Ahhh... me imaginé y hasta supuse que era así, pero no estaba del todo seguro. Gracias Manolo.

Tu mira el mail y desde esa hora apunta 24,el reloj marca siempre el minimo y en este caso marcaria el de toku que como esta solo en guerra con was pues su turno empieza al terminar was

Ahhh... me imaginé y hasta supuse que era así, pero no estaba del todo seguro. Gracias Manolo.

Si juegas en la segunda parte del turno, las horas de civstats no indican nada con respecto a ti, sino indican cuanto falta para el turno regular. Es lo que dice manolo, miras el último con el que estás en guerra cuando hay jugado y a partir de ahí le sumas 24 h. De hecho yo he jugado incluso despues de esas 24 horas en esta guerra, cuando ya había finalizado mi turno automáticamente, pero porque aun quedaba tiempo por parte de los otros participantes.
Clasificación APT 2009: 91 puntos (4°)
Clasificación APT 2010: 104 puntos (4°)
Clasificación APT 2011: 70 puntos (10°)
Clasificación APT 2012: 87 puntos (12°)

Operación reconquista - El Día D
En una operación militar extraordinaria las tropas vikingas y alemanas han recuperado Hamburgo y eliminado por completo toda resistencia enemiga en la zona.
Una estrategia conjunta, minuciosa y admirable permitió sortear las especulaciones enemigas y acabar con toda resistencia casi sin pérdidas (apenas unos cañones).
La campaña bélica constó de transportes rapidísimos que llegaron a la isla alemana sorteando los más de 30 destructores enemigos que custodian la zona e incluyó trabajadores, que fueron necesarios para crear los ferrocarriles que permitieron el ataque en 1 turno, y algunas tropas para reforzar las existentes en el lugar.
La maniobra fue un rotundo éxito: recuperamos Hamburgo, eliminamos 16 unidades terrestres, destruimos 5 cazas y hundimos 3 transportes, transportes que si estaban cargados harán que esta victoria sea aún más grande.
Unidades exterminadas:
Eliminados los cazas de la zona nuestros bombarderos dañaron Destructores enemigos que seguramente se retirarán para ser refaccionados o se quedarán y correrán la misma suerte que las demás tropas.
Nuestro gran líder guerrero, Rangar, el Magnánimo, desde uno de los cuarteles de operaciones se refirió al triunfo en la mítica batalla. Se arrancó la ropa de fajina, con el pecho al aire y empuñando su enorme hacha gritó al cielo: “Que vengan esos cobardes, que vengan que los estamos esperando!!!! Peleen como hombres, mano a mano, no seáis cobarde!!!! ¡¿Qué es eso de misiles y armas atómica?! Acá estoy, si me quieren muerto venga a buscarme!!!! Acá esta mi sangre, vengan y tómenla!!! Si es que se animan…”
Amigos libres del mundo, les dejo una foto del desembarco Vikingo en tierras Alemanas que posibilitaron la recuperación de la ciudad.
Muchos llaman este momento como “El Día D”. Esperemos que así sea.
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Muy bueno de leer, Pali![]()
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Hosting and playing the Civ4BtS APT: Casiopea, Breda, Andromeda. Silver Medal 2010 : 128 points (2nd)
Ex-Organizador y jugador de Civ4BtS Progressive Games Mejor CivELO Octubre 2009 : 2812 puntos (2º)

Honor restaurado, dignidad recuperada.
El Estado Mayor respira con satisfaccción. El parte era breve, escueto, pero conciso:
Eliminadas las tropas terrestres acantonadas en Hamburgo.
Eliminada la aviación estacionada en Hamburgo.
Capturados los transportes sitos en el puerto.
Daños intensos en la flota de destructores enemiga que patrullaba la zona.
Hamburgo capturada.
2 brigadas de cañones y 1 infantería en bajas propias.
La operación ha sido un éxito total.
Las noticias vuelan por todas las ciudades alemanas.
Los pacíficos y honestos ciudadanos alemanes salen a la calle con alborozo "Recuperamos Hamburgo" es el grito más repetido, pero también sobresalen "muerte a los invasores americanos" y "Gracias amigo vikingo, estamos con vosotros"
Israel = apartheid

Enhorabuena a ambos, buena jugada
P.S: ¿preparados para el segundo envite?![]()
Lucha primero con la cabeza y después con el corazón.

