########################################
###  Main Apolyton Pack strings
########################################

###  Diplomod strings

AIS_LOVE_AIS "KIS Lieben KIS"
AIS_SWAP_TECH "Die {player[0].civ_name_plural} haben mit den {player[1].civ_name_plural} Technologie ausgetauscht."
AIS_SWAP_MAP "Die {player[0].civ_name_plural} haben mit den {player[1].civ_name_plural} Karten ausgetauscht."
DIPLOSTANCE_CHANGE_1 "{player[1].sir}, die Diplomaten von {player[0].civ_name_singular} hieen uns auf der letzten diplomatischen Konferenz mit offenen Armenen willkommen."
DIPLOSTANCE_CHANGE_2 "{player[1].sir}, die {player[0].civ_name_plural} treffen unsere Diplomaten auf neutralen Boden."
DIPLOSTANCE_CHANGE_3 "{player[1].sir}!  Ich bringe schlechte Nachrichten!  Die diplomatische Konferenz mit {player[0].civ_name_singular} war ein Fehlschlag."

###  Apolyton Advance & Wonder strings

ADVANCE_APOLYTON	"Apolyton Pack!"
WONDER_APOLYTON		"Apolyton Pack!"
WONDER_APOLYTON_ARTICLE	"Das"

########################################
### New City Capture Option strings
########################################

DESTROY_CITY_TITLE "Stadt eingliedern oder zerstren?"
DESTROY_CITY "{player[0].leader_name#SIR_CAP}, wir haben die Stadt {city[0].name} erobert. Tausende verngstigte Brger erwarten mit Furcht ihre Entscheidung: Entweder gliedern Sie die Stadt {city[0].name} in das Reich ein oder plndern, brandschatzen und richten ein Blutbad unter der Zivilbevlkerung an. Aber Vorsicht ein Blutbad wird unseren Ruf schdigen. Alternativ knnen Sie die Bevlkerung verklaven und die Stadt {city[0].name} dem Erdboden gleichmachen."
DESTROY_CITY2 "{player[0].leader_name#SIR_CAP}, wir haben die Stadt {city[0].name} erobert. Tausende verngstigte Brger erwarten mit Furcht Ihre Entscheidung: Entweder gliedern Sie die Stadt {city[0].name} in das Reich ein oder plndern, brandschatzen und richten ein Blutbad unter der Zivilbevlkerung an. Aber Vorsicht ein Blutbad wird unseren Ruf schdigen. Alternativ knnen Sie die Bevlkerung einfach umsiedeln und die Stadt {city[0].name} dem Erdboden gleichmachen."
EXTEND_EMPIRE "Erweitere Reich"
BLOODBATH "Blutbad"
ENSLAVE "Verklaven"
EVACUATE "Auflsen" 

########################################
### Unit Updater strings
########################################

MObsUnitsFirst  "Groe Neuigkeiten, Sir! Unsere krzliche Entdeckung erlaubt uns, unsere Militreinheiten besser zu trainieren und neu auszustatten. Wir haben bereits die Produktion auf die neuen Einheiten umgestellt aber wir haben noch einige veraltete Einheiten im Einsatz Soll ich fortfahren?"
MObsUnitsCostOK  "Wir haben {NUM_OBS_UNITS} {OBS_UNIT_ARRAY[0].name} Einheiten, die nach neuer Ausrstung verlangen. Wir haben genug Gold ({TOTAL_COST}), um sie zu versorgen wonach sie begehren. Sollen wir alle aufrsten?"
MObsUnitsCostOKand1unit "Wir haben {NUM_OBS_UNITS} {OBS_UNIT_ARRAY[0].name} Einheit(en), die nach neuer Ausrstung verlangen. Wir haben genug Gold ({TOTAL_COST}), um sie mit dem zu versorgen wonach sie begehren. Sollen wir sie aufrsten?"
SOME "Nicht alle. Zeig sie mir."
MPartialUpdate "Soll diese Einheit modernisiert werden?"
MObsUnitsCostNotEnoughGold "Es wird {TOTAL_COST} Gold kosten um alle diese Einheiten zu modernisieren aber wir haben nicht genug Gold. Sollen wir einige von ihnen aufrsten?"
MNoMoreGold "Sir, leider muss ich Sie davon in Kenntniss setzen, dass die Reichsschatztrue leer ist."

