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Thread: Vuelve el Empire Strike!

  1. #1
    Tichondrius
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    Vuelve el Empire Strike!

    El juego on-line rpg de elfos, enanos, orcos... vuelve a estar abierto!

    Y ya hay 72 registrados!
    Me voy a crear una cuenta no sea que se acaben.

    http://juego-online.trucoteca.com/

  2. #2
    el mencey
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    Esta mañana recibí un correo yo también. Casualidad que ayer dieran en Antena 3 la película esdla.
    Por crearla que no quede otra cosa es que juegue, recuerdo que me quitaba mucho tiempo.

  3. #3
    Tichondrius
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    Si es verdad que quitaba mucho tiempo, pero me ha hecho ilusión que este activo otra vez.
    Yo me voy a crear la cuenta y luego sobre la marcha se vera si lo puedo jugar mucho o poco.

  4. #4
    el mencey
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    Yo ya la tengo creada

  5. #5
    Tichondrius
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    La partida no comienza hasta el 20 de junio, que es la fecha tope para apuntarse.

  6. #6
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  7. #7
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    He recibido el famoso mail (que de paso me bloqueó mi cuenta en hotmail ), me apuntaré a ver como va en esta ocasión. Fue muy entretenido la primera vez aunque es cierto que quitaba bastante tiempo.


    EDIT: Ringalossë ha resurgido de las cenizas
    Last edited by Chilean President™; June 8, 2004 at 12:49.
    >>> El cine se lee en dvdplay <<<

  8. #8
    Dr. Nick
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    Por alguna razon no me llega el mail.

  9. #9
    Chilean President™
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    Originally posted by El Awrence
    Por alguna razon no me llega el mail.
    Pq no quieren que juegues
    Hay problemas con sus mails, yo tenia dos imperios la vez anterior y a uno de mis mail me llegó uno de 500 kilos y al otro uno de 800. asi que ponte feliz que no te bloqueen el correo con su e-error.
    >>> El cine se lee en dvdplay <<<

  10. #10
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    Originally posted by El Awrence
    Por alguna razon no me llega el mail.
    a mi tampoco

  11. #11
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    A mi me llegó un mail que tiene lo mismo repetido como 500 veces. ¡De ese juego de merdo!
    Mi Web de música

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  12. #12
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    Yo me acabo de registrar. He escogido el nombre de Reghar, como el antepasado de Flint Fireforge.
    "Son españoles... los que no pueden ser otra cosa" (Cánovas del Castillo)
    "España es un problema, Europa su solución" (Ortega y Gasset)
    The Spanish Civilization Site
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  13. #13
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    Thrall the Farseer de los orcos volvera a la accion!

    Vuelve tambien el gran y hermano imperio de la Falopa?

    Fortune and Glory, here I come!!!.
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  14. #14
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    Uhhh! Que vuelva el imperio de la falopa!

  15. #15
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    >>> El cine se lee en dvdplay <<<

  16. #16
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    ¿Cómo se llamaba nuestro Clan?

  17. #17
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    Hispania, creo. Y las siglas eran SCS.
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  18. #18
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    Originally posted by el mencey
    ¿Cómo se llamaba nuestro Clan?
    Originally posted by Chilean President
    Hispania, creo. Y las siglas eran SCS.
    Como siempre...
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  19. #19
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    Seria bueno bumpear las .. fueron 3?, thread de ES que tuvimos aquel entonces.. o estan en el archivo?
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  20. #20
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    Bueno, voy a ver que tal es...

    Si todo salió bien las Death Nations deberían levantarse pronto...
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  21. #21
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    Encontre las ultima thread de ES, estaba en el archivo.

    A los nuevos y veteranos, seria bueno echarles unas ojeadas a las thread, para recordar las estrategias y demas.



    http://apolyton.net/forums/showthrea...hreadid=100496
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  22. #22
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    Link?

    Editaste?
    Gracias
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  23. #23
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    El clan era Hispania [SCS] y el icono era el Cid del Spanish site.

  24. #24
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    ¿Yo soy el único al que aburrió ese juego?
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  25. #25
    Unspeakable Horror
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    Yo lo voy a probar por primera vez, puede que esté bueno
    Por qué te aburrió?
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  26. #26
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    Para los ociosos, ademas que ya me lei las 3 threads , pongo los datos mas saltantes que puedo rescatar.

    by Arsen
    Analisis comercial.

    Esta claro que los recursos de comida y agua deben ser satisfechos cueste lo que cueste.

    Los edificios antiadversidades tb deben ser satisfechos, aunque podemos elegir por ejemplo en el caso de la felicidad en jardines o burdeles por tablas si vamos mal en bloques, o sino en coliseos.

    Ahora bien, a todos se nos van los ojos con los precios de las reliquias

    la pregunta es: ¿merecen la pena?

    yo creo que no demasiado a no ser que se ganen en quests, tengo otras 2 opciones.



