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Civ4BtS : KANDINSKY - XXXV Pitboss APT

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  • Civ4BtS : KANDINSKY - XXXV Pitboss APT

    CAMPEONATO APT

    XXXV PITBOSS APT

    KANDINSKY


    PITBOSS PARA CIVILIZATION IV : BEYOND THE SWORD 3.19 con mod APTMod2017a

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Name:	Kandinsky-3.jpg
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ID:	9386876
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  • #2
    CONFIGURACIÓN :

    Mapa : Hemisférios, continentes tortuosos, islas, 2 continentes
    Mapa grande
    Clima : templado
    Nivel del mar : bajo
    Era : antigua
    Velocidad : normal (costo de la investigación de tecnologías: +25%)
    Nivel : emperador

    Sólo se pueden intercambiar las tecnologías que uno mismo ha investigado.
    Se admiten todos los tipos de victoria que permite BTS.

    Turnos de 24 horas. El primer turno de la partida durará unas 48 horas.
    Comienzo de la partida: 9 de enero 2020 a las 15:30, hora española.

    JUGADORES (por orden de inscripción):

    1 CHINCHIN
    2 Estilpón
    3 Milarepa
    4 astrologix
    5 Kerkus
    6 Dick76
    7 2metraninja
    8 palanx



    La partida es albergada por ASTROLOGIX

    Información detallada de las Civilizaciones y líderes que intervienen en esta partida (por orden alfabético):

    Click image for larger version  Name:	Kandinsky-CivilizacionesLideres.jpg Views:	1 Size:	77.1 KB ID:	9386882
    Last edited by astrologix; January 9, 2020, 10:24.
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    • #3
      AL CREARSE LA PARTIDA:
      1. la "patoweb" envía un email ("patomail") de aviso con vuestro lider, que ha sido elegido aleatoriamente
      2. Recibireis un patomail del admin con la contraseña para entrar en la partida

      .

      CONEXIÓN :
      Menú Multijugador de BTS con el mod AptMod2017a cargado / Conexión por IP directa
      Es obligatorio inscribirse a este hilo y al del Campeonato: http://apolyton.net/showthread.php/2...OR-PITBOSS-APT (Thread tools --> Subscribe to this Thread)

      IMPORTANTE : No hay que entrar nunca a la partida con un nombre de jugador compuesto por
      letras con tilde o algun otro caracter raro ya que el servidor no lo digiere bien y se cuelga !

      IP : astrologix.no-ip.info:2073

      Se ruega conectarse de manera anónima (utilizad el nombre del líder de vuestra civilización).

      En la primera conexión poned una contraseña personal a vuestra civilización.

      Una vez creada la partida, entrad en la patoweb (http://www.aptmod.com/portalprivado.aspx) y la vereis aparecer en el menu "Mis partidas". Clic en el nombre de la partida y se activan los menus correspondientes y el cuadro de jugadores.


      Para los novatos:

      Si posteais algo aquí y haceis referencia directa a vuestro lider en la partida, perdereis el anonimato. Por ello, si teneis algo que decir que tengan que saber todos, emplead el muro de la partida en la patoweb eligiendo el nombre de vuestro lider o la opción "anónimo" en la lista desplegante que aparece a la derecha del texto.

      Pero recordad que no podeis dirigiros con palabras a ningún líder hasta que poseais el Alfabeto. Para más detalles, el reglamento!

      - Como consecuencia al cierre del host de Gamespy, es obligatorio editar el archivo "hosts" de Windows para poder conectarse simultáneamente a la partida con otros jugadores. Las instrucciones para hacerlo (en inglés y gráficas) se obtienen enviando un email al administrador
      - Si entrais por primera vez en una multiplayer BtS por Steam, recibireis del admin las instrucciones por email.

      - Se aconseja utilizar el programa "Pitboss Launcher" para conectarse a la partida. En un anexo del reglamento está descrita su utilización y parametraje.

      ATENCIÓN

      Los pitboss tienden a bloquearse cuando los jugadores salen del juego de forma precipitada o indebida. Entonces quedan conexiones parásitas que el pitboss no logra cerrar y que monopolizan progresivamente el ancho de banda.

      Ruego a todo el mundo salir del juego de esta manera :

      Abrir el menu general en la partida, primero salir al menu principal de BTS, y luego desde ahí salir del juego con el comando SALIR DEL JUEGO.

