Reply
 
Thread Tools
Old May 9, 2008, 14:37   #1
astrologix
PtWDG RoleplaySpanish CiversInterSite Democracy Game: Apolyton TeamPtWDG2 Latin LoversC4DG Gathering StormPSPB Team EspañolC4BtSDG ImperioC4WDG Spamyard Team
Deity
 
astrologix's Avatar
 
Local Time: 06:45
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Jun 2002
Location: Switzerland
Posts: 10,182
C4BTS - XIII Progressive Game


QUEDA INAUGURADO EL XIII PROGRESSIVE GAME PARA CIVILIZATION IV BEYOND THE SWORD (C4BTS)

PARTICIPACIÓN

Para participar el jugador deberá:

- Estar registrado en Apolyton.
- Tener su Civilization IV Beyond the Sword actualizado al último parche disponible al comienzo de la partida [3.1.3] y efectuar la instalación del mod (V1.3) que se indica en el segundo post de este hilo : : http://apolyton.net/forums//showthre...hreadid=173798
- Entregar su partida guardada en los plazos establecidos.

CARACTERÍSTICAS DE LA PARTIDA

Las votaciones de los participantes
http://apolyton.net/forums//showthre...hreadid=177026

han dado como resultado:

-Mapa: Fractal
-Clima: Templado
-Nivel del mar: Bajo
-Tamaño del mundo: Grande (impuesto)
-Civilización: Aleatoria
-Dificultad: Emperador
-Velocidad del juego: Normal

ORGANIZACIÓN

Habrá un hilo principal (este) con el nombre de la partida. En el se pondrá el reglamento, las características de la partida elegidas y el save inicial, que será el autosave creado para el primer turno. Toda duda, propuesta de cambio o debate se realizará en este hilo. Para no perder ningúna información importante de organización posteada aquí, ningún aviso, aconsejamos abonarse a este hilo, mediante el enlace "Subscribe" arriba a la izquierda de esta página (nota : el abono es automático si se postea al menos un mensaje en el hilo mediante el botón "Post reply" (no confundir con el "Quick reply", que no abona)).

Para cada una de las rondas se abrirá sucesivamente un nuevo hilo. Cada hilo solo podrá ser visitado si la propia ronda correspondiente ha sido jugada ya. En ese hilo cada jugador posteará su turno y podrá comentar las jugadas propias y ajenas. Se proclamará como ganador del progressive al que haya logrado mayor puntuación final.

ENTREGA DE TROFEOS DEL ANTERIOR PROGRESSIVE GAME (XII) :
todavía no se han entregado

Blog de jm_ruiz sobre los Progressive Games de Civilization 4 :
http://progressivegames.wordpress.com/

RONDAS Y CALENDARIO

Cuatro rondas, con plazos de dos semanas para el posteo de las respectivas salvadas. Duración total del PG: 8 semanas :

1ª Ronda época CLÁSICA: 120 Turnos : 4000 a.C. – 125 d.C.
----> Del 9 al 24 de mayo de 2008 (el hilo de posteo sólo se abrirá del jueves 22 al sábado 24 de mayo)

2ª Ronda época RENACENTISTA: 110 Turnos : 125 d.C. – 1.600 d.C.
----> Del 26 de mayo al 7 de junio de 2008 (el hilo de posteo sólo se abrirá del jueves 5 al sábado 7 de junio)

3ª Ronda época CONTEMPORÁNEA: 100 Turnos : 1.600 d.C. – 1.910 d.C.
----> Del 9 de junio al 21 de junio de 2008 :

4ª Ronda época FUTURA: 170 Turnos :1.910 d.C. – 2.050 d.C.
----> Del 23 de junio al 5 de julio de 2008 :

La ronda termina a las 24:00 horas del día que se señala como cierre de ronda, en el uso horario del organizador (en este caso España peninsular).

Cuando se juegue el turno final de la ronda será salvado justo antes de pasar turno.

---------------------------------------------------------------------------------------

EXTRACTOS DEL REGLAMENTO :

POSTEO DE TURNO

- El nombre de las salvadas llevará la siguiente estructura:

[Número del PG en cifras árabes]-[Nombre Jugador]-[Fecha]. CivBeyondSwordSave,

Ejemplo:

13-Kramsib-125dc.CivBeyondSwordSave

Es la salvada de la Primera Ronda del XIII Progressive Game, del jugador Kramsib, correspondiente al turno del año 125 d.C.

