Cuando un dedo señala la luna, los tontos miran el dedo. (del Mayo francés)

  12. #12
    King Claux's Avatar
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    1. Matrícula: 0072
    2. Nombre del jugador: cxlau4891
    3. Mapa: Terra
    4. Clima: Templado
    5. Nivel del Mar: bajo
    6. Tamaño del Mundo: estandart
    7. Civilización: Al Azar
    8. Nivel de Dificultad: Monarca
    9. Velocidad del juego: Normal
    La verdad absoluta es que todo es relativo

  13. #13
    King rusbem's Avatar
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    1. Matrícula: 0096
    2. Nombre del jugador: rusbem
    3. Mapa: Shuffle
    4. Clima: Templado
    5. Nivel del Mar: Bajo
    6. Tamaño del Mundo: ESTÁNDAR (IMPUESTO)
    7. Civilización: Al Azar
    8. Nivel de Dificultad: Monarca
    9. Velocidad del juego: NORMAL (IMPUESTA)
    Nobody expects spanish inquisition!

    Matrícula PG: 0096

  14. #14
    King Frucus's Avatar
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    Después de muchos años sin participar en un Progressive (el último aún era en CIV III) ha llegado el momento de probar las fuerzas con la nueva hornada de jugones. Esperemos que esta vez vaya mejor :-)


    1. Matrícula: n/a
    2. Nombre del jugador: Frucus
    3. Mapa: cualquiera menos pangea
    4. Clima: me da igual
    5. Nivel del Mar: me da igual
    6. Tamaño del Mundo: ESTÁNDAR (IMPUESTO)
    7. Civilización: Al Azar
    8. Nivel de Dificultad: Príncipe
    9. Velocidad del juego: NORMAL (IMPUESTA)
    Dame argo mi alma ... necesito pc nuevo para jugar al CIV 5

    CivELO:2556 (9º) (CIV3 Edition)

  15. #15
    King Frucus's Avatar
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    borrado
    Last edited by Frucus; January 14, 2010 at 14:54. Reason: doble post
    Dame argo mi alma ... necesito pc nuevo para jugar al CIV 5

    CivELO:2556 (9º) (CIV3 Edition)

  16. #16
    Emperor quiquejavi's Avatar
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    1. Matrícula: 0008 (Creo)
    2. Nombre del jugador: Quiquejavi
    3. Mapa: cualquiera menos pangea
    4. Clima: normal
    5. Nivel del Mar: normal
    6. Tamaño del Mundo: ESTÁNDAR (IMPUESTO)
    7. Civilización: Al Azar
    8. Nivel de Dificultad: Noble (ya somos dos GD)
    9. Velocidad del juego: NORMAL (IMPUESTA)
    ¡Hazlo, o no lo hagas... pero no lo intentes!
    (El Maestro Yoda a Luke Skywalker en Dagobat - Star Wars V)

  17. #17
    Settler
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    1. Matrícula: n/a
    2. Nombre del jugador: PCM79
    3. Mapa: continentes
    4. Clima: normal
    5. Nivel del Mar: normal
    6. Tamaño del Mundo: ESTÁNDAR (IMPUESTO)
    7. Civilización: Al Azar
    8. Nivel de Dificultad: Monarca
    9. Velocidad del juego: NORMAL (IMPUESTA)

  18. #18
    King
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    1. Matrícula: n/a
    2. Nombre del jugador: dudu
    3. Mapa: Terra
    4. Clima: Templado
    5. Nivel del Mar: bajo
    6. Tamaño del Mundo: estandar
    7. Civilización: Al Azar
    8. Nivel de Dificultad: Monarca
    9. Velocidad del juego: Normal

  19. #19
    Settler
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    ...


    Sorry, no participaré.
    Last edited by c0c0l0c0su; January 16, 2010 at 20:33.

  20. #20
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  21. #21
    King Naldorinho's Avatar
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    Ya ha empezado el XXII Progressive Game!!!

    http://apolyton.net/forums/showthread.php?t=189936
    Campeón - Campeonato APT 2010 / Actual Supercampeón APT 2010
    Vencedor Pitbosss preATP - La Esfinge de Tebas / Vencedor Pitboss APT - Hermes, Marengo y Next War
    Organizador - Progressive Games /Campeón - Progressive Games 2009

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