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Results 61 to 77 of 77

Thread: Cdigo de Honor

  1. #61
    Manolo
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    Originally posted by el mencey
    Tengo una duda. Se pueden intercambiar mapas (captura de pantallas) entre aliados declarados?
    Solo hasta que el juego permita el intercambio de mapas.
    En ptw era mapmaking, en c3c era astronomia? no recuerdo

  2. #62
    Niessuh
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    Ya te respond en la otra

    "No se permite el intercambio de mapas via captura de pantalla hasta tener Cartografia (Mapmaking) si el PBEM es en PTW, o Navegacin si se juega en Conquest. En caso de escenarios se puede realizar cuando se pueda intercambiar mapamundis"

  3. #63
    Niessuh
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    Actualizado a civ4. De momento es un esqueleto con las pocas cosas ilegales que sabemos de civ4, ojal siga as

  4. #64
    Niessuh
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    Actualizado con las reglas de doble turno para pitboss.
    Sigue siendo poca cosa

  5. #65
    Magno
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    bueno..ponemos un anexo o lo que sea que "habilite las conversaciones publicas" aun cuando no todos tengan contacto con todos?
    en las partidas que por la cantidad de jugadores lo amerite....

  6. #66
    Niessuh
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    si, en breve lo aado, solo queria que se viese la propuesta un poco ms antes de ello

  7. #67
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    se podria hacer como en el civ III en plan... si yo tengo contacto con este y quiero os preparo una "cita" y asi la tercera civ ya conoce a la segunda que conocia la primera ?
    CiV player - matricula: 0009

  8. #68
    jm_ruiz
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    Propongo:
    "...hasta que al menos uno de los jugadores conozca a todos los dems participantes de la partida."

    Es lo ms lgico, al menos desde mi punto de vista
    Civ4 Progressive Games ID: 0006
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    Participando en: --- TOTALMENTE DESINTOXICADO Y REHABILITADO :P

  9. #69
    Magno
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    seria el chusma que ve con elcuento de aca para alla... y asi todos pueden hablar con todos...

  10. #70
    Niessuh
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    ok, lo he puesto como dice jm_ruiz

  11. #71
    Niessuh
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    Tras muchos aos de mosquearme pensando "el turno que viene acaba nuestro acuerdo, estar incluido ese turno?" lo he dejado como regla escrita

    Duracin de Tratados:
    Dado un pacto de no agresin, un intercambio o cualquier otro acuerdo al que se haya llegado con otro jugador que tenga una fecha de caducidad determinada, se considerar que la fecha lmite pactada est incluida dentro del acuerdo. A menos que se diga explicitamente lo contrario.
    Last edited by Niessuh; August 17, 2007 at 12:44.

  12. #72
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    He editado la parte de doble turno en el reglamento para reflejar que no se pueda entrar en ningn caso mientras le toque al otro...

  13. #73
    Magno
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    tema....

    creo que en algun momento se menciono, o esta en el vox populi...

    1. no se puede tener tratando de previo a la partida. Es decir, no se puede entrar a la partida a sabiendas que seras amigo o enemigo de fulano

    2. No se pueden hacer tratado interpartidas, es decir, no te puedo ayudar yo en una a cambio que me ayudes tu en otra...

    3. en lo posible... no se deberia tener objetivos consecuecia de lo que paso en otras partidas.. es decir, es un placer devolverle a alguien o vengarse de alguien que te elimino en otra partida.. pero no deberia ser un objetivo de la partida sino una consecuencia...

  14. #74
    Niessuh
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    Lo hablamos s, lo que sucede es que salvo lo de los tratados entre partidas, no hay manera de reglamentar eso. Los casos de venganza o de no tratarse con alguien que te ha machacado anteriormente se dan y no veo como se puede reglamentar...por supuesto si yo veo un afan vengativo en un jugador o que no quiere pactar ni en las condiciones ms favorables har todo lo posible para perjudicarle, puesto que el mismo se ha declarado enemigo mio...

  15. #75
    Magno
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    aunque no se pueda reglamentar... al menos incluiria una referencia...

  16. #76
    jm_ruiz
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    Si, es dificil de reglamentar una cosa as
    Pero siempre se puede apostillar como sugerencia y/o peticin a los jugadores, como una norma recomendada para el juego honorable y justo entre todos...
    Para eso es un Cdigo de Honor...
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  17. #77
    Niessuh
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    ok, he añadido esto, si quereis decir algo más...

    Rencillas y venganzas:
    Aunque no es posible reglamentar algo tan subjetivo, se recomienda no dejarse llevar por los instintos más bajos yendo en contra de alguien por el hecho de que en otra partida hayas sufrido un ataque o hayas competido con el por la victoria. El salir con un enemigo de partida solo provoca que no desees otra cosa que perjudicarle...
    De igual manera, establecer tratados entre partidas (ayudar a alguien a cambio de que te ayude en otra partida) es un sinsentido en un juego donde cada partida es un mundo.

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