View Full Version : 2° C3C Succession Game - Thread de la Partida
Manolo
July 6, 2004, 03:13
Comienza el 2º Succession game del SCS
:dance:
Caracteristicas:
Version: C3C 1.15
Clima: Random
Temperadura: Random
Edad: Random
Mapa grande
Numero de civilizaciones total: 12
Continentes
Barbaros a tope
Nivel Emperor
IA agresiva
Unica condicion de Victoria: CONQUISTA :evil:
Civilizacion : Holandesa
Normas:
Totalmente flexible, puede participar quien quiera, cuando quiera y jugar los turnos que quiera ( un minimo de unos 5 y un maximo de 30 por ejemplo).
La idea es que quien quiera jugar un rato coja el sav, postee que va a jugar para que nadie lo haga a la vez y lo haga durante 1 hora o 2 o las que sean y luego postee algunas fotitos con lo mas destacable (no es necesario que sea demasiado exhaustivo)
Si alguien ha jugado una ronda deberia esperar a que jueguen unos cuantas personas antes de repetir ( 4 o 5 ? )
Cada jugador puede hacer lo que quiera durante su "reinado" y los "reyes" o "reinas" posteriores se abstendran de criticar "demasiado" a sus antecesores en el cargo ;)
Cuando termine cada ronda el jugador saliente deberia dejar ciertas indicaciones de la politica que cree que se deberia seguir en los aspectos que crea necesarios ( construccion de maravillas etc..) pero eso no quiere decir que el sucesor tenga la obligacion de seguirlas ;)
Bueno. nada mas, pillo el sav para jugar los 25 primeros turnos ;)
<hr><pre>
Manolo 4000BC - 2800 BC(turnos 0-24)
*Fundacion del Imperio
Tichondrius 2800BC - 1750 BC (turnos 25-50) http://apolyton.net/forums/showthread.php?postid=3126239#post3126239
*Primeros contactos con otras civilizaciones
Niessuh 1750BC - 1125 BC (turnos 51-75) http://apolyton.net/forums/showthread.php?postid=3126994#post3126994
*Tenemos hierro :b:
*Coloso construido :b:
Samuel 1125BC - 450 BC http://apolyton.net/forums/showthread.php?postid=3140621#post3140621
*1ª guerra Itálica :evil:
Magno 450 - 370BC (4 turnos ) http://apolyton.net/forums/showthread.php?postid=3148612#post3148612
*Invasion Barbara :eek:
g5harrison 370- 110BC http://apolyton.net/forums/showthread.php?postid=3148957#post3148957
*La casa está en Orden :p
*Gran Faro construido :b:
Magno II 110BC - 150 AC http://apolyton.net/forums/showthread.php?postid=3153044#post3153044
*En paz con todos ;)
g5harrison II 150- 350 http://apolyton.net/forums/showthread.php?postid=3158741#post3158741
*Crecemos culturalmente
<hr></pre><font class=nf >
Manolo
July 6, 2004, 03:15
turno 0 .. inicio prometedor ;)
Manolo
July 6, 2004, 03:20
turno 0
Llevo colono a 3 para no perder el bonus de la vaca
Worker a irrigar. Prefiero que la ciudad crezca mucho por ahora, quizas la otra vaca la mine.
turno 1
Fundo Apolyton's city
Pongo escritura para conseguir filosofia el primero y asi tener una tech gratis.
Pongo un warrior en la cola de produccion de la capital
turno 4
El trabajador termina la irrigacion le pongo a hacer carretera
turno 5
Sale warrior y lo fortifico para evotar descontento pongo otro warrior
turno 7
El trabajador termina la carretera voy a por la otra vaca a minarla.
turno 10
Sale warrior pongo Colono
turno 11
se expande y se ve aldea ;)
Manolo
July 6, 2004, 03:22
turno 14
Termina mina pongo carretera
turno 15
Se adelanta el warrior a la salida del colono para ir a por aldea, no sea que salgan barbaros ... subo los luxuries a 10 para evitar descontento.
turno 16
argg salieron barbaros :evil:
Manolo
July 6, 2004, 03:53
Bueno vamos a ver.. me lanzo con el guerrero de la ciudad a por el barbaro mas cercano al worker....
