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Thread: ¿Cómo era ésto?

  1. #181
    Gigante Verde
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    ¿Cómo hago para "plantar" bosques?
    No puedes






    Al menos no directamente, lo que puedes hacer es "fomentar" la aparicion de los bosques, en edades temparanas lo puedes conseguir manteniendo los bosques intactos de tu territorio, no salen con frecuencia, pero es lo que puedes hacer. Y en edades tardias del juego, cuando ya puedes crear... como se dice? una mejora que hacen los trabajadores, conservar bosques o algo asi (se nota que la uso mucho )

    Teniendo la mejora que menciono aumentas las posibilidades de que aparezcan nuevos bosques, pero eso es todo.

    Si alguno ha probado esto, que nos explique al detalle que tan probable y practico es
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  2. #182
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    Ya sé que no puedo plantar bosques, la pregunta era cómo fomentaba su aparición. Pero si estoy en un terreno que es casi toda la Gran Cruz de aluvión con un bosquecillo por ahí que me planteé talarlo y me dio lástima ¿Cómo hago para que me crezca algo allí? Es imposible
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  3. #183
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    Creo que sobre aluvión nunca podrá crecer un bosque.

    El tema de las Reservas Forestales -este es el nombre concreto que buscaba Gigante Verde- es un tanto extraño. Tengo comprobado que funciona, pero para que surja un bosque en una casilla adyacente a la/s reserva/s tiene primero que haber muchas de ellas para que no esperemos 300.000 turnos, y creo que ese no es el caso de Gerar. Con un solo bosque, por mucha reserva que construyas, te eternizarás hasta que aparezca otro. De tu civ, para entonces, no quedarán más que jeroglíficos :P

    Recuerdo una partida -bastante estancada por cierto- en la que me "interesaba" que creciese mucha insalubre e improductiva selva en un territorio fronterizo con otra civ rival, y tuve que construir por lo menos 4 o cinco reservas en selva para que, al cabo de unos 5 o 10 turnos -sino más- apareciesen una o dos selvas en las casillas adyacentes...

    Funcionar funciona, pero no lo veo muy funcional, al menos a corto/medio plazo

    En la Civilopedia acabo de comprobar que dice que aporta +1 ciudadano contento, no habla nada de la salud, aunque yo juraría que también aporta salud a la ciudad en cuestión. ¿¿??
    Ah, y con el principio de Ecología aporta +2 de cash...
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  4. #184
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    Los bosques sólo crecen en praderas, llanuras y tundras. Si todas las casillas de tu ciudad son aluviones pues ni te molestes en intentar que aparezcan bosques.

    Yo suelo conservar mucho los bosques e intento que se expandan sobre todo en las zonas de tundra y en la ciudad que elijo como generadora de Grandes Personajes. En la tundra es una mejora muy considerable el pasar de 1 sólo con la tundra a 1 y 3 con bosque, aserradero y ferrocarril. Además intento que la ciudad que genera GP tenga muchos bosques ya que en ella además de la Epopeya Nacional hago el Parque Nacional que da un especialista gratis por reserva forestal y tener las 20 casillas de la ciudad con reserva forestal (como he conseguido alguna vez) pues son 20 especialistas a generar GP.

    Para conseguir que los bosques se expandan es imprescindible que en las casillas a las que quieres que vayan no existe ninguna mejora. Si existen mejoras nunca aparecerán bosques y si tienen carretera o ferrocarril será más difícil que aparezcan. Trata por tanto de de que en las casillas no haya nada de nada.

  5. #185
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    Quote Originally Posted by alanblac View Post
    Además intento que la ciudad que genera GP tenga muchos bosques ya que en ella además de la Epopeya Nacional hago el Parque Nacional que da un especialista gratis por reserva forestal y tener las 20 casillas de la ciudad con reserva forestal (como he conseguido alguna vez) pues son 20 especialistas a generar GP.


    Veré si puedo poner esto en práctica... aunque creo que el factor suerte, de modo que te toque un terreno muy bueno, es importante aquí...
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  6. #186
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    Duda: Al principio de una partida, supongamos que la ciudad crece en 11 turnos y lo más cercano es un guerrero en 8. Pongo a "construir" un guerrero durante un par de turnos, paso a un cuartel por 3 turnos y vuelvo al guerrero. ¿Está bien?

