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@MILITARY
@width=225
@title=Consejero Militar
@x=5
@y=5

@DOMESTIC
@width=225
@title=Consejero Social
@x=-5
@y=5

@SCIENCE0
@width=250
@title=Consejero Cientfico
@x=-5
Recomiendo que desarrollemos %STRING0.

@SCIENCE1
@width=250
@title=Consejero Cientfico
@x=-5
Recomiendo que descubramos %STRING0 as
podremos construir:

@SCIENCE2
@width=250
@title=Consejero Cientfico
@x=-5
Recomiendo que descubramos %STRING0 as
podremos desarrollar:


@
@@Templo
La gente esta descontenta.
Debemos construir un %STRING0.

@
@@Coliseo
La gente se aburre,
si construimos un
%STRING0 puede que se alegren.

@
@@Catedral
Esta ciudad necesita una
%STRING0 si no queremos
que hayan revueltas.

@
@@Cuartel
Nuestras tropas de a pie no 
sern efectivas sin un buen
entrenamiento. Construye unos
%STRING0 para tener unidades
veteranas y curar aquellas que
estn daadas.

@
@@Puerto
La ciudad necesita un %STRING0
para generar unidades navales
veteranas y arreglarlas ms 
rpidamente.

@
@@Aeropuerto
Debemos construir un %STRING0
para construir unidades areas
veteranas y reprarar las daadas.

@
@@Granero
Con un %STRING0, la ciudad
crecer ms rpidamente y
no sufrir tanto por el hambre.

@
@@Supermercado
Porque dejamos que la comida se
estropee en los campos? Con un
%STRING0 le sacaremos ms
rendimiento!

@
@@Muelle
Sin un %STRING0 los pescadores
no pueden salir a faenar y dar
ms comida a la ciudad.

@
@@Mercado
Necesitamos un lugar para comerciar.
Con un %STRING0 nuestra ciudad
atraer a caravanas y mercaderes.

@
@@Banco
Sin un %STRING0 los ahorros de
los ciudadanos no estan seguros.
Construye uno para fortalecer
la economa de la ciudad.

@
@@Bolsa
Con una %STRING0 nuestra ciudad
nos enriquecer tanto como es
posible!

@
@@Autopistas
El comercio de la ciudad ira mejor
si tuviese unas %STRING0 por dnde
circular sin causar atascos.

@
@@Biblioteca
La Sabidura y no el Poder es lo que
hace grande a un pas. Con una %STRING0
nuestros cientficos podrn almacenar
y hacer avanzar nuestros conocimientos.

@
@@Universidad
Necesitamos un lugar dnde los sabios
intercambien sus ideas y enseen a los
jvenes. Con una %STRING0 la ciudad
crecer mucho culturalmente.

@
@@Centro de Investigacin
Debemos crear lugares dnde desarrollar
y profundizar los conocimientos. Con
un %STRING0 lo lograremos.

@
@@Juzgado
Con un %STRING0 la corrupcin y
el despilfarro bajarn al poder
ejecutar las leyes del pas.

@
@@Muralla
Necesitamos una %STRING0 si
no queremos que nos destrocen
la ciudad!

@
@@Fortaleza Costera
Dejaremos que nos destrocen
desde el mar? Construye una 
%STRING0!.
@

@@Misiles Antiareos
Un bombardeo puede fcilmente
acabar con nosotros. Debemos
instalar unos %STRING0 ya.

@
@@Acueducto
Las fuentes locales ya no 
son suficientes, con un
%STRING0 la ciudad podr
crecer ms.

@
@@Alcantarillado
La porquera y las ratas
hacen inhabitables las calles,
construye un %STRING0 para
que la ciudad pueda crecer.

@
@@Transporte Pblico
Con el %STRING0 nuestros
ciudadanos dejarn de 
generar tanta polucin.

@
@@Centro de Reciclaje
Debemos construir un %STRING0
para aprovechar mejor lo que
tiramos y reducir la polucin.

