@C3MT
@VERSION 1
@LANGUAGE German

@BEGIN PEDIAMENUS

@BEGIN PEDIAMENU
TITLE=Hauptmen
KEY=MENU_Main
GROUP=9
@END PEDIAMENU

@BEGIN PEDIAMENU
TITLE=Stmme
KEY=MENU_Races
GROUP=0
@END PEDIAMENU

@BEGIN PEDIAMENU
TITLE=Zivilisationsfortschritte
KEY=MENU_Technologies
GROUP=5
@END PEDIAMENU

@BEGIN PEDIAMENU
TITLE=Groe Wunder
KEY=MENU_Wonders
GROUP=26
@END PEDIAMENU

@BEGIN PEDIAMENU
TITLE=Kleine Wunder
KEY=MENU_Small_Wonders
GROUP=36
@END PEDIAMENU

@BEGIN PEDIAMENU
TITLE=Stadtverbesserungen
KEY=MENU_City_Improvements
GROUP=16
@END PEDIAMENU

@BEGIN PEDIAMENU
TITLE=Regierungen
KEY=MENU_Governments
GROUP=2
@END PEDIAMENU

@BEGIN PEDIAMENU
TITLE=Einheiten
KEY=MENU_Units
GROUP=7
@END PEDIAMENU

@BEGIN PEDIAMENU
TITLE=Arbeiterauftrge
KEY=MENU_Terraform_Imps
GROUP=1
@END PEDIAMENU

@BEGIN PEDIAMENU
TITLE=Terrainarten
KEY=MENU_Terrains
GROUP=3
@END PEDIAMENU

@BEGIN PEDIAMENU
TITLE=Resourcen
KEY=MENU_GoodsMENU_Game_Concepts
GROUP=4
@END PEDIAMENU

@BEGIN PEDIAMENU
TITLE=Spielkonzepte
KEY=MENU_Index
GROUP=8
@END PEDIAMENU

@BEGIN PEDIAMENU
TITLE=Index
KEY=GSMU_Bonus
GROUP=-1
@END PEDIAMENU

@BEGIN PEDIAMENU
TITLE=Bonusresourcen
KEY=GSMU_Luxury
GROUP=34
@END PEDIAMENU

@BEGIN PEDIAMENU
TITLE=Luxusresourcen
KEY=GSMU_Strategic
GROUP=24
@END PEDIAMENU

@BEGIN PEDIAMENU
TITLE=Strategische Resourcen
KEY=GSMU_Index
GROUP=14
@END PEDIAMENU

@BEGIN PEDIAMENU
TITLE=Resourcen Index
GROUP=4
@END PEDIAMENU

@BEGIN PEDIAMENU
TITLE=Alle Gebude
GROUP=6
@END PEDIAMENU

@END PEDIAMENUS


@BEGIN BICSTATUS
Datei ist nicht im BIC-Format.
Datei enthlt keine Karte.
Datei enthlt nur eine Karte.
Datei enthlt Regeln und Karte.
@END BICSTATUS


