;
; Debug/Cheat popups
;

@MOTD
@width=480
@title=Civilization II en Castellano
...

@TOOMANYCITIES
Demasiadas ciudades!

@ENDOFTURN
Fin de Turno = %NUMBER0

@DANGER
@title=Peligro Will Robinson!
^Fact: %STRING0
^Data: %NUMBER0 / %NUMBER1 / %NUMBER2

@DANGERHEX
@title=Peligro Will Robinson!
^Fact: %STRING0
^Hex: %HEX0 / %HEX1 / %HEX2

@GAVETECH
Todas las tecnologas entregadas.

@TOOKTECH
Todas las tecnologas sacadas.

@GAVEALL
Dadas todas las mejoras.

@TOOKALL
Sacadas todas las mejoras.

@FREEBIE
>Puf!< Construccin completada.

@MEMORY
^Recursos del Sistema = %NUMBER0.

@REVEALMAP
@title=Quiero ver el mapa de los...

@SETHUMAN
@title=Quiero jugar usando los...

@KILLCIV
@title=Quiero borrar los...

@PICKPLAYER
@title=Escoge un jugador

@MONEY
@title=Cambiar Tesorera de  %STRING0 
@width=300
Tesorera de %STRING0  actualmente {%NUMBER0$}.

Nueva tesorera:

@TERRAIN
@title=Editar las Explotaciones
@width=420
@checkbox
@button=Terreno
@options
Irrigacin
Minera (Irr & Min = Granja)
Carretera
Ferrorcarril
Fortaleza
Base Area
Contaminacin

@TERRAIN1
@title=Seleccionar Tipo de Terreno
@width=300

@GAMEYEAR
@title=Cambiar # De Turnos Transcurridos
@width=300
# Turnos Transcurridos: %NUMBER0.

Nuevo # Turnos:

@CREATEUNIT
@title=Seleccionar Unidad A Crear
@width=480
@listbox
@button=Extranjera
@button=Veterana
@button=Obs.
@button=Adv.

@MOVEDEBUG
@title=Mover Resolucin 
@x=0
@y=0
@width=200
@options
Cerrar
Alejar
Acercar
Centrar en comenzar
Centrar en parar

@GOODYX
@title=Valor X 
@width=300
@options
X:

@GOODYY
@title=Valor Y 
@width=300
@options
Y:

@GOODYMAP
@title=Valor Mapa
@width=300
@options
Mapa:

@GOODYDIV
@title=Valor Div 
@width=300
@options
Div:

@NETLIST
@title=Lista de Jugadores en Red
@width=320


@TURNCOUNT
@title=Un turno vale...
@width=300
(Pon -1 para cada uno)

Turno:


@TURNINTERVAL
@title=Valor del interval
@width=300

Interval:


@RANDOMDENOM
@title=Denominador de turnos aleatorios
@width=300
Entra un valor entre 1 y 1000

Denominador:


@CITYNAME
@title=Nombre de la Ciudad
@width=300
Entra el nombre de la ciudad

Ciudad:


@HOMECITYNAME
@title=Ciudad Hogar
@width=300
Entra el nombre de su ciudad hogar

Ciudad:


@TALKERTYPE
@title=Tipo de Negociador
@width=300

Humano
Ordenador
Uno de los dos


@CDTRACK
@title=Pista del CD
@width=300
Entra la pista del CD a usar desde %NUMBER0 hasta %NUMBER1

Numero de la Pista:


@WAVFILE
@title=Nombre del archivo
@width=300
Entra el nombre del archivo WAV

Nombre:


@AMOUNT
@title=Cantidad de Dinero
@width=300
Entra una cantidad

Cantidad:


@NUMUNITS
@title=Cantidad a Mover
(Entra -1 para todas)
@width=200

Numero:


@VETERAN
@title=Estado Veterano
@width=200
Es esta unidad veterana?

No
Si


@TERRAINTYPE
@title=Tipo de Terreno
@width=200

Tipo de terreno deseado:


@MAPRECT
@title=Rectangulo de Mapa
@width=200

Coordenadas:


@LOCATION
@title=Destinacin
@width=200

Coordenadas:


@LOCATIONNUM
@title=Destinacin %NUMBER0
@width=200

Coordenadas:


@PLAYSOUND
@title=Copiar un sonido
@button=Escuchar
Pulsa Escuchar para oirla, Aceptala o Cancelala para abortar.
ATENCION: pulsando Aceptar no se podr deshacer lo hecho.


