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Thread: Preparativos para el XXI Progressive Game para Civilization IV Beyond the Sword (C4BTS)

  1. #1
    Deity astrologix's Avatar
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    Preparativos para el XXI Progressive Game para Civilization IV Beyond the Sword (C4BTS)

    COMIENZAN LOS PREPARATIVOS PARA EL XXI PROGRESSIVE GAME PARA CIVILIZATION IV BEYOND THE SWORD (C4BTS)

    Bienvenidos a una nueva edición de los Progressive Games.

    Esta thread es para configurar las características de la partida. Todo aquel que desee participar en la partida puede votar, pero no es imprescindible votar para jugar el Progressive, ya que todo aquel que entregue su primera salvada a tiempo quedará automáticamente inscrito. Los votos de los nuevos jugadores y de todos los matriculados que terminaron el anterior PG cuentan doble (véase el reglamento para más detalles).

    BREVES INDICACIONES

    - VERSIÓN: CIVILIZATION IV BEYOND THE SWORD V3.19 + mod Manolo PitbossMod319
    Para más información sobre la instalación del mod consultad este enlace:
    http://apolyton.net/forums/showpost....&postcount=175

    - PRIVILEGIOS: Los votos del jugador que haya quedado último en la clasificación final del anterior Progressive (trofeo Espada de madera) valdrán 4 puntos.

    Último Jugador del XX PG de C4BTS : Ivanm_082

    - Hilo principal del último PG (XX) : http://apolyton.net/forums/showthread.php?t=188000

    - FINAL DE LAS VOTACIONES: Viernes 23 de octubre de 2009 a las 21h hora de Madrid, o hasta que haya al menos 20 votantes. El XXI PG comenzará a lo más tardar el sábado 24 de octubre.

    PLANTILLA DE INSCRIPCIÓN.

    1. Matrícula:
    2. Nombre del jugador:
    3. Mapa:
    4. Clima:
    5. Nivel del Mar:
    6. Tamaño del Mundo:
    7. Civilización:
    8. Nivel de Dificultad:
    9. Velocidad del juego:
    ACLARACIONES

    Al número de matrícula .

    El número de matrícula es un número asignado a los jugadores del Progressive Game. Este número es invariable para cada jugador permitiendo identificarle aunque se cambie de nick en el foro.

    Los nuevos jugadores del PG recibirán un número de matrícula cuando posteen su primera salvada. Ello no les impide votar en este hilo de configuración, indicando matricula : "n/a".

    A las características .

    + Mapa (entre paréntesis se indican las variantes principales ofrecidas por C4BtS) :
    - Archipiélago (Varios continentes pequeños y tortuosos, muchas islas medianas o diminutas)
    - Balanced (un pangea gordote, alguna isla cercana)
    - Continentes (Generalmente 2 grandes continentes)
    - Continentes personalizados (1 por civ, o 2, 3, 4, 5, 6)
    - Fantasy-Realm (toroidal, recursos y terrenos repartidos irracionalmente, no polos)
    - Fractal (Mapa "inesperado", puede ser pangea, o generalmente con varios continentes medianos)
    - Grandes Llanuras (Como las de los EEUU)
    - Highlands (Como las de Escocia)
    - Hub (una peninsula por civ conectada a zona central glacial, plano, sin polos, borde mar)
    - Edad de Hielo (continentes amplios, estrechos , islas, grandes zonas polares)
    - Mar Interior (Como el Mediterráneo, plano con bordes terrestres)
    - Lagos (Como los grandes lagos de EEUU, sin mar)
    - Laberinto
    - Espejo (con zonas simétricas, sin mar)
    - Oasis (Desértico con alguna zona fértil, plano)
    - Pangea (un único continente)
    - Anillo (mar en bordes, interior con islas en el centro, plano)
    - Team-battleground (plano, desierto en medio, no mar, civs dispuestas simétricamente)
    - Shuffle (Aleatorio entre, archipiélago, continentes, fractal o Pangea)
    - Terra (Mapa de continentes, donde todas las Civs están concentradas en el mismo y deben expandirse hacia otros continentes libres).
    - Tilted Axis : (islas, continentes, hielo a izquierda y derecha, cilíndrico en vertical)
    - Rueda (como Hub, pero las peninsulas están unidas entre ellas por lenguas de tierra)
    - Arboria (gran pangea lleno de bosques, clima templado)
    - Big and Small (un gran continente con islas medias alrededor)
    - Boreal (plano, mucha tundra y hielo)
    - Donut (plano, anillo redondo con picos, colinas, desiertos, estandar u océano en el centro)
    - Global highlands (shuffle con continentes tortuosos o normales con cadenas montañosas)
    - Hemisférios (Dos o más continentes compactos, tortuosos o variados, islas por zonas, parecido a la Tierra)
    - Medium and small (Dos continentes medianos con archipielagos adosados)
    - Rainforest (Bosque, selva y desierto central, plano)

