February 11, 2007, 11:35
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#1
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Emperor
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C4W - VI Progressive Game: 4ª Ronda (Futura)
CUARTA RONDA
ÉPOCA FUTURA
AÑO FIN: 2.050 d.C. (AD en inglés). TURNOS: 184
FECHA FIN DE LA RONDA: Sábado 24 de Febrero de 2007.
NOTA IMPORTANTE
- El nombre de las salvadas llevará la siguiente estructura:
[PG]-[Nombre Jugador]-[Fecha].Civ4SavedGame,
Ejemplo:
03-Kramsib-2050dc.Civ4SavedGame
Plantilla de datos:
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Quote:
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* Matrícula del Jugador:
* NOMBRE DEL JUGADOR:
* Puntuación:
* Tipo de Victoria:
* Turno/Año de consecución:
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Cada jugador jugará todas las rondas hasta que su partida finalice. Cada ronda se hace una clasificación parcial y se proclamará un vencedor de la época.
Si el jugador no dispone de matrícula aún, dejará ese apartado en blanco y completará el resto. Se le asignará una matrícula para posteriores ediciones.
OTRA NOTA IMPORTANTE
Esta thread es para postear los turnos, crónicas, comentarios y, finalmente, clasificaciones de la cuarta ronda. Todas las dudas, preguntas y debates se realizarán en la thread principal :
http://apolyton.net/forums/showthrea...hreadid=161164
SI TODAVÍA NO HAN FINALIZADO LA RONDA Y VAN A JUGARLA NO POSTEEN NADA AQUÍ Y DEJEN DE LEER... AHORA
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February 11, 2007, 12:53
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#2
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Emperor
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* Matrícula del Jugador: 0023
* NOMBRE DEL JUGADOR: N35t0r
* Puntuación: 35875 (5361)
* Tipo de Victoria: Dominación
* Turno/Año de consecución: 1816 (dominación, aunque al final del turno por conquista también)
aca attacheo los saves:
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Indifference is Bliss
Progressive Game ID #0023
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February 18, 2007, 10:28
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#3
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Prince
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Matrícula del Jugador: 0027
NOMBRE DEL JUGADOR: S. Hardin
Puntuación: 29890
Tipo de Victoria: Dominación
Turno/Año de consecución: 1824
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2595 CivElo (17º) (tras el X progressive de Civ IV)
[size=0.5] "En 1969 dejé las mujeres y el alcohol; fueron los peores 20 minutos de mi vida" (George Best)
"He gastado mucho dinero en mujeres, coches y alcohol...el resto lo he despilfarrado" (George Best) [/size]
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February 18, 2007, 10:51
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#4
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Prince
Local Time: 02:31
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Minicrónica:
El planteamiento como sugirió Azona era intentar conseguir la victoria lo antes posible (1700) por lo que oriento la civilización hacia la guerra (claro, son Zulúes),después de la expansión inicial conquistando dos ciudades Bárbaras (no recuerdo bien pero a mi los huts no me dieron colonos), por lo que parte de la producción inicial la dedico a producir gentuza que no sirve para pelear.
Primer enemigo al que me enfrento es Kublai Khan (año de inicio 860dC, quizás demasiado tardío) todo va bien conquisto tres ciudades en poco tiempo y creo que va a caer como un castillo de naipes pero cuando llego a la capital me quedo a un miserable soldado para conquistarla, no pudiendo mantener el esfuerzo, firmo una deshonrosa paz en 1390dC, después de conquistar otra ciudad.
Siguiente enemigo Cartago, muy débiles al igual que Corea las guerras se inician en el siglo XIV (hacia 1395dC) y terminan con ambas insignificantes civilizaciones en 1700dC.
Luego miré hacia Bismark que había conseguido subyugar al pobre Kublai a vasallaje (lo que se hace para no morir), les dió igual a los dos Kublai dejó de reinar en 1785dC y Bismark besó mi anillo en 1814dC.
A la vez que acababa con las hordas que ensuciaban con su presencia mi continente, empecé la guerra allende los mares frente al Turco conquistándole la capital y otra ciudad o dos.
En 1822 dC después de tres rivales exterminados, uno cliente y otro seriamente dañado, se cierran las puertas del Templo del Dios de la Guerra que guió a los Zulúes durante más de 7 siglos, la cultura nació igual que lo hace la naturaleza después de un desastre y, finalmente, en 1824 el fin.
Sucios Mongoles  , si les hubiera arrasado al principio creo que hubiese conseguido la victoria antes de 1812.