Por necesidades de la organización, las salvadas deberán postearse comprimidas en un *.rar que será nombrado de la misma manera. Según el ejemplo anterior 13-Kramsib-125dc.rar

- Con cada salvada hay que incluir la información correspondiente a los siguientes aspectos en el siguiente orden:

* Matrícula:
* NOMBRE DEL JUGADOR:
* Puntuación:
* Tipo de Victoria/Derrota:
* Turno/Año de consecución:

Cada jugador jugará todas las rondas hasta que su partida finalice. En cada ronda se hace una clasificación parcial y se proclamará un vencedor de la época.

VICTÓRIA

Si en el transcurso de una ronda se logra una de las victorias posibles el jugador posteará el turno en el momento anterior al que se le da la victoria, justo antes de pasar turno. La puntuación final conseguida será la mostrada en las estadísticas finales (es superior a la que se tiene en dicho turno).

Además deberá postear el replay de la partida, este por defecto se encuentra en la carpeta "My Games/Beyond the Sword/replays" con la extensión ".CivBeyondSwordReplay" Dada la imposibilidad de postear los replays con dicha extensión se presentarán comprimidos.

Usamos la puntuación estándar de CivIV-BtS, La clasificación final es determinada por la puntuación de los jugadores al acabar la partida (ganándola o no).

El Primer, Segundo y Tercer clasificado serán galardonados con medallas de Oro, Plata y Bronce, y sus nombres recordados.

Derrota y abandono

Salvada antes de la derrota y para las derrotas que no sean por conquista, salvada después de la derrota (la puntuación sólo contará a efectos de Civ-Elo). Si la puntuación normalizada final es cero, tomaremos la puntuación de la salvada antes de la derrota (más detalles en el reglamento).

CÓDIGO DE HONOR

- No está permitido volver atrás en el juego o “rejugar” turnos.

- No está permitido observar las salvadas de otros jugadores hasta que no se ha entregado la propia. Sólo el organizador y los responsables están autorizados a ello por razones de control.

- No está permitido observar los comentarios de otros jugadores sobre la ronda en juego sin haber entregado la salvada correspondiente.

- No está permitida la falsificación o manipulación intencionada de los datos.

- No está permitida en ningún caso la manipulación de las salvadas con editores o cualquier otro tipo de utilidades. Así mismo tampoco está permitida la previsualización y edición de los mapas y escenarios con los que se pudiera jugar un Progressive Game. En este sentido no podrá activarse el Creador de mundos, obviamente.

DETECTOR DE TRAMPAS

Toda la partida se jugará con la instalación puesta a punto por Manolo, destinada a detectar las eventuales maniobras prohibidas efectuadas por algún participante. El organizador o los responsables podrán controlar los saves de ronda que pondrán en evidencia esas trampas y el jugador en cuestión será inmediatamente descalificado. Según la gravedad, ese jugador podría ser expulsado de los Progressive Games de manera definitiva. Para evitar la descalificación, nada mejor que ceñirse ESTRICTAMENTE al Código de honor descrito aquí arriba. Los jugadores deberán configurar su Civ4-BTS de manera que se haga un autosave por turno (Para ello, ver el FAQ del reglamento ).

CONTENIDO DEL MOD

Aparte de habilitar el detector de trampas, esta instalación integra el parche del apolytoner Bhruic que corrige errores introducidos por el 3.13 de Firaxis. Estas correcciones son las de su version 1.11 (gracias a 3ghanaka por la traducción) :