    + Clima (si se aplica según el mapa elegido) :
    - Al azar
    - Templado (el más parecido a la realidad)
    - Tropical (mucha vegetación)
    - Árido (muchos desiertos)
    - Rocoso (muchas colinas y montañas)
    - Frío (mucha nieve y tundra)

    + Nivel del mar (si se aplica según el mapa elegido) :
    - Al azar
    - Bajo (mayor superficie de tierra firme)
    - Medio (el más parecido al real)
    - Alto (menor superficie de tierra firme)

    + Tamaño del mundo:
    - Al azar
    - Duelo
    - Diminuto
    - Pequeño
    - ESTÁNDAR (IMPUESTO)
    - Grande
    - Enorme

    (Desaconsejamos el tamaño "enorme" por las posibles dificultades que generarían en algunos equipos de los participantes, ralentizando sus partidas. Hasta ahora, los PG se han venido jugando en tamaño "estándar").

    + Civilización.
    - Al Azar
    - Estadounidenses
    - Árabes
    - Aztecas (con Moctezuma, ya jugado en el XX PG de Civ IV-Beyond the Sword)
    - Cartagineses
    - Celtas (con Boadicea, ya jugado en el XII PG de Civ IV-Beyond the Sword)
    - Coreanos
    - Chinos (con Qin Shi Huangdi ya jugado en el XVII PG de Civ IV- Beyond the Sword)
    - Egipcios (con Hatshepsut, ya jugado en el IV PG de Civ IV).
    - Ingleses (con Elizabeth, ya jugado en el II PG de Civ IV).
    - Franceses
    - Alemanes (con Bismark, ya jugado en el V PG de Civ IV-Warlords)
    - Griegos
    - Incas
    - Indios (con Asoka, ya jugado en el VII PG de Civ IV-Warlords)
    - Japoneses (con Tokugawa, ya jugado en el I PG de Civ IV).
    - Malíes (con Kankan Musa, ya jugado en el XIV PG de Civ IV-Beyond the Sword)
    - Mongoles
    - Otomanos
    - Persas (con Ciro, ya jugado en el III PG de Civ IV).
    - Romanos
    - Imperio Romano Germánico (con Carlomagno, ya jugado en l XVII PG de Civ IV – Beyond the Sword)
    - Sumerios (con Gilgamesh, ya jugado en el XVIII PG de Civ IV – Beyond the Sword)
    - Babilonios
    - Portugueses (con Juan II, ya jugado en el IX PG de Civ IV-Beyond the Sword)
    - Bizantinos
    - Mayas (con Pacal II, ya jugado en el XI PG de Civ IV–Beyond the Sword)
    - Indios americanos (con Toro Sentado, ya jugado en el X PG de Civ IV–Beyond the Sword)
    - Khmers
    - Holandeses (con Guillermo de Orange, ya jugado en el XVI PG de Civ IV-Beyond the Sword)
    - Etíopes (con Zara Yakub, ya jugado en el XIII PG de Civ IV-Beyond the Sword)
    - Rusos (con Pedro, ya jugado en el VIII PG de Civ IV-Warlords)
    - Españoles
    - Vikingos (con Ragnar, ya jugado en el XIX PG de Civ IV – Beyond the Sword)
    - Zulúes (con Shaka, ya jugado en el VI PG de Civ IV-Warlords)

    No se pueden elegir civilizaciones (ni aún cambiando de dirigente) con las que ya se haya jugado un PG, hasta haber jugado con todas.