@BEGIN POPUPMESSAGES
Nicht gengend Speicher.
Operation abgeschlossen
Eine BAK-Datei existiert bereits. Soll sie ersetztz werden? (Die Auswahl von Nein erzeugt keine BAK-Datei der vorliegenden Datei)
Unbekanntes Format
Unbekannte Version
Kein Civ3 Spielstand
Die Datei ist geschtzt, und kann nicht geladen werden.
Ein mglicher Fehler im Spielstand wurde gefunden.\n(DATAIO Operating System Error: CITY)\n\n Soll versucht werden, den Fehler zu beheben?
Dieses Flag wird derzeit nicht untersttzt.
Dies wird den Fog Of War und die Kartensicht auf neun Felder pro Einheit zurcksetzen, mit der Einheit im zentrum (Keine Sicht wird berechnet)
Sollen Fog Of War und die Kartensicht der jeweiligen Stdte beibehalten werden?
Warnung
Dies ist nur ntzlich mit derselben Kartengre, die auch im Spielstand vorliegt und es muss sichergestellt werden, dass keine Enheiten, Stdte oder Kolonien auf falsche Terrain geraten.
Die BIC-Datei enthlt keine Karte.
Diese Karte hat eine andere Gre als die gespeicherte Karte!
Fertig, die Datei muss gespeichert werden, um die nderungen zu sichern.
Fehler beim Auflisten der Einheiten:
Fehler beim Auflisten der Stdte:
Fehler beim Auflisten der Levels:
Fehler beim Auflisten der Stadtbewohner:
Fehler beim Auflisten der Stmme:
Fehler beim Auflisten der Technologien:
Fehler beim Auflisten der Einheitentypen:
Fehler beim Auflisten der Gebudetypen:
Fehler beim Auflisten der Zivilisationen:
Falsche Koordinaten - ntig sind ungerade/ungerade oder gerade/gerade.
Grafik geladen
Tile bereits in Benutzung
Muss im Stadtradius sein
Nur Spezialisten knnen im Stadtzentrum arbeiten
Die Jahreszahl muss mindestens $1 sein
Fehler: FOW/CIV
Fehler: FOW
Ein FOW Gebiet kann nur einen Basispunkt haben.
Dies bercksichtigt derzeit nur Einheiten.
Die Datei muss Regeln enthalten.
Keine Regeln geladen
Keine BIC-Datei geladen. Soll die Datei civ3mod.bic geladen werden?\n(BIC ist nur notwendig um den Keys Titel zuzuweisen)
Ungltiger Link
Dieser Key wird schon benutzt
Diese Funktion untersucht die Karte auf definierte Startpunkte und erzeugt eine CPF-Datei damit.  Dann mssen Name und ID der Civs die dort starten editiert werden.
Keine Datei geladen
Um den Pedia Key in alle Dateien zu kopieren, mssen die Dateien sich im richtigen Ordner befinden.\nThe spirit will still be copied.
Um alle Informationen des Gebudes in alle Dateien zu kopieren, mssen die Dateien sich im richtigen Ordner befinden.\nThe spirit will still be copied.
Um auf die Original Einheitengrafiken zu verweisen, muss Civ3 installiert sein.\nThe spirit will still be copied.
Land: $1\nWater: $2\nTotal: $3
Die jetzige BIC-Datei ist nicht gesichert\nProgramm verlassen?
Die jetzige BIC-Datei ist nicht gesichert\nFortfahren?
Die jetzige BIC-Datei ist nicht gesichert\nBIC-Datei sichern?
Error
;50
$1 hat keine Karte, oder es liegt ein Lesefehler vor.
Beim Starten des Civilopedia Editors wird das CopyTool verlassen.\nFortfahren?
Beim Starten des integrierten SaveGame Editors wird die derzeitige BIC-Datei aufgegeben.\nFortfahren?
Danke fr das Upgraden auf Civ3MultiTool v$1
Diese Version ist nicht komplett getestet!
Dies ist eine Betaversion fr ein spteres Update! Einige Funktionen sind nicht oder nur unvollstndig implementiert
Dieser Spielstand ist ntzlich fr die weitere Entwicklung des Programms. Bitte als zip-Datei senden an $1
Fehler: $1
Fehler im Spielstand! Original file not Civ3File
Die Rules-Datei wurde gendert seit dem Starten der Datei. Datei kann nicht geladen werden.
;60
Die Rules-Datei wurde gendert seit dem Starten der Datei. Datei kann nicht gespeichert werden (Datei sollte nicht geladen werden).
Die Datei hat mehr als einen header
Unbekannte Version. Nur die Versionen 2.x und 3.0 werden untersttzt
Unbekannte Unterversion. Nur die Versionen bis 2.10 werden untersttzt
Unbekannte Sektion: $1 nach $2\n\nBitte den Autor benachrichtigen (Wenn die Sektion nicht stimmt, kann ein Fehler beim Lesen von $2 vorliegen)\nBitte die BIC/SAV-Datei (Als Zip) mit einsenden, die den Fehler verursachte.
Logerstellung nicht mglich.
$1 ($2) ist gewhlt von $3 ($4)
Das Jahr $1 ist ungltig.\nBenutze $2 oder $3
;68 -Addstart 2002-04-19
Die SaveGame Editor funktioniert nicht mit Civ3 v$1f.
;69 -Addstart 2002-05-09
The MultiTool needs to be restarted for all the settings to take effect.
;70 -Addstart 2002-05-10
This is only recommended for advance users.
You need to enter a name
There is already a unit named $1.\nCreating a new unit with this name will force it to use the same animation as that unit.
There is already a unit with the civilopedia entry $1.\nCreating a new unit with this entry will force it to use the same civilopedia text and icons as that unit.
You are recommended to use a Civilopedia entry beginning with PRTO_ for units.
;75 -Addstart 2002-05-17
Cange of the specificity from $1 to $2 will result in data loss.
The new fields will be filled with an default image.
;77 -Addstart 2002-05-21
You have to unload the Civilopedia Editor for AutoEntryCreation to work.
The Key $1 already has an entry in $2.\nThis will edit that entry, and not create a new one.
The Key $1 already has icons in $2.\nThis will edit those icons.
This will exit without saving the changes.
;81 -Addstart 2002-05-22
The BIC you base your unit on is only version $1.\n To use more then one strategy you need to have at least version 3.x (1.21f).
;82 -Addstart 2002-05-24
The unit has successfully been created.\n Do you want to create another one?
;83 -Addstart 2002-05-25
The BIC loaded contains no rules.\nDo you want to load civ3mod.bic?\n\n(The BIC is only used to assign titles to the keys)
;84 -Addstart 2002-06-04
The save contains rules.\nDo you want to export them with the map?
The BIC contains rules.\nDo you want to import them with the map?\n\nWarning: Changing the rules of a save might cause it to malfunction.
;86 -Addstart 2002-06-22
Must be on the same drive to make a relative path.
@END POPUPMESSAGES

