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Preparativos para el XVII Progressive Game para Civilization IV Beyond the Sword (C4BTS)

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  • Preparativos para el XVII Progressive Game para Civilization IV Beyond the Sword (C4BTS)

    COMIENZAN LOS PREPARATIVOS PARA EL XVII PROGRESSIVE GAME PARA CIVILIZATION IV BEYOND THE SWORD (C4BTS)

    Bienvenidos a una nueva edición de los Progressive Games.

    Esta thread es para configurar las características de la partida. Todo aquel que desee participar en la partida puede votar, pero no es imprescindible votar para jugar el Progressive, ya que todo aquel que entregue su primera salvada a tiempo quedará automáticamente inscrito. Los votos de los nuevos jugadores y de todos los matriculados que terminaron el anterior PG cuentan doble (véase el reglamento para más detalles).

    BREVES INDICACIONES

    - VERSIÓN: CIVILIZATION IV BEYOND THE SWORD V3.17 + mod Manolo 3.17.

    - PRIVILEGIOS: Los votos del jugador que haya quedado último en la clasificación final del anterior Progressive (trofeo Espada de madera) valdrán 4 puntos.

    Último Jugador del XVI PG de C4BTS : Quiquejavi

    - Hilo principal del último PG (XVI) : http://apolyton.net/forums/showthread.php?t=183048

    - FINAL DE LAS VOTACIONES: Sábado 28 de febrero de 2009 a las 21h hora de Madrid, o hasta que haya al menos 20 votantes. El XVII PG comenzará a lo más tardar el Lúnes 2 de marzo.

    PLANTILLA DE INSCRIPCIÓN.

    1. Matrícula:
    2. Nombre del jugador:
    3. Mapa:
    4. Clima:
    5. Nivel del Mar:
    6. Tamaño del Mundo:
    7. Civilización:
    8. Nivel de Dificultad:
    9. Velocidad del juego:
    ACLARACIONES
    Al número de matrícula .

    El número de matrícula es un número asignado a los jugadores del Progressive Game. Este número es invariable para cada jugador permitiendo identificarle aunque se cambie de nick en el foro.

    Los nuevos jugadores del PG recibirán un número de matrícula cuando posteen su primera salvada. Ello no les impide votar en este hilo de configuración, indicando matricula : "n/a".

    A las características .

    + Mapa (entre paréntesis se indican las variantes principales ofrecidas por C4BtS) :
    - Archipiélago (Varios continentes pequeños y tortuosos, muchas islas medianas o diminutas)
    - Balanced (un pangea gordote, alguna isla cercana)
    - Continentes (Generalmente 2 grandes continentes)
    - Continentes personalizados (1 por civ, o 2, 3, 4, 5, 6)
    - Fantasy-Realm (toroidal, recursos y terrenos repartidos irracionalmente, no polos)
    - Fractal (Mapa "inesperado", puede ser pangea, o generalmente con varios continentes medianos)
    - Grandes Llanuras (Como las de los EEUU)
    - Highlands (Como las de Escocia)
    - Hub (una peninsula por civ conectada a zona central glacial, plano, sin polos, borde mar)
    - Edad de Hielo (continentes amplios, estrechos , islas, grandes zonas polares)
    - Mar Interior (Como el Mediterráneo, plano con bordes terrestres)
    - Lagos (Como los grandes lagos de EEUU, sin mar)
    - Laberinto
    - Espejo (con zonas simétricas, sin mar)
    - Oasis (Desértico con alguna zona fértil, plano)
    - Pangea (un único continente)
    - Anillo (mar en bordes, interior con islas en el centro, plano)
    - Team-battleground (plano, desierto en medio, no mar, civs dispuestas simétricamente)
    - Shuffle (Aleatorio entre, archipiélago, continentes, fractal o Pangea)
    - Terra (Mapa de continentes, donde todas las Civs están concentradas en el mismo y deben expandirse hacia otros continentes libres).
    - Tilted Axis : (islas, continentes, hielo a izquierda y derecha, cilíndrico en vertical)
    - Rueda (como Hub, pero las peninsulas están unidas entre ellas por lenguas de tierra)
    - Arboria (gran pangea lleno de bosques, clima templado)
    - Big and Small (un gran continente con islas medias alrededor)
    - Boreal (plano, mucha tundra y hielo)
    - Donut (plano, anillo redondo con picos, colinas, desiertos, estandar u océano en el centro)
    - Global highlands (shuffle con continentes tortuosos o normales con cadenas montañosas)
    - Hemisférios (Dos o más continentes compactos, tortuosos o variados, islas por zonas, parecido a la Tierra)
    - Medium and small (Dos continentes medianos con archipielagos adosados)
    - Rainforest (Bosque, selva y desierto central, plano)