Como no me cabe en un archivo Zip todo aquí subo el save de año de victoria
__________________
2595 CivElo (17º) (tras el X progressive de Civ IV)
[size=0.5] "En 1969 dejé las mujeres y el alcohol; fueron los peores 20 minutos de mi vida" (George Best)
"He gastado mucho dinero en mujeres, coches y alcohol...el resto lo he despilfarrado" (George Best) [/size]
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February 18, 2007, 15:30
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#5
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Emperor
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A mi me faltaba el replay...
Aca va:
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February 23, 2007, 21:07
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#6
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Emperor
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Nadie mas? Miren que mañana cierra...
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February 24, 2007, 06:18
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#7
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King
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Tengo un problema... Jugué la partida hace varias semanas, y hace unos dias tuve que formatear el ordenador. Antes de formatear me guardé el save del turno en que gané la partida y el replay, pero ahora he ido a mirar cual fué mi puntuación normalizada y no hay manera de poder verla, porque el turno que guardé fué el de justo después de ganar la partida... En fin, que posteo poniendo solo mi puntuaciópn sin normalizar, y si sirve así, pues genial, si no pues otra vez será...
Matrícula del Jugador: 0013
NOMBRE DEL JUGADOR: Ivanm_082
Puntuación: 29696 (4368 sin normalizar)
Tipo de Victoria: Dominación
Turno/Año de consecución: 1816
Editado para poner la puntuación sin normalizar. Gracias JM!
Last edited by ivanm_082; February 24, 2007 at 14:28.
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February 24, 2007, 06:21
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#8
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King
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Y el replay
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February 24, 2007, 06:29
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#9
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Emperor
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Ivanm, tu Puntuación Normalizada es: 29696
Al final del Replay aparece un tabla con los datos de todas tus partidas, incluida ésta, y la Puntuación Estándar y Normalizada
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February 24, 2007, 08:38
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#10
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King
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Matricula del jugador: 0038
Nombre Psyyco
Puntuación: 10894
Tipo de Victoria: Cultural
Año de consecución: 1912  ( espada de madera, jejeje  )
save final:
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February 24, 2007, 08:42
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#11
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King
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Alla que va la crónica:
Crónica de la última edad:
Bueno, pues voy a por la espada de madera, jejeje ( como alguien me la robe....  )
Zulukandia es un deje de progreso y cultura. Los teatros, maravillas y los recursos van destinados a toda la cultura posible ( cultura forever ¡  ). Con ciudades produciendo oro y maravillas, se logra un equilibrio recursos-ciencia-cultura para no quedar desfasados ( el nivel de dificultad ayuda mucho en este punto, claro... porque en prince me habrían barrido de la faz del continente mis vecinos warmongeros  ).
Los principios que deberían mantener el alto nivel de producción cultural siguen funcionando. Por fín, un gran artista nacido en ullundi ( tampoco me han salido demasiados y eso que estaba todo predispuesto para ello  ), nos da el empujón que nos faltaba para que la tercera ciudad se colocase cerca de los 50000 puntos de cultura  . En unos pocos turnos más se logra el objetivo, y todas las naciones de este maltrecho mundo ven triunfar la cultura frente a las guerras. Psyco logra la ansiada victoria cultural, Hurra!!!.
Las únicas bajas militares fueron las necesarias para conquistar una ciudad bárbara que me dio para el pelo!... menos mal que no me decidí por la vía warmongera, porque vaya fracaso de ataque que llevé a cabo  . Las relaciones diplomáticas son amables con casi todos los vecinos. En ciencia se intentaba descubrir la biología para dar más comida a las ciudades, y de ese modo favorecer el progreso cultural.
Un poco rollo el nivel de dificultad, pero con el único con el que me veo capaz para este tipo de victoria... jeje. Pero que poco builder se ve por aquí.....  Azona tiene la culpa de todo por inducir al warmongerismo
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February 24, 2007, 08:50
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#12
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King
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February 24, 2007, 17:19
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#13
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Prince
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Matricula: 0048
Nombre: Maeve
Puntuación: 30.869 ( 5270 sin normalizar )
Tipo de Victoria: Dominación
Turno / Año consecución: 1848
Y el save
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February 24, 2007, 17:27
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#14
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Prince
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Aqui creo que pongo el replay, aunque no lo tengo del todo claro!!
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February 25, 2007, 10:03
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#15
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Prince
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Este era mi primer progre.
Es una apreciación personal, pero me parece que la participación ha sido un auténtico fiasco ¿cierto?
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February 25, 2007, 10:26
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#16
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King
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Quote:
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Originally posted by zzZz
pero me parece que la participación ha sido un auténtico fiasco ¿cierto?