    RELIQUIAS

    Pros:
    Para prooducir reliquias necesitamos mithril, y como el mithril es necesario en principio ya lo deberiamos tener.

    Contras:
    las forjas de mithril son las manufacturas mas caras en oro y en herramientas (y estas no sobran)

    Dato: 1 forja produce 21 reliquias
    21 x 56 = 1176 oro diario


    JOYAS

    Pros: Permiten obtener mercados negros, necesitan plata y plata deberiamos tener para nuestras universidades, la joyeria necesita menos herramientas y oro que la forja del mithril

    Contras: -

    Dato 1 joyeria produce 41 joyas
    41 x 40 = 1640 oro diario


    Cristales

    Pros: permiten subir torres magicas (mana + cultura), las camaras del cristal requieren piedras (normalmente sobran si no construyes muchos pozos) en vez de muchas herramientas.

    Contras: requieren yacimientos, y estos necesitan herramientas, pero en mucha menos cantidad que las forjas. Los yacimientos no son "usables" asi que necesitamos construir 2 edificios a drede por cada camara (aunque luego podremos vender tb las gemas a precio considerable)

    Datos: 1 camara del cristal produce 41 crsitales
    41 x 35 = 1400 oro diario




    CONCLUSION: a parte de ser los cristales y las joyas mas rentables economicamente, requieren menos recursos y en un momento dado pueden servir para upgradar edificios. Asi que es mejor ir a por ellos y dejar las reliquias para cuando upgradar estos sea mas caro

    *Los datos fueron tomados desde una ciudad referencia de 31500 habitantes y los precios de hoy y ayer
    by Academia

    1) Heroes
    Personalmente, yo empece con un heroe "guerrero".
    Me fue para el orto!! tanto en ataques a ciudades como a otros heroes...
    Que hice? probe con un mago!!! al fin y al cabo, nunca se preguntaron para que sirve el karma/mana???
    Los magos/sacerdotes tienen la ventaja de usar uso del karma/mana en medio de la batalla, lo cual potencia a nuestras tropas.
    Otra cosa a favor es que estos magos/sacerdotes pueden "aprender" trucos de magia (por la suma modica de 5000 oro al principio. luego va creciendo)

    Esta inversion vale la pena!!! Se nota en las batallas.

    En consecuencia:
    Les recomiendo usar magos/sacerdotes; invertir en produccion de mana/karma y en enseñarles trucos de magia.


    2) Ataques a ciudades
    Bueno, aqui hay que hacerse una pregunta:
    Que quiero obtener en la batalla? dinero o conquista?

    Si quieren obtener dinero, entonces les sugiero que en lugar de atacar una ciudad, vayan contra un heroe enemigo (preferiblemente un guerrero/ladron; los cuales no tienen trucos de magia para usar)
    Recuerden que en las ciudades se enfrentan contra dos cosas extra: murallas + milicia de la ciudad

    En el caso de conquista, hay dos posibilidades:
    A) Ir contra una ciudad de digamos... 1500 niveles de defensas.
    En este caso, necesitaremos mas de un ataque para conquistarla.
    Supongamos que luego del primer ataque, la ciudad enemiga queda con 800 niveles.
    Luego de LAS 6 HORAS DE PROTECCION, atacamos de nuevo. Ganamos la batalla, y la ciudad queda con menos de 500 niveles... en consecuencia, la conquistamos.

    B) Buscar ciudades con niveles menores a 1000 tropas.
    En este caso, es muy probable que al ganar la batalla, tomemos la ciudad al instante.


    Razonamiento obvio:
    Se supone que las ciudades "menos importantes", tienen menos defensas...
    Las ciudades con alto ID, obviamente son las nuevas...
    Si son nuevas, generalmente no tienen tanta infraestructura...
    Las ciudades poderosas deberian tener mas defensas...

    Debemos decidir entre dos cosas:
    - atacar varias veces a ciudades poderosas hasta lograr el objetivo (vamos a tener una mayor recompensa)
    - atacar una sola vez a ciudades menores (mayores chances de victoria) pero luego vamos a tener que invertir dinero en mejorarla

    Recuerden que para conquistar una ciudad, esta debe quedar con menos de 500 tropas luego de la batalla!!!


    3) Varios
    Tengan en cuenta que algunas razas tienen la caracteristica particular de "odio" hacia otra... esto funciona como un bonus en la batalla!!! tenganlo en cuenta

    En mi caso, uno de mis magos (luego de subir de nivel) obtuvo la habilidad especial de "conocimiento de no muertos"... esto me otorga una ventaja importante.

    Cuando vamos a elegir a quien atacar, aparecen todas nuestras tropas. Fijense que hay una "estrategia" a seguir: auto / ofensiva / defensiva
    Yo generalmente mando ofensiva... varias veces he dejado auto, y mis tropas no hacen nada.
    No tengo mucha experiencia con lo de defensiva...