Quote:
Originalmente posteado por Bhruic
  • Arreglado el fallo en el cual la cultura/espionaje no se mostraba en las ventanas emergentes de información de edificios.
  • Arreglado el fallo donde los espías eran expulsados de una casilla (enemiga supongo) al declarar la guerra.
  • Arreglado el fallo que causaba que la IA comerciara con recursos que ya tenía (aparece como intercambios muy desiguales o algo así...)
  • Recompuesto el fallo de comercio (¿? ni idea)
  • Recompuesto el fallo de visualización de cultura/espionaje
  • Arreglado el fallo de Warlords (unidades supongo) uniéndose a unidades cuando el Gran General es parte de un gupo de selección...
  • Evitado que las nuevas colonias se superpongan a civilizaciones anteriormente existentes.
  • No muestra más el mensaje de "nueva colonia" si el jugador todavía no ha contactado con la civilización original.
  • Trabajadores en transportes ya no efectúan capturas de ciudades (sustituyendo de ese modo todas las demás unidades) cuando una ciudad es capturada.
  • A las unidades consideradas "inapropiadas" para defender ciudades ya no les será impedido curarse en las ciudades.
  • Ya no será posible tener un número ilimitado de unidades aéreas en ciudades de vasallos.
  • Las Corporaciones pueden ser fundadas bajo el Mercantilismo.
  • Los espías de los vasallos ya no serán "descubiertos" en tu territorio.
  • La cantidad de tiempo trabajado se tendrá en cuenta por la selección de terreno de las ciudades.
  • El vasallo de una civilización que capitula será liberado antes del tratado de paz.
  • El pasar el ratón por encima de un trabajador que esté mejorando una casilla ya no contará el trabajador dos veces.
  • Los trabajadores automatizados ya no holgazanearán cuando el ferrocarril esté disponible.
  • Pasar el ratón por encima de Unirse a ciudad ahora muestra bonuses extra para los Grandes Personajes
  • Los vasallos liberados por la Civ que capitula ya no se negará a conversar.
  • Los corsarios solo pueden entrar en ciudades del equipo o de los vasallos.
  • Los trabajadores automatizados ya no holgazanearán en ciudades que estén a dos casillas o menos de bordes hostiles.
  • Reajustado Vasallo/Capitulación.
  • La IA será menos dada a construir Ejecutivos si no se puede permitir usarlos o ya tiene suficientes.
  • Edificios que proporcionan tanto salud como insalubridad mostrarán los dos en lugar de ninguno en las ventanas emergentes de información de edificios.
  • Los vasallos ya no pueden ser los peores enemigos de su Señor.
  • El índice de espionaje para humanos ahora se muestra en la tabla de puntuación.
  • Mejorada la evaluación de amenaza para los trabajadores debida a unidades capaces de mover múltiples casillas.
  • Los espías ya no interrumpen su misión cuando están al lado de una unidad enemiga.
  • Arreglada la disminución del turno de la IA causada por el cambio a la evaluación de amenaza para los trabajadores(¿? esto no entiendo)
  • La penalización de la relación por declarar la guerra a un amigo comprueba si las civilizaciones están en guerra.
  • Cambiada la comprobaciòn de la evaluación de amenaza para los trabajadores siendo menos útil pero más eficiente.
  • Arreglado el fallo (introducido) que provocaba un bucle infinito en "esperando al resto de jugadores"
  • Arreglado el fallo (introducido) que provocaba que las entradas de la civilopedia para los Grandes Personajes estuvieran en blanco.
  • Las tecnologías robadas ya no pueden ser intercambiadas con "Sin intercambio de tecnología" activado.
  • Las nuevas colonias reflejan el mismo avance tecnológico que su Señor con "Sin intercambio de teconlogías" activado.
  • Las nuevas colonias reflejan el estado de exploración (los mapas) de su Señor.
  • Los bonuses se salud/insalubridad se mostrarán correctamente bajo más circunstancas (eventos, etc...)


Salvada inicial de la partida :
====================

Atención : cambien la extensión del archivo a .CivBeyondSwordSave, con las letras en mayúsculas/minusculas, porque el IExplorer (o el navegador que usen) cambia todo a minúsculas...
Attached Files:
__________________
Hosting and playing the Civ4BtS APT Pitboss Tournament : Afrodita,Zeus,Hermes,Marengo,Masters 2009. December 2009 : 72 points (7°)
Organizando y jugando el Civ4BtS Progressive Games CivELO Diciembre 2009 : 2806 puntos (3º)

Last edited by astrologix; July 8, 2008 at 05:26.
astrologix is offline   Reply With Quote
Old May 9, 2008, 14:39   #2
astrologix
PtWDG RoleplaySpanish CiversInterSite Democracy Game: Apolyton TeamPtWDG2 Latin LoversC4DG Gathering StormPSPB Team EspañolC4BtSDG ImperioC4WDG Spamyard Team
Deity
 
