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###  Main Apolyton Pack strings
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###  Diplomod strings

AIS_LOVE_AIS "AIS Ama AIS"
AIS_SWAP_TECH "{player[0].civ_name_plural} scambiano tecnologie con {player[1].civ_name_plural}"
AIS_SWAP_MAP "{player[0].civ_name_plural} scambiano mappe con {player[1].civ_name_plural}"
DIPLOSTANCE_CHANGE_1 "{player[1].sir}, i diplomatici di {player[0].civ_name_singular} ci danno un benvenuto a braccia aperte all'ultima conferenza diplomatica."
DIPLOSTANCE_CHANGE_2 "{player[1].sir}, {player[0].civ_name_plural} stanno incontrando i nostri diplomatici."
DIPLOSTANCE_CHANGE_3 "{player[1].sir}!  Porto cattive notizie!  La conferenza diplomatica con {player[0].civ_name_singular}  terminata con cattivi risultati."

###  Apolyton Advance & Wonder strings

ADVANCE_APOLYTON	"Apolyton Pack!"
WONDER_APOLYTON		"Apolyton Pack!"
WONDER_APOLYTON_ARTICLE	"l'"

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### New City Capture Option strings
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DESTROY_CITY_TITLE "Annetto o distruggo la citt?"
DESTROY_CITY "{player[0].leader_name#SIR_CAP}, abbiamo conquistato {city[0].name}. Migliaia di cittadini attendono la tua decisione con ansia: puoi rendere schiava la popolazione locale e radere al suolo la citt, o saccheggiarlae causare un bagno di sangue alla popolazione civile. Ma nota che un bagno di sangue peggiorerebbe la tua reputazione. Alternativamente puoi accogliere i cittadini e la loro citt nel tuo Impero."
DESTROY_CITY2 "{player[0].leader_name#SIR_CAP}, abbiamo conquistato {city[0].name}. Migliaia di cittadini attendono la tua decisione con ansia: puoi rendere schiava la popolazione locale e radere al suolo la citt, o saccheggiarlae causare un bagno di sangue alla popolazione civile. Ma nota che un bagno di sangue peggiorerebbe la tua reputazione. Alternativamente puoi accogliere i cittadini e la loro citt nel tuo Impero."
EXTEND_EMPIRE "Accresci l'Impero"
BLOODBATH "Bagno di sangue"
ENSLAVE "Schiavizza"
EVACUATE "Deporta i cittadini" 

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### Unit Updater strings
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MObsUnitsFirst  "Grandi notizie! La nostra recente scoperta ci permetter di riaddestrare e riequipaggiare alcune nostre unit militari. Abbiamo gi cambiato la produzione alle nuove unit, ma abbiamo ancora alcune vecchie unit in uso. Devo procedere?"
MObsUnitsCostOK  "Abbiamo {NUM_OBS_UNITS} {OBS_UNIT_ARRAY[0].name} che implorano un equipaggiamento pi moderno. Ci coster {TOTAL_COST} pezzi d'oro per aggiornarlo e noi abbiamo oro a sufficienza. Le dobbiamo riaddestrare e riequipaggiare tutte?"
MObsUnitsCostOKand1unit "Abbiamo {NUM_OBS_UNITS} {OBS_UNIT_ARRAY[0].name} che implorano un equipaggiamento pi moderno. Ci coster {TOTAL_COST} pezzi d'oro per aggiornarlo e noi abbiamo oro a sufficienza. Le dobbiamo riaddestrare e riequipaggiare tutte?"
SOME "Non tutto. Mostramele."
MPartialUpdate "Dobbiamo aggiornare questa unit?"
MObsUnitsCostNotEnoughGold "Ci coster {TOTAL_COST} pezzi d'oro modernizzare queste unit, ma non ne abbiamo a sufficienza. Ne dobbiamo riaddestrare e riequipaggiare qualcuna?"
MNoMoreGold "Mi spiace informarla che non abbiamo pi oro."

