Reply
 
Thread Tools
Old October 24, 2009, 18:23   #1
astrologix
PtWDG RoleplaySpanish CiversInterSite Democracy Game: Apolyton TeamPtWDG2 Latin LoversC4DG Gathering StormPSPB Team EspañolC4BtSDG ImperioC4WDG Spamyard Team
Deity
 
astrologix's Avatar
 
Local Time: 20:44
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Jun 2002
Location: Switzerland
Posts: 10,185
C4BTS - XXI Progressive Game
QUEDA INAUGURADO EL XXI PROGRESSIVE GAME PARA CIVILIZATION IV BEYOND THE SWORD (C4BTS)

PARTICIPACIÓN

Para participar el jugador deberá:

- Estar registrado en Apolyton.
- Tener su Civilization IV Beyond the Sword en la version [3.19] más el mod Manolo PitbossMod319.
Para más información sobre la instalación del mod consultad este enlace:
http://apolyton.net/forums/showpost....&postcount=175
- Entregar su partida guardada en los plazos establecidos.

CARACTERÍSTICAS DE LA PARTIDA

Las votaciones de los participantes
http://apolyton.net/forums/showthread.php?t=188791
han dado como resultado:

-Mapa: Tectonics “tierra real”
-Clima: Templado
-Nivel del mar: Medio
-Tamaño del mundo: Estándar (impuesto)
-Civilización: Aleatoria
-Dificultad: Príncipe
-Velocidad del juego: Normal (impuesta)

Opciones:
- Sin intermediación con tecnología
- Una civilización extra en el mapa estándar
- Bárbaros coléricos

ORGANIZACIÓN

Habrá un hilo principal (este) con el nombre de la partida. En el se pondrá el reglamento, las características de la partida elegidas y el save inicial, que será el autosave creado para el primer turno. Toda duda, propuesta de cambio o debate se realizará en este hilo. Para no perder ningúna información importante de organización posteada aquí, ni ningún aviso, aconsejamos abonarse a este hilo, mediante el enlace "Thread Tools" arriba a la derecha del primer post de esta página (nota : el abono es automático si se postea al menos un mensaje en el hilo mediante el botón "Post reply").

Para cada una de las rondas se abrirá sucesivamente un nuevo hilo. Cada hilo solo podrá ser visitado si la propia ronda correspondiente ha sido jugada ya. En ese hilo cada jugador posteará su turno y podrá comentar las jugadas propias y ajenas. Se proclamará como ganador del progressive al que haya logrado mayor puntuación final.

La organización está asegurada por tres co-organizadores, a saber, Astrologix, Naldorinho y X_Mith_X. Sus tareas respectivas para los dos próximos progressives (incluido este) son:

Astrologix : La creación y gestión de los hilos de configuración del PG, del hilo principal y de los hilos de rondas y mejor crónica. La moderación de lo que se va posteando en esos hilos. La gestión de los enlaces de estos hilos en las carpetas existentes.

X_Mith_X : La creación de la partida con el mod de Manolo, el control de los saves de rondas con el detector de trampas, la recepción y tratamiento de los saves que envían jugadores por email, la ayuda a los jugadores en lo que a este capítulo se refiere. La clasificación y archivado de los saves de cada PG y de los resultados del detector.

Naldorinho : La gestión de los datos mediante las hojas Excel : el registro de los jugadores y sus matrículas, la recopilación de los resultados de rondas y los cálculos de las clasificaciones. Gestión del palmarés, de las clasificaciones, del historial de los PG. La publicación del hilo de la entrega de trofeos. La gestión de las plantillas Word y del reglamento. Pasar los datos a JM_Ruiz (o al responsable de la publicación del blog). Coordinación, supervisión y control calidad de toda la organización y asegurar la comunicación y el timing entre los responsables.