Madre del amor hermoso, la que os estáis dando![]()
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Progressive Games: ID 0094
Campeón PG2010.
CivELO: 3º (2777 puntos).

Se cayó la partida...

Rearrancada![]()
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COMUNICADO OFICIAL DEL GLORIOSO IMPERIO CELTA
Es un placer para mí anunciar al mundo una gran victoria celta que cambiará el rumbo de la guerra. Tras una dura batalla, la ciudad de Leiden ha sido conquistada en lo que supone el pistoletazo de salida a las operaciones militares celtas en suelo holandés, cuya meta final es la liberación de Holanda.
No en vano, los celtas siempre hemos velado por el bienestar del pueblo holandés, a quienes consideramos hermanos, casi como si fueran celtas. Ya en tiempos de su primer rey, dimos nuestro apoyo moral para derrocarlo, pues no le consideramos capacitado para llevar las riendas de tan rico país. Como era de esperar, la ridícula defensa que planteó no sirvió para detener el avance vikingo y sus sucesores poco pudieron hacer por deshacer el entuerto y cambiar la suerte de la guerra. Pero es allí cuando se produce un hecho insólito con el que no contábamos y que cambiará el curso de los acontecimientos: los vikingos, a quienes todos creíamos salvadores del pueblo holandés, no regresaron a sus tierras tras la victoria sino que permanecieron en suelo holandés, quedándose con la mitad de su territorio y elevando al trono a un títere en la otra mitad. La represión vikinga fue brutal y despiadada y las súplicas de los refugiados holandeses conmovieron a la opinión pública celta. Ese es el motivo por el que el Imperio Celta votó sí a la declaración de guerra contra los vikingos planteada en el seno de la OTAS, Organización del Tratado Atlántico Sur. De este modo, con el apoyo unánime de todos los estados miembros, Zululandia, Etiopía, EEUU, Tawantinsuyu e Imperio Celta, la OTAS exige la salida inmediata de los invasores vikingos de Holanda y la anexión de esta al Imperio Celta. Asimismo, el Imperio Celta apoya todas las demás reivindicaciones de la OTAS, empezando por la desmilitarización y democratización de Alemania y su salida de la órbita vikinga, proceso que habrá de llevarse a cabo bajo la supervisión de tropas estadounidenses y zulúes.
Los valerosos celtas siempre seremos un pueblo guerrero y lucharemos hasta el final junto a nuestros aliados en pos de un mundo mejor. Yo, Breno, legendario guerrero olvidado por el paso del tiempo, he sido liberado de mi ostracismo y repuesto en todos mis poderes. En tiempos de crisis el pueblo aclama a sus viejos héroes. La era de los tecnócratas y los diplomáticos charlatanes ha llegado a su fin. Los halcones de la guerra volvemos a controlar el gobierno celta. Que tiemblen nuestros enemigos.
Breno el Conquistador
Last edited by toWERS; September 28, 2011 at 08:30.

¿Imagino, Breno el asesino, entonces, que la idea será devolver al pueblo holandés sus ciudades si es que alguna vez deja de ser vasallo de los Vikingos?

Los planes de reparto mundial se han mostrado al público.
Alemania ha de decir lo siguiente: Alemania ya es democrática. Alemania tuvo que militarizarse a la fuerza tras el ataque de los EEUU, nunca ha sido un país agresivo ni agresor.
Alemania llegó a un acuerdo muy sencillo con el pueblo Vikingo: asistencia mutua frente a ataques externos. Y éstos se ha producido. En ningún caso se ha cercenado la libertad del pueblo alemán.
Es más, a Alemania se le ofreció formar parte de esa alianza en los inicios de ella, pero Alemania tenía claro que solo querían que fuese el campo de guerra, el territorio de las batallas, lo mismo que le ocurrirá al pueblo zulú. Sorprende por otro lado que los zulúes crean que EEUU se conformará con sus territorios originales y parte de los territorios de Alemania, dejando enmedio a un pueblo debilitado, rodeado y sin amigos...
Ya nos imaginamos las intenciones del americano: que sirvan para todos sus promesas envenenadas, los celtas nos lo han mostrado...
Israel = apartheid