astrologix's Avatar
 
Local Time: 06:45
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Jun 2002
Location: Switzerland
Posts: 10,182
IMPERIO ETÍOPE DE ZARA YAKUB
Attached Thumbnails:
13pg-zarayakub.jpg  
__________________
Hosting and playing the Civ4BtS APT Pitboss Tournament : Afrodita,Zeus,Hermes,Marengo,Masters 2009. December 2009 : 72 points (7°)
Organizando y jugando el Civ4BtS Progressive Games CivELO Diciembre 2009 : 2806 puntos (3º)
astrologix is offline   Reply With Quote
Old May 9, 2008, 14:40   #3
astrologix
PtWDG RoleplaySpanish CiversInterSite Democracy Game: Apolyton TeamPtWDG2 Latin LoversC4DG Gathering StormPSPB Team EspañolC4BtSDG ImperioC4WDG Spamyard Team
Deity
 
astrologix's Avatar
 
Local Time: 06:45
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Jun 2002
Location: Switzerland
Posts: 10,182
POSICIÓN INICIAL
Attached Thumbnails:
13pg-inicio4000ac.jpg  
__________________
Hosting and playing the Civ4BtS APT Pitboss Tournament : Afrodita,Zeus,Hermes,Marengo,Masters 2009. December 2009 : 72 points (7°)
Organizando y jugando el Civ4BtS Progressive Games CivELO Diciembre 2009 : 2806 puntos (3º)
astrologix is offline   Reply With Quote
Old May 9, 2008, 14:41   #4
astrologix
PtWDG RoleplaySpanish CiversInterSite Democracy Game: Apolyton TeamPtWDG2 Latin LoversC4DG Gathering StormPSPB Team EspañolC4BtSDG ImperioC4WDG Spamyard Team
Deity
 
astrologix's Avatar
 
Local Time: 06:45
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Jun 2002
Location: Switzerland
Posts: 10,182
SUERTE A TODOS !!!!!



Enlace de la primera ronda :
http://apolyton.net/forums//showthre...hreadid=177508

Enlace de la segunda ronda :
http://apolyton.net/forums/showthrea...hreadid=177875

Enlace de la tercera ronda :
http://apolyton.net/forums//showthre...hreadid=177947

Enlace de la cuarta ronda :
http://apolyton.net/forums/showthrea...hreadid=178421

Recordamos que no se puede leer más allá del primer post de los hilos de ronda hasta que no se hayan posteado las propias salvadas.

Hilo de votación a la mejor crónica :
http://apolyton.net/forums//showthre...hreadid=178754

Reglamento ACTUALIZADO, versión V080509 (Añadido de victoria religiosa y dos nuevos FAQ. Modificaciones en rojo) :
Attached Files:
__________________
Hosting and playing the Civ4BtS APT Pitboss Tournament : Afrodita,Zeus,Hermes,Marengo,Masters 2009. December 2009 : 72 points (7°)
Organizando y jugando el Civ4BtS Progressive Games CivELO Diciembre 2009 : 2806 puntos (3º)

Last edited by astrologix; July 6, 2008 at 12:44.
astrologix is offline   Reply With Quote
Old May 9, 2008, 14:59   #5
monozulu
C4WDG Spamyard TeamSpanish CiversPSPB Team EspañolC4BtSDG ImperioCivilization IV: Multiplayer
Emperor
 
monozulu's Avatar
 
Local Time: 07:45
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Mar 2007
Location: Hispalis
Posts: 3,466
Gracias astro, suerte para tí también

Al lio
monozulu is offline   Reply With Quote
Old May 9, 2008, 15:37   #6
X_MiTH_X
Spanish CiversPSPB Team EspañolC4WDG Spamyard TeamC4BtSDG Imperio
King
 
X_MiTH_X's Avatar
 
Local Time: 07:45
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Jul 2007
Location: of the bongo
Posts: 1,966

__________________
Quiero cambiar el mundo pero no me dejan el código fuente - Mi Blog
X_MiTH_X is offline   Reply With Quote
Old May 9, 2008, 18:35   #7
3ghanaka
Spanish CiversC4BtSDG Imperio
Warlord
 
Local Time: 06:45
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Sep 2007
Posts: 130
Matrícula: 065
Nombre: 3ghanaka
Tipo de victoria/derrota: DERROTA POR ACOJONO
Año: 4000 B.C

Es broma, es broma! no sea que me cuente de verdad Hablando en serio, los etíopes no son de lo peor que podría haber tocado, y la posición inicial pues tampoco me desagrada, a ver que sale... Suerte a todos!