@BEGIN COMMONDIALOGS
Whle einen Namen fr die exportierte Datei
ModFiles
Whle einen Namen fr die BIC-Datei um eine Karte zu exportieren
BIC-files
Whle einen Namen der gespeicherten Dateien
Civilization III savefiles
Whle eine BIC-Datei zum vergleichen
Lade Civilopedia.txt Datei
Text files
Speichere Civilopedia
Erstelle CPF Datei
Civilization Placement Files
Whle eine BIC-Datei zum laden
Importiere eine Karte aus einer BIC-Datei
Speichere BIC-Datei als...
Importiere Mod
Lade SAV-Datei 
Lade CPF-Datei
;Added 2002-04-19
Wo ist Civilization III installiert?
;Addstart 2002-05-10
Enter the name of the BIC to create.
Select a BIC-file to add unit in
Select a BIC-file to base the unit on
;Addstart 2002-05-21
Select a Pediaicons.txt file to load
Select a text file to save the Civilopediaicons to
Select a text file to add the Civilopedia to
Select a text file to add the Civilopediaicons to
;26: Addstart 2002-06-22
Select an Animation
FLICs
*.flc
Select a Sound
Sounds
*.wav;*.amb
All files
@END COMMONDIALOGS

@BEGIN COMPARESTRINGS
Versionen unterscheiden sich. Geladene Version: $1 verglichen zu $2
Unterschiedliche Anzahl von Einheiten. $1 vs $2
$1 ($2.$3.$4) wurde hinzugefgt
$1 ($2($5).$3.$4) wurde hinzugefgt
$1 wurde entfernt
$1 wurde entfernt
und
erhalten: $1
verloren: $1
Aktionen gendert (keine Details)
Air Missions gendert (keine Details)
AI Strategie gendert (keine Details)
Angriff von $1 zu $2 gendert 
Verfgbarkeit gendert  (keine Details)
Bombardierreichweite von $1 zu $2 gendert 
Bombardierstrke von $1 zu $2 gendert 
Kapazitt von $1 zu $2 gendert 
Klasse von $1 zu $2 gendert 
Kosten von $1 zu $2 gendert 
Verteidigung von $1 zu $2 gendert 
Icon von $1 zu $2 gendert 
Civilopediaeintrag von $1 zu $2 gendert 
Bewegung von $1 zu $2 gendert 
Reichweite von $1 zu $2 gendert 
Bevlkerungskosten von $1 zu $2 gendert 
Vorraussetzung von $1 zu $2 gendert 
nichts
Beginnt $1 zu bentigen
Stoppt $1 zu bentigen
Feuerrate von $1 zu $2 gendert 
Upgrade von $1 zu $2 gendert 
Erhlt Zone of Control
Keine Zone of Control
hat
@END COMPARESTRINGS

