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Civ4BtS : CLAVIUS - XIV Pitboss APT

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  • Civ4BtS : CLAVIUS - XIV Pitboss APT

    CAMPEONATO APT

    XIV PITBOSS APT

    CLAVIUS


    PITBOSS PARA CIVILIZATION IV : BEYOND THE SWORD 3.19 con mod APTMod2013c: https://dl.dropboxusercontent.com/u/...PTMod2013c.rar



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    Last edited by astrologix; October 29, 2013, 16:16.
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    Ex-Organizador y jugador de Civ4BtS Progressive Games

  • #2
    CONFIGURACIÓN :

    Mapa : Shuffle.
    Clima : templado.
    Tamaño : enorme
    Nivel del mar : bajo
    Era : antigua
    Velocidad : normal (costo de la investigación de tecnologías: +25%)
    Nivel : emperador

    Sólo se pueden intercambiar las tecnologías que uno mismo ha investigado.
    Se admiten todos los tipos de victoria que permite BTS.

    Turnos de 24 horas. El primer turno de la partida durará unas 48 horas. La partida HA COMENZADO HOY a las 19:30


    JUGADORES (por orden alfabético):

    1 astrologix
    2 Azhalon
    3 CHINCHIN
    4 Estilpón
    5 Filon
    6 flv999
    7 HIMAN
    8 ivanm
    9 Kerkus
    10 koningtiger
    11 Manolo
    12 Mariolo
    13 Palanx
    14 Pali
    15 Rual
    16 thordeim
    17 Tortuga
    18 toWERS


    Información detallada de las Civilizaciones y líderes que intervienen en esta partida :

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    Last edited by astrologix; May 28, 2013, 11:36.
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    • #3
      CONEXIÓN :
      Primero se debe entrar en http://www.aptmod.com y hacer login con vuestro usuario, ahi podreis comprobar que civ os ha tocado. Ya habeis recibido un email de aviso con vuestro lider.

      Menú Multijugador de BTS con el mod AptMod2013b cargado / Conexión por IP directa
      (el mod es descargable en el post #8 del hilo principal del campeonato)

      IMPORTANTE : No hay que entrar nunca a la partida con un nombre de jugador compuesto por
      letras con tilde o algun otro caracter raro ya que el servidor no lo digiere bien y se cuelga !

      IP : astrologix.no-ip.info:2071

      No hay que poner contraseña para entrar en la partida (dejar en blanco).

      Se ruega conectarse de manera anónima (utilizad el nombre del líder de vuestra civilización).

      En la primera conexión poned una contraseña personal a vuestra civilización.



      ATENCIÓN

      Los pitboss tienden a bloquearse cuando los jugadores salen del juego de forma precipitada o indebida. Entonces quedan conexiones parásitas que el pitboss no logra cerrar y que monopolizan progresivamente el ancho de banda.

      Ruego a todo el mundo salir del juego de esta manera :

      Abrir el menu general en la partida, primero salir al menu principal de BTS, y luego desde ahí salir del juego con el comando SALIR DEL JUEGO.

      Nunca terminar la partida de otro modo, por ejemplo, los que juegan en modo ventana, no salir dándole a la x de la ventana para cerrarla.

      Gracias por seguir estas consignas por el bien de todos y por la salud del administrador
      Last edited by astrologix; January 7, 2013, 14:40.
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      • #4
        En principio, el mod utilizado en esta partida funciona bien. No obstante, si por lo que sea no se comportara de la forma esperada, los participantes se comprometen a:
        *Si detectan algun fallo de cualquier tipo comunicarselo a los desarrolladores (Manolo y Magno) e intentar no aprovecharse de el ( si el caso es muy muy delicado intervendria una comision que decidiria). Si el error constatado comprometiera el anonimato o datos vitales de la partida SOLO debe comunicarse a Astrologix (astrologixapt arroba gmail punto com)
        *Si la partida tuviera que pararse por causa mayor sin poder ser finalizada solo se obtendrian los puntos obtenidos hasta la ultima ronda terminada.
        *Se asume cualquier comportamiento incorrecto del mod como parte del juego, si se puede solucionar se hará, si no, habrá que adaptarse.



