Anarchy |
Description |
Max Tax/Lux/Science |
Anarchie ist weniger eine Regierungsform als
das Fehlen einer stabilen Regierung. Anarchie
kommt vor, wenn die Regierung Ihrer Zivilisation
gestürzt wird, oder wenn Sie eine Revolution
stiften. Nach einigen Runden der Anarchie können
Sie eine neue Regierung formen. Anarchie ist dem
Despotismus ähnlich, mit der Ausnahme, daß der Grad
der Korruption SEHR HOCH ist. Während der Anarchie
werden keine Steuern eingezogen und keine
wissenschaftlichen Forschungen durchgeführt.
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NONE |
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Despotism |
Description |
Max Tax/Lux/Science |
Beim Despotismus hat der Herrscher absolute Kontrolle
über seine Untertanen und das Militär verleiht dieser
Herrschaft Nachdruck. Dieses System hat die Tendenz,
individuelle Freiheiten auf ein Mindestmaß zu reduzieren
und die Leistung der Produktionsbemühungen zu reduzieren.
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Jede Einheit, die die Stadtgröße überschreitet, kostet ein Schild pro Runde.
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Siedler essen einmal pro Runde.
Bis zu drei Militäreinheiten pro Stadt bedeuten "Kriegssstrafrecht".
Jede dieser Einheiten macht einen unglücklichen Bürger zufrieden.
Despotismus hat einen hohen Grad von Korruption und Verschwendung.
Je weiter die Stadt von Ihrer Hauptstadt entfernt ist, desto höher
ist die Korruption.
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Beim Despotismus können die Steuer/Luxus/Wissenschaft Sätze nicht
höher als 60 Prozent gesetzt werden.
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Terrainquadrate, die gewöhnlich drei oder mehr Einheiten einer Ressource
(Nahrung, Schilder, Handel) produzieren, stellen eine Einheit weniger her.
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Wegen der hohen Korruption ist der Despotismus fast immer eine
niedrigere Regierungsform.
Versuchen Sie so bald wie möglich die Regierungsform zu einer
Monarchie zu ändern.
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60% |
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Monarchy |
Description |
Max Tax/Lux/Science |
Eine Monarchie wird von einer Person regiert,
der Monarch genannt wird. Die Herrschaft eines
Monarchen ist weniger absolut als die eines Despoten
und wird gewöhnlich von mindestens der oberen Schicht
akzeptiert. Die Aristokraten in dieser Regierungsform
haben eine gewisse wirtschaftliche Freiheit, die der
Zivilisation erlaubt, produktiver zu sein.
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Nach den ersten drei Einheiten kostet jede weitere Einheit
ein Schild pro Runde.
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Siedler essen einmal pro Runde.
Bis zu drei Militäreinheiten pro Stadt bedeuten
"Kriegssstrafrecht". Jede dieser Einheiten macht
einen unglücklichen Bürger zufrieden.
Die Monarchie hat einen mittleren Grad von Korruption
und Verschwendung. Je weiter die Stadt von Ihrer
Hauptstadt entfernt ist, desto höher ist die Korruption.
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Bei Monarchie können die Steuer/Luxus/Wissenschaft
Sätze nicht höher als 70 Prozent gesetzt werden.
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Die Monarchie ist eine ausgezeichnete Regierungsform
für eine junge Zivilisation.
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70% |
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Republik |
Description |
Max Tax/Lux/Science |
Eine Republik ist eine Versammlung von
autonomen Stadtstaaten unter der Kontrolle
einer zentralen Regierung. Obwohl die zentrale
Regierung die endgültige Entscheidung über
Angelegenheiten hat, die die ganze Gesellschaft
betreffen, werden den Stadtstaaten ein gewisser
Spielraum bei der Regelung von örtlichen
Angelegenheiten gegeben. Die Entscheidungen
werden vom Herrscher getroffen, müssen aber
von einer Gruppe von Funktionären - dem Senat -
gebilligt werden.
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Jede Einheit kostet ein Schild pro Runde
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Siedler essen zweimal pro Runde.
Jede Einheit nach der ersten Einheit, die
sich nicht in einer freundlichen Stadt
(oder in einer Festung innerhalb von drei
Quadraten einer freundlichen Stadt befindet)
bewirkt, daß ein Bürger in der Hauptstadt
unglücklich wird.
Die Republik hat einen mittleren Grad von
Korruption und Verschwendung. Je weiter die
Stadt von Ihrer Hauptstadt entfernt ist,
desto höher ist die Korruption.
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Unter einer Republik können die
Steuer/Luxus/Wissenschaft Sätze nicht höher
als 80 Prozent gesetzt werden.
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Ihr Senat könnte eine friedliche Lösung bei einem Konflikt erzwingen.
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Republiken können eine riesige Menge Einkommen mit Wissenschaft
und mit Luxusartikeln produzieren. Um Unglücklichkeit zu vermeiden,
werden Sie wahrscheinlich gezwungen werden, einen Teil des Handels
zu Luxusartikeln umzuwandeln.
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Es ist für Republiken schwierig und teuer, größere Armeen
im Feld zu unterstützen, aber das Bauen von Verbesserungen
und Wunder kann beim Abschwächen dieses Problems verringern.