ENTREGA DE TROFEOS DEL ANTERIOR PROGRESSIVE GAME (XX) :
http://apolyton.net/forums/showthread.php?t=188880

Blog de jm_ruiz sobre los Progressive Games de Civilization 4 :
http://progressivegames.wordpress.com/

RONDAS Y CALENDARIO

Cuatro rondas, con los siguientes plazos para el posteo de las respectivas salvadas. Duración total del PG: 6 semanas:

1ª ronda: 1 semana
2ª ronda: 1 semana
3ª ronda: 2 semanas
4ª ronda: 2 semanas:

1ª Ronda época CLÁSICA: 120 Turnos : 4000 a.C. – 125 d.C.
----> Del 25 al 31 de octubre de 2009 (el hilo de posteo sólo se abrirá del jueves 29 al sábado 31 de octubre)

2ª Ronda época RENACENTISTA: 110 Turnos : 125 d.C. – 1.600 d.C.
----> Del 1 al 7 de noviembre de 2009 (el hilo de posteo sólo se abrirá del jueves 5 al sábado 7 de noviembre)

3ª Ronda época CONTEMPORÁNEA: 100 Turnos : 1.600 d.C. – 1.910 d.C.
----> Del 8 de noviembre al 21 de noviembre de 2009 :

4ª Ronda época FUTURA: 170 Turnos :1.910 d.C. – 2.050 d.C.
----> Del 22 de noviembre al 5 de diciembre de 2009 :

La ronda termina a las 24:00 horas del día que se señala como cierre de ronda.

Cuando se juegue el turno final de la ronda será salvado justo antes de pasar turno.

---------------------------------------------------------------------------------------

EXTRACTOS DEL REGLAMENTO :

POSTEO DE TURNO

- El nombre de las salvadas llevará la siguiente estructura:

[Número del PG en cifras árabes]-[Nombre Jugador]-[Fecha]. CivBeyondSwordSave,

Ejemplo:

21-Kramsib-125dc.CivBeyondSwordSave

Es la salvada de la Primera Ronda del XXI Progressive Game, del jugador Kramsib, correspondiente al turno del año 125 d.C.

Nota importante : para el buen funcionamiento del mod, cada jugador debe poner en el juego su nombre de jugador (ejemplo : "21-Kramsib") y no dejar el genérico "21-Progressive Game" (para ello ir a "Detalles" o pulsar Alt-D)

- Con cada salvada hay que incluir la información correspondiente a los siguientes aspectos en el siguiente orden:

* Matrícula:
* NOMBRE DEL JUGADOR:
* Puntuación:
* Tipo de Victoria/Derrota:
* Turno/Año de consecución:

Cada jugador jugará todas las rondas hasta que su partida finalice. En cada ronda se hace una clasificación parcial y se proclamará un vencedor de la época.

VICTÓRIA

Si en el transcurso de una ronda se logra una de las victorias posibles el jugador posteará el turno en el momento anterior al que se le da la victoria, justo antes de pasar turno. La puntuación final conseguida será la mostrada en las estadísticas finales (es superior a la que se tiene en dicho turno).

Además deberá postear el replay de la partida, este por defecto se encuentra en la carpeta "My Games/Beyond the Sword/replays" con la extensión ".CivBeyondSwordReplay" Dada la imposibilidad de postear los replays con dicha extensión se presentarán comprimidos.

Usamos la puntuación estándar de CivIV-BtS, La clasificación final es determinada por la puntuación de los jugadores al acabar la partida (ganándola o no).

El Primer, Segundo y Tercer clasificado serán galardonados con medallas de Oro, Plata y Bronce, y sus nombres recordados.

Derrota y abandono

Salvada antes de la derrota y para las derrotas que no sean por conquista, salvada después de la derrota (la puntuación sólo contará a efectos de Civ-Elo). Si la puntuación normalizada final es cero, tomaremos la puntuación de la salvada antes de la derrota (más detalles en el reglamento).

CÓDIGO DE HONOR

- No está permitido volver atrás en el juego o “rejugar” turnos.