    + Clima (si se aplica según el mapa elegido) :
    - Al azar
    - Templado (el más parecido a la realidad)
    - Tropical (mucha vegetación)
    - Árido (muchos desiertos)
    - Rocoso (muchas colinas y montañas)
    - Frío (mucha nieve y tundra)
    + Nivel del mar (si se aplica según el mapa elegido) :
    - Al azar
    - Bajo (mayor superficie de tierra firme)
    - Medio (el más parecido al real)
    - Alto (menor superficie de tierra firme)

    + Tamaño del mundo:
    - Al azar
    - Duelo
    - Diminuto
    - Pequeño
    - Estándar
    - GRANDE (IMPUESTO)
    - Enorme

    + Civilización.
    - Al Azar
    - Estadounidenses
    - Árabes
    - Aztecas
    - Cartagineses
    - Celtas (con Boadicea, ya jugado en el XII PG de Civ IV-Beyond the Sword)
    - Coreanos
    - Chinos
    - Egipcios (con Hatshepsut, ya jugado en el IV PG de Civ IV).
    - Ingleses (con Elizabeth, ya jugado en el II PG de Civ IV).
    - Franceses
    - Alemanes (con Bismark, ya jugado en el V PG de Civ IV-Warlords)
    - Griegos
    - Incas
    - Indios (con Asoka, ya jugado en el VII PG de Civ IV-Warlords)
    - Japoneses (con Tokugawa, ya jugado en el I PG de Civ IV).
    - Malíes (con Kankan Musa, ya jugado en el XIV PG de Civ IV-Beyond the Sword)
    - Mongoles
    - Otomanos
    - Persas (con Ciro, ya jugado en el III PG de Civ IV).
    - Romanos
    - Imperio Romano Germánico
    - Sumerios
    - Babilonios
    - Portugueses (con Juan II, ya jugado en el IX PG de Civ IV-Beyond the Sword)
    - Bizantinos
    - Mayas (con Pacal II, ya jugado en el XI PG de Civ IV–Beyond the Sword)
    - Indios americanos (con Toro Sentado, ya jugado en el X PG de Civ IV–Beyond the Sword)
    - Khmers
    - Holandeses (con Guillermo de Orange, ya jugado en el XVI PG de Civ IV-Beyond the Sword)
    - Etíopes (con Zara Yakub, ya jugado en el XIII PG de Civ IV-Beyond the Sword)
    - Rusos (con Pedro, ya jugado en el VIII PG de Civ IV-Warlords)
    - Españoles
    - Vikingos
    - Zulúes (con Shaka, ya jugado en el VI PG de Civ IV-Warlords)

    No se pueden elegir civilizaciones (ni aún cambiando de dirigente) con las que ya se haya jugado un PG, hasta haber jugado con todas.

    + Nivel de dificultad:
    - Colono (¡¡ mejor quédate en casa con mamá !!).
    - Jefe (¡¡ no sean cobardes !!).
    - Caudillo (¡¡ ánimo, intenta algo más !!).
    - Noble
    - Príncipe
    - Monarca (¿¿ya controlas Príncipe, tan pronto??)
    - Emperador (¿¿ no estarás fanfarroneando ??)
    - Inmortal (a este me parece que vas a jugar tu solo)
    - Deidad (tu quieres sufrir, ¿eh?)

    El Progressive no podrá ser jugado en el mismo nivel de dificultad que el anterior a menos que haya un amplio quórum: al menos el 66% de los votos.

    Nivel de dificultad del anterior: Monarca.

    + Velocidad del juego (de los turnos más bien):
    - Maratón (muuuuy lenta).
    - Épica (lenta).
    - NORMAL (IMPUESTA)
    - Rápida.

    La partida se jugará en cuatro rondas. Duración : 6 semanas en total (primera ronda y segunda rondas 1 semana cada una).

    En velocidad "normal" (la aconsejada para los PG), la distribución de los turnos por ronda es la siguiente :

    1ª Ronda ÉPOCA CLÁSICA: 120 Turnos 4000 a.C. – 125 d.C.
    2ª Ronda ÉPOCA RENACENTISTA: 110 Turnos 125 d.C. – 1.600 d.C.
    3ª Ronda ÉPOCA CONTEMPORÁNEA: 100 Turnos 1.600 d.C. – 1.910 d.C.
    4ª Ronda ÉPOCA FUTURA: 170 Turnos 1.910 d.C. – 2.050 d.C.