@
@@Factorias
Necesitamos tener %STRING0
para que nuestra ciudad
aumente en produccin.

@
@@Polgono Industrial
Con un %STRING0 bien trazado
las Factoras podrn crecer
y modernizarse, por lo que
su produccin aumentar.

@
@@Central Elctrica
Sin una %STRING0 las Factoras
no pueden aumentar su productividad.

@
@@Central Hidroelctrica
Con una %STRING0 aumentar
la produccin sin sacrificar
nuestro medio ambiente.

@
@@Central Nuclear
La %STRING0 har de nuestra 
ciudad una metropolis del 
futuro.

@
@@Central Solar
Para producir al mximo y ser 
un referente a nivel mundial en 
Medio Ambiente, debes construir una
%STRING0.

@
@@Plataforma Petrolfera
En el mar hay ms que peces, con una
%STRING0 le sacaremos ms rendimiento.

@
@@Escudo SDI
Con un %STRING0, nuestra ciudad no debe
temer nada de las guerras atomicas.

@
@@Estructura Espacial
Con un %STRING0 nuestra nave 
ganar en superficie.

@
@@Componente Espacial
Si haces un %STRING0 la nave
podr viajar ms rpido.

@
@@Mdulo Espacial
Cuantos ms %STRING0, ms gente
podr viajar en la nave.

@
@@Colono
Necesitamos %STRING0s para crecer
y desarrollarnos en el continente.

@
@@Ingeniero
Con unos %STRING0s nuestras
vetustas explotaciones y
estructuras se pondrn al da.

@
@@Guerrero
Unos %STRING0s nos protegern
mejor que nada. Debemos reclutarlos
si no queremos desaparecer.

@
@@Picador
Las unidades montadas sufrirn
en sus propias carnes si ven
que tenemos %STRING0es defendiendo
nuestras ciudades.

@
@@Mosquetero
Con palos y piedras no 
hacemos nada, debemos 
actualizar nuestras defensas
reclutando %STRING0s. 
@

@@Infantera
Una unidad de %STRING0 es perfecta para
defensar ciudades y crear
fronteras. Reclutmoslas.

@
@@Fantico
Nuestras creencias por encima 
de todo, debemos reclutar
%STRING0s para defendernos!

@
@@Falange
Creo que las %STRING0s nos
pueden aportar una gran ventaja
en la defensa de las ciudades.

@
@@Tanqueta
Si queremos defendernos sin miedo
a perder nada, debemos construir
%STRING0s en nuestras ciudades.

@
@@Legin
Con %STRING0es nadie parar
nuestra conquista del mundo!

@
@@Arquero
Un guerrero bien escondido
y con arco y flechas puede
ser mortal para muchos. 
Necesitamos %STRING0s!

@
@@Tropa Alpina
Con una %STRING0 cualquier ataque
es fcil, sea el terreno que
sea. Adems, son buenas para 
la defensa.

@
@@Carruaje
Un %STRING0 es perfecto para
ofensivas rpidas en territorios
lejanos.

@
@@Catapulta
Con una %STRING0 superar las 
defensas del enemigo no ser
difcil.

@
@@Helicoptero
Con un %STRING0 podremos explorar
fcilemnte el terreno y realizar
ataques extremadamente eficaces.

@
@@Can
Toda defensa, incluidas las
murallas, cae ante la
fuerza de un %STRING0.

@
@@Obs
Para realizar ataques que destrocen
las tropas enemigas y sus ciudades
necesitamos construir un %STRING0.

@
@@Bombardero
Los %STRING0s son perfectos
para ataques rpidos y efectivos
en puntos lejanos.

@
@@Bombardero Stealth
Dejanos construir un %STRING0 para
machacar a nuestros enemigos y
dejarlos en la Edad de Piedra!

@
@@Elefante
Con un %STRING0 podremos
triturar los huesos de
las tropas enemigas!