- No está permitido observar las salvadas de otros jugadores hasta que no se ha entregado la propia. Sólo el organizador y los responsables están autorizados a ello por razones de control.

- No está permitido observar los comentarios de otros jugadores sobre la ronda en juego sin haber entregado la salvada correspondiente.

- No está permitida la falsificación o manipulación intencionada de los datos.

- No está permitida en ningún caso la manipulación de las salvadas con editores o cualquier otro tipo de utilidades. Así mismo tampoco está permitida la previsualización y edición de los mapas y escenarios con los que se pudiera jugar un Progressive Game. En este sentido no podrá activarse el Creador de mundos, obviamente.

DETECTOR DE TRAMPAS

Toda la partida se jugará con la instalación puesta a punto por Manolo, destinada a detectar las eventuales maniobras prohibidas efectuadas por algún participante. El organizador o los responsables podrán controlar los saves de ronda que pondrán en evidencia esas trampas y el jugador en cuestión será inmediatamente descalificado. Según la gravedad, ese jugador podría ser expulsado de los Progressive Games de manera definitiva. Para evitar la descalificación, nada mejor que ceñirse ESTRICTAMENTE al Código de honor descrito aquí arriba. Los jugadores deberán configurar su Civ4-BTS de manera que se haga un autosave por turno (Para ello, ver el FAQ del reglamento ).




Salvada inicial de la partida (preparada por X_MiTH_X) :
=======================================
Attached Files:
__________________
Hosting and playing the Civ4BtS APT Pitboss Tournament : Afrodita,Zeus,Hermes,Marengo,Masters 2009. December 2009 : 72 points (7°)
Organizando y jugando el Civ4BtS Progressive Games CivELO Diciembre 2009 : 2806 puntos (3º)

Last edited by astrologix; November 5, 2009 at 06:12.
astrologix is offline   Reply With Quote
Old October 24, 2009, 18:24   #2
astrologix
PtWDG RoleplaySpanish CiversInterSite Democracy Game: Apolyton TeamPtWDG2 Latin LoversC4DG Gathering StormPSPB Team EspañolC4BtSDG ImperioC4WDG Spamyard Team
Deity
 
astrologix's Avatar
 
Local Time: 20:44
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Jun 2002
Location: Switzerland
Posts: 10,185
Imperio Griego de Pericles


21pg-pericles.jpg
__________________
Hosting and playing the Civ4BtS APT Pitboss Tournament : Afrodita,Zeus,Hermes,Marengo,Masters 2009. December 2009 : 72 points (7°)
Organizando y jugando el Civ4BtS Progressive Games CivELO Diciembre 2009 : 2806 puntos (3º)

Last edited by astrologix; October 24, 2009 at 18:37.
astrologix is offline   Reply With Quote
Old October 24, 2009, 18:24   #3
astrologix
PtWDG RoleplaySpanish CiversInterSite Democracy Game: Apolyton TeamPtWDG2 Latin LoversC4DG Gathering StormPSPB Team EspañolC4BtSDG ImperioC4WDG Spamyard Team
Deity
 
astrologix's Avatar
 
Local Time: 20:44
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Jun 2002
Location: Switzerland
Posts: 10,185
Posición inicial

21pg-posicion-inicial.jpg
__________________
Hosting and playing the Civ4BtS APT Pitboss Tournament : Afrodita,Zeus,Hermes,Marengo,Masters 2009. December 2009 : 72 points (7°)
Organizando y jugando el Civ4BtS Progressive Games CivELO Diciembre 2009 : 2806 puntos (3º)

Last edited by astrologix; October 24, 2009 at 18:30.
astrologix is offline   Reply With Quote
Old October 24, 2009, 18:25   #4
astrologix
PtWDG RoleplaySpanish CiversInterSite Democracy Game: Apolyton TeamPtWDG2 Latin LoversC4DG Gathering StormPSPB Team EspañolC4BtSDG ImperioC4WDG Spamyard Team
Deity
 
astrologix's Avatar
 
Local Time: 20:44
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Jun 2002
Location: Switzerland
Posts: 10,185
SUERTE A TODOS !!