    -----------------------

    En especial los nuevos, no olviden echar un vistazo al blog de jm_ruiz, que da informaciones valiosas sobre los PG, así como las últimas clasificaciones :

    In the beginning, the earth was without form and void...


    ------------------------

    Adjunto Reglamento_Generico_Versión-V2009-2 (añadida una aclaración con respecto a los reenganches, en rojo).
    Attached Files
    Hosting and playing the Civ4BtS APT
    Ex-Organizador y jugador de Civ4BtS Progressive Games

  • #2
    Ahí va mi voto:


    1. Matrícula: 088
    2. Nombre del jugador: MrBollocks
    3. Mapa: Fractal
    4. Clima: Templado
    5. Nivel del Mar: Medio
    6. Tamaño del Mundo:
    7. Civilización: Al azar
    8. Nivel de Dificultad: Principe
    9. Velocidad del juego:

    Comment


    • #3
      1. Matrícula: 87
      2. Nombre del jugador: On64
      3. Mapa: Terra
      4. Clima: Templado
      5. Nivel del Mar: Medio
      6. Tamaño del Mundo: Grande
      7. Civilización: Cartagineses, con el único que hay :P
      8. Nivel de Dificultad: Príncipe...
      9. Velocidad del juego: Normal

      Comment


      • #4
        A por el segundo PG:

        1. Matrícula: 085
        2. Nombre del jugador: alanblac
        3. Mapa: Fractal
        4. Clima: Templado
        5. Nivel del Mar: Alto
        6. Tamaño del Mundo: Grande*
        7. Civilización: Babilonios
        8. Nivel de Dificultad: Principe**
        9. Velocidad del juego: Normal

        *Me gustaría tamaño pequeño, porque mi ordenador se muere para pasar de turno en edades avanzadas, pero aguantaré y espero que mi ordenador también.

        ** Elegiría monarca pero, como es díficil que se llegue al 65% para volver a repetir, me quedo con un nivel menor.

        Comment


        • #5
          Me apunto, será mi primer pg:

          1. Matrícula: ---
          2. Nombre del jugador: Vandish
          3. Mapa: Fractal
          4. Clima: Templado
          5. Nivel del Mar: Medio
          6. Tamaño del Mundo: Grande
          7. Civilización: Al azar
          8. Nivel de Dificultad: Principe
          9. Velocidad del juego: Normal

          Espero aprender mucho de vosotros...soy muy nuevo en esto!!!

          Comment


          • #6
            1. Matrícula: 084
            2. Nombre del jugador: Artefacto
            3. Mapa: Fractal
            4. Clima: Templado
            5. Nivel del Mar: Normal
            6. Tamaño del Mundo: Grande
            7. Civilización: Al azar
            8. Nivel de Dificultad: Principe
            9. Velocidad del juego: Normal
            Retirado en la paz de estos desiertos,
            con pocos, pero doctos libros juntos,
            vivo en conversación con los difuntos,
            y escucho con mis ojos a los muertos.

            Comment


            • #7
              1. Matrícula: 003
              2. Nombre del jugador: CHINCHIN
              3. Mapa: Hemisférios
              4. Clima: Templado
              5. Nivel del Mar: Alto
              6. Tamaño del Mundo: Grande
              7. Civilización: Al azar
              8. Nivel de Dificultad: Emperador
              9. Velocidad del juego: Normal
              C3C Escenarios: ”La Guerra Civil Española V2.00” ”MOD La Europa de Napoleón” "Fascist Tide & Day of Infamy"
              C4 BTS: Mis Mods BTS v3.19 / Mod Combat Revolution BTS v3.19
              ID: 0003

              Comment


              • #8
                1. Matrícula: 061
                2. Nombre del jugador: koningtiger
                3. Mapa: Al Azar
                4. Clima: Templado
                5. Nivel del Mar: Normal
                6. Tamaño del Mundo: Enorme
                7. Civilización: Al azar
                8. Nivel de Dificultad: Principe
                9. Velocidad del juego: Normal

                No sé si podré jugarlo, pero ahí van mis votos.
                Clasificación APT 2009: 91 puntos () Clasificación APT 2010: 104 puntos ()
                Clasificación APT 2011: 70 puntos (10°) Clasificación APT 2012: 87 puntos (12°)
                Clasificación APT 2013: 90 puntos (12°) Clasificación APT 2014: 131 puntos ()

