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Thread: C4W - V Progressive Game: 3ª Ronda (Contemporánea)

  1. #1
    Kramsib
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    C4W - V Progressive Game: 3ª Ronda (Contemporánea)

    TERCERA RONDA

    ÉPOCA CONTEMPORANEA

    AÑO FIN: 1.812 d.C. (AD en inglés). TURNOS: 92

    FECHA FIN DE LA RONDA: Sábado 4 de Noviembre de 2006.

    NOTA IMPORTANTE

    - El nombre de las salvadas llevará la siguiente estructura:

    [PG]-[Nombre Jugador]-[Fecha].Civ4SavedGame,

    Ejemplo:

    03-Kramsib-1812dc.Civ4SavedGame

    Plantilla de datos:

    * Matrícula del Jugador:
    * NOMBRE DEL JUGADOR:
    * Puntuación:
    * Tipo de Victoria:
    * Turno/Año de consecución:
    Cada jugador jugará todas las rondas hasta que su partida finalice. Cada ronda se hace una clasificación parcial y se proclamará un vencedor de la época.

    Si el jugador no dispone de matrícula aún, dejará ese apartado en blanco y completará el resto. Se le asignará una matrícula para posteriores ediciones.


    OTRA NOTA IMPORTANTE

    Esta thread es para postear los turnos, crónicas, comentarios y, finalmente, clasificaciones de la primera ronda. Todas las dudas, preguntas y debates se realizarán en la thread principal.

    SI TODAVÍA NO HAN LLEGADO AL 1.812 d.C. Y VAN A JUGARLO NO POSTEEN NADA AQUÍ Y DEJEN DE LEER... AHORA

  2. #2
    Mariolo
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    Aqui va otra vez el primerito!

    * Matrícula del Jugador: 0012
    * NOMBRE DEL JUGADOR: Mariolo
    * Puntuación: 2.229
    * Tipo de Victoria: nanay de la china
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  3. #3
    Azona
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    Pues aquí va el segundo:

    * Matrícula del Jugador: 0030
    * NOMBRE DEL JUGADOR: Azona
    * Puntuación: 2376

    Y el desglose:

    Población 872
    Territorio 342
    Tecnología 877
    Maravillas 285

    Y el save:
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  4. #4
    Azona
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    EDAD COMTEMPORÁNEA

    Esta ronda empieza con la creación del Coloso que se había quedado a un solo turno en la anterior. Durante dos siglos el Imperio se consolida económicamente ya que la guerra cuesta mucho dinero. Durante estos dos siglos de paz hay intercambios de tecnología y recursos. Por otro lado, circunnavego el globo y soy el primero en descubrir el liberalismo en el 1500 (premio: astronomía). Años antes, habíamos entrado en el Renacimiento lo que da a la creación de la Universidad de Sankore.
    Las maravillas de esta ronda son: Coloso, Universidad de Sankore y Taj Mahal.

    Durante todos estos años han nacido dos grandes generales que acuden a las ciudades más productores de unidades militares para unirse a ellas como especialistas. Y no paran de salir grandes figuras, ¡qué bueno es tener muchas maravillas en la capi!. No han parado de salir y si, además, haces la epopeya nacional, pues…. En total, en esta ronda, han nacido: dos grandes científicos, un gran ingeniero y un gran artista. Éste último, al final de la ronda y lo pienso reservar para expandir fronteras en la ciudad fronteriza con Ciro. Por cierto, el amigo Ciro ha comenzado una expansión religiosa del confucionismo, religión que controla, por todo mi imperio. Necesita dinero. Se va a enterar, ¡¡hacerse rico a mi costa!!.