@
@@Cruzado
Debemos enviar %STRING0s para
hacer la Guerra Santa contra
nuestros enemigos.

@
@@Caza
Debemos construir %STRING0s
para defender nuetro cielo.

@
@@Caza Stealth
Con un %STRING0 nuestros 
enemigos desaparecern a una
velocidad insuperable.

@
@@Caballero
Un %STRING0 puede recorrer
grandes ditancias y hacer
poderosos ataques.

@
@@Dragn
Cuando el enemigo vea
nuestro %STRING0, l
ya estar eliminado.

@
@@Caballera
Una unidad de %STRING0 permite aumentar
el radio de la region que podemos
atacar rpidamente. Reclutmoslas.

@
@@Marine
Realiza efectivos ataques
anfibios usando %STRING0s.
Son un cuerpo de lite que
nuestro ejrcito debe tener.

@
@@Paracaidista
Recluta %STRING0s. Con ellos 
invadiremos grandes regiones 
del mundo en poco tiempo.

@
@@Tanque
Debemos construir %STRING0s para
atacar de manera efectiva y
rpida.

@
@@Artillera
Nuestros enemigos volarn 
por los aires con una unidad de %STRING0.
Construyamos tantas como podamos.

@
@@Partisano
Si reclutamos %STRING0s seremos
invencibles en las guerrillas.

@
@@Trirreme
Empecemos a explorar el
mar, construyamos %STRING0s.

@
@@Caravela
Colonicemos nuevas islas y
contintentes. Con una flota
de %STRING0s el mar no
tendr secretos para nosotros.

@
@@Galen
Con un %STRING0 podremos
crear rutas martimas y apoyar
militarmente nuestras ciudades
lejanas eficazmente.

@
@@Explorador
Debemos reclutar %STRING0es
para que nos informen de 
que sucede en el extranjero.

@
@@Jinete
Recultemos %STRING0s para
agrandar nuestras fronteras
y explorar que hay ms all
de ellas.

@
@@Fragata
Necesitamos %STRING0s que hundan
nuestros enemigos antes de que
lleguen y nos colonicen.

@
@@Blindado
Los %STRING0s son perfectos
para realizar potentes ataques
en alta mar. Los necesitamos.
 
@
@@Destructor
Exploremos rpidamente el
mar: Construyamos %STRING0s.

@
@@Crucero
Construyamos %STRING0es para
hundir las flotas enemigas. 

@
@@Acorazado
Ningn barco es tan poderoso
como el %STRING0! Uno de ellos
ya es un triunfo naval.

@
@@Submarino
Hundamos a nuestros enemigos
sin que se den cuenta. Debemos
construir %STRING0s.

@
@@Crucero AEGIS
Con un %STRING0 nadie nos 
derrotar en los mares.

@
@@Portaaviones
Necesitamos tener todo el
mundo accesible por avin.
Costruyamos %STRING0.

@
@@Transporte
Realicemos desembarcos rpidos
y numerosos usando un %STRING0.

@
@@Misil Crucero
Ataquemos todo antes de
que llegue, construyamos
un %STRING0.

@
@@Default
Debemos construir: %STRING0.

@
@@Misil Nuclear
Atemoricemos a nuestros enemigos
construyendo un %STRING0.

@
@@Diplomtico
Debemos designar %STRING0s 
para poder tener contactos polticos
con otros paises y robarles sus secretos.

@
@@Espa
Reclutemos %STRING0s para que
seduzcan nuestros enemigos y hagan
todo tipo de trucos malvados.

@
@@Caravana
Si hacemos %STRING0s nuestro 
comercio crecer y enriquecermos
las arcas del pas.

@
@@Camin
Con un %STRING0 podremos abrir
rutas de comercio ms rentables
y lejanas de una forma ms rpida.

@
@@Wonder
Inscribamos nuetro pas en la historia
para la gloria de nuestra civilizacin,
construyamos %STRING0!

@

