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Preparativos para el XXIV PROGRESSIVE GAME PARA CIVILIZATION IV BEYOND THE SWORD (C4BTS)

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  • Preparativos para el XXIV PROGRESSIVE GAME PARA CIVILIZATION IV BEYOND THE SWORD (C4BTS)

    COMIENZAN LOS PREPARATIVOS PARA EL XXIV PROGRESSIVE GAME PARA CIVILIZATION IV BEYOND THE SWORD (C4BTS)

    Bienvenidos a una nueva edición de los Progressive Games.

    Esta thread es para configurar las características de la partida. Todo aquel que desee participar en la partida puede votar, pero no es imprescindible votar para jugar el Progressive, ya que todo aquel que entregue su primera salvada a tiempo quedará automáticamente inscrito. Los votos de los nuevos jugadores y de todos los matriculados que terminaron el anterior PG cuentan doble (véase el reglamento para más detalles).

    BREVES INDICACIONES

    - VERSIÓN: CIVILIZATION IV BEYOND THE SWORD V3.19 + mod Manolo PitbossMod319
    Para más información sobre la instalación del mod consultad este enlace:


    - PRIVILEGIOS: Los votos del jugador que haya quedado último en la clasificación final del anterior Progressive (trofeo Espada de madera) valdrán 4 puntos.

    Último Jugador del XXIV PG de C4BTS : Pendiente

    - Hilo principal del último PG (XXIII) : http://apolyton.net/forums/showthread.php?t=190480

    - FINAL DE LAS VOTACIONES: Viernes 23 de abril de 2010 a las 24h hora de Madrid, o hasta que haya al menos 20 votantes. El XXIVI PG comenzará a lo más tardar el sábado 24 de abril.

    PLANTILLA DE INSCRIPCIÓN.

    1. Matrícula:
    2. Nombre del jugador:
    3. Mapa:
    4. Clima:
    5. Nivel del Mar:
    6. Tamaño del Mundo:
    7. Civilización:
    8. Nivel de Dificultad:
    9. Velocidad del juego:
    ACLARACIONES

    Al número de matrícula .

    El número de matrícula es un número asignado a los jugadores del Progressive Game. Este número es invariable para cada jugador permitiendo identificarle aunque se cambie de nick en el foro.

    Los nuevos jugadores del PG recibirán un número de matrícula cuando posteen su primera salvada. Ello no les impide votar en este hilo de configuración, indicando matricula : "n/a".

    A las características .

    + Mapa (entre paréntesis se indican las variantes principales ofrecidas por C4BtS) :
    - Archipiélago (Varios continentes pequeños y tortuosos, muchas islas medianas o diminutas)
    - Balanced (un pangea gordote, alguna isla cercana)
    - Continentes (Generalmente 2 grandes continentes)
    - Continentes personalizados (1 por civ, o 2, 3, 4, 5, 6)
    - Fantasy-Realm (toroidal, recursos y terrenos repartidos irracionalmente, no polos)
    - Fractal (Mapa "inesperado", puede ser pangea, o generalmente con varios continentes medianos)
    - Grandes Llanuras (Como las de los EEUU)
    - Highlands (Como las de Escocia)
    - Hub (una peninsula por civ conectada a zona central glacial, plano, sin polos, borde mar)
    - Edad de Hielo (continentes amplios, estrechos , islas, grandes zonas polares)
    - Mar Interior (Como el Mediterráneo, plano con bordes terrestres)
    - Lagos (Como los grandes lagos de EEUU, sin mar)
    - Laberinto
    - Espejo (con zonas simétricas, sin mar)
    - Oasis (Desértico con alguna zona fértil, plano)
    - Pangea (un único continente)
    - Anillo (mar en bordes, interior con islas en el centro, plano)
    - Team-battleground (plano, desierto en medio, no mar, civs dispuestas simétricamente)
    - Shuffle (Aleatorio entre, archipiélago, continentes, fractal o Pangea)
    - Terra (Mapa de continentes, donde todas las Civs están concentradas en el mismo y deben expandirse hacia otros continentes libres).
    - Tilted Axis : (islas, continentes, hielo a izquierda y derecha, cilíndrico en vertical)
    - Rueda (como Hub, pero las peninsulas están unidas entre ellas por lenguas de tierra)
    - Arboria (gran pangea lleno de bosques, clima templado)
    - Big and Small (un gran continente con islas medias alrededor)
    - Boreal (plano, mucha tundra y hielo)
    - Donut (plano, anillo redondo con picos, colinas, desiertos, estandar u océano en el centro)
    - Global highlands (shuffle con continentes tortuosos o normales con cadenas montañosas)
    - Hemisférios (Dos o más continentes compactos, tortuosos o variados, islas por zonas, parecido a la Tierra)
    - Medium and small (Dos continentes medianos con archipielagos adosados)
    - Rainforest (Bosque, selva y desierto central, plano)