Desde el principio de los tiempos Rangar nos ha querido empujar a que atacásemos al Imperio Zulu. Ahora se suma a este intento de manipulación el Imperio Alemán. Que no, coño que no, que América no va a atacar a nuestro aliado Zulu.
Arrasaremos tres ciudades vikingas y ahora también tres alemanas. Esta es la promesa envenenada americana
Cowboy
Lucha primero con la cabeza y después con el corazón.

Si quieres arrasar tantas ciudades Was o Cowboy (con la crisis de personalidad que tiene no sé como llamarte) deberás pedirle mucha ayuda a tus falsos y ocasionales aliados Breno el asesino o Capac el timador, tu has quedado bastante maltrecho y débil y el Peón Prescindible, Chaka, solo sirve de carne de cañón y dudo que pueda prestar otra colaboración.
Nosotros seguiremos resistiremos el embate cruel y asesino que hace mucho tiempo se viene dando (más de 20 turnos), primero con el embargo (comercial y tecnológico) y ahora con la acción directa.
Ah, todavía estoy esperando que vengan a buscarme, ¿quieren mi sangre?, venid y tomadla, ¡¡¡ratas cobardes!!!
Rangar, El Magnánimo.
Last edited by Pali00; September 30, 2011 at 12:33.

se ha crecido el pali
Megax is Wolf

Rusia como única nación no alineada contempla con estupor el enfrentamiento tanto físico como dialectico entre los diferentes paises. Solo me gustaría sugerir que es poco elegante arrasar ciudades y que la población civil sufra mas allá de lo necesario. Si en algún momento quieren mantener negociaciones de paz me ofrezco voluntario para ayudar en lo que pueda.
Suvarov

Aplaudo tu calma y contención, Milarepa
Si estuviese en medio de una guerra así, no me mantendría al margen ni atado con cadenas![]()
Progressive Games: ID 0094
Campeón PG2010.
CivELO: 3º (2777 puntos).

Parece que vuelan extraños objetos puntiagudos por el cielo que hacen un ruido infernal al caer, ¿qué serán, qué serán...?

Son armas nucleares que los cobardes-traidores-asesinos tiran sobre poblaciones civiles![]()

Cobardes rastreros
¡¡venid a luchar si sois hombres!!!
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Israel = apartheid

Es el segundo turno consecutivo que Super no juega. Ya pasó antes con importantes perjuicios para mí.

Y por que no juega ? donde anda?
porque el 1vs1 si lo juega no?
Last edited by Manolo; October 7, 2011 at 17:04.

COMUNICADO OFICIAL DEL GLORIOSO IMPERIO CELTA
Sabemos que Japón forma parte del entramado vikingo. Mientras el vikingo oprime y asesina, el japonés pretende ser la cara amable y dialogante del régimen. Sin embargo, ambos siguen una estrategia común. Los juristas celtas han concluido por tanto que Japón y Tierra Vikinga son la misma cosa, por lo que el Imperio Celta declara la guerra a Japón. Que las enseñanzas de Buda nos ayuden en esta gloriosa misión.
Parte de guerra: Los poderosos ejércitos celtas siguen avanzando por territorio holandés. Utrecht ha sido liberada de la opresión de su más acérrimo enemigo, Rangar el Opresor.