      Nunca terminar la partida de otro modo, por ejemplo, los que juegan en modo ventana, no salir dándole a la x de la ventana para cerrarla.

      Gracias por seguir estas consignas por el bien de todos y por la salud del administrador




      Reglamento:
      La versión vigente al comenzar la partida es la V2.15 (pdf colgado en la patoweb)

      MODIFICACIONES CON RESPECTO AL JUEGO ESTÁNDAR DEL MOD APTMOD2017a
      - Tasa de investigación de 125% (estándar: 100%).
      - En velocidad Epica, la tasa de construcción de unidades es de 125% (Estándar: 150%).
      - Costo de las bombas nucleares: ICBM 750 martillos, Táctica 625 martillos (estándar: respectivamente 500 y 250).
      - Los cazas no interceptan si están heridos.
      - Las tecnologías adquiridas por internet no pueden ser intercambiadas en partidas "Sin intermediación con tecnología"
      - El talar selva da 10 martillos, 14 con matemáticas.
      - Los aserraderos pueden construirse con "Gremios". Antes con "Repuestos".
      - El Puerto aumenta la producción de unidades navales un 25% (antes no aumentaba), su precio es de 100 martillos (antes 80) y da +2XP a las unidades navales (antes no daba XP).
      ..............- El Cothon (Puerto de Cartago): su precio pasa de 100 a 120 martillos.
      - Los Astilleros salen con "Química”, antes con "Acero". Aumenta la producción de unidades navales un 25% (antes 50%) y les da +3XP (antes, 4XP). Su precio baja de 120 a 100 martillos.
      - Por cada bomba nuclear que se lanza y explota se produce 1 cara infeliz en todas las ciudades por 10 turnos. El efecto es acumulativo. Es decir, por 2 bombas son 2 caras infelices por 20 turnos, etc. Por facilitar la programación de esta penalización, el mod registra esta infelicidad como si fuera por sacrificio de habitantes por esclavitud.
      - Cada bomba nuclear estallada por un vasallo, no sólo genera esta infelicidad en la civilización del vasallo, sino que además penaliza igualmente las ciudades del señor. Otros vasallos eventuales de este mismo señor no son afectados.
      - El mod integra varios mods ampliamente adoptados por la comunidad civilistica, como el Bug Mod y el BUFFY Mod, pero estos no modifican en nada el juego, se limítan a facilitar y mejorar las informaciones de la partida a los jugadores.
      - Corrección de varios bugs que pueden hacer colgarse la partida, por ejemplo, cuando se lanza la nave.
      Last edited by astrologix; January 9, 2020, 10:01.
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      • #4
        Reservado para resultados
        Last edited by astrologix; January 9, 2020, 10:01.
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        • #5
          Reservado para eventos
          Last edited by astrologix; January 9, 2020, 10:01.
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          • #6
            Reservado para crónicas y mapas
            Last edited by astrologix; January 9, 2020, 10:02.
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            • #7
              La partida no está funcionando bien en la patoweb. La paro de momento hasta ver mañana con Magno para una solución.
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              • #8
                Si el problema es que no se ven los jugadores, esto siempre ocurre, o al menos en las ultimas partidas a ocurrido. Se arregla cuando pasa al siguiente turno.
                C3C Escenarios: ”La Guerra Civil Española V2.00” ”MOD La Europa de Napoleón” "Fascist Tide & Day of Infamy"
                C4 BTS: Mis Mods BTS v3.19 / Mod Combat Revolution BTS v3.19
                ID: 0003

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                • #9
                  me olvidé de anotarte.. q salame. Igualmente no se si podia pagar los 5euros, en argentina está restringido paypal

                  la proxima
                  JUICIO Y CASTIGO A LOS ASESINOS DE MARIANO FERREYRA

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                  • #10
                    Originally posted by CHINCHIN View Post
                    Si el problema es que no se ven los jugadores, esto siempre ocurre, o al menos en las ultimas partidas a ocurrido. Se arregla cuando pasa al siguiente turno.
                    Suprimi el primer archivo *.resultado que se colgó y se arregló
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                    • #11
                      Buena partida a todos. Estuve tentado a inscribirme pero me estoy viendo corto de tiempo para jugar en las que ya estoy, así que pensando en mi salud mental tuve que dejarla pasar.

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                      • #12
                        ¡Buena partida a todos!

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