bien gana sin perder vida ( y sin promocionar)
Llevo el colono recien salido junto con el guerrero victorioso
slider de lujos al 30 :(
Niessuh
July 6, 2004, 03:54
si no lo pilla nadie hasta esta noche pido la vez para entonces ;)
Manolo
July 6, 2004, 03:56
turno 17
warrior atacado . vive de milagro :relief:
Manolo
July 6, 2004, 03:57
Ataco con el otro guerrero y mato al otro barbaro
Muevo colono a posicion de nueva ciudad
worker termina carretera voy a por la otra vaca
Manolo
July 6, 2004, 03:58
turno 18
El trabajador mino la vaca
El colono funda Manolopolis
:dance:
Manolo
July 6, 2004, 04:00
los guerreros se lanzan a explorar.
turno 21
Un nuevo colono sale de Apolyton
Soy patetico :(
Manolo
July 6, 2004, 04:03
turno 22
Seguimos explorando vemos una aldea ;)
Colono de camino a su destino
Manolo
July 6, 2004, 04:05
turno 23
sale warrior en Manolopolis
turno 24
sale warrior en capital
Trabajador termina mina pongo carretera.
Colono listo para fundar nueva ciudad
voy por la aldea
argg de nuevo barbaros :rant:
Manolo
July 6, 2004, 04:08
Bueno .. aqui esta el sav para el siguiente ;)
que haya suerte
astrologix
July 6, 2004, 06:07
No creo que pueda jugarlo hoy, asi que niessuh, es todo tuyo
Tichondrius
July 6, 2004, 06:36
Oohhh! ese inicio es espectacular! con rio! con 3 vacas!!! Con pesca!!!
Con permiso de Niessuh juego yo ahora, para la noche estara libre :D!
Niessuh
July 6, 2004, 06:40
venga, me lo habia descargado pero adelante :b: :b: :b:
Manolo
July 6, 2004, 06:46
Eso te pasa por no postear el aviso Niessuh :p
Niessuh
July 6, 2004, 07:11
Iba a hacerlo cuando.......:p
Tichondrius
July 6, 2004, 12:24
Cambio el guerrero de Manolopolis por granero, para que sea una conejera. :D
Fundo Tichlandia que va a por un guerrero.
Corto el bosque para acelerar el granero de Manolopolis.
Apolyton city crece a 4, lujos al 20% para evitar descontento.
Un guerrero malvado se acerca a Tichlandia!
Veo bordes de una civ! Son los Portugueses que están muy por encima nuestro en tech.
Tichondrius
July 6, 2004, 12:28
El bárbaro entra en Tichlandia y roba 4 monedas!
Tras salir un nuevo colono de Apolyton city fundo Ciudad Cisne.
Juego constante con la tasa de ciencia para evitar descontentos.
Un explorador encuentra a los ingleses que están por encima nuestra en tech, pero no tanto como los portugueses.
Tichondrius
July 6, 2004, 12:30
Corto bosque para acelerar mejora en Tichlandia.
Pierdo 1 oro por turno para apurar la escritura.
Tenemos escritura que ni ingleses ni portugueses tienen es el momento de negociar!
Con portugueses: mampostería, forja del bronce y 26 oro por escritura.
Con ingleses: rueda, enterramiento ceremonial, trabajador y 19 oro por escritura y mamposteria.
Tenemos caballos! y un trabajador extra! :D
Portugueses e Ingleses conocen misticismo y código guerrero.
Dos fornidos guerreros derrotan a incómodos bárbaros, uno era un campamento. Los dos quedan con una vida.
Ciudad fundada: Costa del sol.
Una aldea nos da algo de oro.
Tichondrius
July 6, 2004, 12:34
Tanto ingleses como portugueses comienzan el coloso. Yo también lo puse y llevamos ventaja.
Fundada nueva ciudad en terreno muy bueno: La tierra prometida
Tichondrius
July 6, 2004, 12:36
Encuentro con Roma en tierras ásperas, están con el proyecto las pirámides.
Cambio con Roma: código guerrero y 79 monedas por escritura.