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bueno, más bien el fiasco ha sido por el nivel de dificultad
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February 25, 2007, 10:39
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#17
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Prince
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¿Pero se eligió por algún motivo en concreto?
También se echa de menos a quienes jugaron la primera ronda  .
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February 25, 2007, 12:26
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#18
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Prince
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hombre, en febrero los civadictos universitarios tenemos exámenes...
aunque supongo q en realidad mucha gente se descolgó porque le aburría el nivel de dificultad
el próximo progressive hay q jugarlo con una mano atada a la espalda  ... a ver si así
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February 25, 2007, 13:19
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#19
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Prince
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Cuanto "sobrao"  .
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February 25, 2007, 14:00
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#20
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Emperor
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Damas y señores, mañana publico los resultados y abro el hilo para la próxima
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February 25, 2007, 14:02
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#21
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Emperor
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psyyco, si puedes ir controlando saves te lo agradezco
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February 25, 2007, 15:59
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#22
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Emperor
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Bueno, tal vez ha sido de participación "flojita". Supongo que el seguimiento ha sido como siempre y muchas personas (tanto del foro como fuera de él) se habrán asomado a ver como nos las hemos compuesto.
Pero ha sido un progressivo de novedades. La presencia de compañeros nuevos y la asunción temporal de la dirección de los progressives por parte del genial Astro, que ni siquiera ha jugado, cuando es un habitual.
Me alegro mucho de la presencia de Groc (zzZz) y Maeve  y espero que Marco y Wodan logren acabar algún día un progressivo porque, creo, que es la segunda vez que lo empiezan y no lo acaban. Lo que no sé es si sucumbieron ante sus enemigos, o las circunstancias de la vida les hace imposible acabarlos.
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February 25, 2007, 16:08
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#23
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Emperor
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Pues habrá sido una participación "flojita", pero las puntuaciones han sido muy buenas. Pasar de 30.000 puntos, como zzZz con más de 40.000 y yo mismo con más de 60.000, en este nivel de dificultad son muy buenas marcas.
Y como ya comenté en el hilo de la 3ª Ronda, [Quoteado]" jugar en nivel Caudillo no es escusa para no echar una partida. Lo importante de los PGs es competir entre los jugadores, que participan en igualdad de condiciones. Ya sé que jugar en Caudillo no es reto para casi nadie a estas alturas, pero sí conseguir mejores puntuaciones que el resto de jugadores..."...
En fin, de todos modos, tengo que dar la enhorabuena a Psyyco por su Victoria Cultural. Particularmente, creo que es la que más mérito tiene
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February 25, 2007, 16:24
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#24
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King
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February 26, 2007, 04:19
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#25
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Emperor
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Quote:
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Originally posted by azona
.... y la asunción temporal de la dirección de los progressives por parte del genial Astro, que ni siquiera ha jugado, cuando es un habitual.
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Anuncio ya de antemano que Azona tendrá una penalización de 500 puntos por peloteo
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February 26, 2007, 08:47
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#26
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Emperor
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Quiquejavi, qué te pasó ?
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February 26, 2007, 09:12
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#27
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Emperor
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RONDA 4
POSICION MATRICULA NOMBRE PUNTOS
1 0023 N35T0R 35875
2 0048 MAEVE 30869
3 0027 S. HARDIN 29890
4 0013 IVANM_082 29696
5 0038 PSYYCO 10894
¡¡¡ DECLARO A N35T0R GANADOR DE LA 4ª RONDA!!!
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February 26, 2007, 09:18
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#28
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Emperor
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CLASIFICACION FINAL
POSICION MATRICULA NOMBRE PUNTOS AÑO DE VICTORIA TIPO DE VICTORIA
1 0006 JM_RUIZ 60166 1620 DOMINACION
2 0049 ZZZZ 45732 1660 DOMINACION
3 0030 AZONA 37248 1750 DOMINACION
4 0023 N35T0R 35875 1816 DOMINACION
5 0048 MAEVE 30869 1848 DOMINACION
6 0027 S. HARDIN 29890 1824 DOMINACION
7 0013 IVANM_082 29696 1816 DOMINACION
8 0038 PSYYCO 10894 1912 CULTURAL
9 0008 QUIQUEJAVI 4204 0 ABANDONA EN 4ª RONDA
10 0045 MARCOVANBASTEN 2651 0 ABANDONA EN 3ª RONDA
11 0044 WODAN 2342 0 ABANDONA EN 3ª RONDA
12 0039 WETBACK 402 0 ABANDONA EN 2ª RONDA
13 0000 KRAMSIB 389 0 ABANDONA EN 2ª RONDA
14 0012 MARIOLO 375 0 ABANDONA EN 2ª RONDA
15 0005 ASTROLOGIX 342 0 ABANDONA EN 2ª RONDA
¡¡¡ DECLARO A JM_RUIZ GANADOR DEL VI PROGRESSIVE GAME DE CIV IV !!!
