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Civ3 Mahatma Magno Public Game

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  • Civ3 Mahatma Magno Public Game

    Luego de ser despedazado en dos progresives games, y viendo como ciertos sujetos se burlan de la AI en nivel DemiGod mientras yo sufro una larga agonía desde el inicio en nivel Emperor me decidí a hacer este "Civ3 Mahatma Magno Public Game"

    La idea. Pues una partida contra las AI en que pido ayuda a todos los Demi Dioses Warmongers y Builders para guiarme al éxito a mi y mi 'pacifica' civilización.

    Seteos de la partida
    World size: standard
    Barbarians: Sedentary
    Land Mass: Continenetes 70%
    Climate; normal
    Temp: normal
    Age: 4 billon normal

    Civilizacion: India, Comercial y religioso
    Tec gratis: Alphabet y Ceremonial Burial

    Rivales: 6 random
    Rules: por defecto.
    Agresividad de la AI:Normal
    Nivel: Emperor

    Yo iré jugando la partida y en cada paso en que me entren dudas o incertidumbres pediré ayuda a la comunidad para que me oriente en el poder del micromanagment y demás.

    Aquí entonces la partida en el primer turno nomás.. 4000bc. Mi Capital Dehi fundada justo donde apareció el colono, en una orquilla de dos ríos con abundante reservas de comida y una colina desde donde se puede ver un mar y a donde envié el worker antes de fundar la ciudad.


    entonces, lo primero a por lo que voy es potery para poder hacer un granero y hacer mi capital un colono bump. O, debería ir hacia otra tec ya que al parecer comida no me faltara al inicio?
    En producción, el típico warrior explorado en 10 turnos...

    El worker allí mismo donde lo deje lo pensaba poner a construir una mina, pues lo que parece como escasez son escudos y una colina minada me dará una buena producción.
    o debería enviarlo hacia el trigo para hacer camino-irrigación?


    Les agradezco a todos sus opiniones y aportes para este noble servidor deseoso de aprender...
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  • #2
    Desgraciadamente no podré servirte que para mí, monarca es el fondo!
    "The world is too small in Vorarlberg". Austrian ex-vice-chancellor Hubert Gorbach in a letter to Alistar [sic] Darling, looking for a job...
    "Let me break this down for you, fresh from algebra II. A 95% chance to win 5 times means a (95*5) chance to win = 475% chance to win." Wiglaf, Court jester or hayseed, you judge.

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    • #3
      En las tech yo iria a por el hierro lo antes posible, no creo que te hagan falta graneros allí, de hecho si te pones a hacerlo sufrirás de crecimiento galopante mientras lo haces y despues
      En cuanto al worker, al principio se tarda demasiado en hacer una mina en la colina, yo lo movería pensando en hacer pronto el camino hacia la segunda ciudad, que saldrá rápido. La segunda ciudad la haría rápido y cerquita, aprovechando el segundo trigo (9-8 de Delhi, por ejemplo), porque dos trigos para una sola ciudad se desaprovechan.
      Campeón 2006 Progressive Games
      civ4 mods: SCSCollateral GrayAgainstBlue ProperCrossings
      civ3 terrain: Irrigations Roads Railroads Borders Multimine Sengoku Napoleonic

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      • #4
        Originally posted by Niessuh
        La segunda ciudad la haría rápido y cerquita, aprovechando el segundo trigo (9-8 de Delhi, por ejemplo), porque dos trigos para una sola ciudad se desaprovechan.
        ¿Podrías explicar esto más detenidamente? He intentado entender la idea en el Fanatic Center con el artículo de "Babylon's Deity Settlers in GOTM14" pero no he entendido ni papa
        El Mundo de Tammander. Todo un mundo por construir.

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        • #5
          bueno, jugando en emperor el descontento se nota en cuanto se pasa de población dos. Incluso si quieres hacer el máximo, sacar solo colonos uno detrás de otro, te pasas de comida:
          Se supone que quieres sacar un colono en cuanto crezca a 3, uno detrás de otro, estando los dos trigos irrigados (la mayor velocidad posible)
          Partes de población 1 y sin comida. Pones al primer ciudadano en el trigo (5 de comida cada turno, crece en 4) y cuando creces a dos al segundo en el otro trigo (8 de comida cada turno, crece en 3) O sea, tarda 7 turnos en llegar a población 3, ¿cuantos escudos llevas cuando crece a 3? 7, te faltan 23 para acabar el colono.
          Luego es un crecimiento exagerado -> no vas a aprovechar los dos trigos simultaneamente (mejor trigo y llanura) -> mejor que los aproveche otra ciudad
          Last edited by Niessuh; June 19, 2004, 18:06.
          Campeón 2006 Progressive Games
          civ4 mods: SCSCollateral GrayAgainstBlue ProperCrossings
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          • #6
            bien, primera etapa cuplida. Estamos en carrera...

            cambie la tec para ir directo a por hierro. y envie el worker a hacer camino sobre ese trigo.