Lo dejo con un guerrero colono en una situación buena para fundar ahí mismo, según vea el próximo que le toque. El terreno es precioso y enormemente rico! La cosa esta difícil en cuanto al descontento, he tenido que jugar todos los turnos con la tasa de ciencia y espectáculos para conseguir la capital 100% productiva.
Manolo
July 6, 2004, 12:36
Tich.. podrias cambiar los graficos a jpg? asi se verian en la pagina ;) ( con el mismo paint puedes hacerlo)
Tichondrius
July 6, 2004, 12:37
Bueno pues lo dejo aquí jugué 26 turnos, dejo el turno sin pasar por si se quiere cambiar algo en la producción de las ciudades, especialmente en Tichlandia, porque no sabia si hacer cuartel o granero.
Creo que el Coloso es nuestro porque somos la capital mas grande y además inicie la maravilla antes que el resto si se continúa seria bueno conectar el marfil rápido y que la capital este siempre al 100% de ocupación, pero bueno si no estáis de acuerdo pues lo cambiáis :D
Filosofía esta a un turno, y puse la siguiente tech cartografía para que nos de esa gratis. Después de tener filosofía habría que hacer otra tanda de negociaciones para, si se puede ponerse a la par en tech con las civ`s conocidas.
Tichondrius
July 6, 2004, 12:58
Manolo, como haces para que quepan las imagenes? a mi no me entran.
Manolo
July 6, 2004, 13:15
hay 2 limites , uno por ancho alto de la imagen que no peude ser mayor de 800 ( aqui no queda otra que reducirla o bien hacer zoom out en el civ si lo que se quiere poner es mas grande que 800 pixels)
y el otro es de tamaño del fichero que eran 500 K o 1 mega? no me acuerdo. pero vamos comprimidas en jpg deberian caber sin problemas ( en bmp ocupan mucho mas)
otra cosa respecto a filosofia cuando la consigamos ( si somos los primeros podremos elegir la tech que queramos ( lo suyo es la mas cara para venderla mejor )
Niessuh
July 6, 2004, 16:30
Tras volcar con su piragua en el Guadalquivir por echar carreritas, y tras espantar horas despues en el autobus a una señora con el olor que desprendía, Niessuh I El Pestilente se hace con el save y comienza su reinado :D
Niessuh
July 6, 2004, 16:47
La tarea principal será reforzar el ejército para evitar amenazas (somos débiles con los otros tres) y para ello nos embarcaremos en la busqueda de yacimientos de hierro. Siendo agricultores la fundación de ciudades en rios y lagos es prioritaria. Además fomentaremos la unidad nacional mediante el culto a la escatologia y la falta de higiene
Niessuh
July 6, 2004, 17:44
La filosofía nos permite obtener el conocimiento de la cartografía. Enseguida entablamos conversaciones con los ingleses, que nos ofrecen todo lo que tienen por filosofia. Aceptamos, de irritados pasan a prudentes. A continuación se la vendemos a los Portugeses, por todo su oro (54) De esta manera conseguimos que las tres naciones vecinas queden con 0 de oro, por lo que van a tardar en hacer algún trato entre ellas. Si a eso añadimos que estas dos están prudentes con nosotros, pronto puede haber una guerra entre ellas :D
Aparece hierro en la colina al Norte del lago, pensamiento de fundar una ciudad allí (sí, el +1 escudo del hierro se conserva)
Fundada Niessuville :D
Ya no podemos hacer canoas, pensado galera tras worker en alguna ciudad costera
Comenzamos código de leyes, pensando en la república
Las minas que se ven son "experimentales", les falta la torre por lo menos
Los holandeses saludan a su nuevo déspota adoptando el color verde vómito radioactivo :dance:
The Slayer
July 6, 2004, 17:53
:b:
Btw, me gustan las minas, asi sin las torres, si puedes enseñarlas en una mantaña o cerro seria fenomeno :)
Niessuh
July 6, 2004, 18:29
Situación en 1625 ac. Manolópolis sacó su colono, que va a 1 del lago chiquitín, y Tichlandia sacó el primer lancero veterano. Estas dos y Ciudad Cisne estan con colonos
ya tenemos una buena reserva de oro para upgrades de warriors, lo mejor es investigar sin disminuirla
Los warriors exploradores encuentras resistencia bárbara.