    + Nivel de dificultad:
    - Colono (¡¡ mejor quédate en casa con mamá !!).
    - Jefe (¡¡ no sean cobardes !!).
    - Caudillo (¡¡ ánimo, intenta algo más !!).
    - Noble
    - Príncipe
    - Monarca (¿¿ya controlas Príncipe, tan pronto??)
    - Emperador (¿¿ no estarás fanfarroneando ??)
    - Inmortal (a este me parece que vas a jugar tu solo)
    - Deidad (tu quieres sufrir, ¿eh?)

    El Progressive no podrá ser jugado en el mismo nivel de dificultad que el anterior a menos que haya un amplio quórum: al menos el 66% de los votos.

    Nivel de dificultad del anterior: Monarca.

    + Velocidad del juego (de los turnos más bien):
    - Maratón (muuuuy lenta).
    - Épica (lenta).
    - NORMAL (IMPUESTA)
    - Rápida.

    La partida se jugará en cuatro rondas. Duración : 6 semanas en total (primera ronda y segunda rondas 1 semana cada una).

    En velocidad "normal" (la aconsejada para los PG), la distribución de los turnos por ronda es la siguiente :

    1ª Ronda ÉPOCA CLÁSICA: 120 Turnos 4000 a.C. – 125 d.C.
    2ª Ronda ÉPOCA RENACENTISTA: 110 Turnos 125 d.C. – 1.600 d.C.
    3ª Ronda ÉPOCA CONTEMPORÁNEA: 100 Turnos 1.600 d.C. – 1.910 d.C.
    4ª Ronda ÉPOCA FUTURA: 170 Turnos 1.910 d.C. – 2.050 d.C.

    -----------------------

    En especial los nuevos, no olviden echar un vistazo al blog de jm_ruiz, que da informaciones valiosas sobre los PG, así como las últimas clasificaciones :

    http://progressivegames.wordpress.com/

    ------------------------

    Adjunto Reglamento_Generico_Versión-2009-3
    Attached Files
    Last edited by astrologix; October 21, 2009 at 05:32.
    Hosting and playing the Civ4BtS APT: Hermes, Marengo, Masters 2009, Austerlitz, NextWar,Waterloo. June 2010 : 71 points (11°)
    Ex-Organizador y jugador de Civ4BtS Progressive Games Mejor CivELO Octubre 2009 : 2812 puntos (2º)

  2. #2
    Vamos para allá:

    1. Matrícula: 0094
    2. Nombre del jugador: Perseo_FIC
    3. Mapa: Big and Small
    4. Clima: Templado
    5. Nivel del Mar: Alto
    6. Tamaño del Mundo: Estándar (impuesto)
    7. Civilización: Aleatoria
    8. Nivel de Dificultad: Emperador
    9. Velocidad del juego: Normal (impuesta)

    Acabo de ver que el Tamaño viene impuesto a Estándar (iba a poner Pequeño).

  3. #3
    1. Matrícula: 0012
    2. Nombre del jugador: Mariolo
    3. Mapa: Hemisferios
    4. Clima: Azar
    5. Nivel del Mar: Azar
    6. Tamaño del Mundo: Impuesto
    7. Civilización: AZar
    8. Nivel de Dificultad: Monarca
    9. Velocidad del juego: Impuesta

  4. #4
    1. Matrícula: 0093
    2. Nombre del jugador: Thordeim
    3. Mapa: Global Highlands
    4. Clima: Templado
    5. Nivel del Mar: Bajo
    6. Tamaño del Mundo: Estándar (impuesta)
    7. Civilización: Al Azar
    8. Nivel de Dificultad: Príncipe
    9. Velocidad del juego: Normal (impuesta))
    Es mejor morir de pie que vivir arrodillado.

  5. #5
    Anda, y yo que no puse Global Highlands, porque pensé que sería el único...

    Con lo que cunden los súper-saeteros de colinas en esos mapas...

  6. #6
    Prince al_402's Avatar
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    Creo que llevo ya 3 PGs sin jugar por lo que creo que sino juego este me quedo fuera, asi que haré lo que pueda.