@BEGIN CLASSES
Land
See
Luft
@END CLASSES

@BEGIN UNITFLAGS
Radfahrzeug
Infanterie
Blitz
Cruise Missile
behandelt alles als Strae
Radar
Amphibieneinheit
U-Boot
Flugzeugtrger
kann einberufen werden
Unbeweglich
Sinkt in flachen Gewssen
Sinkt im Ozean
(Beritten)
Kann Infanterie transportieren
lst Golden Age aus
Nuklearwaffe 
versteckte Nationalitt
Armee
Anfhrer
ICBM
Stealth
kann U-Boote entdecken
Taktische Rakete
kann Taktische Raketen tragen
Distanzangriffs-Animation
Wendet zum Angriff   
;Added 2002-04-30
lethatl land bombardment
lethatl sea bombardment
@END UNITFLAGS

@BEGIN DESCRIPTIONS
;CT
Dieses Programm erlaubt die nderung verschiedener Aspekte von Sid Meier's Civilization 3. Die nderungen knnen nachtrglich mit Civ3Edit von Civilization 3 bearbeitet werden.
;SGE
Zweiter Savegame Editor fr Civilization 3, mit Funktionen um Einheiten und Stdte zu ndern.
;PEDIA
Civilopedia Editor zum leichten ndern der Civilopedia von Civilization 3.
Shows information about the program
;UNITWIZZARD
The Unit Wizzard an easy way to install a unit into a BIC. It helps you step by step in the process of setting up your new unit.
Terminates the application
@END DESCRIPTIONS

@BEGIN CTZNGROUPS
Glcklich
Zufrieden
nglcklich
Widerstand
;Specialists

@END CTZNGROUPS


;Not an override part, but default constant part for strings in the SGE
@BEGIN SGESTRINGS
NONE
Produktion
Frei (of its own)
;Unitlist $1=ID $2=UnitName $3=ownerCiv Adjective $4=Nationallity $5=Level $6=Points left $7=Points total $8=Damage
$1: $2 ($3)
$1: $4 $2 ($3)
@END SGESTRINGS

;Added 2002-04-14
@BEGIN UNITORDERS
;Never finished before 1.21f
;Will maybe continue, on that later
;As for now the keys are left in this file
;Addstart 2002-05-10
Skip Turn
Wait
Fortify
Disband
Go To
Load
Unload
Airlift
Pillage
Bombard
Airdrop
Build Army
Finish Improvements
Upgrade Unit
Build Colony
Build City
Build Road
Build Railroad
Build Fort
Build Mine
Irrigate
Clear Forest
Clear Jungle
Plant Forest
Clear Pollution
Automate
Join City
@END UNITORDERS
;End Addition

;Added 2002-05-10
@BEGIN AIRMISSIONS
Bombing
Recon
Interception
Re-base
Precision Bombing
@END AIRMISSIONS

@BEGIN AISTRATEGIES
Offense
Defense
Artillery
Explore
Army
;5
Cruise Missile
Air Bombard
Air Defense
Naval Power
Air Transport
;10
Naval Transport
Naval Carrier
Terraform
Settle
Leader
;15
Tactical Nuke
ICBM
Naval Missile Transport
@END AISTRATEGIES

