¿Hay otro escalón después de Deity?
¿O seguís plasguaneando porque no podés parar?![]()
Sí
No
Platano

Me pregunto si alguien usa esta opción o simplemente va a la guerra sin preocuparse de la movilización.
Si es que la usan, es un factor importante? aparte de solo construir unidades o improvements bélicos entrega alguna ventaja extra?
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¿Hay otro escalón después de Deity?
¿O seguís plasguaneando porque no podés parar?![]()

pues por más que pongo el freno esto no se detiene
Pero bueno, en serio es una pregunta real. Estoy envuelto en muchas guerras en los PBEMs y no sé si me estaré perdiendo de algo importante al no usar esta opción![]()
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Si tengo un imperio vasto, extenso y productivo, no lo uso, porque seguro habran ciudades en las que quiera producir otra cosa como librerias y eso. Pero, en cierto escenario, siendo la nacion mas pequeña de Europa, pues desde que he podido los puse en Mobilizacion, para asi poder igualar numeros con los demas ejercitos de Europa.
Asi, yo diria que para imperios grandes no es muy practico, pero para una nacion pequeña, reducida o un imperio en graves (muy graves) peligros, es extremadamente util.
Fortune and Glory, here I come!!!.
Indiana Jones
Spanish Empire Civ for Civilization 5 (in Spanish/en Español)

Pero qué te da? puedes draftear más unidades? construye más rápido? what!?
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mobilización? eso es lo de reclutar?
porque lo de reclutar es un timo peor que el de la estampita, te pones a reclutar y luego no hay quien produzca nada, en el escenario de la guerra civil de Chinchin cuando jugué con los republicanos dije:
-ya está!! seguro que si recluto parte del pueblo para parar a "la Reacción" salgo ganando.
cagun dena p*** !!!en las citys que te sobran escudos pa construir las unidades que queres pos aun te vale, pero sacar reclutas peloteros perdiendo ciudadanos e incluso creo que felicidad... no merece la pena!!!
si te van a robar la city casi seguro pos si, les das un fusil a cada uno y todos a morir por la patria, pero eso de engrosar las filas porque si... eso se pagas caro en un futuro proximo

No, movilización está en la pantalla del domestic advisor. Justo debajo del tipo de gobierno. En general debería decir "normalcy" o algo asi.. si lo cambias pasa a mobilization y eso es lo que no sé que es lo que tanto da a favor de la guerra.
Aumenta la productivity Slay?
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No des tantos consejos Slay ....tu futuro esta escrito---hablando en serio para mi nunca fue muy util....termina siendo una solucion a corto plazo..pero un gran problema later....Originally posted by The Slayer
Si tengo un imperio vasto, extenso y productivo, no lo uso, porque seguro habran ciudades en las que quiera producir otra cosa como librerias y eso. Pero, en cierto escenario, siendo la nacion mas pequeña de Europa, pues desde que he podido los puse en Mobilizacion, para asi poder igualar numeros con los demas ejercitos de Europa.
Asi, yo diria que para imperios grandes no es muy practico, pero para una nacion pequeña, reducida o un imperio en graves (muy graves) peligros, es extremadamente util.![]()

La mobilización te impide crear edificios civiles. Sin embargo, te confiere una pequeña bonificación en la producción de escudos.
Yo no la uso, porque no puedo costruir templos ni bibiotecas en ciudades conquistadas y no la puedo cambiar hasta que termine la guerra.
Obra de modo tal que la máxima de tu voluntad pueda ser en todo tiempo principio de una ley universal - Imperativo categórico de Immanuel Kant.
Yo creo que la gente es sumamente ineficaz para aproximar el placer. Se dan tremendas vueltas. ¡Y putas que les cuesta! Además no hay ninguna religión que no esté a patadas con el placer ¿Qué chuchas pasa? (No se molesten con mi lenguaje. Es científico-vulgar) - Florcita Motuda.
Escenario C3C: Guerra del Pacífico 2.0