    + Clima (si se aplica según el mapa elegido) :
    - Al azar
    - Templado (el más parecido a la realidad)
    - Tropical (mucha vegetación)
    - Árido (muchos desiertos)
    - Rocoso (muchas colinas y montañas)
    - Frío (mucha nieve y tundra)

    + Nivel del mar (si se aplica según el mapa elegido) :
    - Al azar
    - Bajo (mayor superficie de tierra firme)
    - Medio (el más parecido al real)
    - Alto (menor superficie de tierra firme)

    + Tamaño del mundo:
    - Al azar
    - Duelo
    - Diminuto
    - Pequeño
    - Estándar
    - Grande [no permitido]
    - Enorme [no permitido]

    (Desaconsejamos el tamaño "enorme" por las posibles dificultades que generarían en algunos equipos de los participantes, ralentizando sus partidas. Hasta ahora, los PG se han venido jugando en tamaño "estándar").

    + Civilización.
    - Al Azar
    - Estadounidenses
    - Árabes (Con Saladino, ya jugado el XXIII PG de Civ IV – Beyond the Sword)
    - Aztecas (con Moctezuma, ya jugado en el XX PG de Civ IV-Beyond the Sword)
    - Cartagineses
    - Celtas (con Boadicea, ya jugado en el XII PG de Civ IV-Beyond the Sword)
    - Coreanos
    - Chinos (con Qin Shi Huangdi ya jugado en el XVII PG de Civ IV- Beyond the Sword)
    - Egipcios (con Hatshepsut, ya jugado en el IV PG de Civ IV).
    - Ingleses (con Elizabeth, ya jugado en el II PG de Civ IV).
    - Franceses (con Luis XIV, ya jugado en el XXII PG de Civ IV – Beyond the Sword)
    - Alemanes (con Bismark, ya jugado en el V PG de Civ IV-Warlords)
    - Griegos (con Pericles, ya jugado en el XXI PG de Civ IV – Beyond the Sword)
    - Incas
    - Indios (con Asoka, ya jugado en el VII PG de Civ IV-Warlords)
    - Japoneses (con Tokugawa, ya jugado en el I PG de Civ IV).
    - Malíes (con Kankan Musa, ya jugado en el XIV PG de Civ IV-Beyond the Sword)
    - Mongoles
    - Otomanos
    - Persas (con Ciro, ya jugado en el III PG de Civ IV).
    - Romanos
    - Imperio Romano Germánico (con Carlomagno, ya jugado en l XVII PG de Civ IV – Beyond the Sword)
    - Sumerios (con Gilgamesh, ya jugado en el XVIII PG de Civ IV – Beyond the Sword)
    - Babilonios
    - Portugueses (con Juan II, ya jugado en el IX PG de Civ IV-Beyond the Sword)
    - Bizantinos
    - Mayas (con Pacal II, ya jugado en el XI PG de Civ IV–Beyond the Sword)
    - Indios americanos (con Toro Sentado, ya jugado en el X PG de Civ IV–Beyond the Sword)
    - Jémers
    - Holandeses (con Guillermo de Orange, ya jugado en el XVI PG de Civ IV-Beyond the Sword)
    - Etíopes (con Zara Yakub, ya jugado en el XIII PG de Civ IV-Beyond the Sword)
    - Rusos (con Pedro, ya jugado en el VIII PG de Civ IV-Warlords)
    - Españoles
    - Vikingos (con Ragnar, ya jugado en el XIX PG de Civ IV – Beyond the Sword)
    - Zulúes (con Shaka, ya jugado en el VI PG de Civ IV-Warlords)

    No se pueden elegir civilizaciones (ni aún cambiando de dirigente) con las que ya se haya jugado un PG, hasta haber jugado con todas.

    + Nivel de dificultad:
    - Colono (¡¡ mejor quédate en casa con mamá !!).
    - Jefe (¡¡ no sean cobardes !!).
    - Caudillo (¡¡ ánimo, intenta algo más !!).
    - Noble
    - Príncipe
    - Monarca (¿¿ya controlas Príncipe, tan pronto??)
    - Emperador (¿¿ no estarás fanfarroneando ??)
    - Inmortal (a este me parece que vas a jugar tu solo)
    - Deidad (tu quieres sufrir, ¿eh?)

    El Progressive no podrá ser jugado en el mismo nivel de dificultad que el anterior a menos que haya un amplio quórum: al menos el 66% de los votos.

    Nivel de dificultad del anterior: Emperador.