    Y en caso de no querer el cuartel (o la construcción que sea) y lo quito de la cola de producción. ¿Los martillos usados allí los recupero o los pierdo? Alguien había dicho por allí que en civ nada se pierde, pero no sé en este caso
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  7. #187
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    Y encima tengo otra duda: ¿cómo se designa una ciudad como colonia? Tengo un par de ciudades allende los mares y me gustaría bajar un poco los costos. En la Civilopedia dice que se hace desde la pantalla del asesor del Interior (F1) pero allí la opción que me da es liberarlas y regalárselas a Zara
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  8. #188
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    Quote Originally Posted by Gerar Dean View Post
    Duda: Al principio de una partida, supongamos que la ciudad crece en 11 turnos y lo más cercano es un guerrero en 8. Pongo a "construir" un guerrero durante un par de turnos, paso a un cuartel por 3 turnos y vuelvo al guerrero. ¿Está bien?

    Y en caso de no querer el cuartel (o la construcción que sea) y lo quito de la cola de producción. ¿Los martillos usados allí los recupero o los pierdo? Alguien había dicho por allí que en civ nada se pierde, pero no sé en este caso
    Leí por algun hilo que luego de 10 turnos se empiezan a perder una cantidad de X de martillos (no se cuantos), lo mismo pasa con la ciencia cuando cambias de investigacion.

    Con Alt+F1 aparecen las ciudades que podes hacer colonia y las que podes liberar.
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  9. #189
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    Acabo de escribir una respuesta, cerré el navegador. Abrí el juego para probar lo de alt+F1, vuelvo y resulta que mi respusta no está

    Bueno, gracias, pero con alt+F1 me aparecen las colonias que puedo liberar (ninguna) lo que yo quiero es convertir una ciudad que está en otro continente, en colonia.

    Sobre lo otro, creo que en este mismo hilo se habló el tema de los martillos. Lo de la ciencia no lo sabía.

    Gracias.
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  10. #190
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    Quote Originally Posted by Gerar Dean View Post


    Acabo de escribir una respuesta, cerré el navegador. Abrí el juego para probar lo de alt+F1, vuelvo y resulta que mi respusta no está

    Bueno, gracias, pero con alt+F1 me aparecen las colonias que puedo liberar (ninguna) lo que yo quiero es convertir una ciudad que está en otro continente, en colonia.

    Sobre lo otro, creo que en este mismo hilo se habló el tema de los martillos. Lo de la ciencia no lo sabía.

    Gracias.
    Creo que para eso tienen que pasar algunos turnos, no se puede convertir recién fundada...
    PD: Hazte ahí la ciudad prohibida (si vas a plantar más ciudades, claro :P)
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  11. #191
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    Tiene que haber dos ciudades, como mínimo, en el mismo continente para que puedas convertirlas en colonias.

  12. #192
    DrGerry
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    ¡Ah! Tengo una sola allí.
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  13. #193
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    Quote Originally Posted by Lord Dami View Post
    Leí por algun hilo que luego de 10 turnos se empiezan a perder una cantidad de X de martillos (no se cuantos), lo mismo pasa con la ciencia cuando cambias de investigacion.
    ¿Estás seguro de esto? ¿Lo investigado se pierde con el tiempo al cambiar de investigación?

    Sí es así, la he cagado en varias partidas y la estoy cagando ahora mismo en cierto pitbos...

  14. #194
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    Quote Originally Posted by ivanm_082 View Post
    ¿Estás seguro de esto? ¿Lo investigado se pierde con el tiempo al cambiar de investigación?

    Sí es así, la he cagado en varias partidas y la estoy cagando ahora mismo en cierto pitbos...
    Estoy 100% seguro, no se cuantos turno tarda en empezar a disminuir el numero de probetas y martillos, pero pasa seguro; es facil de saber, generando un juego y probar... pero recien llego y ni ganas
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  15. #195
    DrGerry
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    Retomando.

    Ayer empiezo una partida: Terra o Earth2 (no estoy seguro), templado, nivel medio, todo normal, Noble, me tocan los Ponja. Bien, trataremos de ser warmongers.

    Minería - bronce.... no hay bronce... hierro... no hay hierro... ganadería... no hay caballos. Tampoco hay elefantes

    Resulta que TODOS mis rivales tenían hierro, cobre, caballos, elefantes, y hasta tanques si te descuidás.

    La única que me queda es tratar de encontrar algo de eso en otro continente. Mientras tanto, llenar mis ciudades de arqueros para atajar todos los penales que me van a tirar.