Un saludo
3ghanaka is offline   Reply With Quote
Old May 9, 2008, 18:45   #8
Carorn
Spanish CiversC4WDG Spamyard TeamPSPB Team EspañolC4BtSDG Imperio
King
 
Carorn's Avatar
 
Local Time: 06:45
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Sep 2007
Location: Mágala
Posts: 1,150
Hay que echarle huevos.

Enga, ¡suerte a tós!
Carorn is offline   Reply With Quote
Old May 9, 2008, 18:48   #9
canbarry
Spanish CiversPSPB Team EspañolC4BtSDG Imperio
Warlord
 
canbarry's Avatar
 
Local Time: 06:45
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Nov 2007
Location: Teruel existe
Posts: 235
Astro, los sav han de ser todos comprimidos en rar. hasta los de las primeras rondas.
canbarry is offline   Reply With Quote
Old May 10, 2008, 04:11   #10
astrologix
PtWDG RoleplaySpanish CiversInterSite Democracy Game: Apolyton TeamPtWDG2 Latin LoversC4DG Gathering StormPSPB Team EspañolC4BtSDG ImperioC4WDG Spamyard Team
Deity
 
astrologix's Avatar
 
Local Time: 06:45
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Jun 2002
Location: Switzerland
Posts: 10,182
Quote:
Originally posted by canbarry
Astro, los sav han de ser todos comprimidos en rar. hasta los de las primeras rondas.
Si, todos, así hay uniformidad para la gestión.

Gracias a todos por acoger deportivamente esta medida, cuya idea, por cierto, es de kelben. Gracias a él especialmente
__________________
Hosting and playing the Civ4BtS APT Pitboss Tournament : Afrodita,Zeus,Hermes,Marengo,Masters 2009. December 2009 : 72 points (7°)
Organizando y jugando el Civ4BtS Progressive Games CivELO Diciembre 2009 : 2806 puntos (3º)
astrologix is offline   Reply With Quote
Old May 10, 2008, 06:04   #11
Carorn
Spanish CiversC4WDG Spamyard TeamPSPB Team EspañolC4BtSDG Imperio
King
 
Carorn's Avatar
 
Local Time: 06:45
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Sep 2007
Location: Mágala
Posts: 1,150
Quote:
Originally posted by astrologix


Si, todos, así hay uniformidad para la gestión.

Gracias a todos por acoger deportivamente esta medida, cuya idea, por cierto, es de kelben. Gracias a él especialmente
¿Ah, sí? ¿De kelben, no? Pués se va a enterar !!

Es broma.

Astro, como este PG termina cuando lo más seguro es que esté de vacaciones pues las últimas rondas te las iré entregando por email antes de la fecha.
Carorn is offline   Reply With Quote
Old May 10, 2008, 06:41   #12
kelben
C4WDG Spamyard TeamSpanish CiversC4BtSDG Imperio
Prince
 
kelben's Avatar
 
Local Time: 06:45
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Nov 2007
Posts: 722
Resumen de los etiopes, que ya que lo puse en el DG, lo pongo aqui tb. El bonus del edificio y unidad estan puestos respecto a lo que mejora del basico.

Etíopes: Zara Yakub (Creativo, Organizado) , Caza , Minería.
Edificio: Estela (Obelisco) +25%
Unidad: Guerrero Oromo (Mosquete) +1 ataque iniciativa, y es inmune a ellos, ascensos de instrucción I y II.


¿Alguien tiene los datos de emperador?, esos que pone los bonus que tiene la CPU, los turnos que faltan para salir barbaros, y el % de entrar en las aldea tribales.
kelben is offline   Reply With Quote
Old May 10, 2008, 09:30   #13
X_MiTH_X
Spanish CiversPSPB Team EspañolC4WDG Spamyard TeamC4BtSDG Imperio
King
 
X_MiTH_X's Avatar
 
Local Time: 07:45
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Jul 2007
Location: of the bongo
Posts: 1,966
Emperor

+2 healt
+4 happy
4 Free units
-1 AI actitude
AI stars with 2 archers, 2 scouts and 1 Settler

Investigación x1.20
Coste unidades x0.80
Mantenimiento por distancia x0.95
AI costes x0.85
Infacción x1.00
Civic upkeep x1.00

