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Old April 21, 2009, 08:46   #1
X_MiTH_X
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C4BTS - XVIII Progressive Game
QUEDA INAUGURADO EL XVIII PROGRESSIVE GAME PARA CIVILIZATION IV BEYOND THE SWORD (C4BTS)

PARTICIPACIÓN

Para participar el jugador deberá:

- Estar registrado en Apolyton.
- Tener su Civilization IV Beyond the Sword en la version 3.17 y efectuar la instalación del mod de Manolo en su versión 1.7. Para más información sobre la instalación del mod consultad este link:
http://apolyton.net/forums/showpost....&postcount=123
Entregar su partida guardada en los plazos establecidos.

CARACTERÍSTICAS DE LA PARTIDA

Las votaciones de los participantes
http://apolyton.net/forums/showthread.php?t=184889

han dado como resultado:

-Mapa: Fractal
-Clima: Templado
-Nivel del mar: Bajoo
-Tamaño del mundo: Grande
-Civilización: Aleatoria
-Dificultad: Monarca
-Velocidad del juego: Normal

ATENCIÓN: se han añadido estas condiciones especiales desde la organización:

- Elegir religión
- Sin intermediación de tecnologías


ORGANIZACIÓN

Habrá un hilo principal (este) con el nombre de la partida. En el se pondrá el reglamento, las características de la partida elegidas y el save inicial, que será el autosave creado para el primer turno. Toda duda, propuesta de cambio o debate se realizará en este hilo. Para no perder ninguna información importante de organización posteada aquí, ni ningún aviso, aconsejamos abonarse a este hilo, mediante el enlace "Subscribe" arriba a la izquierda de esta página (nota : el abono es automático si se postea al menos un mensaje en el hilo mediante el botón "Post reply" (no confundir con el "Quick reply", que no abona)).

Para cada una de las rondas se abrirá sucesivamente un nuevo hilo. Cada hilo solo podrá ser visitado si la propia ronda correspondiente ha sido jugada ya. En ese hilo cada jugador posteará su turno y podrá comentar las jugadas propias y ajenas. Se proclamará como ganador del progressive al que haya logrado mayor puntuación final.

Nota importante : la organización está asegurada por tres co-organizadores, a saber, Astrologix, X_MiTH_X y Naldorinho. Sus tareas respectivas para este progressive (incluido este) son:

X_Mith_X : La creación y gestión de los hilos de configuración del PG, del hilo principal y de los hilos de rondas y mejor crónica. La moderación de lo que se va posteando en esos hilos. La gestión de los enlaces de estos hilos en las carpetas existentes.

Naldorinho : La creación de la partida con el mod de Manolo, el control de los saves de rondas con el detector de trampas, la recepción y tratamiento de los saves que envían jugadores por email, la ayuda a los jugadores en lo que a este capítulo se refiere. La clasificación y archivado de los saves de cada PG y de los resultados del detector.

Astrologix : La gestion de los datos mediante las hojas Excel : el registro de los jugadores y sus matrículas, la recopilación de los resultados de rondas y los cálculos de las clasificaciones. Gestión del palmarés, de las clasificaciones, del historial de los PG. La publicación del hilo de la entrega de trofeos. La gestión de las plantillas Word y del reglamento. Pasar los datos a JM_Ruiz (o al responsable de la publicación del blog). Coordinación, supervisión y control calidad de toda la organización y asegurar la comunicación y el timing entre los responsables.



