Yo quiero variar, necesito variar
Vayamos por un inicio en época avanzada, incluso si no hay inicio avanzado.
Perdón Mila, pero es absolutamente imposible llegar a usar un mod como el Next War empezando desde los inicios.

Gracias Mila, yo también te quiero.
P.S: he dicho que no voy a participar en esta partida, no que me voy del foro; más quisiera alguno.![]()
Os estoy vigilando.

Yo quiero variar, necesito variar
Vayamos por un inicio en época avanzada, incluso si no hay inicio avanzado.
Perdón Mila, pero es absolutamente imposible llegar a usar un mod como el Next War empezando desde los inicios.

Ufff...
Mira Pali, a mi me gustan los polvos sencillitos, un mete-saca clasico, pim pam y sin muchas cosas raras...
Mi voto es:
Intercambio de ciudades NO
Intercambio de unidades SI
Puntos inicios avanzado SI (pocos)
Edad inicio Antigüedad
Como muy mucho aceptaria la edad Media, si se empieza mas adelante me quedo como asesor-suplente![]()

¿Esperamos un poco más a ver si alguno de los participantes que no han votado lo hagan o empezamos con el recuento?![]()
Lucha primero con la cabeza y después con el corazón.

De momento, si no me equivoco, las cosas estarían así:
Intercambio de Ciudades:
NO: 6 votos (Manolo, Super, Palanx, Milarepa, Pedrocco y yo)
SI: 1 voto (Perseo)
Intercambio de Unidades:
SI: 4 votos (Palanx, Milarepa, Pedrocco y yo)
NO: 0 votos
Inicio:
AVANZADO: 5 votos (Manolo, Super, Pedrocco, Pali y yo)
NORMAL: 3 votos (Perseo, Chief, Milarepa)
Si al final sale Avanzado, porque lo demás parece ser que ya estaría definido, lo siguiente sería votar qué tipo de avanzado.
Y si alguno propone que votemos algo más, ahora es el momento![]()
Last edited by thordeim; February 9, 2012 at 04:42.
Lucha primero con la cabeza y después con el corazón.

Yo voto avanzado pero con muy pocos puntos. Que alcance solo para una ciudad y un edificio (granero o cuartel) o 2 unidades adicionales. Solo para ahorrar los primeros 15 turnos.
Otra votacion debe ser el inicio. Yo voto antiguedad. y el terreno: Pangea o Arboria
![]()
15 días en una partida que puede durar 1 año, no sé si es proporcionalmente relevante el ahorro.
Respeto al mapa, supongo que será un tipo mirror-donut-hub etc... estaría bien un mirror, pero en global highlands, con lagos, y el continente rodeado de mar, pero creo que sería mucho pedir...
La venganza más cruel es el desprecio de toda venganza posible. Goethe
En cuanto alguien comprende que obedecer leyes injustas es contrario a su dignidad de hombre, ninguna tiranía puede dominarle.

Lo del inicio avanzado es mejor empezar a concretarlo en cuanto veamos que la mayoría así lo prefiere y lo cerremos. Aunque aquí creo que va a haber grandes discrepancias. Habrá quien querrá pocos puntos en época antigua y quien preferirá algo mucho más avanzado
El mapa debería ser un espejo y con recursos equilibrados necesariamente. A partir de ahí, ver opciones
En cuanto a las tribales y bárbaros (lo comenta super), para mí, ni una cosa ni la otra. Ni bárbaros, ni tribales![]()
Lucha primero con la cabeza y después con el corazón.

Asumiendo inicio avanzado, no sé si se podrían comprar techs, ni sus costes... si alguien sabe cómo van al ser por equipos...
Edad inicial: Renacimiento
Mapa me gusta el que dice chief, global highlands, incluso sin ser en mirror, para desconocer el terreno y recursos sabiendo los propios.
Y ya puestos a votar opciones propias que no vienen en civ:
¿Impedir nukes?
Por mí sí (demasiado bestias si es una pangea, y no está la onu para impedirlas).
¿Permitido trasladar el palacio?
Por mí sí, siempre. Mejor pensar estas cosas ahora y no en medio de la partida.
¿Paz inicial?
Por mí no. Si un equipo pilla una civ con caza, que sepa que le puede llegar algún guerrero rival de inicio... si hay inicio avanzado, màs risas... igual llega otra cosa
¿Permitir fundar colonias?
Sí.
¿Que las pueda llevar otro jugador en lugar de la ia?
No. No más de 5 civs humanas.
¿Y si un jugador ha sido eliminado, para volver a ser 5 civs humanas?
Sí.
Progressive Games: ID 0094
Campeón PG2010.
CivELO: 3º (2777 puntos).