Enlace de la primera ronda :
http://apolyton.net/forums/showthread.php?t=188898

Enlace de la segunda ronda :
http://apolyton.net/forums/showthread.php?t=188969

Enlace de la tercera ronda :
http://apolyton.net/forums/showthread.php?t=189043

Enlace de la cuarta ronda :
http://apolyton.net/forums/showthread.php?t=189238

Recordamos a los participantes que no se pueden leer los hilos de las rondas hasta que no se entra para postear la propia salvada.

Enlace votación a la mejor crónica :
http://apolyton.net/forums/showthread.php?t=189396

Enlace a la entrega de trofeos :
pendiente


Reglamento de los Progressive Games :
Attached Files:
__________________
Hosting and playing the Civ4BtS APT Pitboss Tournament : Afrodita,Zeus,Hermes,Marengo,Masters 2009. December 2009 : 72 points (7°)
Organizando y jugando el Civ4BtS Progressive Games CivELO Diciembre 2009 : 2806 puntos (3º)

Last edited by astrologix; December 7, 2009 at 13:46.
astrologix is offline   Reply With Quote
Old October 24, 2009, 18:32   #5
Naldorinho
C4BtSDG ImperioPSPB Team EspañolSpanish CiversC4WDG Spamyard Team
King
 
Naldorinho's Avatar
 
Local Time: 20:44
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Sep 2006
Location: República Tropical del Maresme
Posts: 1,744
Oh no ! Pericles no!
__________________
Organizador - Civ4BtS Progressive Games
Medalla de Oro - Campeonato C4BTS Progressive Games 2009 / Clasificación CivElo
Medalla de Plata - Campeonato C4BTS APT 2009
Naldorinho is offline   Reply With Quote
Old October 24, 2009, 18:52   #6
Lord Dami
Spanish Civers
Prince
 
Lord Dami's Avatar
 
Local Time: 17:44
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Mar 2009
Location: Neuquen, Patagonia Argentina...
Posts: 415
Mientras no sea monctezuma ni pacal
Suerte a todos!!!
__________________
"Prefiero una canción de los Beatles a un Long Play de los Boston Pops" Mafalda.
"Todo lo que es bueno saber, es dificil de aprender"
Participando en = Pitboss: ZEUS .
Lord Dami is offline   Reply With Quote
Old October 25, 2009, 04:25   #7
Mariolo
Spanish Civers
King
 
Mariolo's Avatar
 
Local Time: 20:44
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Jun 2003
Posts: 1,606
hagamos otro intento de terminar un PG

suerte!
Mariolo is offline   Reply With Quote
Old October 25, 2009, 06:10   #8
logoklon
Chieftain
 
logoklon's Avatar
 
Local Time: 20:44
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Jul 2008
Posts: 99
¿No se puede jugar el progresive con el BUGMod? No se si será por eso, el caso es que se me carga bien la partida aparentemente pero me aparece sólo el mapa y las unidades, sin todo lo demás: ni mini mapa, ni la barra de acciones, ni lo de arriba tampoco ...
Creo que hay una opción para jugar sin interface, pues así es como lo veo, solo el mapa ... ¿Alguien me puede echar una mano?
logoklon is offline   Reply With Quote
Old October 25, 2009, 06:13   #9
Naldorinho
C4BtSDG ImperioPSPB Team EspañolSpanish CiversC4WDG Spamyard Team
King
 