            3750 BC:
            la poblacion crece y ya estamos en 2 como bien predijo Niessuh. ahora bien, crece para dar problemas pues el warrior aun no esta listo y ya tenemos gente descontenta...

            tengo 3 opciones
            1) acelero el warrior a costa de ese molesto ciudadno, con el podre ir a investigar el vecindario al menos a dos o casillas de distancia..
            2) lo pongo a recaudar impuestos con lo que obtengo un +2 de oro por turno... pero no se para que quieria oro a esta altura de la partida.
            3) lo pongo como cientifico, lo cual asceleria Bronce working de 18 a 10 turnos! Pero aunque lo intente la AI me va a cagar a pedos tecnologicamente...

            yo iria por 3).. a ver que dicen los dioses... (esto de hace la pelota da resultado..)
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            • #7
              Ah, no me acordaba, una ciudad en aluvión recibe el descontento antes (con menos población)
              ¿no puedes subir el slider de felicidad para evitar el descontento?
              Campeón 2006 Progressive Games
              civ4 mods: SCSCollateral GrayAgainstBlue ProperCrossings
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              • #8
                si, es verdad..
                eso es una de las cosas que debo aprender, jugar con la taza de felicidad...
                a ver.
                Lo mas bajo que lo pudo poner es un 40% Felicidad, 60% ciencia.
                Con eso tengo un Heppy y un Content.
                Quedo en 0 oros por turno,
                Bronce queda a 24 turnos.
                Luego, si pongo el ciudadano en el segundo trigo
                mi ciudad crece en 4 y el warrir estaria pronto a justo 4 turnos.
                si pongo el ciudadano en la colina con lo que objtengo un escudo a cambio de 3 comidas, la ciudad creceria en 7 pero el warrior estaria en solo 2.


                a ver, esto del micro lo detesto. Si tengo el warrior en solo 2 turnos, podria recuperar mi taza del 100% de ciencia...ademas si la ciudad crece a 3 justo cun un solo warrior de control en ella tendria el mismo problema de ahora , no?

                voy a por ese warrior rapido.

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                • #9
                  ¿no puedes mover el slider para que haya un feliz y otro infeliz? con eso basta para que no haya descontento
                  Campeón 2006 Progressive Games
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                  • #10
                    bueno, ya paso todo un turno!!!

                    ahora tengo el worker al pedo y me pido ordenes, y otra vez quedo en dudas...
                    puedo
                    1) irrigar ese trigo, lo que no se pa que si me sobra comida
                    2) hacer un camino en 9-8 donde ira la segunda ciudad, eso hara que la ciduad se funde un turno antes
                    3) minar la segunda casilla para tener un escudo extra

                    como mi escases es de escudos, yo minaria. Esto deberia hacer que el foturo colono se termine mucho antes de un turno... no?

                    y ya que estamos...
                    en el proximo turno se terminara el warrir, el cual se debra quedar en casa para asi poder recuperar el 100% de ciencia...
                    ya mismo pongo el segundo colono? si asi lo haro tendre dos ciudades y un unico warrior para defenderlas... vieja costumbre mia que la he pagado con sangre en mas de una ocacion... Como que la AI se aviva y sos poste predilecto para cualquier unidad que aparesca por alli...
                    La segunda opcion seria la conservadora, la de ir por un segundo warrior, pero claro estar la ciudad en 3 antes de que este se termine... miera! odio el micro managment..
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                    • #11
                      Magno, me parece estupendo este thread sigue así a ver si yo me entero de como llevar adelante correctamente el micro managment

                      @Niessuh Gracias por las explicaciones aunque me dejas peor que antes porque... ¿Qué es eso de 8-9 de Delhi? ¿Hay algún sitio web donde expliquen paso a paso y con fotos lo del micro managment? Estoy mas perdido que el barco del arroz
                      El Mundo de Tammander. Todo un mundo por construir.

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                      • #12
                        En málaga también se dice eso del barco del arroz? Pensaba que era una espresión genuinamente gaditana y onubense...
                        Civ4 Progressive Games ID: 0006
                        LA PAREJITA DE GOLPE - Premio Mejor Blog de Sevilla 2014.
                        Participando en: --- TOTALMENTE DESINTOXICADO Y REHABILITADO :P

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                        • #13
                          si, JM aunque no se qué demonios significa
                          El Mundo de Tammander. Todo un mundo por construir.

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                          • #14
                            Creo que fue un barco (cargado de arroz) que se hundió en el Golfo de Cádiz, y estvieron buscandolo largo tiempo, pero es una de esas leyendas urbanas de hace como 50 años o más, cuando el hambre apretaba...
                            En Huelva, y en mi familia, se usa mucho (mi abuelo fue patrón de barco pesquero)
                            Civ4 Progressive Games ID: 0006
                            LA PAREJITA DE GOLPE - Premio Mejor Blog de Sevilla 2014.
                            Participando en: --- TOTALMENTE DESINTOXICADO Y REHABILITADO :P

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                            • #15
                              En Sevilla se dice bastante, aunque los jóvenes ya lo van perdiendo... no como los vejestorios como yo.
                              "Son españoles... los que no pueden ser otra cosa" (Cánovas del Castillo)
                              "España es un problema, Europa su solución" (Ortega y Gasset)
                              The Spanish Civilization Site
                              "Déjate llevar por la complejidad y cabalga sobre ella" - Niessuh, sabio cívico

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