Declaramos la guerra a Japon, a ver si aprende Ragnar que no vale de nada poner a sus lacayos como escudos humanos

Otra vez veo diferencias para “juzgar” situaciones que ocurren dentro de la partida.
En Auster la sola sospecha de que un vasallo (Isabel-Milarepa) habría perjudicado a su Señor (Qin-Towers) hizo parar la partida dos veces, con recarga de save incluido, nada había ocurrido pero había, insisto, sospechas; una semana se detuvo la partida para investigar el posible daño, incluso siendo que el jugador que manejaba la civ avasallada explicó que nada había hecho.
Ahora yo padezco las consecuencias nocivas de un vasallo y no se toma ninguna medida.
Es cierto que algunas cosas que han ocurrido no las he contado, pero otras si y ahora la dije por segunda vez.
La primera ausencia de Super de 2 turnos seguido fue justo cunado él descubrió Cadena de Montaje, yo paralelamente había descubierto Radio, la idea era construir La Torre Eiffel, El Cristo Redentor y Rock & Roll, las 3 maravillas fueron construida pero los cálculos me permitían sacar estas tres en casi la misma cantidad de turno haciendo antes Fábricas (le porcentaje de aumento de martillos permitía equiparar el tiempo destinado a la construcción de las maravillas) para esto necesitaba la tech mencionada. En definitiva al no poder hacer a tiempo las fábricas construí las maravillas, pero al terminarlas no tenía fábricas por lo que tuve que ponerme a hacerlas luego. De más esta decirles lo importante que son esos turnos si pensamos que son las 3 ciudades más productivas de juego. Esta situación se la comenté a Astro y me dijo que “lo tome como un evento aleatorio”, pese al daño.
Ahora, en plena guerra, con 3 naciones poderosas atacando no tengo ninguna noticia en los últimos días de Supermercado, 2 turnos claves que son sumamente importantes para conocer por ejemplo las posiciones del enemigos, vital por ejemplo para lanzar atómicas o planear cualquier defensa. Obviamente, aún desconociendo de su ausencia, esta situación es aprovechada por los agresores. Planteo esta situación en el foro y no obtengo ninguna respuesta, nuevamente.
¿Cómo no sentir que hay tratos hacia jugadores diferenciados y parciales?, repito, en Auter se paro la partida 1 semana ante la sola sospecha (infundada) de perjuicio de un vasallo a su señor.
No cuento los otros daños de mi vasallo porque no los hice público en su momento y entonces me los comeré solo, me los bancaré. Pero lo de las ausencia fue claramente advertido, no una, sino dos veces.
Sé que al escribir esto despertaré el enojo de Astro y seguramente de otros, pero siento que esta es una injusticia que sobresale más claramente al compararla a un hecho similar recientemente ocurrido. ¿Estoy muy equivocado?, ¿debo bancarme cualquier cosa que ocurra por el bien de la partida?
Sé también que Super no tuvo ninguna intención de perjudicarme y seguramente esta nueva ausencia también esta justificada.

Muy bien, destrozad nuestros exploradores con armas maléficas, pronto la justicia caerá sobre vuestras cabezas.
//Por otro lado propongo que si supermercado no puede jugar los turnos del holandés, se le permita a pali jugarlos o si no tiene la contraseña parar hasta que sepamos qué ocurre, al fin y al cabo es su vasallo.
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Pali, el parón de Austerlitz se debió a una protesta por sospecha de no respeto del reglamento, que luego resultó infundada. Se me avisó, consideré el caso, y paré la partida porque juzgué que el caso merecía investigación. Independientemente de quién me lo pidió y de si yo estaba o no jugando en esa partida.
El caso que evocas, en primer lugar toca a algo que yo no controlo, y es la asiduidad de los jugadores. NO es mi obligación ni tengo tiempo para verificar que los jugadores entran o no en las partidas para jugar sus turnos. Si pierden turnos, allá ellos. Si saben que no pueden jugar por una razón válida y me avisan con antelación, SIEMPRE paro las partidas. Tu has avisado con retraso de dos turnos. Esto es tu/vuestro problema.
Pero lo más extraño es que supermercado está jugando regularmente en otras partidas. Por qué no viene a esta?
PS: tus acusaciones de parcialidad guárdatelas para tí la próxima vez. Gracias.
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Yo no se pero ya dije antes que supermercado parece estar jugando, al menos la partida contra Himan en el 1vs1 , Himan nos puedes confirmar si se ha perdido algun turno ( recordad que son 24 horas igual). Porque en teoria estas partias 1vs1 no deberiamos consentir que nadie se perdiera un turno
porque no juega waterloo? se lo habeis preguntado , que os dice?
Dicho esto si este turno no juega pues parad o lo que sea claro
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