    Con el imperio consolidado y con ligera ventaja tecnológica, le digo a Chaka que le declare la guerra a Ciro (a cambio de la respectiva tech que el tipo requiere) y en el mismo turno ataco a Asoka (que en ese momento es otra vez vasallo de Chaka) por lo que éste me declara la guerra. El panorama en el año 1530 es el siguiente:

    El continente entero ha quedado enfrentado en dos bandos: Ciro-Bismarck contra Asoka-Chaka. La guerra se desarrolla dentro de lo previsto. Ciro toma varias ciudades al sur, en su zona de influencia, a costa de Chaka y nosotros tomamos todas las ciudades de Asoka que acaba desapareciendo (1665). Durante un momento siento amargura en mi corazón por haber hecho desaparecer a todo un imperio tan antiguo, conocido de los alemanes desde el principio de los tiempos. Pero pensamos que su recuerdo perdurará entre nosotros a través de las ciudades por ellos fundadas y que ahora forman parte del Imperio Alemán. Con la desaparición de Asoka se firma la paz con Chaka (Ciro ya lo había hecho unos años antes) y de nuevo el Imperio queda en una situación de calma tensa, de guerra fría, de preparación de la invasión de Chaka, ahora ya más debilitado y que no durará mucho.

    Efectivamente, en 1780 le declaro la guerra a Chaka a través de tres frentes: el norte, donde caen las ciudades de Nongoma (fundadora del taoísmo) y Kolhapur; el sur, donde rinden las ciudades de KwaDukuza y Bulawayo (y con esta ciudad tengo frontera con Ciro y controlo la posible invasión futura a éste). En el frente del centro, desde Mangalore no van también las cosas. Ulundi, la capital zulú está cerca y desde allí Chaka se defiende. La ofensiva por intentar controlar la capital zulú se torna un fracaso para el ejército alemán por lo que se repliegan fuerzas en Mangalore para preparar una ofensiva sobre la capital junto al ejército del norte. Y es aquí donde finaliza la ronda, con el asedio a la capital con el ejército del norte:

    y con el ejército del frente central, que ha partido de Mangalore después de haberse rehecho

    Y con la intención de acabar con la ya pequeña contraofensiva zulú:

    El ejército sur, por su parte, sigue con su ofensiva sobre el resto de ciudades de esa zona con el apoyo de la armada que bombardea las defensas de las ciudades costeras.

    ¿Qué ocurrirá al comenzar la siguiente ronda? ¿Tomará Alemania la capital zulú y una vez descabezado Chaka, caerá como piezas de dominó el resto de las ciudades?. Éstas y otras cuestiones se resolverán en la última ronda.
    Last edited by Azona; October 28, 2006 at 11:34.

  5. #5
    wetback
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    Aca va el mio

    * Matrícula del Jugador: ????
    * NOMBRE DEL JUGADOR: Wetback
    * Puntuación: 2649

    Y el save:
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    Antes solía llamarme Samuel2904 . . . Matricula Progressiva 0039

  6. #6
    ivanm_082
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    Bueno, pues parece que sigo siendo de los ultimos... En esta rona he acabado con Asoka, he construido multitud de maravillas y, justo al final, me ha declarado la guerra Chaka. Parece que en la proxima ronda van a correr rios de sangre zulú...

    * Matrícula del Jugador: 0013
    * NOMBRE DEL JUGADOR: ivanm_082
    * Puntuación: 2044

    Y el desglose:

    Población 639
    Territorio 182
    Tecnología 897
    Maravillas 326

    Y el save:
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  7. #7
    Wodan
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    * Matrícula del Jugador: 0044
    * NOMBRE DEL JUGADOR: Wodan
    * Puntuación: 2647
    * Tipo de Victoria:
    * Turno/Año de consecución:

    Y ahora a por Chaka
    Attached Files Attached Files
    En Este Mundo Existen Tres Clases De Personas; Los Que Saben Contar y Los Que No (Homer J. Simpson)

  8. #8
    astrologix
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    * Matrícula del Jugador: 0005
    * NOMBRE DEL JUGADOR: astrologix
    * Puntuación: 2384


    Desglose :

    867 población
    226 territorio
    883 tecnología
    408 maravillas


    Eliminando a Chaka y Asoka .... dentro de poco publico la continuación de mi crónica
    Attached Files Attached Files
    Last edited by astrologix; November 5, 2006 at 03:39.
    Hosting and playing the Civ4BtS APT: Casiopea, Breda, Andromeda. Silver Medal 2010 : 128 points (2nd)
    Ex-Organizador y jugador de Civ4BtS Progressive Games Mejor CivELO Octubre 2009 : 2812 puntos (2º)

  9. #9
    quiquejavi
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    Increiblemente, todavía sigo vivo. La verdad es que no se cuanto duraré porque estoy a la cola en todo practicamente.