Last edited by astrologix; February 26, 2007 at 11:45.
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February 26, 2007, 09:30
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#29
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Emperor
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Nuevo Civ-Elo tras el VI Progressive Game
PUESTO MATRÍCULA JUGADORES CIV ELO ANTIGUO CIV ELO NUEVO Var.
1 0001 NIESSUH 2786 2786 =
2 0006 JM_RUIZ 2732 2763 ^
3 0007 BURROMAN 2742 2742 =
4 0023 N35T0R 2719 2730 ^
5 0034 MANOLO 2725 2725 =
6 0016 TOWERS 2695 2695 =
7 0030 AZONA 2629 2683 ^
8 0027 S. HARDIN 2639 2676 ^
9 0038 PSYYCO 2722 2669 v
10 0003 CHINCHIN 2667 2667 =
11 0013 IVANM_082 2585 2647 ^
12 0049 ZZZZ 2500 2622 ^
13 0048 MAEVE 2500 2602 ^
14 0009 EPIPHONETODIE 2521 2521 =
15 0011 ZAU 2519 2519 =
16 0031 ANTSIM 2512 2512 =
17 0002 YDIIBY 2504 2504 =
18 0035 RYLTY2004 2500 2500 =
19 0036 RIVIO 2500 2500 =
20 0040 ANDERCISMO 2500 2500 =
21 0046 THE FRAIL 2500 2500 =
22 0047 ALEXELROMANO 2500 2500 =
23 0014 KARLAS 2476 2476 =
24 0026 PERRY69 2476 2476 =
25 0039 WETBACK 2614 2471 v
26 0037 MORMEGIL 2470 2470 =
27 0042 PABLO_ARG26 2464 2464 =
28 0032 MAGNO_UY 2463 2463 =
29 0005 ASTROLOGIX 2608 2462 v
30 0029 NICODAMAX 2461 2461 =
31 0045 MARCOVANBASTEN 2462 2461 v
32 0008 QUIQUEJAVI 2424 2460 ^
33 0044 WODAN 2461 2455 v
34 0025 DR. NICK 2425 2425 =
35 0004 EL_NEWELL 2418 2418 =
36 0018 ALFONSO 2413 2413 =
37 0019 PIKIMORE 2408 2408 =
38 0028 ATHEO 2400 2400 =
39 0012 MARIOLO 2489 2400 v
40 0017 ARSEN 2392 2392 =
41 0043 URBANIAC 2385 2385 =
42 0041 CENTILUX 2381 2381 =
43 0020 GERAR DEAN 2380 2380 =
44 0024 GIGANTE VERDE 2371 2371 =
45 0010 PIO666 2363 2363 =
46 0015 KELZAD 2350 2350 =
47 0033 GENERAL GRIEVOUS 2314 2314 =
48 0000 KRAMSIB 2326 2311 v
49 0021 MEXERXES 2309 2309 =
50 0022 NANOKE 2298 2298 =
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February 26, 2007, 09:35
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#30
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Emperor
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Felicidades à JM_RUIZ !!!
Como veis, Niessuh está a punto de ser destronado !Como no juegue el próximo progressive, Jm_ruiz pasará por delante (siempre y cuando juegue el VII, claro está) !
Para los que no entiendan por qué Niessuh, que no jugó, así como otros, conservó su puntuación, os recuerdo esta explicación de Kramsib para el V progressive :
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Quote:
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Originally posted by Kramsib
Desde luego el Civ-Elo funciona mejor cuando el índice de participación en los PG's es alto, y hasta este PG así ha sido.
El CivElo funciona por comparación de puntuaciones, entre los jugadores que "juegan". Lamentablemente, los jugadores que no juegan no ven sus puntuaciones "comparadas" y preservan su CivElo hasta que vuelven a jugar.
Hasta la fecha no hemos sabido programar un método sencillo que solvente esta cuestión ya que había que mantener cierto equilibrio. Por ejemplo, no penalizar en demasía a un jugador que no puede jugar un PG en un momento puntual.
No obstante, mientras el índice de participación sea alto, el CivElo pone rápidamente a cada uno en su sitio y en ese sentido si que es un excelente medidor.
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De momento no tengo tiempo para plantearme si se puede corregir este defecto, pero si os invito a debatir sobre si los progressives se cuentan de 5 en 5 o de 6 en 6, en un hilo que voy a abrir dentro de un momento
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