@BEGIN UWIZSTRINGS
None
Generic
@END UWIZSTRINGS

;2002-05-11 Continued addition
@BEGIN ANIMATIONS
; Each "Animation" Consists of two parts separated by the first '=' The LEFT part is
; the part as it shows up in the INI-files. That shall not be translated. The RIGHT path
; (if not emty) is a title used for that Animation If not supplied the title will be the 
; Name converted to "Proper Case" with '_' chngaed to ' .
BLANK=
DEFAULT=
WALK=
RUN=
ATTACK1=
ATTACK2=
ATTACK3=
DEFEND=
DEATH=
DEAD=
FORTIFY=
FORTIFYHOLD=
FIDGET=
VICTORY=
TURNLEFT=
TURNRIGHT=
BUILD=
ROAD=
MINE=
IRRIGATE=
FORTRESS=
CAPTURE=
STOP_AT_LAST_FRAME=
PauseROAD=
PauseMINE=
PauseIRRIGATE=
@END ANIMATIONS

;Continued 2002-05-14
@BEGIN CULTURES
American
European
Mediterranean
Mid East
Asian
@END CULTURES

@BEGIN ICONSIZES
large
small
@END ICONSIZES

@BEGIN BLDGTYPES
SINGLE=Non specific
ERA=Era specific
CULTURE=Culture specific
@END BLDGTYPES

;Continued 2002-05-21
@BEGIN RACEICONTYPES
=Leaderhead (unused);Foreign advisor Leaderheads (unused)
HAPPY_=Happy Icon
;  (conquer/domination/space winner)
SHAPP_=Small Happy Icon
;  (defeat)
LKISS_=Large Kiss Icon
;  (Culture/diplomatic Winner)
SKISS_=Small Kiss Icon
; (diplomatic loser)
ANGRY_=Small Angry Icon
; (domination/space loser)
ILOVE_=Small loving Icon
; (Cultural Victory Winner)
LOVED_=Small loved Icon
; (Cultural Victory Winner)
LHURT_=Large Beaten-up Icon
; (defeat)
HURTN_=Small Beaten-up Icon
; (conquered/eliminated)
@END RACEICONTYPES

@BEGIN PEDIASTRINGS
[Write the text for your new Civilopedia entry here]
@END PEDIASTRINGS

;End Addition


@BEGIN CTOVERRIDE
@BEGIN LABELS
# to Add
Einheit zum kopieren
Gre zum kopieren
Zivilisation zum kopieren
Tech zum kopieren
Einwohner zum kopieren
Gebude zum kopieren
Epoche zum kopieren
Terrain zum kopieren
Resource zum kopieren
Level zum kopieren
Einheiten
Gebude /Wunders
Weltgren
Epochen
Zivilisationen
Terrains
Technologien
Resourcen
Einwohner 
Erfahrungsgrad
Kopierte Einheiten umbenennen in
Civilopedia Eintrag ndern in
@END LABELS

@BEGIN BUTTONS
Whle BIC-Datei
Kopieren
Speichern
Export 
Import 
Kartenoptionen
Generiere CPF
Kartendaten
@END BUTTONS

@BEGIN MENUS
&File
&Load BIC file
&Save
Save &As...
&Exit
&Civ3 MultiTools
&SaveGame Modifier
Unit &Organizer
BIC &compare
Civilo&pedia Editor
&Options
&Settings...
&Help
&About
@END MENUS

@END CTOVERRIDE

@BEGIN CMPOVERRIDE
BIC Vergleich
@BEGIN BUTTONS
Vergleiche geladenes BIC mit anderem BIC (nur Einheiten)
@END BUTTONS
@END CMPOVERRIDE

@BEGIN BICORDEROVERRIDE
Einheiten Organizer
@BEGIN BUTTONS
Hoch
Herunter
@END BUTTONS
@END BICORDEROVERRIDE

@BEGIN EXPORTOVERRIDE
Export
@BEGIN LABELS
Erstellt von
Mod Name
Beschreibung
Einheiten zum exportieren
Civs zum exportieren
@END LABELS
@BEGIN BUTTONS
Exportieren
@END BUTTONS
@END EXPORTOVERRIDE

@BEGIN IMPORTOVERRIDE
Importieren
@BEGIN LABELS
Ersetze eine bestehende Civ
Neue Civ hinzufgen
Diese Civ nicht importieren
@END LABELS
@BEGIN BUTTONS
Import
@END BUTTONS
@END IMPORTOVERRIDE

