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Thread: Civ4BTS-NEXT WAR III - Pitboss APT

  1. #421
    CHINCHIN
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    LA CONQUISTA DE POSTDAM
    Fase 1: Comandos infiltrados sabotean las defensas aéreas de la ciudad.

    Fase2: Ingenieros construyen railes y un fuerte para facilitar los movimientos de la flota.

    Fase 3: La flota de apoyo bombardea las fortificaciones costeras y terrestres.

    Fase 4: Se lanzan misiles para debilitar las unidades de infantería mecanizada y mech de asalto.

    Fase 5: Escuadrillas de cazas se lanzan a por Postdam para adsorber el fuego antiaéreo, 3 cazas son derribados, y 6 interceptados. Solo cinco atraviesan las defensas.

    Fase 6: Grupos de bombarderos debilitan las fuerzas enemigas, 2 sufren daños y 11 completan su misión con éxito.

    Fase 7: Comienza la invasión por medio de la infantería mecanizada anfibia, de las nueve disponibles 2 son eliminadas. No empieza bien la cosa, según el alto mando solo pueden tenerse 10 bajas o retiradas.

    Fase 8: La tercera flota de apoyo lanza misiles para facilitar el trabajo a los marines.

    Fase 9: Marines de elite atacan las playas, 1 unidad cae en el combate.

    Fase 10. La fuerza de helicópteros ataca, 3 bajas más y una retirada. Ya son 7 fallos, solo pueden permitirse 3 más.

    Fase 11: El resto de fuerzas embarcadas, tanques, panzers, infantería mecanizada, y marines novatos terminan la faena. La ciudad cae sin ninguna baja más.

    Fase 12: Unidades por vía terrestre refuerzan la ciudad y eliminan 2 unidades antiaéreas enemigas junto a la ciudad tomada a costa de una mecanizada eliminada. Dos divisiones paracaidistas sabotean carreteras para dificultad un posible contrataque, 4 obreros son capturados y disueltos.

    BAJAS:
    Chinchin: 3 Inf. Mec. 1 Marin, 3 Helicopteros, 2 Cazas, 1 Caza a reacción, y 40 misiles.

    Pali: 2 Mech de asalto, 5 tanques, 6 panzers, 12 Inf. Mec. 6 Heli. 10 Art. Auto. 1 Paraca, 5 AA movil, 4 Inf. AA. Así como 1 Crucero, 1 submarino, 5 transportes y un caza a reacción sorprendidos en la ciudad.
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  2. #422
    Pali00
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    Quote Originally Posted by CHINCHIN View Post
    Fase 6: Grupos de bombarderos debilitan las fuerzas enemigas, 2 sufren daños y 11 completan su misión con éxito.
    La maniobra fue excelente CHINCHIN , y coincido que fue el punto de inflexión en la guerra.

    Sin embargo en este número hubo algo “no habitual” que no esta bien, y que fue el factor que yo no tenía en cuenta. ¿Cómo se entiende que de 13 bombarderos 11 hayan completado su misión con 5 AA móvil, 4 Inf. AA (todos con los 2 ascensos para interceptar), más 2 Mech de asalto y 12 Infanterías Mecanizadas (todas con capacidad de interceptar y alguna con ascenso para aumentar esa posibilidad)? En esta misma partida contra Rommel perdí no 8 bombarderos sino 8 Bombarderos invisibles (supuestamente con mayor capacidad de evasión) en 1 ataque sólo contra unidades terrestre de intercepción?

    Ese fue un factor que no entendí, no calculé y/o no entiendo aún; porque la flota de aviones la tenía vista, aunque jamás pensé en semejante éxito.

    PD: Lo de sabotear el Bunker fue muy buen jugada y esa si que no la tuve en cuenta

  3. #423
    CHINCHIN
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    Las unidades terrestres interceptan una sola vez, y si están heridas bajan el porcentaje de éxito de intercepción.

    Así que las unidades potentes de intercepción gastaron su única “bala” contra los cazas, y las otras unidades al estar heridas bajaron bastante sus posibilidades, que ya sanas son escasas.