    Saladino se me vino con montones de elefantes, soldados con espada y bombas nucleares (bueno eso no, pero con las trampas del juego no me hubiera extrañado) y me hizo mierda justo cuando fundaba una ciudad en otro continente al lado de una fuente de hierro. ¿Cómo hacen en un caso así?
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  16. #196
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    yo suelo jugar en terra y siempre me aparece el mismo mapa, a la izquierda oro gemas mucho martillo, al medio caballos y un mix de recursos, a la derecha un triguito por aqui un azucar por abajo y nada mas
    yo tambien juego en noble y cuando me toca en ese map a la derecha y bue estoy en el horno, trato de explorar bien y sacarle al vecino el hierro rapidito antes de que se arme

  17. #197
    angus1000ar
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    si es que jugaste terra, porque en terra no hay continentes

  18. #198
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  19. #199
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    ¿En Terra no hay continentes? En Pangea no hay continentes, pero en Terra creo que sí. Me llama la atención que te salga siempre el mismo mapa. A mi no me pasó nunca
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  20. #200
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    R ¿Cómo hacen en un caso así?
    te arrodillas y se la mamas...

  21. #201
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    Ayer empiezo una partida: Terra o Earth2 (no estoy seguro), templado, nivel medio, todo normal, Noble, me tocan los Ponja. Bien, trataremos de ser warmongers.

    Minería - bronce.... no hay bronce... hierro... no hay hierro... ganadería... no hay caballos. Tampoco hay elefantes

    Resulta que TODOS mis rivales tenían hierro, cobre, caballos, elefantes, y hasta tanques si te descuidás.

    La única que me queda es tratar de encontrar algo de eso en otro continente. Mientras tanto, llenar mis ciudades de arqueros para atajar todos los penales que me van a tirar.

    Saladino se me vino con montones de elefantes, soldados con espada y bombas nucleares (bueno eso no, pero con las trampas del juego no me hubiera extrañado) y me hizo mierda justo cuando fundaba una ciudad en otro continente al lado de una fuente de hierro. ¿Cómo hacen en un caso así?
    Comenzar una nueva partida...

  22. #202
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    Decirle que la violencia no es una solución, y que los cañones son sitios estupendos para plantar tuplipanes. Y lo bueno es que luego se pueden aprovechar esas florecillas para sacarles las semillas y producir opio, que en el fondo a todo el mundo gusta y da mucho dinero. Además, aporta un toque bohemio la mar de majo. Después, como todo el mundo va a estar relajadito como las natillas que hace mi madre (que por cierto son las mejores del mundo pese a lo que digan los otros siete mil millones de personas) la productividad va a aumentar, por que no habrá estrés ni sofocos. Si la productividad aumenta también lo hace el dinero, y como además nos habremos sacado unos buenos cuartos por la venta del opio y de los tulipanes (que son unas flores precioooooosas) podremos hacer una fantástica nave espacial para colonizar otros mundos y replantarlos también, con otras variedades de plantas si queremos, que las hay para gustos.

    Yo creo que si le dices esto te deja en paz. A mi me ha convencido...

  23. #203
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    Pero no son los tulipanes, son las amapolas, o adormidera. :P
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  24. #204
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    O sea que ninguno la zafaba

    ¿Cómo se hace para ofrecerse como estado vasallo de una civ para evitar que otra te empome?
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  25. #205
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    jugando contra la AI no tiene sentido porque ya no podrias ganar.....

  26. #206
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    ¡Ah! Es al dope, entonces. Pero tal vez para sobrevivir en un Progressive, en el que ya sé que no voy a ganar desde antes de empezarlo
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  27. #207
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    ¿En Terra no hay continentes? En Pangea no hay continentes, pero en Terra creo que sí. Me llama la atención que te salga siempre el mismo mapa. A mi no me pasó nunca
    perdona tenes razon, es pangea lo que me referia, y si siempre me sale el mismo mapa ahi

  28. #208
    mikebiazzo
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    Aaaah! pero ahí está la gracia del asunto, tu le engañas y al final él se va con nada!

    PD: para ser sinceros me equivoqué, pero la salida tampoco está mal eh?¿

  29. #209
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  30. #210
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    Estaba jugando una partidita, me tocó Gandhi. Resulta que termino el oráculo, elijo la forja del hierro y no me dice nada, pero no me la da

    Recargué el juego dos veces y las dos me lo volvió a hacer. ¿Qué sorongo le pasa?
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