Manolo, sería conveniente poner una fecha para ir cerrando votaciones. Aunque solo sea, de momento, los tres puntos que hemos ido votando, para poder seguir avanzando. No sea que ya no vaya a votar nadie más y estemos esperando para nada![]()
Lucha primero con la cabeza y después con el corazón.

Por mí ni bárbaros ni tribales.
Otro tema a votar: ¿Intercambio de recursos? Por mí sí... aunque sería coñero ver cómo se ubicarían las ciudades sino...
Progressive Games: ID 0094
Campeón PG2010.
CivELO: 3º (2777 puntos).

Edad inicial: Edad Media
Mapa: si se puede hacer con recursos equilibrados, no me importaría mucho que no fuese espejo.
¿Impedir nukes? Si
¿Permitido trasladar el palacio? Si
¿Paz inicial? No
¿Permitir fundar colonias? Sí. (Aunque creo que solo se pueden crear si hay continentes diferentes, ¿no?
¿Que las pueda llevar otro jugador en lugar de la ia? No. No más de 5 civs humanas.
¿Y si un jugador ha sido eliminado, para volver a ser 5 civs humanas? Sí.
¿Intercambio de recursos? Si.
Lucha primero con la cabeza y después con el corazón.

ok .. hasta el domingo noche.
Edad inicial: Contemporanea con el mod Next War
Mapa: Me da igual
¿Impedir nukes? Si
¿Permitido trasladar el palacio? Si
¿Paz inicial? Si , 10 turnos . mas que nada porque si hacemos inicio avanzado saldria solita
¿Permitir fundar colonias? Sí. mientras que no se joda la partida.. en principo ya lo probamos con el nuevo mod y funciona pero nunca se ha hecho en real...
¿Que las pueda llevar otro jugador en lugar de la ia? No. No más de 5 civs humanas.
¿Y si un jugador ha sido eliminado, para volver a ser 5 civs humanas? No, esto solo haria que en cuanto uno se vea que va a ser eliminado los demás fundan una colonia y en cuanto le eliminen pillaría con nueva civ.
Asi que si uno es eliminado que lo sea para siempre.
¿Intercambio de recursos? Si.
Ni bárbaros ni eventos ni tribales.
Mas cosas que añado .. entiendo solo victorias dominación o conquista ( o rendición claro) no?

Thor antes de la semana que viene ya no vamos a iniciar nada, si cerramos el domingo el lunes perfilamos todo y el martes en marcha, no te parece?

Edad inicial: Antigua
Inicio: Avanzado (con pocos puntos, solo para una ciudad y algún edificio o un par de unidades)
Mapa: Pangea o Arboria (no espejo)
Bárbaros y Huts: Si (hace más interesante el juego y le da al azar algún papel y no permite que un misionero o trabajador pueda ir por ahí solo pancho por su casa)
¿Impedir nukes? Si
¿Permitido trasladar el palacio? Si
¿Paz inicial? Si
¿Permitir fundar colonias? Si. (Me da lo mismo, nunca lo hice)
¿Que las pueda llevar otro jugador en lugar de la ia? No. No más de 5 civs humanas.
¿Y si un jugador ha sido eliminado, para volver a ser 5 civs humanas? Sí.
¿Intercambio de recursos? Si.
¿Intercambio de unidades? Si.
¿Intercambio de ciudades? No.

Tipo de victoria: Todas. Bueno, diplomática esta deshabilitada.
Progressive Games: ID 0094
Campeón PG2010.
CivELO: 3º (2777 puntos).

Edad inicial: Contemporanea con el mod Next War
Mapa: cualquiera menos espejo (después explico)
¿Impedir nukes? Si
¿Permitido trasladar el palacio? Mmmmm…
¿Paz inicial? Los 10 turnos reglamentarios.
¿Permitir fundar colonias? ¿Con qué sentido?, ¿jugaría un nuevo jugador?
¿Que las pueda llevar otro jugador en lugar de la ia? No.
¿Y si un jugador ha sido eliminado, para volver a ser 5 civs humanas? No.
¿Intercambio de recursos? Obvio.
Con intercambio de unidades y no de ciudades.
Ni bárbaros, ni eventos, ni tribales.
Y, también como dijo Manolo, sólo victorias dominación o conquista.
Mirrou, o espejo, como mapa definitivamente en contra, es más, me parece la peor de las opciones propuestas, saber exactamente el terreno de todo el otro equipo y sus recursos y posibilidades le quita mucha emoción; lo entiendo en el 1vs 1, pero acá arruina la partida. Todo lo demás lo discutimos esto de mí parte no, pierde para mí emoción.