Somos los segundos en riqueza del mundo mundial
Niessuh
July 6, 2004, 18:32
Una cosa. Teniendo el coloso en la capital nos imposibilita abandonarla, por lo que no se podrá hacer un palace jump para mover la capital a un sitio más céntrico. Habrá que trasladarla construyendo el palacio.
The Slayer
July 6, 2004, 19:09
Habria que buscar la posibilidad de ser los 1eros en techs, y asi tener las chances de un lider cientifico...
Btw, no hay otra wonder wue construir?, no soy muy fanatico del coloso que digamos.. The Pyramids? o Great Wall? se puede? :)
Magno_uy
July 6, 2004, 23:42
y donde esta el SAV!!! ahora que tarde y tengo todo el foro para mi... me dejan sin SAV!!! :doitnow!:
Niessuh
July 7, 2004, 01:41
Lo siento, ayer me caia de sueño. Agora sigo.....
En cuanto a maravillas, prefiero acabar el coloso porque es lo primero que se puede acabar. La capital es un fenómeno sacando colonos y ya lleva muchos turnos sin aprovecharse.....
Niessuh
July 7, 2004, 02:12
1550 ac
El warrior del Norte acaba con el hut bárbaro, se detiene exhausto a reposar
El warrior del Sur es atacado por jinetes bárbaros en las colinas, los vence sin dificultad. Luego arrasa el campamento bárbaro de donde salieron
Peligrosos paseos de los romanos por nuesto territorio, Tichlandia camba a lancero, Niessuhburgo a warrior
Niessuh
July 7, 2004, 02:53
Año 1400ac
¡Coloso acabado! comienza la producción de settlers
Dado que pronto tendremos marfil, a la espera de matemáticas Ciudad Cisne comienza a preconstruir la estatua de Zeus
Hay dos ciudades excelentes para ser frontera (marcadas con X) con agua y sobre colinas. Inglaterra está cerca (vease el pico al Oeste), así que voy ya a por ellas
Niessuh
July 7, 2004, 04:54
La ciudad de Bellavista destapó un hut al fundarla, quitándoselo a unos seis gerreros de las tres naciones vecinas :D
Los portugueses nos chantajearon con 35 de oro. Aceptamos, ya se lo tragarán luego
tenemos una buena masa de trabajadores. Estaría bien ir desplazando workers hacia el Este, conectando las nuevas ciudades. Y conectar el Ferroville.
Manolópolis y la capital se hartaron de sacar colonos y trabajadores, ahora estan con templo para poder crecer un poco más
Se nos aparece Teodora de los bizantinos, debe estar en una isla solitaria porque está atrasada. Le damos filosofia por todo su oro. no aparecen más civs, parece que estamos en un continente con los tres de siempre. Habría que ir haciendo un barquito de exploración....
Conseguir Mates para la estatua de Zeus en Ciudad Cisne
Tenemos un circulo de 4 ciudades fronterizas defensivas sobre colinas. En las montañas del SurEste podría haber una quinta. Nuestro ejército es normal con respecto a los tres vecinos.
20 turnos para la república
turno 75, 1125 ac:
Niessuh
July 7, 2004, 05:03
el turno, está jugado y se puede pasar turno directamente
¿Podrían explicarme como se hace el "palace jump"?
Lástima que es en C3C 1.15, sino me enganchaba con un par de turnos (pocos para no destruirles el juego ;) ).
Niessuh
July 7, 2004, 18:05
El palace jump es abandonar tu ciudad capital (acabando un colono en ella cuando tiene población 2 sin crecimiento) La capital se traslada a una nueva ciudad tuya siguiendo un criterio de población, nº de ciudades vecinas, etc, que basicamente te asegura será una ciudad céntrica y grande.
Esto es util si tu capital está esquinada, pero si construyes algo en la capital obviamente lo pierdes
Manolo
July 9, 2004, 01:50
nadie se anima a seguir ? :(
Yo jugaría un rato pero tengo la ver 1.22 :(
SAMUEL2904
July 10, 2004, 14:10
Yo sigo, :eager: :eager: yo sigo.
¿Dónde esta el save?