ENTREGA DE TROFEOS DEL ANTERIOR PROGRESSIVE GAME (XVII) :

http://apolyton.net/forums/showthread.php?t=185156

Blog de jm_ruiz sobre los Progressive Games de Civilization 4 :
http://progressivegames.wordpress.com

RONDAS Y CALENDARIO

Cuatro rondas, con los siguientes plazos para el posteo de las respectivas salvadas. Duración total del PG: 6 semanas:

1ª ronda: 1 semana
2ª ronda: 1 semana
3ª ronda: 2 semanas
4ª ronda: 2 semanas

1ª Ronda época CLÁSICA: 120 Turnos : 4000 a.C. – 125 d.C.
----> Del 21 al 28 de abril de 2009 (el hilo de posteo sólo se abrirá del domingo 26 al martes 28 de abril)

2ª Ronda época RENACENTISTA: 110 Turnos : 125 d.C. – 1.600 d.C.
----> Del 29 de abril al 6 de mayo de 2009 (el hilo de posteo sólo se abrirá del domingo 3 al martes 6 de mayo)

3ª Ronda época CONTEMPORÁNEA: 100 Turnos : 1.600 d.C. – 1.910 d.C.
----> Del 7 al 16 de mayo de 2009:

4ª Ronda época FUTURA: 170 Turnos :1.910 d.C. – 2.050 d.C.
----> Del 17 al 30 de mayo de 2009 :

La ronda termina a las 24:00 horas del día que se señala como cierre de ronda, en el uso horario del organizador (en este caso España peninsular).

Cuando se juegue el turno final de la ronda será salvado justo antes de pasar turno.

---------------------------------------------------------------------------------------

EXTRACTOS DEL REGLAMENTO :

POSTEO DE TURNO

- El nombre de las salvadas llevará la siguiente estructura:

[Número del PG en cifras árabes]-[Nombre Jugador]-[Fecha]. CivBeyondSwordSave,

Ejemplo:

17-Kramsib-125dc.CivBeyondSwordSave

Es la salvada de la Primera Ronda del XVII Progressive Game, del jugador Kramsib, correspondiente al turno del año 125 d.C.

nota importante : para el buen funcionamiento del mod, cada jugador debe poner en el juego su nombre de jugador (ejemplo : "17-Kramsib") y no dejar el genérico "17-Progressive Game" (para ello ir a "Detalles" o pulsar Alt-D)

- Con cada salvada hay que incluir la información correspondiente a los siguientes aspectos en el siguiente orden:

* Matrícula:
* NOMBRE DEL JUGADOR:
* Puntuación:
* Tipo de Victoria/Derrota:
* Turno/Año de consecución:

Cada jugador jugará todas las rondas hasta que su partida finalice. En cada ronda se hace una clasificación parcial y se proclamará un vencedor de la época.

VICTÓRIA

Si en el transcurso de una ronda se logra una de las victorias posibles el jugador posteará el turno en el momento anterior al que se le da la victoria, justo antes de pasar turno. La puntuación final conseguida será la mostrada en las estadísticas finales (es superior a la que se tiene en dicho turno).

Además deberá postear el replay de la partida, este por defecto se encuentra en la carpeta "My Games/Beyond the Sword/replays" con la extensión ".CivBeyondSwordReplay" Dada la imposibilidad de postear los replays con dicha extensión se presentarán comprimidos.

Usamos la puntuación estándar de CivIV-BtS, La clasificación final es determinada por la puntuación de los jugadores al acabar la partida (ganándola o no).

El Primer, Segundo y Tercer clasificado serán galardonados con medallas de Oro, Plata y Bronce, y sus nombres recordados.

Derrota y abandono

Salvada antes de la derrota y para las derrotas que no sean por conquista, salvada después de la derrota (la puntuación sólo contará a efectos de Civ-Elo). Si la puntuación normalizada final es cero, tomaremos la puntuación de la salvada antes de la derrota (más detalles en el reglamento).

CÓDIGO DE HONOR

- No está permitido volver atrás en el juego o “rejugar” turnos.

- No está permitido observar las salvadas de otros jugadores hasta que no se ha entregado la propia. Sólo el organizador y los responsables están autorizados a ello por razones de control.

- No está permitido observar los comentarios de otros jugadores sobre la ronda en juego sin haber entregado la salvada correspondiente.

- No está permitida la falsificación o manipulación intencionada de los datos.