Naldorinho's Avatar
 
Local Time: 20:44
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Sep 2006
Location: República Tropical del Maresme
Posts: 1,744
En principio si es lo de la interfaz si pone y quita con "ctrl + alt + i"
__________________
Organizador - Civ4BtS Progressive Games
Medalla de Oro - Campeonato C4BTS Progressive Games 2009 / Clasificación CivElo
Medalla de Plata - Campeonato C4BTS APT 2009
Naldorinho is offline   Reply With Quote
Old October 25, 2009, 06:26   #10
logoklon
Chieftain
 
logoklon's Avatar
 
Local Time: 20:44
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Jul 2008
Posts: 99
Estuve probando con ctr +i, alt+i, ctr+alt+i y nada ... me da la impresión que es por el BUGMod, puede ser? Yo lo que hago es iniciar con el BUGMod, luego cargo la salvada y se reinicia el civ para cargar el mod de Manolo.
logoklon is offline   Reply With Quote
Old October 25, 2009, 06:55   #11
astrologix
PtWDG RoleplaySpanish CiversInterSite Democracy Game: Apolyton TeamPtWDG2 Latin LoversC4DG Gathering StormPSPB Team EspañolC4BtSDG ImperioC4WDG Spamyard Team
Deity
 
astrologix's Avatar
 
Local Time: 20:44
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Jun 2002
Location: Switzerland
Posts: 10,185
Si el bug mod está instalado en el custom assets de my games, entonces no debería interferir.

De hecho, MiTH ha creado la partida con el bug mod instalado así, si no me equivoco.

Yo no lo tengo instalado y la partida se me carga perfectamente.
__________________
Hosting and playing the Civ4BtS APT Pitboss Tournament : Afrodita,Zeus,Hermes,Marengo,Masters 2009. December 2009 : 72 points (7°)
Organizando y jugando el Civ4BtS Progressive Games CivELO Diciembre 2009 : 2806 puntos (3º)
astrologix is offline   Reply With Quote
Old October 25, 2009, 07:10   #12
X_MiTH_X
Spanish CiversPSPB Team EspañolC4WDG Spamyard TeamC4BtSDG Imperio
King
 
X_MiTH_X's Avatar
 
Local Time: 21:44
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Jul 2007
Location: of the bongo
Posts: 1,966
Astro tiene razón. Yo creé la partida con el BUG mode sin problema. La cuestión es tenerlo bien instalado en el custon assets de my games. Yo en una de las primeras instalaciones que hice del BUG mode tuve el mismo problema de que la pantalla quedara sin información. Lo solucioné borrando todo lo que había instalado con el BUG mode y volviendolo a hacer desde el comienzo porque debía haber cometido algún error.

Por lo demás se puede jugar sin problemas con el BUG mode.

Si lo has instalado como decimos en el custom assets no tienes que iniciar el mod ni nada. En todas las partidas "normales" o en todos los mods que no metan sus propios custom assets, te aparecerán las opciones del bug mode.
__________________
Quiero cambiar el mundo pero no me dejan el código fuente - Mi Blog
X_MiTH_X is offline   Reply With Quote
Old October 25, 2009, 07:24   #13
logoklon
Chieftain
 
logoklon's Avatar
 
Local Time: 20:44
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Jul 2008
Posts: 99
Ya veo, el problema debe ser que dejé que el instalador automático que trae el BUG Mod hiciera el trabajo, así que supongo que tendré que desinstalar, ir a la web del BUG Mod y ver como se hace la instalación manual

Una pena porque todo parecía ir bien y el instalador automático me pareció tan cómodo... Nada, a ver si encuentro algún sitio donde se explique eso de los custom assets que me decís.
logoklon is offline   Reply With Quote
Old October 25, 2009, 08:08   #14
Perseo_FIC
Spanish Civers
Prince
 
Perseo_FIC's Avatar
 
Local Time: 20:44
Local Date: February 9, 2010
Join Date: May 2009
Location: A Coruña
Posts: 543
Sorry.