@TERRNAME
@title=Renombra Terreno
@width=300
Entra el nuevo nombre del terreno

Terreno:


@TECHNAME
@title=Renombra Avance Tecnogico
@width=300
Entra el nuevo nombre del avance

Avance:


@IMPRNAME
@title=Renombra Mejora de Ciudad
@width=300
Entra el nuevo nombre de la mejora

Mejora:


@UNITNAME
@title=Renombrar Unidad
@width=300
Entra el nuevo nombre de la unidad

Unidad:


@CITYMISC
@width=330
@title=Seleccion el Icono a Editar
@columns=2
@options
Fortificar
Base Area
Bandera 0
Bandera 1
Bandera 2
Bandera 3
Bandera 4
Bandera 5
Bandera 6
Bandera 7
Fortificacin
Base Area Ocupada
Bandera 0a
Bandera 1a
Bandera 2a
Bandera 3a
Bandera 4a
Bandera 5a
Bandera 6a
Bandera 7a

@IMPRMISC
@width=330
@title=Selecciona el Icono a Editar
@options
Cursor
Explosin 1
Explosin 2
Explosin 3
Explosin 4
Explosin 5
Explosin 6
Explosin 7
Explosin 8


@FOREST
@width=330
@title=Selecciona el Bosque a Editar
@button=Ayuda
@columns=2
@options
Fondo
Bosque 1
Bosque 2
Bosque 3
Bosque 4
Bosque 5
Bosque 6
Bosque 7
Bosque 8
Bosque 9
Bosque 10
Bosque 11
Bosque 12
Bosque 13
Bosque 14
Bosque 15
Bosque 16


@HILLS
@width=330
@title=Selecciona el Monte a Editar
@button=Ayuda
@columns=2
@options
Fondo
Monte 1
Monte 2
Monte 3
Monte 4
Monte 5
Monte 6
Monte 7
Monte 8
Monte 9
Monte 10
Monte 11
Monte 12
Monte 13
Monte 14
Monte 15
Monte 16


@MOUNTAINS
@width=330
@title=Selecciona la MOntaa a Editar
@button=Ayuda
@columns=2
@options
Fondo
Montaa 1
Montaa 2
Montaa 3
Montaa 4
Montaa 5
Montaa 6
Montaa 7
Montaa 8
Montaa 9
Montaa 10
Montaa 11
Montaa 12
Montaa 13
Montaa 14
Montaa 15
Montaa 16


@RIVER
@width=330
@title=Selecciona el Rio a Editar
@button=Ayuda
@columns=2
@options
Rio 1
Rio 2
Rio 3
Rio 4
Rio 5
Rio 6
Rio 7
Rio 8
Rio 9
Rio 10
Rio 11
Rio 12
Rio 13
Rio 14
Rio 15
Rio 16
Boca 1
Boca 2
Boca 3
Boca 4


@COAST
@width=400
@title=Selecciona la Costa a Editar
@button=Ayuda
@columns=4
@options
Costa 1
Costa 2
Costa 3
Costa 4
Costa 5
Costa 6
Costa 7
Costa 8
Costa 9
Costa 10
Costa 11
Costa 12
Costa 13
Costa 14
Costa 15
Costa 16
Costa 17
Costa 18
Costa 19
Costa 20
Costa 21
Costa 22
Costa 23
Costa 24
Costa 25
Costa 26
Costa 27
Costa 28
Costa 29
Costa 30
Costa 31
Costa 32


@TRIBENAME
@title=Renombra Tribu
@width=300
Entra el nuevo nombre de la tribu

Tribu:


@LEADERS
@width=330
@title=Selecciona el Genero del Lder
@options
Male
Female


@LEADERNAME
@title=Renombra Lder
@width=300
Entra el nuevo nombre del lder

Lder:


@RENAMECITY
@title=Selecciona la Ciudad a Renombrar
@listbox


@CITYRENAME
@title=Renombra Ciudad
@width=300
Entra el nuevo nombre de la ciudad

Ciudad:


@EDITCOSMIC
Multiplicador de Carretera
% de Trirreme perdido en fraccin de 1 sobre el valor
Cantidad de comida por cada habitante
Cantidad de filas en el almacn (filas * tam_ciudad+1 = caja)
Cantidad de filas en la caja de escudos
Colonos comen (gob. <= Monarqua)
Colonos comen (gob. >= Comunismo)
Tamao de ciudad para primera revuelta en el nivel ms fcil
Cantidad de ciudades que provocan descontento por superpoblacin
Acueducto necesitado para pasar de este tamao
Alcantarillado necesitado para pasar de este tamao
Paradigma Tecnolgico (mayor implica ms dificultad de descubrir algo)
Tiempo base para que un ingeniero transforme un terreno (x2)
Monarqua soporta estas unidades en una ciudad hasta este valor
Comunismo soporta estas unidades en una ciudad hasta este valor
Fundamentalismo soporta estas unidades en una ciudad hasta este valor
Fundamentalismo pierde este % de su ciencia
% de penalizacin de escudos al cambiar de produccin
Rango mximo de un lanzamiento en paracaidas
Paradigma Masa/Impulso (aumentalo y la nave espacial ir ms rpida)
Tasa mxima de efectividad cientfica en Fundamentalismo (x10, por lo que 5 = 50%)


@CPEDIT
@title=Nuevo Valor
@width=300
Entra el un valor (de rango %NUMBER0 hasta %NUMBER1)

Valor:


@RENAMECOMMO
@title=Selecciona la Mejora a renombrar
@listbox


@COMMONAME
@title=Renombra la Mejora
@width=300
Entra el nuevo nombre de la mejora

Mejora:


@RENAMEGOVT
@title=Selecciona el Gobierno a Renombrar
@listbox


@GOVTNAME
@title=Renombrar Gobierno
@width=300
Entra el nuevo nombre del gobierno

Gobierno:


@RENAMETITLE
@title=Selecciona el Ttulo a renombrar
@listbox


@TITLENAME
@title=Renombrar Ttulo
@width=300
Entra el nuevo ttulo

Titulo:


@NEWFOLDER
@title=Nueva Carpeta de Escenario
@width=300
Entra el nombre de la nueva carpeta

Carpeta:


@DIREXISTS
@title=ERROR - El directorio existe
Por favor, escoge otro
(%STRING0)


@RUSURE
@title=Atencin
@width=220
^Esta accin no podr deshacerse
^Pulsa Aceptar para continuar


@TERRMISC
@width=330
@title=Selecciona el Icono a Editar
@button=Ayuda
@columns=2
@options
Irrigacin
Granja
Mina
Carretera 1
Carretera 2
Carretera 3
Carretera 4
Carretera 5
Carretera 6
Carretera 7
Carretera 8
Carretera 9
Polucin
Recurso
Tribu Menor
Va Frrea 1
Va Frrea 2
Va Frrea 3
Va Frrea 4
Va Frrea 5
Va Frrea 6
Va Frrea 7
Va Frrea 8
Va Frrea 9


@ODDTERRAIN
@width=330
Los iconos que quieres importar no encajan con la
numeracin de este archivo. Por favor escoge a cual
corresponde: terrain1, terrain2, etc...


@EVENTERRAIN
@width=330
Los iconos que quieres importar no encajan con la
numeracin de este archivo. Por favor escoge a cual
corresponde: terrain2, terrain4, etc...


@OUTOFMEMORY
@width=330
The buffer for scenario events is full.  If you wish to
add anything more, you must first free up some space.


@BADNAME
@title=Archivo de Nombre Invalido
El archivo contiene caracteres ilegales
^Escoge otro nombre (%STRING0)


@NOCITY
@title=Nombre de Ciudad No Encontrado
@width=200
"%STRING0" no encontrada.
^La uso a pesar de todo?

Si
No


@NOTICE
@title=Valor Fuera de Rango
Por favor nota que uno o ms valores de los que
has entrado en este editor no pueden usarse en el juego
y han sido reajustados automticamente. Repsalos antes de
continuar.





@end