Barbaros en 20 turnos
__________________
Quiero cambiar el mundo pero no me dejan el código fuente - Mi Blog
X_MiTH_X is offline   Reply With Quote
Old May 10, 2008, 12:19   #14
kelben
C4WDG Spamyard TeamSpanish CiversC4BtSDG Imperio
Prince
 
kelben's Avatar
 
Local Time: 06:45
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Nov 2007
Posts: 722
Gracias X_Mith_X , ¿sabeis tb cuantas tecnologias tiene gratis? , supongo que 2, tiro con arco y otra. ¿Por cierto de donde sacais esa informacion?
kelben is offline   Reply With Quote
Old May 10, 2008, 12:30   #15
kelben
C4WDG Spamyard TeamSpanish CiversC4BtSDG Imperio
Prince
 
kelben's Avatar
 
Local Time: 06:45
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Nov 2007
Posts: 722
Por cierto astrologix, donde pone

"Por necesidades de la organización, las salvadas deberán postearse comprimidas en un *.rar que será nombrado de la misma manera. Según el ejemplo anterior 13-Kramsib-125dc.rar "


Supongo que lo sabreis la mayoria, pero por si acaso alguien no lo sabe, si quereis hacer un .rar con el mismo nombre el archivo que teneis. Solo teneis que pulsar con el boton derecho encima del archivo a comprimir, y os debe salir esto.

kelben is offline   Reply With Quote
Old May 10, 2008, 13:44   #16
Estilpón
Spanish CiversPtWDG2 Latin Lovers
Emperor
 
Local Time: 06:45
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Aug 2001
Location: Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Posts: 5,514
No podré participar ahora estoy de exámenes, y luego marcho 2 semanas de viaje

A la vuelta os sigo emperor es un nivel muy duro. Suerte a todos.
__________________
¡¡¡fuera Bush!!! ¡¡¡fuera Chávez!!!
Israel = apartheid
"Cuando ha adoptado una decisión, el entendimiento humano se apoya en todo lo demás para corroborarlo. Y por grande que sea el número y el peso de casos que caen del otro lado, los pasa por alto o desprecia, o mediante alguna distinción los margina o rechaza, a fin de que la autoridad de su primitiva conclusión permanezca incólume". F.Bacon
Estilpón is offline   Reply With Quote
Old May 10, 2008, 14:03   #17
X_MiTH_X
Spanish CiversPSPB Team EspañolC4WDG Spamyard TeamC4BtSDG Imperio
King
 
X_MiTH_X's Avatar
 
Local Time: 07:45
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Jul 2007
Location: of the bongo
Posts: 1,966
Kelben, yo la saco del reference guide que se curraron los de fanatic center.

Allí en las descargas puedes bajar el pdf
__________________
Quiero cambiar el mundo pero no me dejan el código fuente - Mi Blog
X_MiTH_X is offline   Reply With Quote
Old May 10, 2008, 14:41   #18
cxlau4891
Spanish CiversPSPB Team EspañolC4WDG Spamyard TeamC4BtSDG Imperio
King
 
cxlau4891's Avatar
 
Local Time: 02:45
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Apr 2005
Location: Resistencia Chaco
Posts: 1,311
Re: C4BTS - XIII Progressive Game
Quote:
Originally posted by astrologix


CARACTERÍSTICAS DE LA PARTIDA

Las votaciones de los participantes han dado como resultado:

-Mapa: Fractal
-Clima: Templado
-Nivel del mar: Bajo
-Tamaño del mundo: Grande (impuesto)
-Civilización: Aleatoria
-Dificultad: Emperador
-Velocidad del juego: Normal
¡¡¡Madre de mi alma, que "barbaridad"!!!
__________________
La verdad absoluta es que todo es relativo
cxlau4891 is offline   Reply With Quote
Old May 10, 2008, 15:09   #19
kelben
C4WDG Spamyard TeamSpanish CiversC4BtSDG Imperio
Prince
 
kelben's Avatar
 
Local Time: 06:45
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Nov 2007
Posts: 722
Quote:
Originally posted by X_MiTH_X
Kelben, yo la saco del reference guide que se curraron los de fanatic center.