SAMUEL2904
July 10, 2004, 14:13
Ok, ya lo baje. Lo juego y lo devuelvo en un rato más, que lo estoy bajando de un cafe internet.
SAMUEL2904
July 12, 2004, 13:51
Ups, el archivo esta corrupto y deje la laptop en otra empresa.
Bueno, les adelanto.
Intercambio HBR por CoL & Math + 60 Gold con Teodora.
Intercambio Math por 180 con Julio Cesar
Intercambio Math por 160 con el portuges.
Le regalo Math a la inglesa. ¿Por qué?, porque solo ofrecía 3 oros, y como los demas se la venderían tarde o temprano, decidi regalarla y mejorar mi relación con ella. ;)
GUERRA
Roma nos pidio dinero por sus hu**vos. Obviamente le dijimos que no. Y esto ha empezado.
SAMUEL2904
July 14, 2004, 12:14
Bueno, he tenido suerte con las mujeres.
Tanto la inglesa como la bizantina han decidido dar todo por mi. Por lo que se lanzan contra el remono.
Gracias a ellas, estamos adelantados en lo cientifico.
Tambien debido a esto nuestro imperio logra sobrellevar la guerra, practicamente sin intervenir. (Casi no teniamos tropas).
Por esto ultimo se han visto reclamos en muchas ciudades, derivando en que varias barracas han aparecido. :cute:
La era de desarrollo parece que llega a su fin.
¿Empezará el expansionismo militar o seguira el desarrollo pacifico?
Veremos que dice el siguiente lider.
Por cierto, a pesar de conocer ya la Republica seguimos en Despotismo, debido a la falta de mercados, aunque algunos han empezado a construirlos.
Tampoco he querido cambiar de regimen porque el Gran Faro esta a 7 turnos de ser terminado.
Se han puesto ciudades defensivas en los extremos, encima de colinas y bosques.
Buena suerte al siguiente :b:
P.D. La partida esta buena, lastima que no pude poner pictures. Por no tener internet en la casa :( Disculpen la demora.
SAMUEL2904
July 14, 2004, 12:17
:rolleyes:
Ups, olvide el archivo. :p
SAMUEL2904
July 15, 2004, 14:05
:doitnow!: ¡¡¡Que nadie va a bajar el juego!!! :mad:
¿Dónde andan? ¡Agarren su turno, ahora!. :doitnow!: :)
Magno_uy
July 15, 2004, 22:43
desde las castas guerreras surge un nuevo lider: Magno. Quien a tomado el control de la civilizacion . Siglos de dolor , penuria y coas le esperan por delante a estos holandeses...
Magno_uy
July 15, 2004, 23:55
Magno se hace del poder del impero luego de siglos de expansión y progreso... Sus primeras ordenes son las de ahorcar al ex ministro de transporte quien se le demuestra cientos de contratos fraudulentos para construir carreteras por doquier. Así el imperio a construido todo un ejercito de workers para cumplir con los contratos y se han construido caminos por todos lados!
Lo segundo es enviar delegaciones a vender currency a los Bizantinos quienes pagaron gustosamente 169 oros cash y de yapa nos dan Construcción.. la cual a su vez en vendida a los ingleses por 129 oros cash y 4 oros por turno!!
en una sola ronda, nos hemos hecho de 300 oros mas otros 80 ... El imperio rebosa de dinero y las arcas llegan a la desorbitarte suma de 1110!!
Por otro lado firmamos un tratado de paso con los Portugueses, que eran los únicos que están agradables con nosotros... esto nos dará algo mas de reputación en el vecindario y como en los próximos 20 turnos no parece haber necesidad de guerrear con ellos, todo ventajas.
Todo marchaba con tranquilidad, algunas ciudades pasaron a construir unidades militares ya que el ejercito apestaba!
Pero una mañana todo cambio!!
HORROR!!!
25 jinetes bárbaros aparecen por nuestras desprevenidas fronteras en dos grupos!! Atacan las indefensas colonias y matan 2 spearmen, 1 worker y se hacen el control de una ciudad saqueándola una y otra vez hasta llegar a robarse 400 oros en un solo turno!!!
el caos reina en el imperio! el pueblo sale a las calles y reclama la muerte del dictador!!