                Comment


                • #9
                  Esta es la votación del jurado baturro:

                  1. Matrícula: 0008
                  2. Nombre del jugador: Quiquejavi
                  3. Mapa: Fractal
                  4. Clima: Templado
                  5. Nivel del Mar: Medio
                  6. Tamaño del Mundo: Grande
                  7. Civilización: Bizantinos
                  8. Nivel de Dificultad: Principe
                  9. Velocidad del juego: Normal
                  ¡Hazlo, o no lo hagas... pero no lo intentes!
                  (El Maestro Yoda a Luke Skywalker en Dagobat - Star Wars V)

                  Comment


                  • #10
                    1. Matrícula: 0072
                    2. Nombre del jugador: cxlau4891
                    3. Mapa: Fractal
                    4. Clima: Calido
                    5. Nivel del Mar: Bajo
                    6. Tamaño del Mundo: Grande
                    7. Civilización: al azar
                    8. Nivel de Dificultad: Emperador
                    9. Velocidad del juego: Normal
                    La verdad absoluta es que todo es relativo

                    Comment


                    • #11
                      Ma apunto

                      1. Matrícula: n/a
                      2. Nombre del jugador: leox
                      3. Mapa: archipielagos tortuosos (?xq a nadie le gusta éste con lo bonito que es?)
                      4. Clima: Templado
                      5. Nivel del Mar: Medio
                      6. Tamaño del Mundo: Grande
                      7. Civilización: al azar
                      8. Nivel de Dificultad: Monarca
                      9. Velocidad del juego: Normal

                      Comment


                      • #12
                        Mojaros algo mas con alguna caracterista especial de cada PG , yo no creo que juegue este pq el plazo de la primera ronda no me viene muy bien, pero dejo aqui mi voto.


                        1. Matrícula: 0066
                        2. Nombre del jugador: kelben
                        3. Mapa: Archipielagos Tortuosos
                        4. Clima: Frio
                        5. Nivel del Mar: Alto
                        6. Tamaño del Mundo: Grande
                        7. Civilización: al azar
                        8. Nivel de Dificultad: Principe.
                        9. Velocidad del juego: Normal
                        10. IA Agresiva
                        11. Elegir Religion
                        12. Las ciudades pueden cambiar de bando tras la conquista.
                        Campeón 2008 Progressive Games
                        Campeón
                        APT 1er PITBOSS GAYA
                        Campeón APT 2do PITBOSS AFRODITA

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                        • #13
                          Venga, sigamos con la linea de cambiar cosas en los PG

                          1. Matrícula: 0060
                          2. Nombre del jugador: x_mith_x
                          3. Mapa: Archipielagos Tortuosos
                          4. Clima: Templado
                          5. Nivel del Mar: Normal
                          6. Tamaño del Mundo: Grande
                          7. Civilización: al azar
                          8. Nivel de Dificultad: Principe.
                          9. Velocidad del juego: Normal
                          10. Elegir Religión
                          Quiero cambiar el mundo pero no me dejan el código fuente

                          Comment


                          • #14
                            Originally posted by kelben View Post
                            Mojaros algo mas con alguna caracterista especial de cada PG
                            Me gustaria que Personalidades al azar estubiera activado por defecto en los PG. Algunos jugadores ya saben hasta el color de la ropa interior del vecino desde el primer saludo

                            Si el nivel de esta partida es inferior a las dos anteriores, si sale Principe, podriamos poner Bárbaros coléricos o IA agresiva. O los dos

                            Pero eso lo deciden nuestros queridos organizadores


                            1. Matrícula: 0002
                            2. Nombre del jugador: ydiiby
                            3. Mapa:
                            4. Clima:
                            5. Nivel del Mar:
                            6. Tamaño del Mundo:
                            7. Civilización:
                            8. Nivel de Dificultad:
                            9. Velocidad del juego: Normal

                            Comment


                            • #15
                              Si los poneis demasiado difíciles, vais a acabar jugando cuatro y el de la guitarra.
                              Algunos ya vamos mal en Principe (por no decir... muy mal) y si encima me pones "bárbaros coléricos" pues... casi que ni me molesto en descargar el save.
                              ¡Hazlo, o no lo hagas... pero no lo intentes!
                              (El Maestro Yoda a Luke Skywalker en Dagobat - Star Wars V)

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