- No está permitida en ningún caso la manipulación de las salvadas con editores o cualquier otro tipo de utilidades. Así mismo tampoco está permitida la previsualización y edición de los mapas y escenarios con los que se pudiera jugar un Progressive Game. En este sentido no podrá activarse el Creador de mundos, obviamente.

DETECTOR DE TRAMPAS

Toda la partida se jugará con la instalación puesta a punto por Manolo, destinada a detectar las eventuales maniobras prohibidas efectuadas por algún participante. El organizador o los responsables podrán controlar los saves de ronda que pondrán en evidencia esas trampas y el jugador en cuestión será inmediatamente descalificado. Según la gravedad, ese jugador podría ser expulsado de los Progressive Games de manera definitiva. Para evitar la descalificación, nada mejor que ceñirse ESTRICTAMENTE al Código de honor descrito aquí arriba.

nota importante:los jugadores deberán configurar su Civ4-BTS de manera que se haga un autosave por turno (Para ello, ver el FAQ del reglamento ).


Salvada inicial de la partida (preparada por astrologix) :
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Old April 21, 2009, 08:47   #2
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Old April 21, 2009, 08:48   #3
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Old April 21, 2009, 08:49   #4
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Mucha suerte a los participantes.





Enlace a la primera ronda:
http://apolyton.net/forums/showthread.php?t=185145

Enlace a la segunda ronda:
http://apolyton.net/forums/showthread.php?t=185297

Enlace a la tercera ronda:
http://apolyton.net/forums/showthread.php?t=185460

Enlace a la cuarta ronda:
http://apolyton.net/forums/showthread.php?t=185730

Enlace a la Mejor Crónica:
http://apolyton.net/forums/showthread.php?t=186049

Entrega de Trofeos
http://apolyton.net/forums/showthread.php?t=186189
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Reglamento Actualizado:
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Old April 21, 2009, 08:58   #5
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Al lío.

También os lo he anunciado en el blog de los Progressive Games.
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Old April 21, 2009, 09:57   #6
Lord Dami
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Veremos que me depara este save...
Exitos a todos!
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Old April 21, 2009, 10:59   #7
zzZz
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Una pregunt rápida: si tengo el Civ IV Complete actualizado hasta la 3.13, ¿qué debo hacer?
Me descargué el MOD de Manolo para los pitboss pero no me tira.
(SO Windows Vista 32bit)

Last edited by zzZz; April 21, 2009 at 11:19.
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Old April 21, 2009, 11:26   #8
kelben
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5 dias para la primera ronda, cada vez parece que se va acortando mas.

En fin parece que este tampoco voy a poder jugar, ojala algun dia vuelvan a darle 2 semanas a la primera ronda.

Suerte a todos.
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Old April 21, 2009, 11:34   #9
Naldorinho
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5 dias para la primera ronda, cada vez parece que se va acortando mas.

En fin parece que este tampoco voy a poder jugar, ojala algun dia vuelvan a darle 2 semanas a la primera ronda.

Suerte a todos.
En este caso debido a que con el nuevo MOD hemos retrasado el inicio un par de días, ampliaremos en la misma medida la entrega del save de la primera ronda.

En todo caso no se duerman porqué más de una semana no daremos
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Old April 21, 2009, 18:52   #10
Dreyius
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A mi me molesta mas la segunda ronda, los dos ultimos intente jugarla pero no me dio tiempo . Al menos a mi la segunda ronda es la que mas tiempo me cuesta jugar.
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Old April 22, 2009, 01:29   #11
koningtiger
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Originally Posted by zzZz View Post
Una pregunt rápida: si tengo el Civ IV Complete actualizado hasta la 3.13, ¿qué debo hacer?
Me descargué el MOD de Manolo para los pitboss pero no me tira.
(SO Windows Vista 32bit)
zzzz, supongo que actulizar a la 3.17, pero espera que te lo confirmen los inventores.
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Old April 22, 2009, 04:34   #12
X_MiTH_X
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No son 5 días. Si os fijáis en los tiempos se ha ampliado la ronda hasta el martes para que tengamos 1 semana. Esto ha pasado con la primera y segunda ronda. En la tercera, que ya son dos semanas, se reduce el tiempo para ajustarnos de nuevo al fin de semana.

zzzz, como ha dicho koningtiger tienes que actualizar el civ al 3.17 para que el mod de Manolo funcione.