    Recuerden no tener a los heroes desmotivados!!!
    No se les ocurra ir a pelear con un heroe "en mal estado"



    Bueno... esto es mas o menos lo que yo hago / presto atencion. Seguro que algunos de ustedes ya los conocian...
    No es 100% efectivo, pero me ha ayudado mucho en mis ataques.
    Pruebenlos!!
    by Arsen
    Aro que decia yo que si tienes 2 guerreros N1 en tu ejercito es como si fueran invencibles, que nunca morian pero que tampoco atacaban:

    quote:
    quote en Ayuda:
    Una misma tropa no atacará más de UNA vez en un combate y debe formar parte al menos del 5% del ejercito.


    Eso significa que si tu heroe tiene un potencial de 1000 tropas y lleva 2 guerreros N1, estos guerreros representan el 0,2% del total, asi que son meros espectadores. El problema no acaba aqui, no solo son meros espectadores, sino que como tal son un estorbo. Pq hacen que tu heroe tenga un poco mas de potencial (que es inutil) y hace que heroes mas fuertes puedan pegarte.
    Si quitas esos 2 guerreros, tu nº de tropas baja, pero no tu potencial en la batalla, asi que el rango de +/- 10% entre nº de tropas de heroes queda lo mas ajustado a tu rango posible.

    Ejemplo:
    ___________________________________

    Heroe 1:

    1000 soldados N5 = 5000 tropas
    500 soldados N10 = 5000 tropas

    tropas totales = 10000
    tropas que lucharan en una batalla = 10000
    ___________________________________

    Heroe 2


    1000 soldados N5 = 5000 tropas
    500 soldados N10 = 5000 tropas
    ademas de:
    700 soldados N1 = 700 tropas
    350 soldados N2 = 700 tropas
    233 soldados N3 = 700 tropas
    175 soldados N4 = 700 tropas
    116 soldados N6 = 700 tropas
    100 soldados N7 = 700 tropas
    88 soldados N8 = 700 tropas

    tropas totales = 14900
    tropas que lucharan en una batalla = 10000
    ___________________________________

    A primera vista el heroe 2 es mucho mejor
    El heroe 2 tiene un 49% mas de tropas
    Problema del heroe 2; las tropas N1,2,3,4,6 y 7 representan cada una el 4,7% del total de tropas. Ninguna de ellas atacará.

    El heroe 1 puede ser atacado por heroes con nº de tropas entre 900 - 1100
    El heroe 2 puede ser atacado por heroes con nº de tropas entre 14751 - 15049

    La diferencia es descomunal;

    Si AL heroe 2 le ataca un heroe con 15049 tropas equilibradas literalmente lo barrerá.
    Si EL heroe 1 ataca a un heroe desequilibrado la victoria es casi segura.

    Todo esto sirve tb para las ciudades.

    PD: mucha gente, siendo consciente de esto, o sin serlo, se ha dado cuenta de que si en sus ejercitos tiene 2 o 3 tipos de tropas, estas siempre atacan. Esto como solucion temporal esta bien, pero el futuro es de los que dominen estas tactcas de guerra y terminen con ejercitos poderosos con 7-8 tipos de tropas equilibradas todas. Asi contra un ejercito de 2 tipos de tropas fuertes, estas tal vez aniquilen 1 e incluso 2 tipos de las tuyas en dos rounds, pero esas tropa no volverán a atacar, en cambio, luego de su ataque, recibirán 6-7 palizas seguidas
    Ademas de las tablas de cambio de precios / la bolsa de mencey y los analisis de las variantes economicas (aka. The Empire Strike Street Journal) the ElAw.

    Fortune and Glory, here I come!!!.
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  27. #27
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    Pero además había que estar todo el día pendiente entrando al sitio a ver si te habían robado una ciudad o se te había enojado el cura del pueblo...
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  28. #28
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    Lo unico es que cada dia se dan un minimo de 100 turnos y cada accion gasta cierto numero, con lo cual gastas tus turnos en... 10-20 minutos pos eso, que es un juego para jugar un ratillo al dia na mas
    esto es el final del 1º post, cuando anuncié el juego en el foro que iluso fui, mas bien debí decir que hay que conectarse "cada 10 minutos"

    A mi esta vez no me vereis por allí, tengo exámenes, aparte de que el juego demanda mucho tiempo y constancia, terminé harto con el DarkGalaxy de estar esclavizado.
    Ademas así no estaré entre 2 alianzas amigas mientras se pegan entre ellas

  29. #29
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    Originally posted by Gerar Dean
    Porque a mi me aburre TODO al ratito nomás

    Pero además había que estar todo el día pendiente entrando al sitio a ver si te habían robado una ciudad o se te había enojado el cura del pueblo...
    A mi también me aburrió luego de un tiempo, pero al principio me pareció buenisimo. Voy a jugar mientras me entretenga, a penas me comience a gerardizar lo dejo
    >>> El cine se lee en dvdplay <<<

  30. #30
    tammander
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    una pregunta: ¿es en español?
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