    1. Matrícula: 0089
    2. Nombre del jugador:al_402
    3. Mapa:Fractal
    4. Clima:Templado
    5. Nivel del Mar:Medio
    6. Tamaño del Mundo:Impuesto
    7. Civilización:Al azar
    8. Nivel de Dificultad:Principe (emperador no por favor xD)
    9. Velocidad del juego: Impuesta

    Opciones adicionales:

    Barbaros Coléricos
    Sin Intermediacion de Tecnologias
    Matricula PG: 0089

  7. #7
    yo tambien me apuntaria a lo de sin intermediacion de techs

  8. #8
    ¡Buenas!

    Me gustaría participar en mi primer Progressive, ¿Cómo consigo un número de matricula? ¡A ver que tal se me da! (aunque aun me queda mucho que aprender).

    Mis preferencias:

    1. Matrícula:¿?
    2. Nombre del jugador:quiqusmagnificus
    3. Mapa:Fractal
    4. Clima:Templado
    5. Nivel del Mar:Bajo
    6. Tamaño del Mundo:Estandar (impuesto)
    7. Civilización:Azar
    8. Nivel de Dificultad:Principe (no abuséis )
    9. Velocidad del juego:Normal (impuesta)

    Sin intermediación de Techs.


    Otra cosa: El enlace de arriba, para instalar el mod de manolo, no funciona ¿Podrias explicarme cómo hacerlo?

    Muchas gracias.

  9. #9
    King Lord Dami's Avatar
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    1. Matrícula: 0091
    2. Nombre del jugador: Lord Dami
    3. Mapa: Big and Small
    4. Clima: Templado
    5. Nivel del Mar: Bajo
    6. Tamaño del Mundo: Estándar (impuesto)
    7. Civilización: Aleatoria
    8. Nivel de Dificultad: Monarca
    9. Velocidad del juego: Normal (impuesta)
    "Prefiero una canción de los Beatles a un Long Play de los Boston Pops" Mafalda.
    "Todo lo que es bueno saber, es dificil de aprender" Proverbio Griego.
    Participando en Pitboss: AUSTERLITZ , MARENGO y PBEM ROAD TO WAR Ganador XXI PG

  10. #10
    Prince Artefacto's Avatar
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    Un archipi?lago en los confines del mundo
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    1. Matrícula: 084
    2. Nombre del jugador: Artefacto
    3. Mapa: Continentes
    4. Clima: Templado
    5. Nivel del Mar: Medio
    6. Tamaño del Mundo: Estandar
    7. Civilización: Aleatoria
    8. Nivel de Dificultad:
    9. Velocidad del juego: Emperador

    Otras opciones: 2 Civilizaciones más de lo estándar y sin intermediación de tecnología
    Retirado en la paz de estos desiertos,
    con pocos, pero doctos libros juntos,
    vivo en conversación con los difuntos,
    y escucho con mis ojos a los muertos.

  11. #11
    Una pregunta ¿cada cuanto soleis celebrar un Progressive?

  12. #12
    Hay 6 PGs al año. Cada 6 semanas.
    Es mejor morir de pie que vivir arrodillado.

  13. #13
    King ivanm_082's Avatar
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    1. Matrícula: 0013
    2. Nombre del jugador: Ivanm_082
    3. Mapa:Tectonics "Tierra real (inicio en viejo mundo)"
    4. Clima:Templado
    5. Nivel del Mar:Medio
    6. Tamaño del Mundo:Impuesto
    7. Civilización:Al azar
    8. Nivel de Dificultad:Monarca
    9. Velocidad del juego: Impuesta

    Es posible elegir el tipo de mapa que he puesto? Estoy jugando una partida así y es muy interesante. Las cadenas montañosas aleatorias dan opciones de defensa muy interesantes...

  14. #14
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    Quote Originally Posted by quiqusmagnificus View Post
    Otra cosa: El enlace de arriba, para instalar el mod de manolo, no funciona ¿Podrias explicarme cómo hacerlo?