Last edited by Perseo_FIC; October 25, 2009 at 08:21.
Perseo_FIC is online now   Reply With Quote
Old October 25, 2009, 08:19   #15
astrologix
PtWDG RoleplaySpanish CiversInterSite Democracy Game: Apolyton TeamPtWDG2 Latin LoversC4DG Gathering StormPSPB Team EspañolC4BtSDG ImperioC4WDG Spamyard Team
Deity
 
astrologix's Avatar
 
Local Time: 20:44
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Jun 2002
Location: Switzerland
Posts: 10,185
Originally Posted by Perseo_FIC View Post
Filosófico, ríos por doquier... creo que voy a probar con economía de especialistas, que hace tiempo que no la empleo

Además, al ser creativo, las talas del Stonehenge van a ir a las Pirámides

PD: Aghhh, nunca sé si lo que se ve ahí en la esquina (9 del batidor), es mar, lago, o puede ser ambas
Comentarios prematuros.

No des ideas a los demás
__________________
Hosting and playing the Civ4BtS APT Pitboss Tournament : Afrodita,Zeus,Hermes,Marengo,Masters 2009. December 2009 : 72 points (7°)
Organizando y jugando el Civ4BtS Progressive Games CivELO Diciembre 2009 : 2806 puntos (3º)
astrologix is offline   Reply With Quote
Old October 25, 2009, 08:51   #16
rusbem
Chieftain
 
rusbem's Avatar
 
Local Time: 15:44
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Jun 2009
Posts: 32
A ver si consigo acabar esta y no me pasa como siempre :-/ (no guardo la partida y me cargo el autosave por jugar otra partida...).
rusbem is online now   Reply With Quote
Old October 25, 2009, 09:06   #17
logoklon
Chieftain
 
logoklon's Avatar
 
Local Time: 20:44
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Jul 2008
Posts: 99
Después de mirar la web del BUG Mod y ver las opciones de instalación que hay parece que lo tengo correctamente instalado.
Yo tengo la versión 4.1 del BUG Mod y en My Games\Beyond the Sword\CustomAssets\ sí parece que están los archivos del BUG Mod ...
¿Alguien más está teniendo problemas con el BUG MOd 4.1 al intentar cargar el progressive o me pasa a mí solo?
logoklon is offline   Reply With Quote
Old October 25, 2009, 10:00   #18
Perseo_FIC
Spanish Civers
Prince
 
Perseo_FIC's Avatar
 
Local Time: 20:44
Local Date: February 9, 2010
Join Date: May 2009
Location: A Coruña
Posts: 543
Yo acabo de jugar del tirón los 120 turnos (hay cosas que nunca cambian ), con el BUG Mod (creo que con el 4.0, pero no estoy seguro) en custom assets, y me funcionó correctamente...
Perseo_FIC is online now   Reply With Quote
Old October 25, 2009, 10:45   #19
logoklon
Chieftain
 
logoklon's Avatar
 
Local Time: 20:44
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Jul 2008
Posts: 99
He desinstalado el BUG mod 4.1, me he bajado la versión anterior, la 4.0 y tras instalarla ya he podido cargar el save sin problemas.

Estaría bien que alguien más lo confirmara, pero yo diría que no se puede cargar con la versión 4.1 del bug mod.
logoklon is offline   Reply With Quote
Old October 25, 2009, 15:40   #20
rusbem
Chieftain
 
rusbem's Avatar
 
Local Time: 15:44
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Jun 2009
Posts: 32
Ups, me he pasado xDDD, jugué 123 turnos, el problema es que se me olvidó cambiar el nombre. Pregunta, puedo cargar el autosave del turno 120, cambiarle el nombre y mandar la partida y luego continuar en el turno que estoy, o he metido la pata de todo? xDDD
Si es que le debería cambiar el nombre antes de empezar a jugar, pero las prisas es lo que tienen xDDD
rusbem is online now   Reply With Quote
Old October 25, 2009, 19:02   #21
Naldorinho
C4BtSDG ImperioPSPB Team EspañolSpanish CiversC4WDG Spamyard Team
King
 