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80% |
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Democracy |
Description |
Max Tax/Lux/Science |
Eine Demokratie wird von einem Presidenten regiert,
der von der Bevölkerung gewählt wurde. Die
Entscheidungen des Präsidenten müssen vom Senat
gebilligt werden, einer Gruppe von gewählten Vertretern,
die den besten Interessen der Bürger dienen. Eine Demokratie
erlaubt ihren Bürgern, einen höheren Grad der Freiheit
und Mitbestimmung zu genießen, als jede
andere Regierungsform.
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Jede Einheit kostet ein Schild pro Runde.
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Siedler essen zweimal pro Runde.
Jede Einheit, die sich nicht in einer freundlichen Stadt
(oder in einer Festung innerhalb von drei Quadraten einer
freundlichen Stadt) befindet bewirkt, daß zwei Bürger
in der Hauptstadt unglücklich werden.
Demokratien haben keine Korruption oder Verschwendung.
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Steuer/Luxus/Wissenschaft Sätze können auf die
gewünschte Höhe gesetzt werden.
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In einer Demokratie produziert jedes Quadrat, das
gewöhnlich mindestens eine Handelseinheit produziert,
eine extra Handelseinheit.
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Die Einheiten und Städte einer Demokratie sind
gegenüber allen Formen der Bestechung immun.
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Ihr Senat könnte eine friedliche Lösung bei
einem Konflikt erzwingen.
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Demokratien können eine riesige Menge Einkommena
aus wissenschaftlicher Forschung produzieren.
Wegen der strengen Beschränkungen der Glücklichkeit
in Hinsicht zum Militär, ist diese Regierungsform
nur bei großen, fortgeschrittenen Zivilisationen lebensfähig.
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Die Erhöhung der Luxusrate und das Bauen von Verbesserungen
und Wunder können Unglücklichkeit vermindern.
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100% |
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Fundamentalis |
Description |
Max Tax/Lux/Science |
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Fundamentalismus ist eine Regierungsform, die
um einen zentralen Glaubenssatz organisiert ist.
Dieser Glauben, der gewöhnlich religiöser Natur
ist, gibt unbeugsame Richtlinien für die Aktionen
und Reaktionen des Herrschers und der Bevölkerung.
In einer fundamentalistischen Gesellschaft widmen
sich das Volk und der Herrscher völlig ihrem Glauben,
für den sie gewöhnlich zu sterben bereit sind.
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Nach den ersten zehn Einheiten kostet jede weitere
Einheit ein Schild pro Runde (außer Fanatikern, deren
Erhaltungskosten immer Null sind).
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Siedler essen zweimal pro Runde.
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Bei Fundametalismus sind Bürger niemals unglücklich.
Der Fundamentalismus hat einen sehr niedrigen Grad der Korruption.
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Bei Fundametalismus können die Steuer/Luxus/Wissenschaft Sätze
nicht höher als 80 Prozent gesetzt werden.
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Bei Fundametalismus wird die gesamte wissenschaftliche
Produktion HALBIERT.
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Verbesserungen, die normalerweise unglückliche Bürger
zu zufriedenen Bürgern umwandeln, produzieren "Zehntel"
(Geld), die der Zahl der Bürger entsprechen, die
normalerweise konvertieren würden und benötigen keine
Erhaltungskosten.
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Strafen für alle Terrorakte, die von
Diplomaten und Spionen begangen werden, sind reduziert.
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Der Fundamentalismus eliminiert alle Probleme der
Glücklichkeit, obwohl die Forschung darunter leidet.
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80% |
Communism |
Description |
Max. Tax/Lux/Science |
Eine kommunistische Regierung wird von einer
beherrschenden Partei regiert, bei der eine
einzige Person, der Vorsitzende, als
Staatsoberhaupt agiert. In einem wahren
kommunistischen System wird das gesamte
Eigentum von allen besessen und die Arbeit
wird so organisiert, daß sie für alle Bürger
von gleichem Nutzen ist. Dieses Ideal wurde
jedoch niemals wirklich realisiert und die
"kommunistischen" Regierungen sind in der Regel
weit von diesem Ideal sehr entfernt.
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Nach den ersten drei Einheiten kostet jede weitere
Einheit ein Schild pro Runde.
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Siedler essen einmal pro Runde.
Bis zu drei Militäreinheiten pro Stadt bedeuten
"Kriegssstrafrecht". Jede dieser Einheiten macht
zwei unglückliche Bürger zufrieden.
Unter der kommunistischen Herrschaft eliminiert
die Staatsaufsicht organisierte Kriminalität.
Es gibt daher keine Korruption in Ihren Städten.
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Alle Spioneinheiten bei Kommunismus sind Veteranen.
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Bei Kommunismus können die Steuer/Luxus/Wissenschaft
Sätze nicht höher als 80 Prozent gesetzt werden.
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Kommunismus paßt am besten zu weit ausgedehnten Reichen,
die ein großes Militär unterstützen müssen.
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* Verwenden Sie Ihre mächtigen Spione, um Technologie
von den kapitalistischen Schweinen zu stehlen!
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80% |
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