A si, es verdad!!! joer eso si que es el mayor timo del civ!!! encima que el cambio de un estado al otro no es instantaneo!!!
El civ está lleno de timos!!!![]()

nope, nunca
A true ally stabs you in the front.
Secretary General of the U.N. & IV Emperor of the Glory of War PTWDG | VIII Consul of Apolyton PTW ISDG | GoWman in Stormia CIVDG | Lurker Troll Extraordinaire C3C ISDG Final | V Gran Huevote Team Latin Lover | Webmaster Master Zen Online | CivELO (3°)

Silo dice MZ, tendrá que ser lo mejor...![]()
Obra de modo tal que la máxima de tu voluntad pueda ser en todo tiempo principio de una ley universal - Imperativo categórico de Immanuel Kant.
Yo creo que la gente es sumamente ineficaz para aproximar el placer. Se dan tremendas vueltas. ¡Y putas que les cuesta! Además no hay ninguna religión que no esté a patadas con el placer ¿Qué chuchas pasa? (No se molesten con mi lenguaje. Es científico-vulgar) - Florcita Motuda.
Escenario C3C: Guerra del Pacífico 2.0

¡claro que lo utilizo! En una civ que va a una guerra y no necesita construir mejoras durante un tiempo (lo típico es cuando llegas a ciudades tamaño 12) es demoledor. El bonus es muy bueno, un escudo extra en cada tile que ya produzca uno. Es como una golden age limitado a ciertan producciones. Y si alguna ciudad necesita una mejora no militar, con asegurarte antes de la mobilización de ponerla la sigue haciendo (sin bonus). El problema es que tienes que luchar hasta acabar con la otra civ o firmar la paz para salir de ella, pero lo bueno es que si estas en guerra con varias hacer la paz con una te permite parar la movilización. Así que declarale la guerra a otra civ desahuciada y saldrás cuando gustes
Si es instantaeo! ¿o ha cambiado en conquest?Originally posted by Arsen
A si, es verdad!!! joer eso si que es el mayor timo del civ!!! encima que el cambio de un estado al otro no es instantaneo!!!![]()
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civ4 mods: SCSCollateral GrayAgainstBlue ProperCrossings
civ3 terrain: Irrigations Roads Railroads Borders Multimine Sengoku Napoleonic

La movilización, que yo sepa, es muy util en épocas de guerra (yo la uso mucho en los escenarios) ya que produces el doble de rápido las unidades militares, y te deja seguir construyendo cuarteles. Para Warmongear es lo ideal

@CP, pues te deja hacer las unidades mas rapido, claro esta. El Draft es el mismo, pero claro, uno nunca puede Draftear a su gusto, porque las ciudades se irian a la protesta (sobretodo esas ciudades que uno adquiere y que el mmalvado gobernador anterior rafteo todo los que pudo y destruyo todo lo que pudo)
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Yo pregunto, para que sirve exactamente la mobilizacion?

Yo la uso para cuestiones de roleplayTipo, "los malvados Ingleses destruyeron Zárate, el pueblo se levanta en armas para exterminar al invasor"
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Aquí una guia:Originally posted by El Awrence
Yo pregunto, para que sirve exactamente la mobilizacion?
http://www.civfanatics.com/civ3acad_mobilization.shtml
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Para construir unidades y mejoras bélicas mas rápido, a exclusión de todo lo demás, y solo se puede regresar a la normalidad al terminar la guerra.
Si tienes la espalda contra la pared, resulta útil, porque no vas a contruir edificios pacíficos, anyway. Si estas expandiendo tu imperio tranquilamente, pues como que pa' que.
Yo lo considero como quemar las naves, y ponerse con la espalda al río.
(Ay, estoy On Topic y además con Civ3, perdónenme, Deidad de los Spammers y Deidad del Trolleo)
II. 193 And fight them until there is no more tumult and oppression, and there prevail justice and faith in Allah; but if they cease, let there be no hostility except to those who practice oppression.