Os recuerdo que solo es obligatorio postear a tiempo la primera ronda. Si la segunda no da tiempo a postearla en la semana uno se puede reenganchar en la tercera.
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Old April 22, 2009, 06:46   #13
astrologix
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No son 5 días. Si os fijáis en los tiempos se ha ampliado la ronda hasta el martes para que tengamos 1 semana. Esto ha pasado con la primera y segunda ronda. En la tercera, que ya son dos semanas, se reduce el tiempo para ajustarnos de nuevo al fin de semana.

zzzz, como ha dicho koningtiger tienes que actualizar el civ al 3.17 para que el mod de Manolo funcione.

Os recuerdo que solo es obligatorio postear a tiempo la primera ronda. Si la segunda no da tiempo a postearla en la semana uno se puede reenganchar en la tercera.
MitH, me parece que varias fechas de tu post están falsas
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Old April 22, 2009, 07:18   #14
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¿Really? Voy a repasarlas, pero las puse con el calendario en la mano...

Se me había escapado un mes en el tiempo de abrir los hilos de entrega de primera ronda... pero si hay alguna más avisa.
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Old April 22, 2009, 07:45   #15
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Correcto

Pero yo dejaría quizas hasta el domingo 17 de mayo inclusive para la tercera ronda, que si no se va a hacer muy corta para algunos.
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Last edited by astrologix; April 22, 2009 at 10:19. Reason: Error en fecha ! :scared:
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Old April 22, 2009, 10:07   #16
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zzzz, supongo que actulizar a la 3.17, pero espera que te lo confirmen los inventores.
Sospechaba algo así. Pues, MITH, edita el primer post donde se requiere el BTS en versión 3.1.7 y, supongo, querías expresar 3.17.

Muchas gracias,
zzZz
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Old April 22, 2009, 10:16   #17
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Gracias por el aviso zzZz
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Old April 22, 2009, 12:56   #18
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No puedo cargar la partida. He copiado el Mod y funciona correctamente, pero al cargar la partida me dice que hay un error al descomprimir el archivo.
Attached Images:
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Old April 22, 2009, 13:34   #19
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Vuelve a bajarlo por si se ha corrompido de alguna forma la salvada. A mi me va bien.
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Old April 22, 2009, 15:17   #20
canbarry
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Yo todavia no he jugado pero he descargado la salvada y me abre bien,
a ver si nodescomprimiste bien el rar. de mod de Manolo.
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Old April 22, 2009, 21:49   #21
Arsen
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Me dediqué a estudiar la parte baja del árbol tecnológico y en el turno 101 resulta que Cleopatra me ofrece la Caza a cambio de la Pesca, qué putadilla
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Old April 23, 2009, 09:34   #22
alanblac
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Me bajé de nuevo el Mod y el save y ahora ya funciona correctamente. Ya terminé la primera ronda y no pinta mal la cosa, a ver si puedo echar unas horitas más esta tarde.
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Old April 23, 2009, 11:32   #23
Percebaal
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Ayer por la tarde no me pude resistir a la tentación y me instale el mod y la salvada, comence a jugarla y ya no pare hasta las 4 de la madrugada (primera y segunda ronda ) , si es que no tengo cura...

¿Como era esa cancion?...

Eres un enfermo,
eres un enfermo,
eres un enfermo
del civilceision!

me pones los cuernos,
me pones los cuernos
con 3wgilgamesio sumerion...

Ajajaja! Dios, que mal estoy...

