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Civ4BtS : CASIOPEA - XI Pitboss APT

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  • Civ4BtS : CASIOPEA - XI Pitboss APT

    CAMPEONATO APT

    XI PITBOSS APT

    CASIOPEA


    PITBOSS PARA CIVILIZATION IV : BEYOND THE SWORD 3.19 con mod APTMod2012BMe


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  • #2
    CONFIGURACIÓN :

    Tipo de mapa : Hemisférios, 4 continentes tortuosos, islas
    Mapa grande
    Clima templado
    Nivel de mar bajo
    Era antigua
    Velocidad normal
    Nivel Emperador

    Sólo se pueden intercambiar las tecnologías que uno mismo ha investigado.
    Se admiten todos los tipos de victoria que permite BTS.

    Turnos de 24 horas. El primer turno de la partida durará unas 48 horas. La partida HA COMENZADO


    JUGADORES :

    1 astrologix
    2 CHINCHIN - Eliminado
    3 citizen77 (reempl. Azhalon) - Eliminado
    4 Claux (reempl. Megax)
    5 Estilpón
    6 HIMAN - Eliminado
    7 koningtiger
    8 Manolo
    9 Mariolo
    10 Pedrocco - Eliminado
    11 supermercado (reempl. Magno)
    12 thordeim - Eliminado


    Información detallada de las Civilizaciones y líderes que intervienen en esta partida :

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    Last edited by astrologix; March 16, 2013, 13:52.
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    • #3
      CONEXIÓN :
      Primero se debe entrar en http://www.aptmod.com y hacer login con vuestro usuario, ahi podreis comprobar que civ os ha tocado. Ya habeis recibido un email de aviso.

      Menú Multijugador de BTS con el mod AptMod2012BMe cargado / Conexión por IP directa

      IMPORTANTE : No hay que entrar nunca a la partida con un nombre de jugador compuesto por
      letras con tilde o algun otro caracter raro ya que el servidor no lo digiere bien y se cuelga !

      IP : astrologix.no-ip.info:2072

      No hay que poner contraseña para entrar en la partida (dejar en blanco).

      Se ruega conectarse de manera anónima (utilizad el nombre del líder de vuestra civilización).

      En la primera conexión poned una contraseña personal a vuestra civilización.



      ATENCIÓN

      Los pitboss tienden a bloquearse cuando los jugadores salen del juego de forma precipitada o indebida. Entonces quedan conexiones parásitas que el pitboss no logra cerrar y que monopolizan progresivamente el ancho de banda.

      Ruego a todo el mundo salir del juego de esta manera :

      Abrir el menu general en la partida, primero salir al menu principal de BTS, y luego desde ahí salir del juego con el comando SALIR DEL JUEGO.

      Nunca terminar la partida de otro modo, por ejemplo, los que juegan en modo ventana, no salir dándole a la x de la ventana para cerrarla.

      Gracias por seguir estas consignas por el bien de todos y por la salud del administrador
      Last edited by astrologix; January 11, 2012, 13:04.
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      • #4
        En principio, el mod utilizado en esta partida funciona bien. No obstante, si por lo que sea no se comportara de la forma esperada, los participantes se comprometen a:
        *Si detectan algun fallo de cualquier tipo comunicarselo a los desarrolladores (Manolo y Magno) e intentar no aprovecharse de el ( si el caso es muy muy delicado intervendria una comision que decidiria). Si el error constatado comprometiera el anonimato o datos vitales de la partida SOLO debe comunicarse a Astrologix (astrologixapt arroba gmail punto com)
        *Si la partida tuviera que pararse por causa mayor sin poder ser finalizada solo se obtendrian los puntos obtenidos hasta la ultima ronda terminada.
        *Se asume cualquier comportamiento incorrecto del mod como parte del juego, si se puede solucionar se hará, si no habrá que adaptarse.


        Modificaciones del mod para esta partida:
        - Tasa de investigación de 125% (estándar: 100%)
        - Costo de las bombas nucleares: ICBM 750 martillos, Táctica 625 martillos (estándar: respectivamente 500 y 250).
        - El mod integra varios mods ampliamente adoptados por la comunidad civilistica, como el Bug Mod, pero estos no modifican en nada el juego, se limítan a facilitar y mejorar las informaciones de la partida a los jugadores.
        - Corrección de varios bugs que pueden hacer colgarse la partida, por ejemplo, cuando se lanza la nave.





        IMPORTANTE


        Nunca se debe poner en el juego (en detalles con alt-D) vuestro email ... NUNCA , todos los emails os llegaran a traves del mail que tengais en vuestro usuario de la web



        ¡¡¡¡¡¡ SUERTE A TODOS !!!!!

        Last edited by astrologix; June 15, 2013, 04:53.
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        • #5
          CASIOPEA

          XI PITBOSS APT

          RESULTADOS

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ID:	9101053

          Last edited by astrologix; July 11, 2014, 11:09.
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          • #6
            Toda nueva información o comentario sobre esta partida, de ahora en adelante aqui:
            Last edited by astrologix; July 11, 2014, 11:12.
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            • #7
              Abonado al hilo

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              • #8
                ¿Donde se descarga el AptMod2012BMe? No lo encuentro
                C3C Escenarios: ”La Guerra Civil Española V2.00” ”MOD La Europa de Napoleón” "Fascist Tide & Day of Infamy"
                C4 BTS: Mis Mods BTS v3.19 / Mod Combat Revolution BTS v3.19
                ID: 0003

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                • #10
                  Ok, gracias!
                  C3C Escenarios: ”La Guerra Civil Española V2.00” ”MOD La Europa de Napoleón” "Fascist Tide & Day of Infamy"
                  C4 BTS: Mis Mods BTS v3.19 / Mod Combat Revolution BTS v3.19
                  ID: 0003

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                  • #11
                    Astro, creo que deberías poner, en el segundo post, que no se puede declarar la guerra a nadie en los primeros 16 turnos, es decir, desde el 0 hasta el 15.

                    P.S: ya sé que está en el Reglamento, pero así evitaríamos problemas.

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                    • #12
                      Si no me equivoco ahora nadie sabe quien es nadie ni quien ha jugado y quien no, es así?

                      Como soluciona el mod el tema del doble turno inicial en una guerra, o como lo llaman algunos "el jugar dos turnos consecutivamente uno en paz y otro en guerra"? Como sabes si tu pobre víctima aún no ha jugado?

                      Antes se sabía por civstats, ahora se sabe en aptmod a medida que vas conociendo más civs?
                      Clasificación APT 2009: 91 puntos () Clasificación APT 2010: 104 puntos ()
                      Clasificación APT 2011: 70 puntos (10°) Clasificación APT 2012: 87 puntos (12°)
                      Clasificación APT 2013: 90 puntos (12°) Clasificación APT 2014: 131 puntos ()

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                      • #13
                        Koning, ¿aún no te has lavado la cara?.

                        P.S: punto rojo (ha jugado), punto verde ( no ha jugado).

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                        • #14
                          Ah, ok, es que no se había refrescado la lista de civs.
                          Clasificación APT 2009: 91 puntos () Clasificación APT 2010: 104 puntos ()
                          Clasificación APT 2011: 70 puntos (10°) Clasificación APT 2012: 87 puntos (12°)
                          Clasificación APT 2013: 90 puntos (12°) Clasificación APT 2014: 131 puntos ()

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                          • #15
                            Añadido cuadro de civilizaciones/líderes en post #2
                            Hosting and playing the Civ4BtS APT
                            Ex-Organizador y jugador de Civ4BtS Progressive Games

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