    * Matrícula del Jugador: 0008
    * NOMBRE DEL JUGADOR: Quiquejavi
    * Puntuación: 1398


    Desglose :

    508 población
    230 territorio
    518 tecnología
    142 maravillas

    y el save:
    Last edited by quiquejavi; February 4, 2009 at 07:51.
    ¡Hazlo, o no lo hagas... pero no lo intentes!
    (El Maestro Yoda a Luke Skywalker en Dagobat - Star Wars V)

  10. #10
    DrGerry
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    No entiendo cómo hacen los puntajes que hacen

    Yo hice sólo 1470 puntos y estoy 3º en mi juego. Y el 1º (alternan Shaka y Cyrus) tiene unos 1700 nomás

    En estas dos rondas le hice la guerra a Asoka, pero cuando estaba a punto de atacar, también se la declaró Shaka
    Finalmente Asoka se vasalló con Shaka después de que le tomé varias ciudades.

    Entonces decidí seguir adelante y le pedí un tributo a Shaka de 5 mangos por turno (toda su producción) ¡y accedió! Me dije: a este me lo culeo. Y le declaré la guerra, con lo que perdí los 5 mangos adicionales pero gané una ciudad (o dos, no me acuerdo) que en realidad habían sido de Asoka, pero yo se las gané a Shaka. Y de paso, como Asoka me tuvo que declarar la guerra, le tomé la última ciudad que tenía a mano; el resto está más allá del territorio Sakul.

    Ahora bien: tomarle esas ciudades a Shaka me costó sangre, sudor, lágrimas y un montón de soldados. O sea que lo llamé al negro y le dije: escuchame, pibe, nosotros la sabemos bien, somos gente de rioba, no como el paparulo ese de Asoka... mejor no nos jodamos más entre nosotros y nos dedicamos al cultivo de margaritas. Shakita, que no es boludo, agarró viaje, aunque no quiso largar nada adicional a cambio del cese de fuego.

    Entonces empecé a buildear: lo primero todo lo que me diera guita o me ahorrara gastos. Hice una Courthouse en cada ciudad y empecé a hacer mercados en todos lados, aún en las ciudades cuarteles. Es que me estaba quedando sin un mango. Tampoco descuidé a la soldadesca: seguí haciendo lo mejor que podía, knights, musketters, granaderos y repuse las catapultas que había perdido y agregué algunos trebuchets. Sabía que no estaba a la última moda, pero si me querían tocar el culo les iba a quemar la mano

    Por el 1800 Shaka y Cyrus se declaran la guerra uno al otro (no sé quién empezó ni me importa que no voy a andar en esas cosas de viejas de peluquería) y me dije: cagaste Shaka, te hacemos un movimiento de pinzas

    ¡Minga de pinzas!. Cyrus está en el culo del mundo, o sea que la guerra debe ser por mail Ni un puto tiro se dispararon. Y menos mal que no me apresuré porque el grone tiene fusileros y si lo ataco me va a hacer merdo

    Justo cuando se acababa la ronda vino Cyrus a decirme que Asoka andaba diciendo que sou un maricón y no sé qué más, pero no le di bola: si estás en guerra con Shaka, bancátela. Yo sigo investigando a 1000 para poder tener armas poderosas y ahí veremos.