    + Velocidad del juego (de los turnos más bien):
    - Maratón (muuuuy lenta).
    - Épica (lenta).
    - NORMAL (IMPUESTA)
    - Rápida.

    La partida se jugará en cuatro rondas. Duración : 6 semanas en total (primera ronda y segunda rondas 1 semana cada una).

    En velocidad "normal" (la aconsejada para los PG), la distribución de los turnos por ronda es la siguiente :

    1ª Ronda ÉPOCA CLÁSICA: 120 Turnos 4000 a.C. – 125 d.C.
    2ª Ronda ÉPOCA RENACENTISTA: 110 Turnos 125 d.C. – 1.600 d.C.
    3ª Ronda ÉPOCA CONTEMPORÁNEA: 100 Turnos 1.600 d.C. – 1.910 d.C.
    4ª Ronda ÉPOCA FUTURA: 170 Turnos 1.910 d.C. – 2.050 d.C.

    -----------------------

    En especial los nuevos, no olviden echar un vistazo al blog de jm_ruiz, que da informaciones valiosas sobre los PG, así como las últimas clasificaciones:

    In the beginning, the earth was without form and void...
    Attached Files
    Last edited by X_MiTH_X; April 21, 2010, 16:33.
    Quiero cambiar el mundo pero no me dejan el código fuente

  • #2
    A ver si puedo participar en este. Todo apunta a que si, pero nunca se saben los imprevistos:

    1. Matrícula: 0089
    2. Nombre del jugador: al_402
    3. Mapa:Shuffle
    4. Clima:Templado
    5. Nivel del Mar:Medio
    6. Tamaño del Mundo:Estandar
    7. Civilización: Al azar
    8. Nivel de Dificultad: Monarca (no me atrevo con Inmortal ni de coña
    9. Velocidad del juego: Normal

    Sin intermediacion tecnologica
    Alianzas permanentes (por variar algo)
    Sin aldeas tribales (mas dificil aun
    Matricula PG: 0089

    Comment


    • #3
      1. Matrícula: 0098
      2. Nombre del jugador: Jumazo
      3. Mapa:Terra
      4. Clima:Templado
      5. Nivel del Mar:Bajo
      6. Tamaño del Mundo:Estandar
      7. Civilización: Al azar
      8. Nivel de Dificultad: Monarca
      9. Velocidad del juego: Normal

      Sin intermediación de tecnología
      Participando en: Breda a tiempo parcial
      Tu Foro de Civilization en Español
      Originally posted by Magno
      esas ideas modernas no van con nosotros.. el mundo es plano y lo sostienen unos cuantos elefantes giganes sobre unas super tortugas y ya!

      Comment


      • #4
        1. Matrícula: 0085
        2. Nombre del jugador: alanblac
        3. Mapa:Pangea
        4. Clima:Templado
        5. Nivel del Mar:Alto
        6. Tamaño del Mundo: Diminuto
        7. Civilización: Al azar
        8. Nivel de Dificultad: Monarca
        9. Velocidad del juego: Normal

        Sin intermediación de tecnología
        El doble de civs que las que vienen por defecto para este mapa, para darnos caña desde el principio por el terreno.

        Comment


        • #5
          1. Matrícula: 0091
          2. Nombre del jugador: lORD dAMI
          3. Mapa:Pangea
          4. Clima:Templado
          5. Nivel del Mar:BAJO
          6. Tamaño del Mundo: Estandar
          7. Civilización: Al azar
          8. Nivel de Dificultad: Principe
          9. Velocidad del juego: Normal

          Sin intermediaicon de tecnologias
          Barbaros colericos

          Cambio mi voto de monarca a principe (si se puede) por lo dicho por Koningtiger. A ver si somos todos guapos para sacar alto puntaje
          Last edited by Dami; April 23, 2010, 15:30.
          ¨Los ojos no ven lo que el cerebro no entiende¨ Proverbio Griego
          "Vivir no es Durar" Mafalda

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          • #6
            1. Matrícula: 0094
            2. Nombre del jugador: Perseo_FIC
            3. Mapa: Pangea
            4. Clima: Templado
            5. Nivel del Mar: ALTO
            6. Tamaño del Mundo: DIMINUTO (venga, alanblac, ya somos dos )
            7. Civilización: Al azar
            8. Nivel de Dificultad: Monarca
            9. Velocidad del juego: Normal

            Sin intermediaicon de tecnologias
            Barbaros colericos (ahí, ahí, Damitler )
            Progressive Games: ID 0094
            Campeón PG2010 y PG2012.
            CivELO: 1º (2788 puntos - 31/12/2013).