Allí en las descargas puedes bajar el pdf
Ok, ya buscare, total no creo que empieze ahora mismo el progressive, ya que ahora estoy de pleno pensando en el Democracy Game, que tiene buena pinta.
kelben is offline   Reply With Quote
Old May 12, 2008, 05:25   #20
quiquejavi
Spanish Civers
Emperor
 
quiquejavi's Avatar
 
Local Time: 06:45
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Jun 2003
Location: MP 0008 Zaragoza
Posts: 3,832
Me lo bajaré y empezaré. Supongo que en el turno 21 me mandarán a freir espárragos. (si los bárbaros salen en el turno 20... ).
Va a ser una partida cortita. Muy cortita... me temo...
__________________
¡Hazlo, o no lo hagas... pero no lo intentes!
(El Maestro Yoda a Luke Skywalker en Dagobat - Star Wars V)
quiquejavi is offline   Reply With Quote
Old May 13, 2008, 05:29   #21
jm_ruiz
Spanish CiversPtWDG2 Latin LoversC4WDG Spamyard TeamPSPB Team EspañolC4BtSDG Imperio
Emperor
 
jm_ruiz's Avatar
 
Local Time: 06:45
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Jun 2003
Location: Andalucía
Posts: 6,904
Astro, tienes un PM
__________________
Civ4 PGID: 0006 - Campeonato APT 2009: 11º (37 puntos) - JM_Ruiz's flickr photostream
BLOG OFICIAL DE LOS PROGRESSIVE GAMES
Participando en: PitBoss APT III: ZEUS - PitBoss APT IV: HERMES - PitBoss APT Masters 2009 - PitBoss APT V: MARENGO
jm_ruiz is offline   Reply With Quote
Old May 13, 2008, 06:48   #22
Petraeus
Spanish CiversC4BtSDG ImperioC4WDG Spamyard Team
Prince
 
Petraeus's Avatar
 
Local Time: 06:45
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Aug 2007
Location: Sevilla
Posts: 406
Hola a todos ....
llegue tarde a las votaciones....
la instalacion dual ya me "fastidio" el BTS y me da un poco de miedo... asi que mi pregunta es la siguiente...

como seria la instalacion "monozulu" del mod necesario para participar... es posible con el metodo monozulu o solo es posible con el de manolo?¿?¿

si no hay mas remedio pues metodo manolo...
he leido los post pero no encuentro los archivos .rar para jugar BTS en modo monozulu.... si para los pittbooss...

saludos

__________________
"Decid al señor duque de Enghien, que agradecemos sus palabras... pero este es un Tercio Español".
Petraeus is offline   Reply With Quote
Old May 13, 2008, 07:13   #23
monozulu
C4WDG Spamyard TeamSpanish CiversPSPB Team EspañolC4BtSDG ImperioCivilization IV: Multiplayer
Emperor
 
monozulu's Avatar
 
Local Time: 07:45
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Mar 2007
Location: Hispalis
Posts: 3,466
Quote:
Originally posted by Petraeus
Hola a todos ....
llegue tarde a las votaciones....
la instalacion dual ya me "fastidio" el BTS y me da un poco de miedo... asi que mi pregunta es la siguiente...

como seria la instalacion "monozulu" del mod necesario para participar... es posible con el metodo monozulu o solo es posible con el de manolo?¿?¿

si no hay mas remedio pues metodo manolo...
he leido los post pero no encuentro los archivos .rar para jugar BTS en modo monozulu.... si para los pittbooss...

saludos

Te contesto por alusiones

Para jugar a los PGs tienes que descomprimir éste .rar, y para dejar el juego normal éste otro.
Es igual que los pitboss, pero no te hace falta descomprimir el .rar de Warlords.
Los archivos comprimidos tienen que ir en la ruta C:\Archivos de Programas\Firaxis Games, que tiene que quedarte tal que así:



Saludos
monozulu is offline   Reply With Quote
Old May 13, 2008, 07:33   #24
quiquejavi
Spanish Civers
Emperor
 
quiquejavi's Avatar
 
Local Time: 06:45
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Jun 2003
Location: MP 0008 Zaragoza
Posts: 3,832
Pregunta tonta:
El PitbossBTS_V_1_1.rar ¿¿es el mismo con el que estamos jugando el pitboss de Astro?? ¿¿o es otro diferente??
__________________
¡Hazlo, o no lo hagas... pero no lo intentes!
(El Maestro Yoda a Luke Skywalker en Dagobat - Star Wars V)
quiquejavi is offline   Reply With Quote
Old May 13, 2008, 08:26   #25
monozulu
C4WDG Spamyard TeamSpanish CiversPSPB Team EspañolC4BtSDG ImperioCivilization IV: Multiplayer
Emperor
 
monozulu's Avatar
 
Local Time: 07:45
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Mar 2007
Location: Hispalis
Posts: 3,466
Quote:
Originally posted by quiquejavi
Pregunta tonta:
El PitbossBTS_V_1_1.rar ¿¿es el mismo con el que estamos jugando el pitboss de Astro?? ¿¿o es otro diferente??
Ops perdón, puse la imagen de Manolo que está desactualizada, las versiones actuales son la 1.3 del bts y la 1.5 del Warlords