Turbas enfurecidas saquean las oficinas del gobierno... una pánico financiero sacudo el país.. los ahoristas sacan sus ahorros de los bancos temerosos que los bárbaros continúen saqueando las arcas del estado, las empresas extranjeras giran todos sus capitales al exterior.. durante 3 días las reservas de oro caen a niveles exorbitantes...
Manifestaciones ! Los bancos se ven obligados a atrincherar sus puertas... El Gobierno decreta el feriado bancario, todo el dinero del país se congela y se cierran las fronteras. El pueblo sale a las calles... incendios, muerte y saqueos son el clima , la muchedumbre marcha hacia la casa de gobierno...
Magno huye en helicóptero y entrega el sav a la asamblea general... que tome las riendas otro...solo han pasado 4 turnos.
Harry
July 16, 2004, 01:10
Che, este De La RuaMagno. Que hijo de pu....! :D :D :D :D :lol:
Harry
July 16, 2004, 01:18
Voy a tomar las riendas del destruído imperio por un par de turnos (Ahora que nada puede empeorar, mi gestión solo pueder ser buena, hago la gran Duhalde)
Manolo
July 16, 2004, 01:42
:b: g5harrison .. lo jugaras con la 1.15 no? :p
Harry
July 16, 2004, 01:54
sip
Harry
July 16, 2004, 03:08
Emepzamos:
370 AC
La gente salió de sus casas a protestar, el descontrol y la anarquía reinaban. La violencia y los saqueos destruían el poco patrimonio de nuestra modesta civilización. Los efectivos del ejercito poco podían hacer para evitar el descontento popular. La amenaza externa prometía aprovechar este momento para tomar posiciones, era el momento justo para atacarnos.
La política neo-liberal había fracasado. Las fachadas de los edificios más importantes de Apolyton's City se cubrían de pintadas de protesta, especialmente los viejos carteles políticos.
Harry
July 16, 2004, 03:12
La idea inicial es tratar de aliviar el descontento. A pesar de sus supuestos orígenes como builder, la segunda medida de g5harrison es el rápido entrenamiento de unidades militares para controlar a nuestros enojados ciudadanos y protegernos de las fuerzas extranjeras y los violentos bárbaros.
La política tomada por los últimos gobiernos era sumamente extraña. Ni siquiera el actual gobierno conservador-builder puede explicarse la poca presencia militar.
Otro asunto importante es recuperar el control sobre Zwole, ahora abandonada a los bárbaros.
Harry
July 16, 2004, 03:42
Para el año 350 AC el desastre es inevitable.
Una horda de 15 unidades bárbaras atacan la sureña ciudad de Zwolle, vaciando casi por completo nuestras arcas de oro.
No hay ninguna unidad cerca, y menos la posibilidad de formar un ejército para recuperar esa posición.
Ahora es importante proteger a la cercana ciudad de Den Helder del inminente ataque de la horda bárbara.
La política cambia radicalmente. Comenzamos a construir cuarteles y unidades.
Las buenas noticias son el reestablecimiento del orden y la finalización de el Gran Faro en Ciudad Cisne.
Harry
July 16, 2004, 03:56
En el noroeste tenemos una situación similar con una horda bárbara de menor magnitud, pero posicionando efectivamente los dos únicos spearmans libres de la zona logramos que se distraigan atacando otra posición en vez de nuestras ciudades.
Mientras tanto movilizamos unidades en forma escalonada para poder recuperar Zwolle
Harry
July 16, 2004, 04:45
Para el 110 AC se logra ocupar Zwolle luego de perder algunas valientes unidades.
Se espantan o matan a los barbaros en el norte.
La producción militar sigue a toda máquina y finalmente pasamos de tener menos de una unidad por ciudad (en promedio) a tener casi más de tres unidades promedio por ciudad, con mayor concentración en las fronteras.
Los romanos nos exigen 20 oro y se los damos, no nos conviene pelear en el norte.
g5harrison, luego de pasarse larguísimas seciones con el psiquiatra -comienza a preguntarse si se habrá transformado en un warmonger, él que era un feliz builder- decide que debe dejar el poder, no sin antes comenzar a construir un templo... :D
Antes de retirarme se funda una ciudad tampon en el sur "G5Harrison Town", molestando a los portugueses.