    Pero eso será en el próximo capítulo, por este mismo canal

    * Matrícula del Jugador: 0020
    * NOMBRE DEL JUGADOR: Gerar Dean
    * Puntuación: 1470
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    Cuando un dedo señala la luna, los tontos miran el dedo. (del Mayo francés)

  11. #11
    CHINCHIN
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    Puntuación:

    * Matrícula del Jugador: 0003
    * NOMBRE DEL JUGADOR: CHINCHIN
    * Puntuación: 2806

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  12. #12
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    * Matrícula del Jugador: 0016
    * NOMBRE DEL JUGADOR: toWERS
    * Puntuación: 2536

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  13. #13
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    * NOMBRE DEL JUGADOR: MarcoVanBasten
    * Puntuación: 2696

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    Territorio 275
    Tecnología 1029
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    Por los pelos, chaka y asoka de esta no os librais
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  14. #14
    psyyco
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    Buf Buf Buf, que no llego..... a postear ( porque estaba jugado hace eones )

    Matricula: 0038
    Nombre: Psyyco
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    Desglose:

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  15. #15
    S. HARDIN
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    Espero llegar a tiempo

    Matricula: 0027
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    Puntuación: 2108

    Desglose:

    Población: 542 (10 ciudades 16/15/14/13/12/12/6/6/4/2)
    Territorio: 228 (130.000 km cuadrados)
    Tecnología: 930 (57 tecnologías)
    Maravillas: 408 (anterior más Templo de Artemisa, Templo de Salomón, Kashi Vishwanath, Notre Dame, el Taj Mahal)
    Total: 2108

    4 religiones: judaísmo cristrianismo, islamismo e hinduismo

    1 Estado Vasallo: India

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    2595 CivElo (17º) (tras el X progressive de Civ IV)

    [size=0.5] "En 1969 dejé las mujeres y el alcohol; fueron los peores 20 minutos de mi vida" (George Best)
    "He gastado mucho dinero en mujeres, coches y alcohol...el resto lo he despilfarrado" (George Best) [/size]

  16. #16
    psyyco
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    Allá que va la crónica: Crónica de la Tercera Edad:

    Tras arrasar la ciudad del Norte de Delhi, deviene la firma de un alto el fuego con Asoka, principalmente porque me quedo sin catapultas . Era la primera vez que jugaba en warlords así que aún no había descubierto a los trabuquetes( gran error ) , y además ni siquiera me enteré de que había una cosa llamada Universidad de Sankore, que hizo Isabel ( peor error todavía. . ). Tras una paz con Asoka, me las ingenio para lograr un apertura de fronteras con el zulú. Dos Grandes mercaderes son enviados a Persépolis obteniendo cerca de 4000 piezas de oro del tirón. Juas juas la investigación de toda la edad tirará al 100%.

    Nada más descubrir los maceros le declaro la guerra a Chaka, por pura supervivencia. La hiena zulú me habría fastidiado de habérselo podido permitir, así que lanzo un fugaz ataque que conquista en torno a 4 ciudades zulúes, incluyendo la capital, donde se construirá la ciudad Prohibida. Extiendo el confucionismo, mi religión, por todo el territorio conquistado, y junto al Minarete de Hamburgo, me dará oro suficiente. Me quedo sin tropas suficientes así que firmo la paz con Chaka, y le declaro la guerra a Asoka, ya que le quedan en torno a tres ciudades y tiene un paupérrimo ejército . Con las tropas de refuerzo, se conquistan dos ciudades indias, y Asoka firma la capitulación. Asoka se vasalla con el Gran Imperio Alemán, y eso tiene un coste: todo su oro es sangrado masivamente jeje. Tras esta capitulación, se vuelve a declarar la guerra de nuevo a Chaka, tomando sus actuales ciudades fronterizas con Ciro, nuestro gran amigo y aliado. Chaka se defiende con saeteros, y yo le ataco con fusiles y caballerías, así que más que una guerra de conquista es una carnicería a cargo de Alemania . En ninguna de las guerras se involucra a Ciro, ya que no me interesa que conquiste ciudades zulúes, que ya es suficientemente poderoso....