Que hambre, marcho a comer, a ver si hay algo tan sabroso como un arroz caldoso con bogabante...
No caerá esa breva
monozulu is offline   Reply With Quote
Old May 13, 2008, 10:46   #26
quiquejavi
Spanish Civers
Emperor
 
quiquejavi's Avatar
 
Local Time: 06:45
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Jun 2003
Location: MP 0008 Zaragoza
Posts: 3,832
Pero...¿es el mismo del pitboss de Astro o no?
__________________
¡Hazlo, o no lo hagas... pero no lo intentes!
(El Maestro Yoda a Luke Skywalker en Dagobat - Star Wars V)
quiquejavi is offline   Reply With Quote
Old May 13, 2008, 10:57   #27
cxlau4891
Spanish CiversPSPB Team EspañolC4WDG Spamyard TeamC4BtSDG Imperio
King
 
cxlau4891's Avatar
 
Local Time: 02:45
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Apr 2005
Location: Resistencia Chaco
Posts: 1,311
La version con la que estamos jugando el pitboss de Astro es la 1.3 de Bts. Aunque como sabes tambien hay que descargar la 1.5 de warlords para que no aparezca el cartelito.
__________________
La verdad absoluta es que todo es relativo
cxlau4891 is offline   Reply With Quote
Old May 13, 2008, 13:00   #28
Elsinnick
Chieftain
 
Local Time: 05:45
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Jan 2008
Posts: 44
Joder que tonto pues con la emoción me he pasao del turno 120 voy por el 133 que hagoooo?

lo siento
Elsinnick is offline   Reply With Quote
Old May 13, 2008, 13:02   #29
quiquejavi
Spanish Civers
Emperor
 
quiquejavi's Avatar
 
Local Time: 06:45
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Jun 2003
Location: MP 0008 Zaragoza
Posts: 3,832
Osea que el cartelito viene de eso....???
Vaya, vaya,vaya. Y sólo por curiosidad, ¿¿¿como poneis a funcionar las 2 a la vez???
Lo digo porque no tengo cargado el Warlords y, la verdad, como no lo uso, no pienso cargarlo.
__________________
¡Hazlo, o no lo hagas... pero no lo intentes!
(El Maestro Yoda a Luke Skywalker en Dagobat - Star Wars V)
quiquejavi is offline   Reply With Quote
Old May 13, 2008, 13:06   #30
astrologix
PtWDG RoleplaySpanish CiversInterSite Democracy Game: Apolyton TeamPtWDG2 Latin LoversC4DG Gathering StormPSPB Team EspañolC4BtSDG ImperioC4WDG Spamyard Team
Deity
 
astrologix's Avatar
 
Local Time: 06:45
Local Date: February 9, 2010
Join Date: Jun 2002
Location: Switzerland
Posts: 10,182
Quote:
Originally posted by Elsinnick
Joder que tonto pues con la emoción me he pasao del turno 120 voy por el 133 que hagoooo?

lo siento
voy a tener que ponerme serio con esto, pues da más trabajo del que podeis imaginar....

Envíamelo igual y haré una aproximación de los puntos que tendrías en el turno 120.

No tendrás un autosave del 120 o cercano por casualidad ?
__________________
Hosting and playing the Civ4BtS APT Pitboss Tournament : Afrodita,Zeus,Hermes,Marengo,Masters 2009. December 2009 : 72 points (7°)
Organizando y jugando el Civ4BtS Progressive Games CivELO Diciembre 2009 : 2806 puntos (3º)
astrologix is offline   Reply With Quote
Reply

Bookmarks

Thread Tools

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is On

Forum Jump


All times are GMT -4. The time now is 01:45.


Design by Vjacheslav Trushkin, color scheme by ColorizeIt!.
Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2010, Jelsoft Enterprises Ltd.
Apolyton Civilization Site | Copyright © Robert Plomp and Jeroen Schweitzer