Edad inicial: Antigua
Inicio: Avanzado (con pocos puntos, solo para una ciudad y algún edificio o un par de unidades)
Mapa: Pangea o Tectonics con tipo de masa pangea (no espejo)
Bárbaros y Huts: Si (
¿Impedir nukes? Si
¿Permitido trasladar el palacio? Si
¿Paz inicial? Si
¿Permitir fundar colonias? Si
¿Que las pueda llevar otro jugador en lugar de la ia? No. No más de 5 civs humanas.
¿Y si un jugador ha sido eliminado, para volver a ser 5 civs humanas? Sí.
¿Intercambio de recursos? Si.
¿Intercambio de unidades? Si.
¿Intercambio de ciudades? No.

Casi le copio a Pedrocco:
Edad inicial: Antigüedad
Inicio: Normal
Mapa: Pangea
Bárbaros y Huts: Si
¿Impedir nukes? Si
¿Permitido trasladar el palacio? Si
¿Paz inicial? Si
¿Permitir fundar colonias? Si
¿Que las pueda llevar otro jugador en lugar de la ia? No. No más de 5 civs humanas.
¿Y si un jugador ha sido eliminado, para volver a ser 5 civs humanas? Sí.
¿Intercambio de recursos? Si.
¿Intercambio de unidades? Si.
¿Intercambio de ciudades? No.

Edad inicial: Contemporanea con el mod Next War
Mapa: cualquiera menos espejo (como Pali)
¿Impedir nukes? Si
¿Permitido trasladar el palacio? Si
¿Paz inicial? Los 10 turnos reglamentarios.
¿Permitir fundar colonias? NO (la IA es para quilombo)
¿Intercambio de recursos? Si
Con intercambio de unidades y no de ciudades
Ni bárbaros, ni eventos, ni tribales.
victorias dominación o conquista.
¨Los ojos no ven lo que el cerebro no entiende¨ Proverbio Griego
"Vivir no es Durar" Mafalda

Perdonad, estuve algo desconectado
Que sea 5vs5 no implica ser 5 humanos contra 5 humanos, sino civilizaciones. Podéis llevarlas entre varios, nadie se tiene que quedar fuera. La cuestión es que no pase como en el anterior, que éramos muchos y al final acabábamos llevando varias civilizaciones.
Por mi parte cuantas menos reglas tengamos, mejor. Si queréis lo de NO regalar ciudades, por mi perfecto. Las tropas mejor sí, ya que además de ser muy difícil de controlar lo único que a priori dan de ventaja es el reparto de costos de mantenimiento.*
Nukes no... no sé, a mi personalmente me gustan, pero si por mi fuese las pondría un 500% más caras. A su precio actual las odio.
Lo de inicio avanzado también me parece correcto, aunque era como quería empezar en la anterior edición, no me disgustó empezar desde 0, de todas formas sería por darle un punto diferente y empezar un poco más a saco y sin las civilizaciones aisladas. Pondría en Renacimiento/Contemporánea.
Nobody expects spanish inquisition!
Matrícula PG: 0096

Yo lo único que votaría es NO al intercambio de ciudades, no porque no me guste, si no para evitar los malentendidos que hubo en la pasada partida. Del resto, al igual que super, voto para que comenzemos YAAAAAAAAAAA!!!!!!![]()

Hubo malentendidos por otras cosas (como quién había de declarar la guerra), pero no por el intercambio de ciudades. De hecho, ambos imperios lo usamos![]()
Progressive Games: ID 0094
Campeón PG2010.
CivELO: 3º (2777 puntos).

No hemos hablado de eso . imagino que hacemos como la otra vez sorteamos quien es el primero en elegir techs y quien es el primero/segundo de turno o lo hacemos al reves que la otra vez?

Cierto. A mí personalmente me da igual... si eso que elijan ellos qué prefieren, que son los aspirantes![]()
Progressive Games: ID 0094
Campeón PG2010.
CivELO: 3º (2777 puntos).

¿Techs?.
P.S: ¿o Civs?.![]()
Os estoy vigilando.
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