    Las ciudades van construyendo maravillas y unidades alternativamente: el Minarete, La Estatua de la Libertad, y el Taj Majal, son las de esta época. Las ciudades Santas, todas con su respectivo santuario ( 4 en total ) reportan un total de 54 piezas de oro por turno, cosa que no está nada mal. Los bancos, mercados y pueblos, permiten que aún al 100% de investigación, tenga un superávit de 5 de oro por turno, así que aún no tengo demasiados problemas ni aún manteniendo al ejército . Más que el coste de mantenimiento, es el hastío bélico el mayor enemigo de Bismarck.
    En tecnología se investiga la cadena de montaje ya que me interesa la maravilla del Pentágo Prácticamente los recursos continentales son monopolizados por Bismarck, así que el comercio es fructíferos con todas las naciones. Esto proporciona buenas relaciones internacionales a excepción del mongol, que está de un humor de perros conmigo y eso que no le he hecho nada. En fin, Edad de desarrollo de Bismarck, y de guerras, jejeje, todas ellas en legítima defensa..... aunque preventiva.... jejeje .

    Imagen del preparativo del cerco a la actual capital zulú:
    Last edited by psyyco; November 5, 2006 at 04:51.
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  17. #17
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    =-=-=-=-=-=-=-=-=
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    Territorio: 486
    Tecnología: 963
    Maravillas: 408
    =-=-=-=-=-=-=-=-=

    Asoka y Chaka ya son vasallos de mi Imperio. No les quedaba otra opción si querían sobrevivir. Les quedan 2 o 3 ciudades en el otro extremo del continente.
    Ahora a por Ciro... Musa es el mejor colocado por ahora, sobre todo en tecnología, pero ya le tocará...
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    Civ4 Progressive Games ID: 0006 - Campeonato APT: Δ (86 puntos)
    La incubadora
    Participando en: --- PROCESO DE DESINTOXICACIÓN Y REHABILITACIÓN :P

  18. #18
    Kramsib
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    CLASIFICACIONES 3ª RONDA

    RONDA 3
    POSICION MATRICULA NOMBRE PUNTOS
    1 0006 JM_RUIZ 2956
    2 0003 CHINCHIN 2806
    3 0038 PSYYCO 2774
    4 0045 MARCOVANBASTEN 2696
    5 0039 WETBACK 2649
    6 0044 WODAN 2647
    7 0016 TOWERS 2536
    8 0005 ASTROLOGIX 2384
    9 0030 AZONA 2376
    10 0012 MARIOLO 2229
    11 0027 S. HARDIN 2108
    12 0013 IVANM_082 2044
    13 0020 GERAR DEAN 1470
    14 0008 QUIQUEJAVI 1398

    ¡¡¡ DECLARO A JM_RUIZ, GANADOR DE LA RONDA CONTEMPORANEA !!!

  19. #19
    quiquejavi
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    La espada de madera es mia... mi tesoro...
    ¡Hazlo, o no lo hagas... pero no lo intentes!
    (El Maestro Yoda a Luke Skywalker en Dagobat - Star Wars V)

  20. #20
    Azona
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    Enhorabuena jm_ruiz!

  21. #21
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    aupa el ganador, jm
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  22. #22
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  23. #23
    jm_ruiz
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    jeje... En esta ronda me he salido! He remontado 5 ó 6 puestos incluso!!! Gracias a todos!
    A ver si termino la partida jugando con más tiempo y puedo postear alguna crónica.
    Last edited by jm_ruiz; November 6, 2006 at 11:35.
    Civ4 Progressive Games ID: 0006 - Campeonato APT: Δ (86 puntos)
    La incubadora
    Participando en: --- PROCESO DE DESINTOXICACIÓN Y REHABILITACIÓN :P

  24. #24
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    ¡Enhorabuena JM Campeón!

  25. #25
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    Enhorabuena!!

  26. #26
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    Y yo le gané a Quique

    Happitudes, JM!
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  27. #27
    CHINCHIN
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    Enhorabuena JM!!

    Pero no te relajes que te seguimos de cerca

  28. #28
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    Enhorabuena JM! Yo ni la espada de madera me llevo...

  29. #29
    quiquejavi
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    Gerar, ganarme a mi es demasiado fácil. No tiene mérito.
    ¡Hazlo, o no lo hagas... pero no lo intentes!
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  30. #30
    DrGerry
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    Para mi si
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