Esta todo listo para que un verdadero warmonger, con la plataforma que tenemos en el sur y la recuperada y en expansión militaridad, se coma a los Portugueses.
Solo dejo una frase con mi gestíón:
LA CASA ESTÁ EN ORDEN :D :D
Harry
July 16, 2004, 04:51
Adjunto el SAV
Fueron 13 turnos
Este es mi primer juego público, así que después me cuentan que les pareció.
Niessuh
July 16, 2004, 06:14
Fenómeno :b:
Lo que habría qur ir pensando es en cambiar de gobierno ¿no tenemos (o podemos tener) república?
Manolo
July 16, 2004, 06:20
Pues segun lo comentado por samuel parece que si tenemos republica asi que ya con el faro hecho quizas la primera labor del proximo gobernante sea cambiar de gobierno ;)
astrologix
July 16, 2004, 09:46
Caramba, cuantos acontecimientos ! La historia recordará los nombres de magno_uy como el del dictador corrupto :D y de g5harrison como el de restaurador del orden y la prosperidad ;)
SAMUEL2904
July 16, 2004, 12:14
:lol: :lol: :lol:
Carajo, que buenisimas intervenciones de Magno de la Rua y Harry Duhalde.
Buenisimos los dos.
:b:
:lol: :lol: :lol:
Magno_uy
July 16, 2004, 15:29
eo! a mi me entregaron una civilizacion al borde de la anarquia!!
en 4 turnos no puedo hacer nada para evitar que 25 barbaros nos recojan por todos lados...
la historia me juzgara si fui culpable o victima!!!
astrologix
July 16, 2004, 15:31
Originally posted by Magno_uy
eo! a mi me entregaron una civilizacion al borde de la anarquia!!
en 4 turnos no puedo hacer nada para evitar que 25 barbaros nos recojan por todos lados...
la historia me juzgara si fui culpable o victima!!!
Claro, claro, pero te fuiste dejando una cuenta en Suiza bien repletita, eh ?? ;) :D
Magno_uy
July 16, 2004, 15:50
Originally posted by astrologix
Claro, claro, pero te fuiste dejando una cuenta en Suiza bien repletita, eh ?? ;) :D
que nadie a podido demostrar que los barbaros estaban vinculados en ninguna manera a ningun miembro de mi familia! y que hicieron estos con los 400 oros que se afanaron no tengo ni idea... pero bueno, los dejo porque tengo que ir a Portugal a un reunion con unos amigotes... :cute:
Harry
July 16, 2004, 16:11
Yo antes de pasarme a la república, engrosaría un poquito más el ejército, haría los templos, pondría un par de ciudades tampón más en el oeste y ocuparía las ciudades Portuguesas del sur.
Si nos pasamos a república ya, el descontento va a ser incontrolable.
Aunque ya me alejé de la política, cada tanto doy consejos molestos que atormentan a los actuales dirigentes, ahora soy el presidente del MERCOCIV y me paseo con "Lula da César" bailando samba por las playas romanas. :ana:
P.D: Por cierto Magno, no te olvides que te esperan en tribunales, que tu esposa te dejó y que tu hijo sale con una cantante pop. :lol: :lol: :lol:
Magno_uy
July 16, 2004, 16:43
Originally posted by g5harrison
ocuparía las ciudades Portuguesas del sur.
ojo que Portugal es son los unicos que nos tenian algo de simpatia... si los atacamos nos exponemos a un embargo/alianza internacional en nuestra contra.
Ademas que antes de irme lo ultimo qu ehice fue firmar un tratado de paso con ellos... asi podia huir rapidamente...
Originally posted by g5harrison
P.D: Por cierto Magno, no te olvides que te esperan en tribunales, que tu esposa te dejó y que tu hijo sale con una cantante pop.
no me importa, con amigotes con 400 oros libres de impuestos me consigo todas las esposas e hijos que quiera...
Harry
July 16, 2004, 16:48
Originally posted by Magno_uy
ojo que Portugal es son los unicos que nos tenian algo de simpatia... si los atacamos nos exponemos a un embargo/alianza internacional en nuestra contra.