            Comment


            • #7
              1. Matrícula: 0100
              2. Nombre del jugador: Trudem
              3. Mapa: Continentes
              4. Clima: Templado
              5. Nivel del Mar: Al azar
              6. Tamaño del Mundo: Estándar
              7. Civilización: Al azar
              8. Nivel de Dificultad: Príncipe
              9. Velocidad del juego: Normal

              Comment


              • #8
                1. Matrícula: n/a
                2. Nombre del jugador: Munglita
                3. Mapa: Fractal
                4. Clima: Templado
                5. Nivel del Mar: Medio
                6. Tamaño del Mundo: Estándar
                7. Civilización: Al azar
                8. Nivel de Dificultad: Príncipe
                9. Velocidad del juego: Normal

                NO barbaros colericos

                Es mi primer PG, asi que no seais muy malignos con el nivel de dificultad porque todavia no he llegado a ganar en Noble

                Comment


                • #9
                  1. Matrícula: n/a
                  2. Nombre del jugador: Palanx
                  3. Mapa: Terra
                  4. Clima: Templado
                  5. Nivel del Mar: Medio
                  6. Tamaño del Mundo: Estándar
                  7. Civilización: Al azar
                  8. Nivel de Dificultad: Noble
                  9. Velocidad del juego: Normal

                  Bueno, a ver si hay suerte con el nivel del PG, porque si no voy a durar una ronda, je je..

                  Comment


                  • #10
                    1. Matrícula: 0093
                    2. Nombre del jugador: Thordeim
                    3. Mapa: Tectonics
                    4. Clima: Templado
                    5. Nivel del Mar: Bajo
                    6. Tamaño del Mundo: Pequeño
                    7. Civilización: Al Azar
                    8. Nivel de Dificultad: Príncipe
                    9. Velocidad del juego: Normal

                    Sin intermediación de tecnología

                    Comment


                    • #11
                      1. Matrícula: 0096
                      2. Nombre del jugador: rusbem
                      3. Mapa:Global highlands
                      4. Clima:Templado
                      5. Nivel del Mar:Bajo
                      6. Tamaño del Mundo:Estandar
                      7. Civilización: Al azar
                      8. Nivel de Dificultad: Monarca
                      9. Velocidad del juego: Normal

                      Sin intermediación de techs.
                      Personalidades de líderes al azar.
                      Nobody expects spanish inquisition!

                      Matrícula PG: 0096

                      Comment


                      • #12
                        1. Matrícula: 0008
                        2. Nombre del jugador: quiquejavi
                        3. Mapa:continentes
                        4. Clima:Templado
                        5. Nivel del Mar:normal
                        6. Tamaño del Mundo: grande
                        7. Civilización: Al azar
                        8. Nivel de Dificultad: noble (porfa....)
                        9. Velocidad del juego: Normal
                        ¡Hazlo, o no lo hagas... pero no lo intentes!
                        (El Maestro Yoda a Luke Skywalker en Dagobat - Star Wars V)

                        Comment


                        • #13
                          1. Matrícula: 0097
                          2. Nombre del jugador: Mohices
                          3. Mapa: Tectonics
                          4. Clima: Templado
                          5. Nivel del Mar: Bajo
                          6. Tamaño del Mundo: Normal
                          7. Civilización: Al Azar
                          8. Nivel de Dificultad: Monarca
                          9. Velocidad del juego: Normal

                          Comment


                          • #14
                            1. Matrícula: 0061 (creo)
                            2. Nombre del jugador: koningtiger
                            3. Mapa: Continentes
                            4. Clima: Templado
                            5. Nivel del Mar: Medio
                            6. Tamaño del Mundo: Enorme
                            7. Civilización: Al azar
                            8. Nivel de Dificultad: Príncipe
                            9. Velocidad del juego: Normal

                            En honor a Munglita y demás nuevos creo que no deberíamos pasar de príncipe en ese pg, no?
                            Clasificación APT 2009: 91 puntos () Clasificación APT 2010: 104 puntos ()
                            Clasificación APT 2011: 70 puntos (10°) Clasificación APT 2012: 87 puntos (12°)
                            Clasificación APT 2013: 90 puntos (12°) Clasificación APT 2014: 131 puntos ()

                            Comment


                            • #15
                              1. Matrícula: 0101
                              2. Nombre del jugador: mamafrijoles
                              3. Mapa:terra
                              4. Clima:Templado
                              5. Nivel del Mar:normal
                              6. Tamaño del Mundo:Pequeño
                              7. Civilización: Al azar
                              8. Nivel de Dificultad: Emperador
                              9. Velocidad del juego: Normal

                              Con intermediación de Techs.
                              Venga, con barbaros coléricos, no lo he probado aún.

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