@BEGIN PEDIAOVERRIDE
Civilopedia Editor
Link...
Civilopedia Eintrag hinzufgen
@BEGIN MENUS
&Datei
&Laden
&Speichern
Speichern &als
&Beenden
&Edit
&Eintrag hinzufgen
&Hilfe
&ber
;Addstart 2002-05-21
;Note, if you want to remove the sub menus:
;Leve three blank rows here, and the menues will work as the All alternative.
;(three the rowns need to be blank. You can not just put the end earlier)
&All files
Civilopedia &Text
Civilopedia &Iconen
&Updatieren
@END MENUS
@BEGIN LABELS
Links
Edit Modus
;Isert Addition 2002-05-10
Icons
Icon Type
Wonder Splash
; End Insert Addition
Typ
Spielkonzept
Rules Eintrag
Unbenutzter Eintrag
Key:
@END LABELS
@BEGIN BUTTONS
Link=
Erstellen
Hinzufgen
Abbrechen
@END BUTTONS
@END PEDIAOVERRIDE

@BEGIN SGEOVERRIDE
SaveGame Editor
@BEGIN LABELS
;tabs
Einheiten
Allgemein
Karte
Stdte
Zivilisationen
;labels
Gehrt zu
Schilde:
Kultur
Gebaut in
Generiert Kultur fr
Nationalitt
Beeinflut von
Dient als
Arbeitet an
Erforscht
Erster Zug (Jahr):
Spielende in:
seit
seit
;buildtypes
Gebude/Wunder
Einheit
;genders
Mnnlich
Weiblich
;rules
Erlaubt Dominanz Sieg
Erlaubt Raumschiff
Erlaubt Diplomatie Sieg
Erlaubt Welteroberungs Sieg
Erlaubt Kultur Sieg
Erlaubt Civ-spezifische Fhigkeiten
; - Added 2002-04-22
Culturally Linked Start
Allow Restarting Players
Preserve Random Seed
;frames
Position
Eigentmer Civ
Einheit und Nationalitt
Level
Beschdigung
Benutze Bewegungspunkte
Geladen auf:
Gebude
Position
Gegrndet
Nahrung
Verschmutzung
Gebude (realistisch)
Einwohner
Geschlecht
Einheiten in der Stadt (Info)
Schwierigkeitsgrad
Jahr
Rules
zeitlinie
;Addstart 2002-06-22


Special Flags
Has Attacked this turn
Has Generated a Leader
@END LABELS
@BEGIN MENUS
&File
&Load
Load Starting &Postions
&Save
Load &Terrain Graphics
Open Map Window
&Exit
&Filter
&Use Filter
&Edit Eilter
&Batch Edit
&Help
&About
@END MENUS
@BEGIN BUTTONS
Hinzufgen
Lschen
Entfernen
Filter
Flle Box
Hinzufgen
Zerstren
nderungen bernehmen
Abbrechen
Alles lschen
Importiere von BIC
Exportiere als BIC
Reset FOW
Karte zeigen
Karten kombinieren
Drfer lschen
Statistiken
@END BUTTONS
@END SGEOVERRIDE

;Simple override function, only two strings as for now. Might be extended later
@BEGIN MAINOVERRIDE
Verlassen
ber
@END MAINOVERRIDE

@BEGIN SETTINGSOVERRIDE
Einstellungen
@BEGIN LABELS
;Tabs
;Tab added 2002-04-19
Civ3MultiTool
Civ3CopyTool
;Options
Speichere in Kopie
Zeige Ladefortschritt
Unfertige Features aktivieren
;Addstart 2002-05-09
;Labels
Language
@END LABELS
@BEGIN BUTTONS
OK
Abbrechen
@END BUTTONS
@END SETTINGSOVERRIDE

;Added 2002-04-14

@BEGIN MAPOPTIONOVERRIDE
@BEGIN LABELS
Runde Welt
Polareis
@END LABELS
@BEGIN BUTTONS
Drfer lschen und updatieren
Updatieren
@END BUTTONS
@END MAPOPTIONOVERRIDE

;End addition

@ABOUTNOTICE bersetzer: BeBro