Last edited by Percebaal; April 23, 2009 at 15:27.
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Old April 23, 2009, 19:18   #24
Ekthoroth
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¿Que pasa si se te pasa la fecha para grabar la 1ª ronda y no has grabado la partida?... ups
Es que me ciego, y me ciego.
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Old April 23, 2009, 19:26   #25
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Originally Posted by Ekthoroth View Post
¿Que pasa si se te pasa la fecha para grabar la 1ª ronda y no has grabado la partida?... ups
Es que me ciego, y me ciego.
Deberías tener el autosave puesto turno a turno como indica el reglamento, si es asi trata derecuperar el correspondiente a la primera ronda y guardalo para poder postear. Si no lo tienes lamentablemente no podremos considerar como válida tu partcipación y no contabilizaremos tu score, aunque puedes postear y comentar tus azañas tranquilamente.

Recuerdo que le posteo de la primera ronda es indispensable para la contabilización de la partida.
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Old April 24, 2009, 12:41   #26
quiquejavi
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La senectud tiene estas cosas:
Resulta que yo me había pasado por una jugada del save de la 1ª Ronda (comencé el 150 d.c.) y me dije: Tranqui Quique. Agarra la salvada anterior, la guardas, y "ya'tá".
Pero en estas me fuí a comer...
Al volver abro los saves automáticos... y como un idiota voy y comienzo a jugarla por la sección que se abre (es decir, momento constructor). A estas alturas del juego, como son pocos los movimientos, no tuve problema en CALCAR exactamente las órdenes, pero claro, me temo que el mod habrá registrado eso como trampa.
¿Qué hago?
a) Mando el save del 125 d.c., o bien
b) ¿Mando el anterior? que está sin mácula?
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¡Hazlo, o no lo hagas... pero no lo intentes!
(El Maestro Yoda a Luke Skywalker en Dagobat - Star Wars V)
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Originally Posted by Percebaal View Post
Ayer por la tarde no me pude resistir a la tentación y me instale el mod y la salvada, comence a jugarla y ya no pare hasta las 4 de la madrugada (primera y segunda ronda ) , si es que no tengo cura...

¿Como era esa cancion?...

Eres un enfermo,
eres un enfermo,
eres un enfermo
del civilceision!

me pones los cuernos,
me pones los cuernos
con 3wgilgamesio sumerion...

Ajajaja! Dios, que mal estoy...
Yo siempre me digo que el próximo progressive lo juego turno a turno con calma, pensándolo absolutamente todo, pero es que cuando publican el save lo abro y no paro hasta llegar al 120 d.c. Lo peor es que siempre juego con el mismo estilo de juego de builderismo extremo.
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Old April 25, 2009, 09:03   #28
Naldorinho
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Originally Posted by quiquejavi View Post
La senectud tiene estas cosas:
Resulta que yo me había pasado por una jugada del save de la 1ª Ronda (comencé el 150 d.c.) y me dije: Tranqui Quique. Agarra la salvada anterior, la guardas, y "ya'tá".
Pero en estas me fuí a comer...
Al volver abro los saves automáticos... y como un idiota voy y comienzo a jugarla por la sección que se abre (es decir, momento constructor). A estas alturas del juego, como son pocos los movimientos, no tuve problema en CALCAR exactamente las órdenes, pero claro, me temo que el mod habrá registrado eso como trampa.
¿Qué hago?
a) Mando el save del 125 d.c., o bien
b) ¿Mando el anterior? que está sin mácula?
No acabo de entender tu situación, ¿por qué rejugaste si tenias un auto save del 125dc?

Bueno, agradecería que me mandarás un mail explicando más detalladamente lo sucedido y te comento que opciones nos deja el reglamento una vez aclarada tu situación.

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Old April 25, 2009, 12:43   #29
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Ya está abierto el hilo de la primera ronda:

http://apolyton.net/forums/showthread.php?t=185145
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Old April 26, 2009, 18:16   #30
Ekthoroth
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Tengo una duda señores,

No tengo pantallazos, ni recuerdo la puntuación de la primera ronda, si cargo la partida para ver estos datos para ponerlos, ¿se detectará como trampa?

Si no, subo la partida y quien quiera que se lo baje y lo mire, recuerdo que no iba muy mal.

Saludos.
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