        MODIFICACIONES CON RESPECTO AL JUEGO ESTÁNDAR DEL MOD APTMOD2013c
        - Tasa de investigación de 125% (estándar: 100%).
        - En velocidad Epica, la tasa de construcción de unidades es de 125% (Estándar: 150%).
        - Costo de las bombas nucleares: ICBM 750 martillos, Táctica 625 martillos (estándar: respectivamente 500 y 250).
        - Los cazas no interceptan si están heridos.
        - Las tecnologías adquiridas por internet no pueden ser intercambiadas en partidas "Sin intermediación con tecnología"
        - El talar selva da 10 martillos, 15 con matemáticas.
        - Los aserraderos pueden construirse con "Gremios". Antes con "Repuestos".
        - El puerto aumenta la producción de unidades navales un 25%, su precio sube de 80 martillos a 100 martillos.
        - Astilleros salen con "Química”, antes con "Acero". Aumenta la producción de unidades navales un 25%, antes 50%. Y su precio baja de 120 martillos a 100 martillos.
        - El mod integra varios mods ampliamente adoptados por la comunidad civilistica, como el Bug Mod, pero estos no modifican en nada el juego, se limítan a facilitar y mejorar las informaciones de la partida a los jugadores.
        - Corrección de varios bugs que pueden hacer colgarse la partida, por ejemplo, cuando se lanza la nave.



        IMPORTANTE


        Nunca se debe poner en el juego (en detalles con alt-D) vuestro email ... NUNCA , todos los emails os llegaran a traves del mail que tengais en vuestro usuario de la web



        ¡¡¡¡¡¡ SUERTE A TODOS !!!!!

        Last edited by astrologix; October 29, 2013, 16:17.
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        • #5
          CLAVIUS

          XIV PITBOSS APT

          Inicio : 7 de Enero de 2013
          Fin : 12 de Marzo de 2014

          Turnos jugados : 305



          RESULTADOS


          MEDALLA DE ORO : MANOLO

          MEDALLA DE PLATA : CHINCHIN

          MEDALLA DE BRONCE : THORDEIM



          Tipo de victoria : CULTURAL


          MANGAS


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          Last edited by astrologix; March 15, 2014, 05:54.
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          • #6
            PARTIDA PUBLICA

            CHILL declara la guerra a W y Boadicea

            JULITO declara la guerra a CHILL
            Last edited by astrologix; September 30, 2013, 11:21.
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            • #7
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              Last edited by astrologix; March 15, 2014, 05:58.
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              • #8
                ¡¡Suerte con la salida!!

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                • #9
                  Un par de dudillas de un novato

                  El historial de sucesos es en inglés o se puede españolizar.
                  En las dos partidas de la IA no me sale el botón de fin de turno.

                  Y los mails en Aptmod me sale que los han mandado pero no me han llegado.

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                  • #10
                    El historial de sucesos en español, estamos en ello, pero puede que sólo sea para la próxima versión del mod.
                    En las partidas de la IA es normal, ya que la IA ya había terminado los turnos cuando las retomaste. En el próximo te saldrán

                    Los mails de APTMod: eso es cosa de Magno.
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                    • #11
                      ¡¡¡Suerte!!!

                      Y que la fortuna os deje buenos vecinos...

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                      • #12
                        El problema de los mails solucionado

                        Un par de dudillas más...
                        Cuando estás dentro de la partida se puede saber quien está conectado en ese momento?
                        El fueguecito de la web indica que en ese momento NO puedes declarar la guerra?

                        Buena salida a todos!!!

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                        • #13
                          Originally posted by Kerkus View Post
                          El problema de los mails solucionado

                          Un par de dudillas más...
                          Cuando estás dentro de la partida se puede saber quien está conectado en ese momento?
                          El fueguecito de la web indica que en ese momento NO puedes declarar la guerra?

                          Buena salida a todos!!!

                          Se puede saber, en APTMOD.com hay un circulo muy pequeño junto al de turno, similar al que hay aqui para indicar que estas conectado, si está en verde el jugador está conectado.

                          Exacto, si hay fuego no se puede declarar la guerra.

                          Comment


                          • #14
                            He indicado las modificaciones introducidas por el mod con respecto al juego estándar en el post #4.

                            Y en el post #1 de este hilo:
                            http://apolyton.net/showthread.php/1...D-para-Pitboss
                            Last edited by astrologix; January 9, 2013, 04:28.
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                            • #15
                              Partida rearrancada
                              Hosting and playing the Civ4BtS APT
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