  4. #424
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    Quote Originally Posted by CHINCHIN View Post
    Las unidades terrestres interceptan una sola vez, y si están heridas bajan el porcentaje de éxito de intercepción.

    Así que las unidades potentes de intercepción gastaron su única “bala” contra los cazas, y las otras unidades al estar heridas bajaron bastante sus posibilidades, que ya sanas son escasas.
    Una cosa más para apuntarse!!!
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  5. #425
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    Quote Originally Posted by CHINCHIN View Post
    Las unidades terrestres interceptan una sola vez, y si están heridas bajan el porcentaje de éxito de intercepción.

    Así que las unidades potentes de intercepción gastaron su única “bala” contra los cazas, y las otras unidades al estar heridas bajaron bastante sus posibilidades, que ya sanas son escasas.
    ¿Seguro interceptan 1 sola vez?... ahí esta el punto, no tenía idea.

  6. #426
    CHINCHIN
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    ¿Seguro interceptan 1 sola vez?... ahí esta el punto, no tenía idea.
    Sospechaba que era así, y despues de realizar una simulación no me quedo la menor duda.

  7. #427
    CHINCHIN
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    OPERACION AGUAS CRISTALINAS

    NW III 02.jpg

    La operación fue un éxito, todos los buques objetivos fueron eliminados y Creteld ocupada.

    BAJAS:
    Chinchin: 1 Marín, 1 Helicóptero, 1 Destructor, 4 cazas, y 46 misiles.

    Estilpón: 22 Cruceros, 2 Caza-Sub, 2 destructores, 5 portaaviones, 5 transportes, 29 cazas, 4 mecanizadas, y 20 unidades terrestres más en los transportes hundidos.

  8. #428
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    OPERACION AGUAS CRISTALINAS

    NW III 02.jpg

    La operación fue un éxito, todos los buques objetivos fueron eliminados y Creteld ocupada.

    BAJAS:
    Chinchin: 1 Marín, 1 Helicóptero, 1 Destructor, 4 cazas, y 46 misiles.

    Estilpón: 22 Cruceros, 2 Caza-Sub, 2 destructores, 5 portaaviones, 5 transportes, 29 cazas, 4 mecanizadas, y 20 unidades terrestres más en los transportes hundidos.
    a ver que recuerde...el verde-buenos era yo y el rojo-malote tú

    puñeteros stealth...
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  9. #429
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    40 misiles por un lado y 46 por otro...
    Es un recurso del que tampoco suelo sacar partido, habrá que apuntárselo también

    Impresionantes movimientos tácticos, enhorabuena Chinchin

    Por mi parte hay poco que contar. Empecé percatándome que mi vecino Bismark Jr. no tenía petróleo , así que en cuanto junté unos pocos panzers fui a por él, pero fue un ataque torpe ya que sus infanterías antitanque junto con ametralladoras resultaron ser muy eficaces. Después de recuperarme un poco y juntar una pila decente, misteriosamente consigue el petróleo gracias a un intercambio, con lo que a sus antitanques juntaba ya algun panzer, por lo que las 2 ciudades que le tomé con bastantes pérdidas fueron recuperadas rápidamente. Así, en un buen contraataque suicida de Wolf me arrasó mi mejor ciudad financiera, sede de Sid Sushi, con lo que mis esperanzas se diluyeron en gran medida.
    Cuando Estilpón le declaró la guerra aproveché para tomarle una buena ciudad, pero no me dio tiempo a más. Después me dediqué a llevarme bien con mis vecinos V.Manstein y Guderian, hasta la guerra con K.Student con catastrófico resultado

  10. #430
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    Enhorabuena otra vez a Estilpón y a todos los que terminaron esta épica partida!

    Los puntos APT serán consolidados en la clasificación trimestral del 31 de marzo 2013.

    Abriremos las inscripciones para la próxima edición hacia marzo-abril 2013.
    Hosting and playing the Civ4BtS APT: Casiopea, Breda, Andromeda. Silver Medal 2010 : 128 points (2nd)
    Ex-Organizador y jugador de Civ4BtS Progressive Games Mejor CivELO Octubre 2009 : 2812 puntos (2º)

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