Naldorinho's Avatar
 
Local Time: 20:44
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Sep 2006
Location: República Tropical del Maresme
Posts: 1,744
Originally Posted by rusbem View Post
Ups, me he pasado xDDD, jugué 123 turnos, el problema es que se me olvidó cambiar el nombre. Pregunta, puedo cargar el autosave del turno 120, cambiarle el nombre y mandar la partida y luego continuar en el turno que estoy, o he metido la pata de todo? xDDD
Si es que le debería cambiar el nombre antes de empezar a jugar, pero las prisas es lo que tienen xDDD
Si que puedes
__________________
Organizador - Civ4BtS Progressive Games
Medalla de Oro - Campeonato C4BTS Progressive Games 2009 / Clasificación CivElo
Medalla de Plata - Campeonato C4BTS APT 2009
Naldorinho is offline   Reply With Quote
Old October 25, 2009, 19:07   #22
Squalido
Spanish CiversC4BtSDG ImperioC4WDG Spamyard Team
Prince
 
Squalido's Avatar
 
Local Time: 15:44
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Mar 2005
Posts: 920
Yo tampoco me resistí a jugar los primero 120 turnos de un tirón, y creo que para ser una partida en príncipe no he jugado nada bien (aunque el puntaje no lo diga así).
Squalido is offline   Reply With Quote
Old October 26, 2009, 00:45   #23
Perseo_FIC
Spanish Civers
Prince
 
Perseo_FIC's Avatar
 
Local Time: 20:44
Local Date: February 9, 2010
Join Date: May 2009
Location: A Coruña
Posts: 543
Originally Posted by Squalido View Post
Yo tampoco me resistí a jugar los primero 120 turnos de un tirón, y creo que para ser una partida en príncipe no he jugado nada bien (aunque el puntaje no lo diga así).
Me pasa lo mismo... me da que lo podría haber hecho muuucho mejor, con un poco de atención
Perseo_FIC is online now   Reply With Quote
Old October 26, 2009, 04:05   #24
Naldorinho
C4BtSDG ImperioPSPB Team EspañolSpanish CiversC4WDG Spamyard Team
King
 
Naldorinho's Avatar
 
Local Time: 20:44
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Sep 2006
Location: República Tropical del Maresme
Posts: 1,744
Por Diós chicos, que esto no es una droga.... ¿o sí?
__________________
Organizador - Civ4BtS Progressive Games
Medalla de Oro - Campeonato C4BTS Progressive Games 2009 / Clasificación CivElo
Medalla de Plata - Campeonato C4BTS APT 2009
Naldorinho is offline   Reply With Quote
Old October 26, 2009, 06:04   #25
Artefacto
Prince
 
Artefacto's Avatar
 
Local Time: 19:44
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Jul 2008
Location: Un archipiélago en los confines del mundo
Posts: 390
Originally Posted by Naldorinho View Post
Por Diós chicos, que esto no es una droga.... ¿o sí?
Temo que sí , me uno al grupo, y creo que soy el peor, me hice más de 200 turnos. Por lo general no puedo jugar las partidas de a poco, las acabo en 2 ó 3 golpes.
Tampoco me ha ido muy bien en esta, para ser príncipe me esperaba que ha estas alturas ya tuviera una gran ventaja pero he cometido un par de errores torpes...
__________________
Retirado en la paz de estos desiertos,
con pocos, pero doctos libros juntos,
vivo en conversación con los difuntos,
y escucho con mis ojos a los muertos.
Artefacto is offline   Reply With Quote
Old October 26, 2009, 06:18   #26
astrologix
PtWDG RoleplaySpanish CiversInterSite Democracy Game: Apolyton TeamPtWDG2 Latin LoversC4DG Gathering StormPSPB Team EspañolC4BtSDG ImperioC4WDG Spamyard Team
Deity
 
astrologix's Avatar
 
Local Time: 20:44
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Jun 2002
Location: Switzerland
Posts: 10,185
Qué diferentes somos...