Cuando leí que no se podía salir de la movilización hasta que se firmase la paz dije "bueno me olvido de esto", pero con eso último que dijiste Niessuh me estoy entusiasmando de nuevo. En el caso de PBEMS en que tengo una guerra ad forever contra un adersario (WWII, Napoleonico) no podría volver a normalidad ya que no se permite la paz entre los enemigos acérrimos (por lo menos en el napoleonico, en el de la wWII no lo recuerdo), pero ya que además estoy en guerra con terceras naciones pues me ayudaría eso de firmar la paz con ellos una vez se arregle todo y salvar lo que pueda. Eso si, ahora que lo he dicho esos terceros no me van a ofrecer paz nunca!Originally posted by Niessuh
¡claro que lo utilizo! En una civ que va a una guerra y no necesita construir mejoras durante un tiempo (lo típico es cuando llegas a ciudades tamaño 12) es demoledor. El bonus es muy bueno, un escudo extra en cada tile que ya produzca uno. Es como una golden age limitado a ciertan producciones. Y si alguna ciudad necesita una mejora no militar, con asegurarte antes de la mobilización de ponerla la sigue haciendo (sin bonus). El problema es que tienes que luchar hasta acabar con la otra civ o firmar la paz para salir de ella, pero lo bueno es que si estas en guerra con varias hacer la paz con una te permite parar la movilización. Así que declarale la guerra a otra civ desahuciada y saldrás cuando gustes![]()
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joer, me veo un cambio de tendencias, si cuando salió esa magnifica thread sobre los campos... ahora con esto ya veo a la gente mobilizando y teniendo campos por doquier![]()
¿que será de nosotros los builders?![]()

Yo soy builder confesoTe puedes creer que con la cantidad de PBEM en las que juego y todavia no he declarado una guerra, todas me han sido declaradas.
Lo de los campos es una opción tan builder como warmonguera: piensa que las unidades que haces en los campos son unidades que no necesitas hacer en otras ciudades, dejando sitio para las queridas mejoras de ciudad.
Campeón 2006 Progressive Games
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Ya, Niessuh el el jefe de os builders del foro, yo soy un simple subordinado constructor![]()
Btw, iraqui, recuerda que aun estamos esperando esa "tutorial" builder asi como MZ hizo el suyo eh![]()
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Originally posted by Niessuh
Yo soy builder confesoTe puedes creer que con la cantidad de PBEM en las que juego y todavia no he declarado una guerra, todas me han sido declaradas.
Lo de los campos es una opción tan builder como warmonguera: piensa que las unidades que haces en los campos son unidades que no necesitas hacer en otras ciudades, dejando sitio para las queridas mejoras de ciudad.
yo también soy builder confeso y me ha ocurrido lo mismo en mis PBEMs... traidores warmongers![]()
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jajaja mi primera vez fue contigo y con Ami. Tu te lo merecías
yo también soy builder confeso y me ha ocurrido lo mismo en mis PBEMs... traidores warmongers![]()
y a Ami le tocó de rebote
EDIT: olvidé dedicarte el post ChP![]()

Cuando te atacan en tu territorio una Civ vecina, es totalmente recomendable con un ejercito normal...

Como digo lo que MZ explicó no es válido solo para warmonguersOriginally posted by The Slayer
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Btw, iraqui, recuerda que aun estamos esperando esa "tutorial" builder asi como MZ hizo el suyo eh![]()
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Lo del artículo...no hay una cosa tan concreta como lo de los campamentos ¿de que hablo? ¿El REXeo inicial? ¿colocación? ¿exprimir workers? ¿micromanagement? ¿la tragediade tener escudos sobrantes en una producción? ¿que construir y cuando? ¿defender tu hermosa tierra?
mejor ando a hacer railroads.........170 de 272![]()
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Aunque no suelo utilizar la opción de movilización (¡ con "v" australopitecos!) las dos o tres veces que lo he intentado no la he visto rentable, quizas por las razones builder expuestas por alguien anteriormente.
Cierto que construyes unidades más deprisa, pero he creído detectar un aumento de "cabrero de guerra" mayor que al natural, quizás nuestros expertos y estudiosos pudieran observar este último punto.
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¡Hazlo, o no lo hagas... pero no lo intentes!
(El Maestro Yoda a Luke Skywalker en Dagobat - Star Wars V)

Ah, claro, pero se manifiesta aun mas en las republicas y democracias. El mensajito que dice "All we're sayin', give peace a chance"![]()
. Si estoy en lo cierto, este puede tener un bonus cuando haces drafts, peor no estoy seguro.
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Ah! Slayer justo estaba pensando en vos, en el community forum hay un thread sobre post counts y recordé cuando tratabas de pasarme...![]()
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