    Muchas gracias.
    A mi me funciona bien el link. Qué es lo que no va exactamente?
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  15. #15
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    Quote Originally Posted by thordeim View Post
    Hay 6 PGs al año. Cada 6 semanas.
    Y una semana intermedia entre PGs. Como ésta de ahora.
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  16. #16
    quiqus, el nº de matricula te lo daran cuando entregues la primera salvada. Si piensas participar deberias leerte el reglamento, ahi esta todo. Se aprende mucho jugando PGs, animate.
    A mi el link tambien me funciona bien.

    Por cierto Astro, ¿sabes ya la hora aproximada en la que subiras el inicio de la partida?
    Es mejor morir de pie que vivir arrodillado.

  17. #17
    Vale, ahora sí funciona. El otro día lo intenté varias veces y no encontraba el post. (cómo cuando el enlace está roto y no encuentra una página).

  18. #18
    Deity astrologix's Avatar
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    Quote Originally Posted by thordeim View Post

    Por cierto Astro, ¿sabes ya la hora aproximada en la que subiras el inicio de la partida?
    No depende sólo de mi. Somos un equipo de organizadores y todavía no tengo todos los parámetros
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  19. #19
    Cuando lo sepas, ¿podrias informarnos?. No es un capricho, es que depende de la hora, podre empezar el sabado por la noche o el lunes a la misma hora .
    Es mejor morir de pie que vivir arrodillado.

  20. #20
    King Naldorinho's Avatar
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    Señores las votaciones han dado como resultado la siguiente configuración de partida:

    3. Mapa: Tectonics "Tierra real" (*)
    4. Clima: Templado
    5. Nivel del Mar: Medio
    6. Tamaño del Mundo: ESTÁNDAR (Impuesto)
    7. Civilización: Al azar
    8. Nivel de Dificultad: Príncipe (**)
    9. Velocidad del juego: NORMAL (Impuesta)

    Se han considerado las siguientes opciones especiales:

    - Sin intermediación de tecnologia.
    - Una civilizacion extra en mapa estándar.
    - Bárbaros coléricos

    (*) Recordamos que el participante "espada de madera" del anterior pg posee 4 puntos en sus votos (para más información leer reglamento)

    (**) Al haberse producido un empate técnico entre príncipe y emperador, el voto de los organizadores a favor de príncipe ha decantado la balanza.

    Probablemente esta misma tarde será abireto el hilo y colgado el save correspondiente al XXI Progressive Game.

    ¡Mucha suerte a todos!
    Organizador - Civ4BtS Progressive Games
    Campeón - Campeonato C4BTS Progressive Games 2009 / Actual clasificación CivElo 1º (2897 puntos)
    Subcampeón - Campeonato C4BTS APT 2009 / Actual clasificación APT 1º (126 puntos)

  21. #21
    Prince Artefacto's Avatar
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    Quote Originally Posted by Naldorinho View Post
    Señores las votaciones han dado como resultado la siguiente configuración de partida:

    3. Mapa: Tectonics "Tierra real" (*)
    4. Clima: Templado
    5. Nivel del Mar: Medio
    6. Tamaño del Mundo: ESTÁNDAR (Impuesto)
    7. Civilización: Al azar
    8. Nivel de Dificultad: Príncipe (**)
    9. Velocidad del juego: NORMAL (Impuesta)

    Se han considerado las siguientes opciones especiales:

    - Sin intermediación de tecnologia.
    - Una civilizacion extra en mapa estándar.
    - Bárbaros coléricos

    (*) Recordamos que el participante "espada de madera" del anterior pg posee 4 puntos en sus votos (para más información leer reglamento)

    (**) Al haberse producido un empate técnico entre príncipe y emperador, el voto de los organizadores a favor de príncipe ha decantado la balanza.

    Probablemente esta misma tarde será abireto el hilo y colgado el save correspondiente al XXI Progressive Game.

    ¡Mucha suerte a todos!
    Se ve interesante esta configuración
    Retirado en la paz de estos desiertos,
    con pocos, pero doctos libros juntos,
    vivo en conversación con los difuntos,
    y escucho con mis ojos a los muertos.

  22. #22
    Tocará jugar alguna en ese tipo de mapa

  23. #23
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