Yo voy por el turno 47, en dos sesiones de 45 minutos aproximadamente.
__________________
Hosting and playing the Civ4BtS APT Pitboss Tournament : Afrodita,Zeus,Hermes,Marengo,Masters 2009. December 2009 : 72 points (7°)
Organizando y jugando el Civ4BtS Progressive Games CivELO Diciembre 2009 : 2806 puntos (3º)
astrologix is offline   Reply With Quote
Old October 26, 2009, 07:14   #27
rusbem
Chieftain
 
rusbem's Avatar
 
Local Time: 15:44
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Jun 2009
Posts: 32
Bueno, yo es que me despisté y jugué 3 turnos de más, la última vez que mirara estaba en el turno 110, qué rápido se pasan, jejeje.
En cuanto a lo de la dificultad, si, acostumbrado de jugar en monarca o emperador y no espandirme tan rápido, creo que cometí bastantes errores, jejejeje. Pero no vamos a spoilear aquí, jeje.
rusbem is online now   Reply With Quote
Old October 26, 2009, 07:29   #28
astrologix
PtWDG RoleplaySpanish CiversInterSite Democracy Game: Apolyton TeamPtWDG2 Latin LoversC4DG Gathering StormPSPB Team EspañolC4BtSDG ImperioC4WDG Spamyard Team
Deity
 
astrologix's Avatar
 
Local Time: 20:44
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Jun 2002
Location: Switzerland
Posts: 10,185
Originally Posted by Artefacto View Post
Temo que sí , me uno al grupo, y creo que soy el peor, me hice más de 200 turnos. Por lo general no puedo jugar las partidas de a poco, las acabo en 2 ó 3 golpes.
Tampoco me ha ido muy bien en esta, para ser príncipe me esperaba que ha estas alturas ya tuviera una gran ventaja pero he cometido un par de errores torpes...
Si vas a seguir jugando la partida, puedes enviarnos ya por email el save dél turno ese para que lo registremos. Y ya posteas directamente en la segunda ronda el turno 230.
__________________
Hosting and playing the Civ4BtS APT Pitboss Tournament : Afrodita,Zeus,Hermes,Marengo,Masters 2009. December 2009 : 72 points (7°)
Organizando y jugando el Civ4BtS Progressive Games CivELO Diciembre 2009 : 2806 puntos (3º)
astrologix is offline   Reply With Quote
Old October 26, 2009, 07:47   #29
thordeim
Spanish CiversCivilization IV: Multiplayer
Prince
 
thordeim's Avatar
 
Local Time: 20:44
Local Date: February 9, 2010
Join Date: May 2008
Posts: 388
Yo jugué los 120 turnos en hora y media. Demasiado rapido, algunos fallos y cosas que hubiera hecho mejor jugando mas despacio. ¿Será que si es como una droga?. A mi el Civ, entre otras cosas me sirve para desconectar, me relaja.
__________________
Es mejor morir de pie que vivir arrodillado.
thordeim is offline   Reply With Quote
Old October 26, 2009, 10:45   #30
Perseo_FIC
Spanish Civers
Prince
 
Perseo_FIC's Avatar
 
Local Time: 20:44
Local Date: February 9, 2010
Join Date: May 2009
Location: A Coruña
Posts: 543
Yo tengo el mal vicio, de no revisar nunca la configuración de la partida cuando comienzo un PG

Y en este caso, siendo en Príncipe, es bastante importante...
Perseo_FIC is online now   Reply With Quote
Reply

Bookmarks

Thread Tools

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is On

Forum Jump


All times are GMT -4. The time now is 15:44.


Design by Vjacheslav Trushkin, color scheme by ColorizeIt!.
Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2010, Jelsoft Enterprises Ltd.
Apolyton Civilization Site | Copyright © Robert Plomp and Jeroen Schweitzer