Ademas que antes de irme lo ultimo qu ehice fue firmar un tratado de paso con ellos... asi podia huir rapidamente...
Tenés razón.
Una cosa que si habría que haces es conectarnos con las otras civs, sea por puertos o por rutas, a ver si ganamos algo comerciando.
Magno_uy
July 18, 2004, 01:34
De regreso de su exilio Magno retoma el poder del imperio! El pueblo tropezara dos veces con la misma piedra? la historia lo dira... :scared:
En su primera accion de gobierno se renueva el tratado de paso con Portugal a cambio de por 25 oros. No es mucho pero al menos el capital retorna al pais...
Poco despues en una nueva ley de convertibilidad se fija en 1 a 1 el oro nacional con el oro ingles. Y bajo varias leyes bancarias el dinero comienza a entrar al pais. Primero la ley de punto final que termina con las persecusiones del pasado, lo que a Magno lo tenia muy preocupado y sus agentes en Suiza se sintieron muy alividos..
Luego el las leyes de secreto bancario y de venta de empresas publicas a concesiones de todo tipo y color.. asi bajo el titulo de intercambio tecnologico se negocian
la venta de "Ingeniera" a la national corporation de los Bizantinos a cambio de por Monarquia , 100 oros cash y 13 por turno.
A la Iberian company, Telefonic SA y Respul buissnes de Portugal por Feudalismo y 21 oros cash se le entrega tambien la Ingenieria
Y para no se menos a los ingleses por 57 oros cash y 7 oros por turno se le otorgan permisos de pesca en toda la costa nacional libres de controles...
y a los Romanos directamente se les regalo libre de todo tributo "Ingenieria " y quedaron contentisimos con nosotros!
gracias a estas gestiones ya son dos las civilizaciones que tienen un buen concepto de nosotros! Vulgarmente se dice que estamos en una "relaciones carnales" tanto con Portugal como con Roma...
Pero aunque todo parecia idilico... el pueblo nuevamente explota!! Este aun recuerda como en poco tiempo no hace mucho camiones de efectivo salian del pais y Magno se alejaba dejando atras el caos total... tanto movimiento de dinero hace sospechar y la ANARQUIA se instala !!
Pero esta vez se impone el orden! y al poco tiempo una nueva forma de gobierno se inaugura. LaRepublica!
Para estrenar, se termina de construir la primera ruta con inglaterra y se acceden a los mercados de esta nacion...
Se le vende Iron por 50 oros cash y 13 p/t!
si tienen Iron seguramente se pondran violentos con otras naciones y no con nosotros que se las vendemos...
Asi las 4 naciones conocidas nos tienen como Polite!
Hay que terminar las rutas a Roma y Portugal donde tenemos mercado para nuetros lujos!!
Harry
July 18, 2004, 02:02
Cuantos turnos hiciste... Algún screenshot. Algo!
Este magno hizo los turnos suficientes como para privatizar lo poco que que quedaba...... ;) el hierro!
EDIT: El futuro de la Civ es prometedor :cute:
A ver si alguno más la agarra por un rato.!
Harry
July 20, 2004, 18:16
Che, nadie va a continuar el juego???!! :doitnow!:
EDIT: Bueno, teniendo en cuenta que esta es mi primera tarde (noche en verdad) libre de la semana, voy a retomar el poderrrr!! :evil:
-o-
Luego del retorno de De La Magno, el pueblo pide que regrese el restaurador del orden :confused: :cute: :scared: , y éste no puede negarse.... :cool:
Harry
July 20, 2004, 20:31
Floreciente etapa builder y de expansión cultural y de fronteras. Unos cuantos templos y bibliotecas abren sus puertas. Además un par de cuarteles.
Descubrimos Invención. Iniciamos el Taller de Leonardo.
Tradeamos por monoteísmo y unas buenas monedillas.
Damos la vuelta completa a nuestro continente y nos damos cuenta que los Portugueses son más chiquitos de lo que parecían...
Fundamos dos ciudades: Lennongrado metiéndole presión a los ingleses y Villa McCartney metiendole presión a los portugueses.
La gente comienza a pedir guerra......... :evil:
Me retiro
vBulletin® v3.8.2, Copyright ©2000-2010, Jelsoft Enterprises Ltd.